<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693</id><updated>2012-02-25T13:50:14.322+07:00</updated><category term='tugas UG portofolio'/><category term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>inggrit's blog</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>60</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-4809655396217368871</id><published>2011-12-20T18:55:00.007+07:00</published><updated>2011-12-28T08:49:38.627+07:00</updated><title type='text'>Contoh Kasus Keamanan Jaringan</title><content type='html'>Tulisan keamanan komouter.&lt;br /&gt;Kekompok 10:&lt;br /&gt;*inggrit parnandes(11108024)&lt;br /&gt;*shelly gustika septiani(11108818)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GPRS&lt;br /&gt;1.1. Pengenalan GPRS&lt;br /&gt;GPRS (General Packet Radio Service) adalah teknologi yang digunakan dalam jaringan GSM untuk menangani komunikasi data. Dalam jaringan GPRS digunakan teknologi Mobile IP untuk menyampaikan pesan dari gateway yang menangani paket data GSM ke gateway yang menangani konversi paket data GSM ke paket data TCP/IP atau sebaliknya. &lt;br /&gt;Di Indonesia jaringan selular yang banyak dipakai adalah GSM. Hampir sebagian besar operator GSM telah meningkatkan layanan mereka dengan menambah layanan GPRS. Dengan layanan GPRS pengguna (subscriber) bisa terhubung ke internet, mendownload email, chatting, browsing, dll. Selain itu dengan adanya GPRS operator bisa menambah layanan MMS (Multimedia Messaging Service) yaitu layanan pengiriman data multimedia (suara/film) antar telepon selular.&lt;br /&gt;GPRS yang termasuk dalam kelas 2.5 G adalah standard komunikasi data di jaringan GSM yang kecepatan transfernya mencapai 115 kbps. Dengan adanya GPRS ini jaringan GSM bisa memisah paket data kecepatan tinggi dengan suara.&lt;br /&gt;Dengan adanya GPRS ini pengguna bisa terus terkoneksi ke internet. Pengguna tidak perlu dial up terus menerus ketika akan melakukan koneksi ke internet. Tagihan internet tidak berdasar lama waktu penggunaan internet namun berdasar banyaknya data yang dikirim/diterima.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2. Arsitektur Umum Jaringan GPRS&lt;br /&gt;Gambar 2.1 adalah arsitektur jaringan GPRS secara umum. Dalam gambar di bawah terlihat bahwa jaringan GPRS merupakan bagian dari jaringan GSM (beberapa bagian dalam jaringan GPRS dipakai untuk komunikasi suara). Berikut penjelasan bagian-bagian dalam gambar tersebut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-CX3aa8SVolU/TvB6QiB-xBI/AAAAAAAAAJw/RlHgOzRb5YQ/s1600/kasus3.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 281px; height: 180px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-CX3aa8SVolU/TvB6QiB-xBI/AAAAAAAAAJw/RlHgOzRb5YQ/s320/kasus3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5688180753800545298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Gambar Arsitektur Jaringan GPRS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.3. Keamanan Jaringan GPRS&lt;br /&gt;Dalam membahas mengenai masalah keamanan dalam suatu jaringan ada 3 topik utama yang harus diperhatikan. Topik bahasan tersebut adalah confidentiality, integrity dan availability.&lt;br /&gt; Confidentiality, berarti data-data dalam jaringan harus aman dari tangantangan yang tidak berhak. Untuk menjaga data agar bisa memenuhi target confidentiality, data sebelum ditransmisikan dalam jaringan dienkripsi terlebih dahulu.&lt;br /&gt; Integrity, berarti data-data yang melewati jaringan harus tetap dalam keadaan utuh dan mengandung informasi yang sesungguhnya seperti pada saat dikirimkan. Data tidak boleh rusak di tengah jalan, sehingga untuk menjaga agar data tidak hilang/rusak harus ada error checking terlebih dahulu, baik pada saat/setelah melakukan enkripsi data, pada saat/setelah melakukan transfer data.&lt;br /&gt; Availablity, berarti data-data dalam jaringan harus bisa diakses oleh yang&lt;br /&gt;berhak tanpa tenggang waktu. Data tidak boleh terlambat atau malah tidak&lt;br /&gt;dapat diakses sama sekali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Khusus untuk jaringan GPRS, dalam menjabarkan topik bahasan keamanan jaringan diatas, bisa dijabarkan dalam beberapa sub bahasan. Sub bahasan pertama adalah siapa saja yang berpotensial untuk mengacaukan masalah keamanan (penyerang), selanjutnya teknik-teknik apa saja yang bisa dilakukan penyerang untuk mengacaukan keamanan. Sub bahasan yang utama adalah bagian mana saja dalam jaringan GPRS yang berpotensial untuk dikacaukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.4. Penyerang&lt;br /&gt;Ada dua kategori utama yang berpotensial untuk menjadi penyerang dalam keamanan jaringan GPRS. Kategori yang pertama adalah penyerang dari luar, penyerang ini berasal dari luar operator dan dari luar pengguna jaringan GPRS. Yang termasuk dalam kategori yang pertama ini antara lain:&lt;br /&gt; Cracker; cracker mengarah ke penyerang yang berasal dari jaringan di luar jaringan lokal GPRS, biasanya berasal dari jaringan Internet. Cracker ini biasanya mempunyai tujuan untuk merusak sistem, atau hanya sekedar pamer kemampuan teknis saja. Namun tidak jarang cracker ini mempunyai motif ekonomi dengan mencuri data-data dari jaringan GPRS dan menjualnya ke pihak lain.&lt;br /&gt; Sub Kontraktor; sub kontraktor adalah pihak ketiga yang biasanya dikontrak oleh pihak operator untuk memasang atau mengupgrade jaringan selular. Pihak ini biasanya tidak berniat untuk melakukan untuk melakukan perusakan, namun bila pihak ini melakukan keteledoran dalam melakukan pemasangan jaringan, bias menyebabkan masalah keamanan yang cukup fatal. Sub kontraktor bisa menjadi penyerang yang sangat potensial, mereka mempunyai akses ke jaringan dan bisa saja mengambil data-data penting dari pihak operator dan menjualnya ke operator yang lain.&lt;br /&gt; Rekanan; rekanan ini adalah pihak ketiga yang menyediakan dukungan penuh agar jaringan GPRS berjalan dengan semestinya, seperti ISP (Internet Service Provider). ISP menyediakan akses jaringan lokal GPRS ke jaringan internet. Sama seperti sub kontraktor, pihak rekanan biasanya tidak berniat melakukan perusakan namun karena rekanan memegang salah satu kunci jalannya jaringan GPRS, bisa saja mereka menjadi perusak yang potensial.&lt;br /&gt; Pihak Keamanan; pihak keamanan ini bisa dari pihak kepolisian atau pihak militer. Pihak keamanan ini bisa melakukan pencurian data secara diam-diam (menyadap) di jaringan GPRS dengan segala macam teknik. Pencurian ini biasanya berhubungan dengan operasi intelejen. Selain itu pihak keamanan sering melakukakan jamming (mengacaukan sinyal GSM), sehingga sinyal GSM dalam area tertentu sinyalnya menghilang. Aksi jamming ini biasanya berlangsung pada saat arak-arakan orang penting di jalan-jalan protokol dengan alasan keamanan orang penting yang sedang diarak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kategori yang kedua adalah penyerang dari dalam jaringan GPRS itu sendiri. Penyerang ini bisa berasal dari sesama pengguna GPRS ataupun dari pihak operator GPRS sendiri. Dari pihak operator GPRS bisa berupa pekerja yang dengan sengaja membocorkan data-data ke pihak lain dengan motif tertentu (misalnya: ekonomi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.5. Teknik Penyerangan &lt;br /&gt;Dari penjelesan di atas tentang pihak-pihak yang berpotensial melakukan penyerangan jaringan GPRS, dapat diperoleh sedikit informasi teknik-teknik dalam melakukan penyerangan. Teknik-teknik penyerangan ini sebenarnya bertujuan untuk menyerang salah satu atau beberapa topik bahasan keamanan yaitu confidentiality, integrity dan availability data. Berikut adalah beberapa teknik yang bisa dilakukan penyerang dalam jaringan GPRS:&lt;br /&gt;• Pencurian; pencurian di sini yang dimaksud adalah pencurian benda secara fisik seperti pencurian telepon selular, SIM Card, PDA, PC. Pencuri bisa mengambil datadata yang ada dalam benda yang dicurinya, atau menggunakan SIM Card curian untuk mengakses jaringan GPRS sehingga tidak usah membayar tagihan.&lt;br /&gt;• Jamming; seperti telah diterangkan di atas, jamming adalah aksi untuk mengacaukan sinyal GSM di suatu tempat. Dengan teknik ini sinyal GSM bisa di-ground-kan, sehingga sinyal GSM tidak bisa ditangkap sama sekali.&lt;br /&gt;• DOS (Denial Of Service); teknik penyerangan ini bisa membuat jaringan GPRS tidak bisa diakses karena salah satu atau beberapa server yang diserang menjadi crash. Cara untuk membuat server crash, biasanya dengan mengirim paket yang berukuran besar dan terus menerus ke sebuah server. Karena paket yang diterima jumlahnya sangat besar, sehinnga server tidak mampu melayani lagi dan akhirnya crash.&lt;br /&gt;• Eavesdropping; teknik ini adalah teknik untuk menyadap aliran data dalam jaringan GPRS. Biasanya teknik ini menggunakan menggunakan program tertentu yang diletakkan di sebuah server, program tersebut dapat menyalin aliran data dan salinan tersebut dikirim ke penyerang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;2. STUDI KASUS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tulisan ini studi kasus dilakukan untuk mengetest apakah jaringan GPRS yang ada sudah benar-benar aman. Studi kasus ini selain berupa studi literatur juga melakukan uji coba. Jaringan GPRS yang akan diujicoba adalah jaringan GPRS IM3 Smart, dengan alasan tarif GPRS-nya paling murah dibanding kartu prabayar lain, sehingga dalam melakukan percobaan tidak banyak memakan biaya. Studi kasus ini dilakukan dengan metode yang aman, artinya tidak membahayakan pihak lain baik itu pengguna lain atau operator sendiri. Penulis tidak akan melakukan scanning terhadap server-server milik operator atau hal-hal&lt;br /&gt;yang akan merusak server operator.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1. Sim Card Clone&lt;br /&gt;SIM Card Clone adalah bagian dari masalah keamanan di MS. Beberapa authentication algorithm (misal: COMP128-1) SIM Card GSM bisa ditembus dengan alat tertentu sehingga seluruh data dalam SIM Card bisa dipindahkan ke SIM Card lain. Di sini penulis tidak mencoba apakah SIM Card IM3 Smart bisa di-clone atau tidak. Penulis melakukan studi kasus dari pengalaman seseorang. Penulis memperoleh informasi dari sebuah forum (http://www.forumponsel.com ), ada orang yang berhasil men-clone SIM Card IM3 Smart walaupun memakan waktu relatif lebih lama dibanding men-clone SIM Card yang lainnya. Orang tersebut mampu membuat duplikat SIM Card IM3 Smart dengan SIM Master 4 (Gambar 3.1).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-C6SrcPiCPsU/TvB6BmkqYrI/AAAAAAAAAJk/abUxXxHJadU/s1600/kasus2.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 142px; height: 118px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-C6SrcPiCPsU/TvB6BmkqYrI/AAAAAAAAAJk/abUxXxHJadU/s320/kasus2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5688180497321714354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 3.1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SIM Master 4 mempunyai modul SIM Card sendiri yang diberi nama SIM Magics, yang mampu menyimpan 8 buah SIM Card sekaligus. Menurut salah satu pengunjung forum yang mengaku penjual alat ini, mereka menjual seharga Rp 475.000,- dan berani member garansi bahwa semua SIM Card GSM di Indonesia mampu diclone. &lt;br /&gt;Dengan alat ini seseorang dapat dengan mudah menduplikat SIM Card. Sangat berbahaya, bila alat ini jatuh ke tangan orang yang jahat. Orang itu bisa menduplikat SIM Card curian dan mempergunakannya untuk kepentingan dirinya sendiri (misal: menghabiskan pulsanya) atau malah menjual SIM Card duplikatnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.2. GSM Jamming&lt;br /&gt;Seperti telah dijelaskan di atas, jaringan GPRS merupakan bagian dari jaringan GSM. Jadi bila terjadi aksi GSM Jamming di suatu tempat maka otomatis jaringan GPRS di tempat itu tidak berfungsi. Penulis tidak mencoba apakah jamming bisa berhasil untuk jaringan GSM IM3 Smart, namun penulis berhasil menemukan bahwa alat ini bisa dibeli secara bebas. Hal ini tentu saja sangat berbahaya tentunya bila dipakai orang jahat yang sengaja mematikan jaringan GSM di suatu daerah tertentu. Dari sebuah situs penjual GSM Jammer dari Israel (http://www.netline.co.il), diperoleh informasi bahwa ada beberapa tipe GSM Jammer, dari yang ukuran fisiknya sebesar PDA, sampai ke yang ukurannya sebesar kardus Indomie yang jangkauannya sampai beberapa kilometer. Berikut gambar diperoleh penulis untuk jammer, yang paling kuat daya jangkauannya yang diproduksi perusahaan tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--sW12J6uzJQ/TvB5a7CFM_I/AAAAAAAAAJY/AWvBOS8KLs0/s1600/kasus1.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 149px; height: 118px;" src="http://3.bp.blogspot.com/--sW12J6uzJQ/TvB5a7CFM_I/AAAAAAAAAJY/AWvBOS8KLs0/s320/kasus1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5688179832798917618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar C-Guard VHP: Very High Power Cell Phone Jammer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C-Guard VHP adalah jammer dengan daya yang kuat. Daya jangkauannya mencapai 3km. Mampu menjamming seluruh frekuensi band dari GSM (900/1800/1900 Mhz). Karena jaringan GSM IM3 Smart termasuk dalam frekuensi 1800 Mhz, maka dengan alat ini dimungkinkan jaringan GSM IM3 Smart untuk terkena jamming.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.3. Ujicoba Keamanan Jaringan GPRS&lt;br /&gt;Pada ujicoba jaringan GPRS kali ini penulis, hanya ingin melihat apakah firewall di jaringan GPRS IM3 Smart berjalan baik atau tidak. Yang akan diujicoba adalah firewall antara GGSN dengan jaringan Internet, dan firewall antar subcsriber. Dua bahasan ini yang paling memungkinkan untuk dicoba tanpa menimbulkan kerugian pihak lain. Setting GPRS yang dipergunakan adalah setting standard untuk koneksi GPRS lewat IM3 Smart. Setting koneksi untuk MS adalah:&lt;br /&gt;• APN : www.indosat-m3.net&lt;br /&gt;• Username : gprs&lt;br /&gt;• Password : im3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Firewall antara GGSN dengan jaringan internet&lt;br /&gt;Setelah terkoneksi ke jaringan GPRS, MS mendapat alamat IP dynamic 10.18.5.26. Disini terlihat bahwa alamat IP yang diperoleh adalah alamat IP internal jaringan GPRS. Cara untuk memastikan apakah terdapat firewall di antara GGSN dan jaringan internet, yaitu dengan melihat alamat IP apa yang dipakai ketika sedang browsing di internet. Dengan menggunakan tool untuk melihat informasi alamat IP di internet, diperoleh informasi sebagai berikut: “Your IP : 202.155.46.5”. Dari data di atas, diperoleh informasi bahwa koneksi GPRS ke internet akan dikenali sebagai 202.155.46.5. Jaringan internet di luar tidak bisa mengenali alamat IP internal yang dipakai untuk melakukan koneksi. Di sini terlihat bahwa firewall antara GGSN dan jaringan internet berjalan dengan baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Firewall antar subscriber&lt;br /&gt;Untuk mengujicoba hal ini diperlukan dua MS yang kedua-duanya terhubung secara&lt;br /&gt;bersamaan ke jaringan GPRS. Untuk MS yang baru diperoleh alamat IP internal 10.18.1.8 (sistem operasi yang dipakai kedua MS adalah Microsfot Windows). Dalam ujicoba ini, seharusnya traffic yang ditujukan ke MS lain tidak boleh lewat, firewall akan men-drop traffic yang lewat. Tahap pertama, diujicoba apakah mengirim traffic lewat perintah ping ke MS lain bias atau tidak. Dari MS yang bernomor IP 10.18.1.8, dengan menggunakan perintah: “ping –t 10.18.5.26”, dicoba untuk mengirim paket data ke 10.18.5.26. Agar terlihat jelas perbedaan antara traffic sebelum ada ping dan sesudah ping, MS dengan alamat IP 10.18.5.26, dibiarkan dalam keadaan idle. Hasil dari percobaan ini, MS yang tadinya idle merespon ping tersebut, dan akhirnya terjadi lonjakan traffic di 10.18.5.26 padahal tidak ada aktivitas apapun. Percobaan di atas menghasilkan informasi bahwa terdapat lobang keamanan yang bias dieksploitasi subscriber lain, yaitu bisa mengirimkan traffic ke MS lain yang sedang terhubung ke jaringan GPRS. Penyerang bisa melakukan scanning alamat IP mana saja yang sedang online dengan cara mem-ping range IP dynamic yang disediakan bagi subscriber. Kemudian penyerang bisa mengirimkan paket-paket yang besar ke MS yang ditemuinya. Hal ini bisa membuat MS lain menjadi crash, atau paling tidak akan membayar biaya data dari paket yang tidak perlu (note: billing GPRS dihitung berdasar banyaknya traffic yang dikirim/diterima).&lt;br /&gt;Percobaan selanjutnya apakah mengakses port-port tertentu dari MS lain bisa atau&lt;br /&gt;tidak. Dalam percobaan ini, penulis membuka port 80 (http) untuk MS di alamat IP&lt;br /&gt;10.18.5.26. Selanjutnya lewat web browser, dari MS dengan alamat IP 10.18.1.8 dibuka http://10.18.5.26. Hasil dari percobaan ini, web server dari 10.18.5.26 bisa diakses dari 10.18.1.8. Dari percobaan di atas menunjukkan kemungkinan besar tidak ada firewall yang menghalangi traffic antar subscriber. Kalau hal ini benar penyerang bisa melakukan scanning port pada MS yang ditemuinya, dan bila menemukan port yang lemah dapat dengan mudah mengeksploitasinya. Selain itu penyerang bisa memanfaatkan lubang keamanan sistem operasi MS, dengan mengirimkan virus sejenis virus Sasser. Penyerang bisa mengubah kode virus Sasser agar bekerja hanya di jaringan GPRS saja, misal dengan mengeset agar melakukan otomatis scanning pada jaringan internal GPRS saja. Mirip dengan virus Sasser yang asli, setelah ditemui sistem operasi yang berlobang, virus ini akan mengeksploitasi MS&lt;br /&gt;yang diserangnya dan menyuruh untuk melakukan download dan menjalankan program tertentu dari internet. Dengan begitu MS yang baru akan terjangkit virus tersebut dan melakukan penyebaran ke MS yang lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.4. Kesimpulan&lt;br /&gt;GPRS merupakan teknologi 2.5 G yang kecepatan transfer datanya tergolong tinggi. Jaringan GPRS dibuat untuk memperbaiki kecepatan transfer data dari jaringan GSM. Jaringan GPRS namun merupakan bagian dari jaringan GSM. Bila jaringan GSM tidak berfungsi maka otomatis jaringan GPRS juga tidak bisa berfungsi. &lt;br /&gt;Dalam jaringan GPRS terdapat dua kategori utama yang berpotensial menjadi penyerang. Selain penyerang dari dalam jaringan (subscriber lain, pegawai operator), orang di luar operator juga berpotensial, misalnya pihak ketiga yang melaksanakan upgrade jaringan. &lt;br /&gt;Ada beberapa teknik yang bisa digunakan untuk menyerang jaringan GPRS. Teknik-teknik ini antara lain DOS, eavesdropping, jamming, dan pencurian. Teknik-teknik tersebut bisa dilakukan di beberapa bagian jaringan GPRS.&lt;br /&gt;Menjaga keamanan jaringan GPRS bukan semata-mata tanggung jawab pihak operator saja, pengguna juga wajib menjaga keamanan data-datanya sendiri yaitu dengan cara menjaga MS agar tidak dicuri orang atau tidak digunakan oleh orang yang tidak berhak.&lt;br /&gt;Jaringan GPRS IM3 Smart memiliki kelemahan pada sistem firewall antar subscriber. Firewall tersebut tidak berjalan dengan baik atau malah tidak ada sama sekali. Pengguna lain dapat mengirim paket data ke subscriber lain yang sedang online lewat jaringan GPRS. Pengguna lain yang mendapatkan paket data tersebut akan membayar data-data yang tidak perlu.&lt;br /&gt;Jaringan GPRS IM3 Smart tidak memfirewall akses port ke MS pengguna lain. Hal ini bisa sangat berbahaya bila MS yang diakses mempunyai kelemahan (misal, terdapat lubang keamanan di sistem operasi). Penyerang bisa mengeksploitasi MS tersebut sehingga merugikan pihak lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber::&lt;br /&gt;http://budi.insan.co.id/courses/ec5010/projects/lintaka-report.pdf&lt;br /&gt;http://staffsite.gunadarma.ac.id/lily/index.php?stateid=download&amp;id=5434&amp;part=files&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-4809655396217368871?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/4809655396217368871/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/12/contoh-kasus-keamanan-jaringan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/4809655396217368871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/4809655396217368871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/12/contoh-kasus-keamanan-jaringan.html' title='Contoh Kasus Keamanan Jaringan'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-CX3aa8SVolU/TvB6QiB-xBI/AAAAAAAAAJw/RlHgOzRb5YQ/s72-c/kasus3.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-4135773160631729576</id><published>2011-11-16T18:59:00.003+07:00</published><updated>2011-11-16T19:06:33.431+07:00</updated><title type='text'>Head Up Display System</title><content type='html'>Head-up display, atau disingkat HUD, adalah setiap tampilan yang transparan menyajikan data tanpa memerlukan pengguna untuk melihat diri dari sudut pandang atau yang biasa. Nama Head-Up Display berasal dari penggunaan teknologi yang dilakukan user dengan melihat informasi dengan kepala "naik" dan melihat kedepan, bukan memandang miring ke instrumenyang lebih rendah.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sejarah HUD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;HUD pertama kali diperkenalkan pada tahun 1950-an, dengan adanya teknologi reflektif gunsight pada perang dunia ke dua. Saat itu, suatu tembakan dihasilkan dari sumber listrik yang diproyeksikan ke sebuah kaca. Pemasangan proyektor itu biasanya dilakukan pada bagian atas panel instrumen di tengah daerah pandang pilot, antara kaca depan&lt;br /&gt;dan pilot sendiri.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Sebuah contoh awal dari apa yang sekarang dapat disebut sebagai head-up layar adalah Sistem Proyektor AIlnggris MrkVIII radar pencegatan udara dipasang kebeberapa deHavilland Mosquito pejuang malam, dimana layar radar diproyeksikan kekaca depan pesawat buatan bersama cakrawala, memungkinkan pilot untuk melakukan penangkapan tanpa mengalihkan pandangan dari kaca depan.&lt;br /&gt;Dengan menggunakan reflektif gunshight pada pertempuran udara, pilot harus “mengkalibrasi” pandangannya secara manual. Hal ini dilakukan dengan memasukkan lebar sayap target pada sebuah penyetelan roda yang diikuti dengan penyesuaian mata, sehingga target yang bergerak dapat disesuaikan dengan bingkai yang diarahkan kepadanya. Dengan melakukan hal tersebut, maka hasilnya akan terjadi kompensasi terhadap kecepatan, penembakan peluru, G-load, dll.&lt;br /&gt;Pada tahun 1950-an, gambar dari efletif gunsight diproyeksikan ke sebuah CRT (Cathode Ray Tube) yang dikendalikan oleh komputer yang terdapat pada pesawat. Hal inilah yang menandai kelahiran teknologi HUD modern. Komputer mampu mengkompensasi akurasi dan menyesuaikan tujuan dari kursor secara otomatis terhadap faktor, seperti range, daya percepatan, tembakan peluru, pendekatan target, G-load, dll.&lt;br /&gt;Penambahan data penerbangan terhadap tanda bidikan, memberikan perananan kepada HUD sebagai pembantu pilot dalam melakukan pendaratan, serta membantu pilot di dalam pertempuran udara. Pada tahun 1960-an, HUD digunakan secara ekstensif dalam melakukan pendaratan. HUD menyediakan data-data penerbangan penting kepada pilot, sehingga pilot tidak perlu melihat peralatan pada bagian dalam dari panel.&lt;br /&gt;Penerbangan komersial HUD pertama kali diluncurkan pada tahun 1980-an. HUD pertama kali digunakan oleh Air Inter pada pesawat MD-80. Namun, masih tergantung pada FD pesawat untuk bimbingan dan hanya bekerja sebagai repeater informasi yang ada. Pada tahun 1984, penerbangan dinamika Rockwell Collins sudah berkembang dan mendapatkan sertifikasi HUD “standalone” yang ertama sebagai pesawat komersial, yang disebut HGS (Head Up Guidance System). Sistem “stand alone” ini mendatangkan kesempatan untuk mengurangi waktu lepas landas dan pendaratan minimum. Pada tahun 1984, FAA menyetujui pendaratan CAT IIIA tanpa menyediakan pemasangan sistem autoland atau autothrottle pada pesawat yang dilengkapi dengan HGS.&lt;br /&gt;Sampai beberapa tahun yang lalu, Embraer 190 dan Boeing 737 New Generation Aircraft (737-600,700,800, dan 900 series) adalah satu-satunya pesawat penumpang komersial untuk datang dengan HUD opsional. Namun, kini teknologi ini sudah menjadi lebih umum untuk pesawat seperti Canadair RJ, Airbus A318 dan beberapa jet bisnis. HUD telah menjadi peralatan standar Boeing 787. Dan lebih jauh lagi, Airbus A320, A330, A340 dan A380 keluarga yang sedang menjalani proses sertifikasi untuk HUD. Selain pada pesawat komersial, HUD juga sudah mulai digunakan pada mobil dan aplikasi lainnya. BMW merupakan pabrikan otomotif pertama yang meluncurkan produk massal dengan teknologi HUD pada kaca depannya. Teknologi ini tak hanya memberi kenyamanan bagi pengemudi, melainkan juga keselamatan berkendara.&lt;br /&gt;HUDs terbagi menjadi 3generasi yang mencerminkan teknologi yang digunakan untuk menghasilkan gambar.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;GenerasiPertama&lt;/span&gt;Menggunakan CRT untuk menghasilkan sebuah gambar pada layar fosfor, memiliki kelemahan dari degradasi dari waktu ke waktu dari lapisan layar fosfor. Mayoritas HUDs beroperasi saat ini adalah dari jenis ini.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;GenerasiKedua&lt;/span&gt;Menggunakan sumber cahaya padat, misalnya LED,yang dimodulasi oleh sebuah layar LCD untuk menampilkan gambar. Ini menghilangkan memudar dengan waktu dan juga tegangan tinggi yang dibutuhkan untuk system generasi pertama. Sistem ini pada pesawat komersial.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;GenerasiKetiga&lt;/span&gt;Menggunakan wave guides optic untuk menghasilkan gambar secara langsung dalam Combiner dari pada menggunakan system proyeksi.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Penggunaan HUD dapat dibagi menjadi 2 jenis :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;*HUD yang terikat pada badan pesawat atau kendaraan chasis. Sistem penentuan gambar yang ingin disajikan semata-mata tergantung pada orientasi kendaraan.&lt;br /&gt;*HMD, helm dipasang yang menampilkan HUD dimana elemen akan ditampilkan tergantung pada orientasi dari kepala pengguna.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Teknologi HUD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;*CRT (Cathode Ray Tube)&lt;br /&gt;Hal yang sama untuk semua HUD adalah sumber dari gambar yang ditampilkan, CRT, yang dikemudikan oleh generator. Tanda generator mengirimkan informasi ke CRT berbentuk koordinat x dan y. Hal itu merupakan tugas dari CRT untuk menggambarkan koordinat senagai piksel, yaitu grafik. CRT membuat piksel dengan menciptakan suatu sinar elektonil, yang menyerang permukaan tabung (tube).&lt;br /&gt;*Refractive HUD&lt;br /&gt;Dari CRT, sinar diproduksi secara paralel dengan sebuah lensa collimating. Sinar paralel tersebut diproyeksikan ke kaca semitrasnparan (kaca gabungan) dan memantul ke mata pilot. Salah satu keuntungan dari reaktif HUD adalah kemampuan pilot untuk menggerakkan kepalanya dan sekaligus melihat gambar yang ditampilkan pada kaca gabungan.&lt;br /&gt;*Reflective HUD&lt;br /&gt;Kerugian dari HUD reflektif adalah akibatnya pada besarnya tingkat kompleksitas yang terlibat dalam meproduksi penggabungan lekungan dari segi materi dan rekayasa. Keuntungan besarnya adalah kemampuan pada peningkatan tanda brightness (terang), meminimalisir redaman cahaya dari pemandangan visual eksternal dan adanya kemungkinan untuk menghemat ruang di kokpit, karena lensa collimating yang tidak diperlukan.&lt;br /&gt;*System Architecture&lt;br /&gt;HUD komputer mengumpulkan informasi dari sumber – sumber seperti IRS (Inertial Reference System), ADC (Air Data Computer), radio altimeter, gyros, radio navigasi dan kontrol kokpit. Diterjemahkan ke dalam koordinat x dan y, komputer HUD selanjutnya akan menyediakan informasi yang dibutuhkan untuk hal apa yang akan ditampilkan pada HUD ke generator simbol. Berdasarkan informasi ini, generator simbol menghasilkan koordinat yang diperlukan pada grafik, yang akan dikirmkan ke unit display (CRT) dan ditampilkan sebagai simbol grafik pada permukaan tabung.&lt;br /&gt;Kebanyakan HUD militer mudah memberikan atau melewatkan isyarat kemudi FD melalui generator simbol. HUD memperhitungkan isyarat kemudi pada komputer HUD dan hal tersebut membuatnya sebagai sistem ‘standalone’. Sipil HUD merupakan fail-passive dan mencakup pemeriksaan internal yang besar mulai dari data sampai pada simbol generator. Kebanyakan perselisihan perhitungan dirancang untuk mencegah data palsu tampil.&lt;br /&gt;*Display Clutter&lt;br /&gt;Salah satu perhatian penting dengan simbologi HUD adalah kecenderungan perancang untuk memasukkan data terlalu banyak, sehingga menghasilkan kekacauan tampilan. Kekacauan tampilan ini jauh dari eksklusif untuk HUD, tetapi hal ini sangat kritis pada saat melihat ke arah tampilan. Setiap simbologi yang tampil pada sebuah HUD harus melayani atau memiliki sebuah tujuan dan mengarahkan peningkatan performa. Kenyataannya, bukan piksel tunggal yang dapat menerangi kecuali dia secara langsung mengarahkan pada penigkatan. Prinsip yang diterapkan pada perancangan HUD adalah ‘ketika dalam keraguan, tinggalkan saja’.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ada beberapa faktor yang harus dipertimbangkan ketika merancang sebuah HUD, yaitu:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;# Bidang penglihatan – Karena mata seseorang berada di dua titik berbeda, mereka melihat dua gambar yang berbeda. Untuk mencegah mata seseorang dari keharusan untuk mengubah fokus antara dunia luar dan layar HUD, layar adalah “Collimated” (difokuskan pada tak terhingga). Dalam tampilan mobil umumnya terfokus di sekitar jarak ke bemper.&lt;br /&gt;#Eyebox – menampilkan hanya dapat dilihat sementara mata pemirsa dalam 3-dimensi suatu daerah yang disebut Kepala Motion Kotak atau “Eyebox”. HUD Eyeboxes modern biasanya sekitar 5 dengan 3 dari 6 inci. Hal ini memungkinkan pemirsa beberapa kebebasan gerakan kepala. Hal ini juga memungkinkan pilot kemampuan untuk melihat seluruh tampilan selama salah satu mata adalah di dalam Eyebox.&lt;br /&gt;#Terang / kontras – harus menampilkan pencahayaan yang diatur dalam dan kontras untuk memperhitungkan pencahayaan sekitarnya, yang dapat sangat bervariasi (misalnya, dari cahaya terang awan malam tak berbulan pendekatan minimal bidang menyala).&lt;br /&gt;#Menampilkan akurasi – HUD komponen pesawat harus sangat tepat sesuai dengan pesawat tiga sumbu – sebuah proses yang disebut boresighting – sehingga data yang ditampilkan sesuai dengan kenyataan biasanya dengan akurasi ± 7,0 milliradians.&lt;br /&gt;#Instalasi – instalasi dari komponen HUD harus kompatibel dengan avionik lain, menampilkan, dll&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;HUD mengandung tiga komponen utama&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;•Sebuah Kombinasi/The Combiner&lt;br /&gt;The Combiner adalah bagian dari unit yang terletak tepat di depan pilot. The combiner berada di permukaan dimana informasi diproyeksikan sehingga pilot dapat melihat dan menggunakannya.&lt;br /&gt;•Projector Unit&lt;br /&gt;Unit Proyeksi digunakan untuk memproyeksikan gambar ke Combiner untuk pilot untuk melihat. Unit proyeksi menggunakan Katoda Ray Tube, Dioda cahaya, atau layar kristal cair untuk memproyeksikan gambar. &lt;br /&gt;•Video komputer generasi&lt;br /&gt;Simbol dan data lain yang juga tersedia di beberapa HUDs:&lt;br /&gt;•Boresight atau symbol waterline–menunjukkan dimana pesawat sebenarnya berada (selalu ada pada layar).&lt;br /&gt;•Flight Path Vector(FPV)atau symbol vector kecepatan–menunjukkan dimana pesawat ini benar-benar terjadi, jumlah dari semua gaya yang bekerja pada pesawat. Ebagai contoh,jika pesawat ini bernada up tetapi kehilangan energi, maka FPV symbol akan berada dibawah cakrawala meskipun symbol boresight berada diatas cakrawala. Selama pendekatan dan pendaratan, pilot dapat terbang pendekatan dengan menjaga symbol diFPV keturunan yang dikehendaki sudut dan titik touchdown dilandasan.&lt;br /&gt;•Percepatan energy indicator atau isyarat biasanya di kiri dari symbol FPV, jika pesawat mengalami percepatan maka diatas nya symbol FPV, dan dibawah symbol FPV jika perlambatan.&lt;br /&gt;•Sudut serangan indikator menunjukkan sudut sayap relative terhadap airmass ,sering ditampilkan sebagai “α”.&lt;br /&gt;•Data dan simbol-simbol navigasi untuk pendekatan dan pendaratan, system pemandu penerbangan dapat memberikan isyarat visual didasarkan pada alat bantu navigasi seperti Instrument Landing System atau ditambah Global Positioning System seperti Wide Area Augmentation System.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber::&lt;br /&gt;www.scribd.com/doc/58701218/PENGANTAR-TELEMATIKA&lt;br /&gt;http://freezcha.wordpress.com/2010/11/16/hud-head-up-display-system/&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-4135773160631729576?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/4135773160631729576/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/11/head-up-display-system.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/4135773160631729576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/4135773160631729576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/11/head-up-display-system.html' title='Head Up Display System'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-2137603610053458158</id><published>2011-11-08T15:55:00.003+07:00</published><updated>2011-11-08T16:20:22.154+07:00</updated><title type='text'>Perbedaan Pendekatan Terstruktur dan Object</title><content type='html'>Pada dasarnya saat ini pengembangan sistem dapat kita kategorikan dalam 2 pendekatan pengembangan, yaitu&lt;br /&gt;1. Pendekatan secara terstruktur; dan&lt;br /&gt;2. Pendekatan secara object oriented &lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pendekatan terstruktur &lt;/span&gt;merupakan pendekatan pengembangan sistem yang tidak hanya mengikuti tahapan system life cycle namun juga dilengkapi dengan beberapa alat dan teknik dan telah dimulai dari awal tahun 1970-an.Selain pengertian diatas Pendekatan Terstruktur adalah suatu aktifitas pendekatan dengan memperhatikan urutan langkah-langkah perintah secara sistematis, logis , dan tersusun berdasarkan algoritma yang sederhana dan mudah dipahami.Pendekatan terstruktur memilki beberapa sifat – sifat seperti :&lt;br /&gt;1.Memuat teknik pemecahan masalah yang logis dan sistematis.&lt;br /&gt;2.Memuat algoritma yang efisien, efektif dan sederhana.&lt;br /&gt;3.Program disusun dengan logika yang mudah dipahami.&lt;br /&gt;4.Tidak menggunakan perintah GOTO.&lt;br /&gt;5.Biaya pengujian program relatif rendah.&lt;br /&gt;6.Memiliki dokumentasi yang baik/&lt;br /&gt;7.Biaya perawatan dan dokumentasi yang dibutuhkan relatif rendah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pemrograman berorientasi objek&lt;/span&gt; (Inggris: object-oriented programming disingkat OOP) merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek.  Pendekatan berorientasi objek akan memandang sistem yang akan dikembangkan sebagai suatu kumpulan objek yang berkorespondensi dengan objek-objek dunia nvata. Ada banvak cara untuk mengabstraksikan dan memodelkan objek-objek tersebut, mulai dan abstraksi objek, kelas, hubungan antar kelas sampai abstraksi sistem. Saat mengabstraksikan dan memodelkan objek mi, data dan proses-proses yangdipunyai oleh objek akan dienkapsulasi (dibungkus) menjadi satu kesatuan.Dalam rekayasa perangkat lunak, konsep pendekatan berorientasi objek dapat diterapkan pada tahap analisis, perancangan, pemrograman, dan pengujianperangkat lunak. Ada berbagai teknik yang dapat digunakan pada masing-masing tahap tersebut, dengan aturan dan alat bantu pemodelan tertentu.Sistem berorientasi objek merupakan sebuah sistem yang dibangun denganberdasarkan metode berorientasi objek adalah sebuah sistem yang komponennva dibungkus (dienkapsulasi) menjadi kelompok data dan fungsi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perbedaan Sistem Objek Orientied dan Sistem Terstruktur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perbedaan yang paling dasar dari pendekatan terstruktur dan pendekatan OO(Object Oriented ) atau berorientasi objek adalah pada metode berorientasifungsi atau aliran data ( Data Flow Diagram(DFD)) (pendekatan terstruktur),dekomposisi permasalahan dilakukan berdasarkan fungsi atau proses secarahirarki, mulai dan konteks sampai proses-proses yang paling kecil, sementarapada metode berorientasi objek. dekomposisi permasalahan dilakukan berdasarkan objek objek yang ada dalam sistem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber::&lt;br /&gt;http://www.scribd.com/doc/60314795/48/Perbandingan-Pendekatan-OO-dan-Terstruktur&lt;br /&gt;http://fajarrizkiiskandar.blogspot.com/2011/10/perbedaan-sistem-objek-orientied-dan.html&lt;br /&gt;http://gitasavitriputri.blogspot.com/2009/06/3-pendekatan-software-engineering.html&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-2137603610053458158?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/2137603610053458158/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/11/perbedaan-pendekatan-terstruktur-dan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/2137603610053458158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/2137603610053458158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/11/perbedaan-pendekatan-terstruktur-dan.html' title='Perbedaan Pendekatan Terstruktur dan Object'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-3868441560531923919</id><published>2011-10-19T19:32:00.003+07:00</published><updated>2011-10-19T19:38:11.944+07:00</updated><title type='text'>Perkembangan Basis Data</title><content type='html'>Berdasarkan perkembangan teknologinya, kita dapat memilah DBMS dalam beberapa kategori yang jumlahnya bisa bertambah seiring dengan perkembangan teknologi di masa yang akan datang. Beberapa kategori DBMS itu adalah:&lt;br /&gt;1.DBMS Konvensional (Legacy DBMS)&lt;br /&gt;2.DBMS Berorientasi Objek (Object-Oriented DBMS/ OODBMS)&lt;br /&gt;3.DBMS Objek Relasional (Object-RelationalDBMS/ ORDBMS)&lt;br /&gt;4.DBMS untuk Web/Internet (Internet DBMS)&lt;br /&gt;5.Sistem Manajemen Basis Data Terdistribusi (Distributed DBMS)&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;DBMS Konvensional&lt;/span&gt; meliputi juga DBMS untuk pemakai tunggal maupun banyak pemakai tetapi dengan menerapkan model basis data lama, yaitu model jaringan, model hirarkis, ataupun model yang lebih populer: model relasional.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;DBMS Berorientasi Objek &lt;/span&gt;merupakan respon terhadap perkembangan yang terjadi dalam dunia pemrograman (pemrograman berorientasi objek).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;DBMS Objek Relasional &lt;/span&gt;merupakan DBMS yang merupakan kompromi antara DBMS Relasional dengan yang berorientasi objek yang memang masih dalam tarap pengembangan.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;DBMS untuk Web/Internet&lt;/span&gt; merupakan DBMS yang dibuat untuk keperluan khusus yaitu menangani dokumen-dokumen (halaman-halaman) Web yang banyak digunakan di dunia Internet&lt;br /&gt;sumber::&lt;br /&gt;perkembangan DDMS (ppt)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-3868441560531923919?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/3868441560531923919/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/10/perkembangan-basis-data.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3868441560531923919'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3868441560531923919'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/10/perkembangan-basis-data.html' title='Perkembangan Basis Data'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-1587301552803813050</id><published>2011-10-19T19:03:00.005+07:00</published><updated>2011-10-19T19:32:27.906+07:00</updated><title type='text'>Aplikasi Teknologi yang Menggunakan Wireless</title><content type='html'>Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks- WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.11 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.&lt;br /&gt;WLAN(Wireless LAN) itu sendiri yaitu teknologi LAN yang menggunakan frekuensi dan transmisi radio sebagai media penghantarnya, pada area tertentu, menggantikan fungsi kabel. Pada umumnya WLAN digunakan sebagai titik distribusi di tingkat pengguna akhir, melalui sebuah atau beberapa perangkat yang disebut dengan Access Point (AP), berfungsi mirip hub dalam terminologi jaringan kabel ethern. &lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;et. Di tingkat backbone, sejumlah AP tersebut tetap dihubungkan dengan media kabel. WLAN dimaksudkan sebagai solusi alternatif media untuk menjangkau pengguna yang tidak terlayani oleh jaringan kabel, serta untuk mendukung pengguna yang sifatnya bergerak atau berpindah-pindah (mobilitas).Teknologi media transmisi WLAN sendiri sifatnya adalah bridging (Layer 2) dan sangat mirip fungsinya dengan perangkat hub pada jaringan LAN ethernet kabel. Sehingga pada dasarnya kapasitas maksimum yang dapat dilayani oleh sebuah AP, misalnya standar 802.11b adalah 11 Mbps, harus dibagi kepada sejumlah pengguna yang aktif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu ada kelompok industri yang membangun aliansi, disebut dengan Wireless Alliance (WiFi Consortium). Lembaga ini berupaya menerapkan standar interoperabilitas antar perangkat WLAN sebagai jaminan bagi pengguna bahwa setiap perangkat yang telah disertifikasi WiFi akan dapat saling terhubung meskipun berbeda vendor atau pemanufaktur.&lt;br /&gt;*Aplikasi Indoor&lt;br /&gt;Aplikasi utama WLAN disebut dengan HotSpot, yaitu sebuah jaringan yang bisa melayani kebutuhan pengguna bergerak. Pengguna dengan perangkat mobile gadget seperti PDA, notebook bisa mengakses Internet di lokasi tertentu yang tersedia jaringan HotSpot WLAN. Semakin meluasnya perkembangan HotSpot telah mendorong terbentuknya bisnis model baru yang memungkinkan setiap provider melakukan kerjasama roaming bahkan hingga ke jaringan internasional, sebagaimana yang terjadi pada bisnis selular dengan memanfaatkan layanan otentikasi pelanggan dan clearing house semacam iPass.&lt;br /&gt;*Aplikasi Outdoor&lt;br /&gt;Aplikasi outdoor ini meskipun menimbulkan konsekuensi biaya tambahan seperti untuk pembelian antena eksternal, jasa instalasi dan tiang atau tower penyangga namun secara umum masih sangat terjangkau oleh pelanggan pada umumnya. Untuk aplikasi pada area yang dekat (1 – 2 km) cukup banyak eksperimen serta produk asesoris lokal (seperti antenna) ditawarkan sehingga biaya bisa lebih di tekan sehingga makin menjangkau segmen pengguna yang lebih luas.Di banyak negara berkembang (termasuk Indonesia) yang sangat terbatas ketersediaan infrastruktur telekomunikasinya, teknologi WLAN dengan kreatifitas tertentu banyak dijadikan sebagai alternatif akses last mile. Perangkat WiFi pada umumnya memiliki konektor yang bisa disambungkan dengan antena eksternal yang memiliki gain lebih tinggi. Dengan kombinasi ini, sebuah jaringan WLAN yang semula hanya bisa menjangkau area sampai radius 100 – 200 meter, kini bisa diperluas menjadi 3 – 5 km.&lt;br /&gt;*Masa Depan WLAN&lt;br /&gt;Masa depan teknologi WLAN terutama untuk aplikasi Outdoor adalah bergabung saling melengkapi (komplementer) dengan teknologi yang akan datang yaitu WiMAX. Dengan kombinasi itu WLAN akan menjadi bagian dari topologi jaringan Wireless MAN yang skalanya jauh lebih luas dan masif. Di Indonesia prototipe penggabungan kedua teknologi itu telah diwujudkan di daerah bencana Aceh, terutama di kota Banda Aceh, diselenggarakan oleh kelompok relawan yang tergabung dalam Yayasan AirPutih.&lt;br /&gt;Kompleksitas desain dan implementasi jaringan Wireless MAN memerlukan pendekatan dan bentuk topologi yang berbeda terutama dalam hal isu routing, redudansi dan agregasi di sisi backhaul. Pada saat ini sedang dikembangkan sebuah teknologi yang disebut dengan Mesh Topology. Dengan teknologi ini, dimungkinkan sebuah aplikasi routing yang lebih dinamis, kemudahan agregasi dan kemampuan redudansi yang diperlukan untuk menangani desain jaringan yang sangat kompleks dan terdiri dari berbagai macam teknologi, produk dan fiturnya. Sebagian produk WLAN saat ini sudah mulai mengimplementasikan Mesh Topology walaupun masing-masing pabrikan masih menggunakan standar proprietary yang tidak menjamin terjadinya interoperabilitas.Prospek internet broadband, anytime, anywhere, anyone masih kelihatan jauh dari impian, masih jauh dari kenyataan untuk penggunaan luas bagi PC, laptop, mobile user. Namun dengan WiMAX hal tersebut akan segera menjadi kenyataan, sesuatu hal yang membuat penggunanya tidak dapat hidup tanpa teknologi ini. WiMAX adalah salah satu teknologi wireless yang paling popular saat ini.Faktor utama dibalik pertumbuhan luar biasa medium nirkabel adalah Kemampuan untuk memenuhi dua dari tiga komponen yang merupakan tujuan utama dari telekomunikasi: any information, any time, any place.&lt;br /&gt;Sistem komunikasi nirkabel menyediakan anytime, anywhere communication. Beberapa karakteristik yang menarik dari sistem nirkabel adalah:&lt;br /&gt; Perpindahan(mobility), system nirkabel memungkinkan komunikasi yang lebih baik, meningkatkan produktivitas, dan pelayanan pengguna yang lebih baik. Sistem wireless juga memungkinkan pengguna mengakses informasi dari tempat mereka berada dan melakukan bisnis darimana pun.&lt;br /&gt; Kemudahan(simplicity), system wireless lebih cepat dan lebih mudah dikembangkan daripada jaringan kabel.&lt;br /&gt; Flexibility, sistem nirkabel menyediakan flexibility, pelanggan mengontrol penuh komunikasi yang dilakukan.&lt;br /&gt; Biaya Pemasangan ( setup cost), komunikasi nirkabel dapat mencapai daerah yang sulit dicapai dengan kabel contoh daerah pinggiran, kendaraan dan lain-lain.&lt;br /&gt; Penurunan biaya pelayanan (falling service cost), pelayanan nirkabel dengan cepat mendekati harga dari pelayanan kabel.&lt;br /&gt; Kemampuan akses global Smart, sistem nirkabel menyediakan pelayanan baru seperti SMS dan MMS.&lt;br /&gt;Sumber::&lt;br /&gt;http://machinelearning-ranto.blogspot.com/2008/04/aplikasi-teknologi-wireless-lan-wlan.html&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-1587301552803813050?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/1587301552803813050/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/10/aplikasi-teknologi-yang-menggunakan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/1587301552803813050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/1587301552803813050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/10/aplikasi-teknologi-yang-menggunakan.html' title='Aplikasi Teknologi yang Menggunakan Wireless'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-3322987298427700802</id><published>2011-10-09T20:04:00.005+07:00</published><updated>2011-10-09T20:40:20.131+07:00</updated><title type='text'>Layanan Telematika</title><content type='html'>Perkembangan ilmu pengetahuan dan masyarakat informasi telah menjadi paradigma global yang dominan. Kemampuan untuk terlibat secara efektif dalam revolusi jaringan informasi akan menentukan masa depan kesejahteraan bangsa.Berdasarkan Instruksi Pesiden Republik Indonesia (Inpres) nomor 6 tahun 2001. Pesatnya kemajuan teknologi telekomunikasi, media, dan informatika atau disingkat sebagai teknologi telematika serta meluasnya perkembangan infrastruktur informasi global telah merubah pola dan cara kegiatan bisnis dilaksanakan di industri, perdagangan, dan pemerintah.Layanan dial up ke Internet maupun semua jenis jaringan yang didasarkan pada sistem telekomunikasi untuk mengirimkan data merupakan layanan yang termasuk ke dalam layanan telematika.&lt;br /&gt;Departemen di bidang Aplikasi Telematika yang berada di bawah dan bertanggungjawab kepada Menteri Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia. Fungsi Direktorat Jenderal Aplikasi Telematika (disingkat DitJen APTEL) meliputi:&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;� Penyiapan perumusan kebijakan di bidang e-government, e-business, perangkat lunak dan konten, pemberdayaan telematika serta standardisasi dan audit aplikasi telematika;&lt;br /&gt;� Pelaksanaan kebijakan di bidang e-government, e-business, perangkat lunak dan konten, pemberdayaan telematika serta standardisasi dan audit aplikasi telematika;&lt;br /&gt;� Perumusan dan pelaksanaan kebijakan kelembagaan internasional di bidang e-government, e-business, perangkat lunak dan konten, pemberdayaan telematika serta standardisasi dan audit aplikasi telematika;&lt;br /&gt;� Penyusunan standar, norma, pedoman, kriteria, dan prosedur di bidang e-government, e-business, perangkat lunak dan konten, pemberdayaan telematika serta standardisasi dan audit aplikasi telematika;&lt;br /&gt;� Pembangunan, pengelolaan dan pengembangan infrastruktur dan manajemen aplikasi sistem informasi pemerintahan pusat dan daerah;&lt;br /&gt;� Pemberian bimbingan teknis dan evaluasi;&lt;br /&gt;� Pelaksanaan administrasi Direktorat Jenderal Aplikasi Telematika.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;contoh telematics service&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;1. Layanan Telematika dibidang Informasi&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penggunaan teknologi telematika dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiksinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat&lt;br /&gt;Wartel dan Warnet memainkan peranan penting dalam masyarakat. Warung Telekomunikasi dan Warung Internet ini secara berkelanjutan memperluas jangkauan pelayanan telepon dan internet, baik di daerah kota maupun desa, bagi pelanggan yang tidak memiliki akses sendiri di tempat tinggal atau di tempat kerjanya. Oleh karena itu langkah-langkah lebih lanjut untuk mendorong pertumbuhan jangkauan dan kandungan informasi pelayanan publik, memperluas pelayanan kesehatan dan pendidikan, mengembangkan sentra-sentra pelayanan masyarakat perkotaan dan pedesaan, serta menyediakan layanan "e-commerce" bagi usaha kecil dan menengah, sangat diperlukan. Dengan demikian akan terbentuk Balai-balai Informasi. Untuk melayani lokasi-lokasi yang tidak terjangkau oleh masyarakat.Dalam layanan ini telematika menyatukan system komunikasi dengan kendaran seperti mobil untuk memberikan pelayanan informasi kepada masyarakat. Ada beberapa contoh pelayanan informasi seperti:&lt;br /&gt;- Jasa pelayanan internet&lt;br /&gt;- Informasi lalu lintas terbaru&lt;br /&gt;-Telematik terminal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;2. Layanan Telematika di bidang Keamanan&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Layanan telematika juga dimanfaatkan pada sector-sektor keamanan seperti yang sudah dijalankan oleh Polda Jatim yang memanfaatkan TI dalam rangka meningkatkan pelayanan keamanan terhadap masyarakat. Kira-kira sejak 2007 lalu, membuka layanan pengaduan atau laporan dari masyarakat melalui SMS dengan kode akses 1120. Selain itu juga telah dilaksanakan sistem online untuk pelayanan di bidang Lalu Lintas. Polda Jatim memiliki website di http://www.jatim.polri.go.id, untuk bisa melayani masyarakat melalui internet. Hingga kini masih terus dikembangkan agar dapat secara maksimal melayani masyarakat. Bahkan Badan Reserse dan Kriminal (Bareskrim) Polda Jatim sudah banyak memanfaatkan fasilitas website ini dan sangat bermanfaat dalam menangani kasus-kasus yang sedang terjadi dan lebih mudah dalam memantau setiap perkembangan kasus atau laporan, baik laporan dari masyarakat maupun laporan internal untuk Polda Jatim sendiri. Bukan hanya penanganan kasus kejahatan semata, tapi juga termasuk laporan terkait lalu lintas, intelijen, tindak pidana ringan (tipiring) di masyarakat, pengamanan untuk pemilu, termasuk laporan bencana alam. Masyarakat juga bisa menyampaikan uneg-uneg atau opini mengenai perilaku dan layanan dari aparat kepolisian melalui email atau website . Semoga saja daerah-daerah lainnya yang tersebar diseluruh Indonesia dapat memanfaatkan teknologi telematika seperti halnya Polda Jatim agar terciptanya negara Indonesia yang aman serta disiplin.&lt;br /&gt;Indonesia perlu menciptakan suatu lingkungan legislasi dan peraturan perundang-undangan.Upaya ini mencakup perumusan produk-produk hukum baru di bidang telematika (cyber law) yang mengatur keabsahan dokumen elektronik, tanda tangan digital, pembayaran secara elektronik, otoritas sertifikasi, kerahasiaan, dan keamanan pemakai layanan pemakai layanan jaringan informasi. Di samping itu, diperlukan pula penyesuaian berbagai peraturan perundang-undangan yang telah ada, seperti mengatur HKI, perpajakan dan bea cukai, persaingan usaha, perlindungan konsumen, tindakan pidana, dan penyelesaian sengketa. Pembaruan perauran perundang-udangan tersebut dibutuhkan untuk memberikan arah yang jelas, transparan, objektif, tidak diskriminatif, proporsional, fleksibel, serta selaras dengan dunia internasional dan tidak bias pada teknologi tertentu. Pembaruan itu juga diperlukan untuk membentuk ketahanan dalam menghadapi berbagai bentuk ancaman dan kejahatan baru yang timbul sejalan dengan perkembangan telematika.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;3. Layanan Context Aware dan Event-Based&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;context-awareness adalah kemampuan layanan network untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu. Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data dasar user, berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user. Sebagai contoh : ketika seorang user sedang mengadakan rapat, maka context-aware mobile phone yang dimiliki user akan langsung menyimpulkan bahwa user sedang mengadakan rapat dan akan menolak seluruh panggilan telepon yang tidak penting. Dan untuk saat ini, konteks location awareness dan activity recognition yang merupakan bagian dari context-awareness menjadi pembahasan utama di bidang penelitian ilmu komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di dalam ilmu komputer menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat. Gagasan inilah yang diperkenalkan oleh Schilit pada tahun 1994 dengan istilah context-awareness.Context-awareness adalah kemampuan layanan network untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu. Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data dasar user, berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user. Sebagai contoh : ketika seorang user sedang mengadakan rapat, maka context-aware mobile phone yang dimiliki user akan langsung menyimpulkan bahwa user sedang mengadakan rapat dan akan menolak seluruh panggilan telepon yang tidak penting. Dan untuk saat ini, konteks location awareness dan activity recognition yang merupakan bagian dari context-awareness menjadi pembahasan utama di bidang penelitian ilmu komputer.Tiga hal yang menjadi perhatian sistem context-aware menurut Albrecht Schmidt, yaitu:&lt;br /&gt;1. The acquisition of context&lt;br /&gt;2. The abstraction and understanding of context&lt;br /&gt;3. Application behaviour based on the recognized context&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empat kategori aplikasi context-awareness menurut Bill N. Schilit, Norman Adams, dan Roy Want, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;1. Proximate selection&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Proximate selection adalah sebuah teknik antarmuka yang memudahkan pengguna  dalam memilih atau melihat lokasi objek (benda atau manusia) yang berada didekatnya dan mengetahui posisi lokasi dari user itu sendiri. Ada dua variabel yang berkaitan dengan proximate selection ini, yaitu locus dan selection, atau tempat dan pilihan.&lt;br /&gt;Setidaknya, ada tiga jenis lokasi objek yang bisa ditanamkan ke dalam aplikasi dengan menggunakan teknik ini, yaitu:&lt;br /&gt;1. Perangkat input dan output yang menyediakan penggunaan share lokasi bersama, seperti: penggunaan printer, facsimiles, komputer, video camera, dll.&lt;br /&gt;2. Kumpulan objek-objek yang membutuhkan suatu perangkat lunak tertentu untuk saling berinteraksi, misalnya pada perusahaan-perusahaan yang membutuhkan penyatuan dokumen baik antar divisi maupun dalam satu divisi ke dalam suatu database tertentu.&lt;br /&gt;3. Kumpulan lokasi atau tempat yang sering dikunjungi, seperti restoran, night club, pom bensin, mall, dan tempat-tempat lainnya. Dengan adanya inovasi ini tentunya lebih mempermudah user untuk mencari suatu tempat tertentu tanpa harus bergantung kepada yellow pages directori atau bertanya kepada masyarakat sekitar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;2. Automatic Contextual Reconfiguration&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aspek terpenting dari salah satu contoh kasus sistem contextaware ini adalah bagaimana konteks yang digunakan membawa perbedaan terhadap konfigurasi sistem dan bagaimana cara antar setiap komponen berinteraksi. Sebagai contoh, penggunaan virtual whiteboard sebagai salah satu inovasi automatic reconfiguration yang menciptakan ilusi pengaksesan virtual objects sebagai layaknya fisik suatu benda.&lt;br /&gt;Contextual Reconfiguration juga bisa diterapkan pada fungsi sistem operasi; sebagai contoh: sistem operasi suatu komputer A bisa memanfaatkan memori komputer lainnya yang berada didekatnya untuk melakukan back-up data sebagai antisipasi jika power komputer A melemah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;3. Contextual Informations and Commands&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kegiatan manusia bisa diprediksi dari situasi atau lokasi dimana mereka berada. Sebagai contoh, ketika berada di dapur, maka kegiatan yang dilakukan pada lokasi tersebut pasti berkaitan dengan memasak. Hal inilah yang menjadi dasar dari tujuan contextual information and commands, dimana informasi-informasi tersebut dan perintah yang akan dilaksanakan disimpan ke dalam sebuahdirectory tertentu.&lt;br /&gt;Setiap file yang berada di dalam directory berisi locations and contain files,programs, and links. Ketika seorang user berpindah dari suatu lokasi ke lokasi lainnya, maka browser juga akan langsung mengubah data lokasi di dalamdirectory. Sebagai contoh: ketika user berada di kantor, maka user akan melihat agenda yang harus dilakukan; ketika user beralih lagi ke dapur, maka usertersebut akan melihat petunjuk untuk membuat kopi dan data penyimpanan kebutuhan dapur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;4. Context-Triggered Actions&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cara kerja sistem context-triggered actions sama layaknya dengan aturan sederhana IF-THEN. Informasi yang berada pada klausa kondisi akan memacu perintah aksi yang harus dilakukan. Kategori sistem context-aware ini bisa dikatakan mirip dengan contextual information and commands, namun perbedaannya terletak pada aturan-aturan kondisi yang harus jelas dan spesifik untuk memacu aksi yang akan dilakukan.&lt;br /&gt;Aturan umum yang harus diisi pada form context-triggered actions :&lt;br /&gt;badge location event-type action&lt;br /&gt;event¬-type dapat berupa kondisi : arriving, departing, settleld-in, missing, or attention. Sebagai contoh :&lt;br /&gt;coffee kitchen arriving “play –v 50 ~/sounds/rooster.au”&lt;br /&gt;artinya, ketika siapapun berada di dapur dan menggunakan mesin coffee makermaka alarm rooster sound akan berbunyi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber::&lt;br /&gt;http://ruqayahimwanah.com/berita-118-telematics-service.html&lt;br /&gt;http://resty-pumpfh.blogspot.com/2009/12/layanan-telematika.html&lt;br /&gt;http://asep10106240.wordpress.com/2009/12/10/layanan-telematika-telematics-service/&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-3322987298427700802?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/3322987298427700802/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/10/layanan-telematika.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3322987298427700802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3322987298427700802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/10/layanan-telematika.html' title='Layanan Telematika'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-7255940409306531148</id><published>2011-05-22T09:29:00.004+07:00</published><updated>2011-05-22T09:36:08.764+07:00</updated><title type='text'>Trojan dan Virus Komputer</title><content type='html'>Dalam dunia komputer dan internet ada 3 musuh utama yang harus diwaspadai yakni :&lt;br /&gt;Malware, Hacker (tepatnya Cracker) dan Spam. Ketiga-tiganya tidak harus bekerja sendiri tetapi saat ini lebih berbahaya karena mereka bisa berkolaborasi untuk mensukseskan misinya. Mungkin ada yang masih bingung dengan berbagai istilah dalam per-virusan. Ada Malicious (malware), trojan, spam, worm dsb. Intinya begini, pada dasarnya semuanya masuk dalam kategori malware. Kemudian dari WORM, Virus dan Trojan akan dibagi-bagi dalam aneka macam jenis.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;1.2. Binatang lain yang Mirip Virus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Virus memiliki teman – teman yang juga berbahaya. Namun berbeda cara menyerangnya. Virus dan teman – temannya tersebut tergolong dalam kategori malware atau kepanjangannya Malicious Software. Malware adalah suatu program atau aplikasi yang dibuat untuk tujuan mengubah, merusak, dan mencuri data orang lain. Berikut ini adalah jenis – jenis malware yang dapat mengganggu sistem komputer selain virus :&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Worm&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Worm atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan cacing. Seperti sifat cacing, worm dapat menyebar ke beberapa komputer melalui port tertentu. Worm juga memiliki sifat seperti virus yaitu menggandakan diri. Biasanya worm dibuat untuk merusak sistem komputer tertentu yang sudah menjadi target dari jarak jauh ( remote).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Trojan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Awalnya Trojan merupakan istilah dalam perang. Dimana trojan adalah sebuah alat untuk&lt;br /&gt;dimasukkan dengan cara mengelabui ke area musuh. Setelah masuk, maka alat tersebut&lt;br /&gt;berubah untuk menghancurkan musuh tersebut dari dalam.&lt;br /&gt;Programmer terinspirasi untuk membuat program yang bersifat menghancurkan dan dapat&lt;br /&gt;mengelabuhi targetnya. Seperti halnya dengan virus,Trojan juga memiliki kemampuan untuk menggandakan diri seperti virus. Selain itu trojan juga dapat mengendalikan program tertentu dan dapat mengelabuhi sistem dengan menyerupai aplikasi biasa.&lt;br /&gt;Jika komputer terinfeksi Trojan dan telah dikendalikan oleh penyerangnya, ada beberapa kemungkinan yang dapat terjadi. Berikut ini merupakan contoh kejadian jika komputer telah terserang oleh Trojan dengan nama NetBus :&lt;br /&gt; Menghapus File.&lt;br /&gt; Mengirim dan mengambil File.&lt;br /&gt; Menjalankan program – program aplikasi.&lt;br /&gt; Menampilkan gambar.&lt;br /&gt; Mengintip program-program yang sedang dijalankan.&lt;br /&gt; Menutup program-program yang sedang dijalankan.&lt;br /&gt; Membuka dan menutup CD-ROM drive.&lt;br /&gt; Mengirim pesan dan mengajak untuk bicara (chat).&lt;br /&gt; Mematikan komputer.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Backdoor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Backdoor merupakan jenis malware yang menyerang sistem komputer dengan memberikan&lt;br /&gt;hak akses supaya pengguna lain dapat menjalankan komputer yang menjadi target.&lt;br /&gt;Berdasarkan cara bekerja dan perilaku penyebarannya, backdoor dapat dibagi menjadi 2 grup.&lt;br /&gt;Grup pertama mirip dengan Trojan. Mereka secara manual dimasukkan ke dalam suatu&lt;br /&gt;program pada perangkat lunak dan kemudian ketika perangkat lunak itu diinstal, mereka&lt;br /&gt;menyebar. Backdoor dalam grup ini dijalankan sebagai bagian dari proses boot. Ratware adalah sebutan untuk backdoor yang mengubah komputer menjadi zombi yang mengirimkan spam.&lt;br /&gt;Backdoor lain mampu mengacaukan lalu lintas jaringan, melakukan brute force untuk&lt;br /&gt;meng-crack password dan enkripsi, dan mendisitribusikan serangan distributed denial of service (DDoS).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Spyware&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Malware jenis ini merupakan program yang dibuat untuk tujuan sebagai mata – mata. Hal ini memiliki maksud bahwa program tersebut akan mengumpulkan dan mengirimkan informasi tentang pengguna komputer tanpa diketahui oleh si pengguna itu. Informasinya bisa saja yang tidak terlampau berbahaya seperti pola berkomputer, terutama berinternet, seseorang, sampai yang berbahaya seperti nomor kartu kredit, PIN untuk perbankan elektronik (e-banking), dan password suatu akun.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Hijacker&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kata Hijacker dalam bahasa Indonesia berarti pembajak. Malware ini dinamakan demikian&lt;br /&gt;karena memiliki sifat yang hampir sama dengan pembajak. Program ini akan membajak suatu program lain di sistem komputer misalnya Internet Explorer. Internet Explorer akan ditambahkan fungsi dan diarahkan untuk mengakses situs yang berbahaya.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Wabbit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Wabbit memiliki kesamaan sifat dengan worm yaitu tidak membutuhkan suatu program dan&lt;br /&gt;dokumen untuk bersarang. Tetapi berbeda dengan worm yang menyebarkan diri ke komputer&lt;br /&gt;lain menggunakan jaringan, wabbit menggandakan diri secara terus menerus di dalam sebuah komputer lokal dan hasil penggandaan itu akan menggerogoti sistem.Kinerja komputer akan melambat karena wabbit memakan sumber daya yang lumayan banyak. Selain memperlambat kinerja komputer karena penggunaan sumber daya tersebut, wabbit bisa diprogram untuk memiliki efek samping yang efeknya mirip dengan malware lain. Kombinasi-kombinasi malware seperti inilah yang bisa sangat berbahaya.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Keylogger&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Merupakan malware yang dibuat dengan tujuan untuk mencatat setiap tekanan tombol pada&lt;br /&gt;keyboard. Catatan yang disimpan dalam suatu file yang bisa dilihat kemudian itu lengkap. Di dalamnya bisa terdapat informasi seperti aplikasi tempat penekanan tombol dilakukan dan waktu penekanan. Dengan cara ini, seseorang bisa mengetahui username, password, dan berbagai informasi lain yang dimasukkan dengan cara pengetikan. Keylogger ini cukup berbahaya karena secanggih apa pun enkripsi yang diterapkan oleh suatu website, password itu tetap dapat diambil. Karena, password itu diambil sebelum sempat dienkripsi oleh sistem. Keylogger merekam sesaat setelah password diketikkan dan belum diproses oleh sistem.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Dialer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Merupakan malware yang dapat mengoneksikan komputer yang terhubung ke internet ke situs tertentu yang merugikan korban. Malware ini akan menyerang para pengguna komputer dengan menggunakan diul up telepon. Dialer juga dapat mengganti nomor penyedia layanan Internet yang biasa dihubungi dengan nomor penyedia layanan Internet lain yang biasanya nomor jarak jauh, seringkali nomor luar negeri. Akibatnya, tagihan telepon menjadi melonjak tak terkira.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-7255940409306531148?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/7255940409306531148/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/05/trojan-dan-virus-komputer.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7255940409306531148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7255940409306531148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/05/trojan-dan-virus-komputer.html' title='Trojan dan Virus Komputer'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-8491743472145649566</id><published>2011-05-22T09:01:00.004+07:00</published><updated>2011-05-22T09:15:34.927+07:00</updated><title type='text'>Contoh Proposal</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;A. JUDUL PENELITIAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pengaruh Nilai Tukar Rupiah Dan Suku Bunga Riil Terhadap Cadangan Primer&lt;br /&gt;Dan Kredit Untuk Nasabah Bank Mandiri.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;B. PENDAHULUAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Latar Belakang Masalah&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Permasalahaan yang dihadapi ekonomi dunia dewasa ini semakin pelik.&lt;br /&gt;Melambatnya pertumbuhan ekonomi global sebagai dampak peningkatan harga&lt;br /&gt;komonitas dunia terutama harga minyak dan pangan, diperparah lagi dengan krisis&lt;br /&gt;keuangan hebat yang melanda Amerika Serikat yang mengakibatkan luluhnya industri&lt;br /&gt;keuangan global. Krisis ini akan menyebabkan terjadinya peningkatan inflasi&lt;br /&gt;dibeberapa negara, yang akan diikuti oleh kenaikan suku bunga, dan gejolak nilai tukar.&lt;br /&gt;Mengingat sistem keuangan suatu negara tidak dapat berdiri sendiri, melainkan saling&lt;br /&gt;terkait dan terintegrasi dengan sistem keuangan dinegara lain secara global, maka&lt;br /&gt;guncangan dunia keuangan global ini akan menjadi batu ujian pada kekuatan&lt;br /&gt;perekonomian nasional kedepan. Hal ini mendorong penulis untuk meneliti fenomena&lt;br /&gt;tersebut melalui tesis yang bertitel: “Pengaruh Nilai Tukar Rupiah Dan Suku Bunga&lt;br /&gt;Riil Terhadap Cadangan Primer Dan Kredit Untuk Nasabah Bank Mandiri”.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Latar Belakang Penelitian&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Perekonomian Nasional Kedepan, Khususnya Sistem Keuangan Sektor Perbankan, Khususnya&lt;br /&gt;Bank Mandiri Literatur empiris yang menguji dampak inflasi terhadap pertumbuhan dan&lt;br /&gt;kualitas kredit perbankan domestik pernah dilakukan oleh Bank Indonesia (2008). Hasil&lt;br /&gt;pengujian menunjukan bahwa inflasi secara signifikan mempengaruhi pertumbuhan dan&lt;br /&gt;kualitas kredit (NPL). Namun, pengaruh inflasi tersebut bersifat tidak langsung karena ditansmisikan melalui pertumbuhan ekonomi dengan proxy Industrial Production Index (IPI). Selanjutnya dengan memasukkan perkiraan angka IPI, BI rate, nilai tukar dan oil price ke depan, hasil simulasi memperlihatkan bahwa setiap kenaikan inflasi sebesar 1% akan menurunkan pertumbuhan kredit sekitar 0,12% dan meningkatkan NPL sekitar 0,02%. Sementara itu, Perry Warjiyo (2006) dalam papernya Stabilitas Sistem&lt;br /&gt;Perbankan Dan Kebijakan Moneter: Keterkaitan Dan Perkembangannya Di Indonesia,&lt;br /&gt;menyatakan bahwa eratnya keterkaitan antara kondisi kesehatan dan stabilitas&lt;br /&gt;perbankan dengan kebijakan moneter melalui kebijakan suku bunga, perubahan inflasi&lt;br /&gt;dan kurs rupiah.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Perumusan Masalah&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dalam penelitian ini penulis mencoba merumuskan persoalan dalam bentuk&lt;br /&gt;pertanyaan:&lt;br /&gt;1. Bagaimanakah pengaruh nilai tukar rupiah terhadap USD, GBP, dan JPY&lt;br /&gt;terhadap cadangan primer Bank Mandiri ?&lt;br /&gt;2. Bagaimanakah pengaruh suku bunga riil Indonesia, Amerika Serikat, Inggris,&lt;br /&gt;dan Jepang terhadap cadangan primer Bank Mandiri ?&lt;br /&gt;3. Bagaimanakah pengaruh nilai tukar rupiah terhadap USD, GBP, dan JPY&lt;br /&gt;terhadap kredit untuk nasabah Bank Mandiri ?&lt;br /&gt;4. Bagaimanakah pengaruh suku bunga riil Indonesia, Amerika Serikat, Inggris,&lt;br /&gt;dan Jepang terhadap kredit untuk nasabah Bank Mandiri ?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tujuan Penelitian&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh nilai tukar rupiah terhadap USD,&lt;br /&gt;GBP, dan JPY terhadap cadangan primer Bank Mandiri.&lt;br /&gt;2. Untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh suku bunga riil Indonesia,&lt;br /&gt;Amerika Serikat, Inggris, dan Jepang terhadap cadangan primer Bank Mandiri.&lt;br /&gt;3. Untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh nilai tukar rupiah terhadap USD,&lt;br /&gt;GBP, dan JPY terhadap kredit untuk nasabah Bank Mandiri.&lt;br /&gt;4. Untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh suku bunga riil Indonesia,&lt;br /&gt;Amerika Serikat, Inggris, dan Jepang terhadap kredit untuk nasabah Bank&lt;br /&gt;Mandiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kegunaan Penelitian&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penelitian yang penulis lakukan ini mudah-mudahan dapat bermanfaat bagi&lt;br /&gt;penulis sendiri, maupun bagi para pembaca atau pihak-pihak lain yang berkepentingan.&lt;br /&gt;1. Manfaat akademis&lt;br /&gt;Penelitian ini erat hubungannya dengan mata kuliah Manajemen Dana Bank,&lt;br /&gt;Manajemen Perkreditan, Keuangan Internasional, Institusi Depositori dan Pasar&lt;br /&gt;Modal, sehingga dengan melakukan penelitian ini diharapkan penulis dan semua&lt;br /&gt;pihak yang berkepentingan dapat lebih memahaminya.&lt;br /&gt;2. Manfaat dalam implementasi atau praktik.&lt;br /&gt;Penelitian ini memfokuskan kepada Bank Mandiri sebagai objek penelitian,&lt;br /&gt;sehingga diharapkan para pengambil kebijakan dalam Bank Mandiri maupun pihakpihak&lt;br /&gt;lain yang berkepentingan dapat menggunakan hasil penelitian ini sebagai&lt;br /&gt;bahan pertimbangan dalam pengambilan keputusan.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Batasan Masalah&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mengingat begitu luasnya ruang lingkup pada penelitian ini, maka penulis&lt;br /&gt;membatasi permasalahan tersebut pada:&lt;br /&gt;1. Mengingat banyaknya jumlah bank di Indonesia, maka penulis dalam penelitiaan&lt;br /&gt;ini hanya menggunakan aktiva pada Bank Mandiri sebagai bahan penelitian.&lt;br /&gt;2. Aktiva suatu bank terdiri dari beberapa pos, sehingga penulis akan&lt;br /&gt;mengelompokan pos-pos pada aktiva tersebut berdasarkan skala prioritas&lt;br /&gt;penggunaan dana, yaitu:&lt;br /&gt;a. Cadangan primer; terdiri dari kas, penempatan pada Bank Indonesia, giro&lt;br /&gt;pada bank lain, dan penempatan pada lain.&lt;br /&gt;b. Cadangan sekunder; terdiri dari surat berharga yang dimiliki, dan obligasi&lt;br /&gt;pemerintah.&lt;br /&gt;c. Kredit untuk nasabah; terdiri dari kredit yang diberikan.&lt;br /&gt;d. Investasi untuk pendapatan; terdiri dari penyertaan.&lt;br /&gt;Dalam penelitian ini penulis hanya memfokuskan pembahasan pada cadangan&lt;br /&gt;primer dan kredit untuk nasabah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Sesuatu hal yang tidak mungkin penulis lakukan untuk memasukan semua data&lt;br /&gt;suku bunga, inflasi, dan kurs rupiah terhadap semua negara, maka dalam&lt;br /&gt;penelitiaan ini penulis membatasinya dengan menggunakan data suku bunga,&lt;br /&gt;inflasi, dan kurs rupiah terhadap negara Amerika Serikat, Inggris, dan Jepang.&lt;br /&gt;4. Data penelitiaan yang digunakan adalah data per-triwulan dari tahun 2000&lt;br /&gt;sampai dengan tahun 2008, diawali dari triwulan IV tahun 2000 sampai dengan&lt;br /&gt;triwulan II tahun 2008.&lt;br /&gt;5. Data yang diteliti seluruhnya merupakan data sekunder yang diperoleh dari&lt;br /&gt;laporan bulanan, triwulan, dan tahunan Bank Indonesia. Data yang dikumpulkan&lt;br /&gt;berupa data runtun waktu (time series).&lt;br /&gt;6. Alat bantu yang digunakan untuk menganalisa data statistik agar dapat diolah,&lt;br /&gt;ditampilkan, dan dimanipulasi sehingga dapat menyajikan suatu informasi dalam&lt;br /&gt;penelitian ini menggunakan peranti lunak atau software SPSS dan EView&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;C. TINJAUAN PUSTAKA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Neraca Bank&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Penulis mengutip dari suplemen kuliah Institusi Depositori dan Pasar Modal&lt;br /&gt;oleh Soedijono yang menguraikan bahwa untuk memenuhi ketentuan hukum, sarana&lt;br /&gt;pengambilan keputusan manajerial, dan sarana kegiatan perencanaan dan pengawasan,&lt;br /&gt;semua badan usaha menyelenggarakan sistem akuntansi yang menghasilkan laporan&lt;br /&gt;keuangan, minimal terdiri dari neraca dan laporan rugi laba. Neraca sebuah bank dapat&lt;br /&gt;dibagi menjadi dua bagian, yaitu aktiva dan pasiva. Selanjutnya pasiva sebuah bank&lt;br /&gt;terdiri dari utang dan modal.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Inflasi dan Kurs&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Beberapa pengertian inflasi yang penulis kutip dari berbagai sumber,&lt;br /&gt;diantaranya adalah:&lt;br /&gt;1. Menurut artikel Pengertian Inflasi, Stagnasi &amp; Stagflasi Serta Dampak Sosial&lt;br /&gt;Inflasi dari Organisasi.Org, Inflasi adalah suatu keadaan di mana harga barangbarang&lt;br /&gt;secara umum mengalami kenaikan dan berlangsung dalam waktu yang lama&lt;br /&gt;dan terus-menerus.&lt;br /&gt;2. Menurut Wikipedia, inflation is a rise in the general level of prices of goods and&lt;br /&gt;services in an economy over a period of time.&lt;br /&gt;3. Menurut Investopedia, the rate at which the general level of prices for goods and&lt;br /&gt;services is rising, and, subsequently, purchasing power is falling.&lt;br /&gt;Bank Indonesia dan Inflasi serta Kurs Rupiah&lt;br /&gt;Sesuai dengan UU No. 23 Tahun 1999 tentang Bank Indonesia sebagaimana&lt;br /&gt;telah diubah dengan UU No. 3 Tahun 2004 tujuan Bank Indonesia adalah mencapai dan&lt;br /&gt;memelihara kestabilan nilai rupiah (Pasal 7). Amanat ini memberikan kejelasan peran&lt;br /&gt;bank sentral dalam perekonomian, sehingga dalam pelaksanaan tugasnya Bank&lt;br /&gt;Indonesia dapat lebih fokus dalam pencapaian "single objective"-nya.&lt;br /&gt;Kestabilan nilai rupiah tercermin dari tingkat inflasi dan nilai tukar yang terjadi.&lt;br /&gt;Tingkat inflasi tercermin dari naiknya harga barang-barang secara umum. Faktor-faktor&lt;br /&gt;yang mempengaruhi inflasi dapat dibagi menjadi 2 macam, yaitu tekanan inflasi yang&lt;br /&gt;berasal dari sisi permintaan dan dari sisi penawaran. Dalam hal ini, BI hanya memiliki kemampuan untuk mempengaruhi tekanan inflasi yang berasal dari sisi permintaan.&lt;br /&gt;Karena itu, untuk dapat mencapai dan menjaga tingkat inflasi yang rendah dan stabil,&lt;br /&gt;diperlukan adanya kerjasama dan komitmen dari seluruh pelaku ekonomi, baik&lt;br /&gt;pemerintah maupun swasta.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Suku Bunga&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Beberapa pengertian tentang suku bunga, diantaranya adalah:&lt;br /&gt;1. Menurut Djaslim Saladin, Konsep Dasar Ekonomi Dan Lembaga, menguraikan&lt;br /&gt;pendapat David Ricardo yang berpendapat bunga adalah jika memang banyak yang&lt;br /&gt;dapat dilakukan dengan mengunakannya, banyak pula yang diberikan dengan&lt;br /&gt;mengunakannya. Sedangkan Bohm Bawaer mengangap bahwa bunga itu timbul&lt;br /&gt;karena orang lebih menyukai barang di masa datang, dan menganggap bunga&lt;br /&gt;adalah diskonto yang harus dibayarkan. Bunga ditentukan oleh penyediaan dan&lt;br /&gt;permintaan akan dana yang dipinjam.&lt;br /&gt;2. Menurut Manuharawati dan Rudianto Artiono dalam Matematika Keuangan, bunga&lt;br /&gt;adalah suatu jasa yang berbentuk uang yang diberikan oleh seorang peminjam atau&lt;br /&gt;pembeli terhadap orang yang meminjamkan modal atau penjual atas persetujuan&lt;br /&gt;bersama.&lt;br /&gt;3. Menurut M. Farid M dalam tesisnya menguraikan bahwa dalam literatur ekonomi,&lt;br /&gt;yang dimaksud dengan suku bunga adalah ‘harga’ yang terjadi dipasar uang dan&lt;br /&gt;modal. Harga disini adalah harga dari penggunaan uang untuk jangka waktu yang&lt;br /&gt;ditentukan bersama.&lt;br /&gt;4. Menurut Nopirin dalam bukunya pengantar ilmu ekonomi makro-mikro&lt;br /&gt;menguraikan bahwa dalam pengertian sempit, kaum klasik berpendapat bahwa suku&lt;br /&gt;bunga merupakan hasil interaksi antara tabungan dan investasi. Definisi kaum&lt;br /&gt;klasik tersebut hanya mencakup aktivitas fiskal. Berbeda dengan pengertian suku&lt;br /&gt;bunga yang dikemukakan oleh John Maynard Keynes, bahwa suku bunga&lt;br /&gt;ditentukan oleh penawaran dan permintaan terhadap uang.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;D. PERUMUSAN HIPOTESA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Berdasakan tinjauan pustaka atau kerangka pemikiran diatas, maka penulis&lt;br /&gt;mencoba untuk merumuskan hipotesis yang akan diuji kebenarannya, apakah hasil&lt;br /&gt;penelitian akan menerima atau menolak hipotesis tersebut, sebagai berikut:&lt;br /&gt;H01: Tidak ada pengaruh nilai tukar rupiah terhadap USD, GBP, dan JPY terhadap&lt;br /&gt;cadangan primer Bank Mandiri.&lt;br /&gt;H02: Tidak ada pengaruh suku bunga riil Indonesia, Amerika Serikat, Inggris, dan&lt;br /&gt;Jepang terhadap cadangan primer Bank Mandiri.&lt;br /&gt;H03: Tidak ada pengaruh nilai tukar rupiah terhadap USD, GBP, dan JPY terhadap&lt;br /&gt;kredit untuk nasabah Bank Mandiri.&lt;br /&gt;H04: Tidak ada pengaruh suku bunga riil Indonesia, Amerika Serikat, Inggris, dan&lt;br /&gt;Jepang terhadap kredit untuk nasabah Bank Mandiri.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;E. METODOLOGI PENELITIAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Data Penelitian&lt;br /&gt;1. Sumber Data&lt;br /&gt;Data yang diteliti diperoleh dari Laporan Tahunan Bank Indonesia (LTBI),&lt;br /&gt;laporan triwulanan Perkembangan Ekonomi Keuangan dan Kerjasama Internasional&lt;br /&gt;(PEKKI) Bank Indonesia, dan Laporan Keuangan Publikasi Triwulanan Neraca PT.&lt;br /&gt;BANK MANDIRI (PERSERO), TBK.&lt;br /&gt;2. Jenis Data&lt;br /&gt;a. Aktiva Bank Mandiri&lt;br /&gt;Pos-pos pada aktiva Bank Mandiri merupakan variabel terikat dan dikelompokan&lt;br /&gt;berdasarkan skala prioritas penggunaan dana, yaitu:&lt;br /&gt;1. Cadangan primer, terdiri dari kas, penempatan pada Bank Indonesia, giro pada&lt;br /&gt;bank lain, dan penempatan pada bank lain.&lt;br /&gt;2. Cadangan sekunder, terdiri dari surat berharga yang dimiliki, dan obligasi&lt;br /&gt;pemerintah.&lt;br /&gt;3. Kredit untuk nasabah, terdiri dari kredit yang diberikan,&lt;br /&gt;4. Investasi untuk pendapatan, terdiri dari penyertaan.&lt;br /&gt;Dalam hal penelitian ini, penulis hanya fokus kepada cadangan primer dan kredit&lt;br /&gt;untuk nasabah.&lt;br /&gt;b. Kurs rupiah terhadap USD, GBP, dan JPY&lt;br /&gt;Kurs rupiah terhadap USD, GBP, dan JPY merupakan variabel bebas. USD dan&lt;br /&gt;GDP merupakan nilai tukar 1 mata uang Amerika Serikat dan Inggris terhadap&lt;br /&gt;rupiah, sedangkan JPY merupakan nilai tukar 100 mata uang Jepang terhadap&lt;br /&gt;rupiah.&lt;br /&gt;c. Suku bunga dan inflasi di Indonesia, Amerika Serikat, Inggris, dan Jepang.&lt;br /&gt;Suku bunga yang dikeluarkan oleh bank sentral masing-masing negara akan&lt;br /&gt;dikurangi dengan inflasi pada masing-masing negara sehingga diperoleh suku bunga&lt;br /&gt;riil. Suku bunga riil di Indonesia, Amerika Serikat, Inggris, dan Jepang merupakan&lt;br /&gt;variabel bebas.&lt;br /&gt;3. Tipe Data&lt;br /&gt;Data yang diteliti merupakan data sekunder yang dikumpulkan berupa data&lt;br /&gt;runtun waktu (time series). Data-data tersebut diterbitkan secara berkala oleh Bank&lt;br /&gt;Indonesia dalam bentuk buletin dan laporan triwulan atau tahunan, dengan demikian&lt;br /&gt;keabsahan data tersebut merupakan tanggung jawab lembaga tersebut.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Objek Penelitian&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Objek penelitian dalam penulisan ini adalah Bank Mandiri.&lt;br /&gt;Periode Penelitian&lt;br /&gt;Data yang digunakan merupakan data triwulanan dari triwulan IV 2000 sampai&lt;br /&gt;dengan triwulan II 2008.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Variabel Penelitian dan Model Penelitian&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Variabel Penelitian&lt;br /&gt;Variabel Keterangan Jenis Notasi&lt;br /&gt;Y1 Cadangan primer Variabel terikat I YCP&lt;br /&gt;Y2 Kredit untuk nasabah Variabel terikat II YKUN&lt;br /&gt;X1 Nilai tukar rupiah terhadap USD Variabel bebas I XUSD&lt;br /&gt;X2 Nilai tukar rupiah terhadap GBP Variabel bebas II XGBP&lt;br /&gt;X3 Nilai tukar rupiah terhadap JPY Variabel bebas III XJPY&lt;br /&gt;X4 Suku bunga riil Indonesia Variabel bebas IV XSBIN&lt;br /&gt;X5 Suku bunga riil Amerika Serikat Variabel bebas V XSBAS&lt;br /&gt;X6 Suku bunga riil Inggris Variabel Bebas VI XSBIG&lt;br /&gt;X7 Suku bunga riil Jepang Variabel bebas VII XBSJP&lt;br /&gt;Dari tabel diatas maka akan didapat model penelitian sebagai berikut:&lt;br /&gt;a. YCP = a + bXUSD + bXGBP + bXJPY + bXSBIN + bXSBAS + bXSBIG + bXSBJP + ε&lt;br /&gt;b. YKUN = a + bXUSD + bXGBP + bXJPY + bXSBIN + bXSBAS + bXSBIG + bXSBJP + ε&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Alat Yang Digunakan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Alat bantu yang digunakan untuk mencari keterkaitan diantara variabel-variabel&lt;br /&gt;tersebut diatas adalah peranti lunak atau software EViews 5.0 dan SPSS 13.0 for&lt;br /&gt;windows. EViews dan SPSS merupakan peranti lunak atau software yang berbasis&lt;br /&gt;windows yang digunakan untuk menganalisa data statistik agar dapat diolah,&lt;br /&gt;ditampilkan, dan dimanipulasi sehingga dapat menyajikan suatu informasi sesuai&lt;br /&gt;kehendak pengguna. Angka 5.0 dan 13.0 merupakan nomor versi dari EViews dan&lt;br /&gt;SPSS.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Model Analisis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Untuk mencari keterkaitan antara variabel yang tercakup dalam penelitian ini,&lt;br /&gt;penulis menggunakan analisis regresi linier dengan metode kuadrat terkecil. Analisis&lt;br /&gt;regresi bertujuan untuk mengetahui koefisien korelasi, koefisien determinasi, dan&lt;br /&gt;koefisien regresi. Selanjutnya penulis melakukan pengujian hipotesi yaitu pengujian&lt;br /&gt;hipotesis secara parsial menggunakan t test dan pengujian hipotesis secara simultan&lt;br /&gt;menggunakan F test.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Didalam persamaan regresi linier terdapat perbedaan antara Y hasil observasi&lt;br /&gt;yang diperoleh dari data sampel dengan nilai Y sebenarnya, perbedaan inilah yang&lt;br /&gt;disebut dengan kesalahan pengganggu atau error atau residual. Semakin kecil nilai&lt;br /&gt;kesalahn pengganggu semakin valid nilai Y hasil observasi untuk meramalkan nilai Y&lt;br /&gt;populasi. Beberapa buku melambangkan kesalahan penggangu dengan U dan ada juga&lt;br /&gt;dengan ε. Dengan adanya kesalahan pengganggu tersebut, maka terdapat beberapa&lt;br /&gt;asumsi dalam analisis regresi dengan metode kuadrat terkecil, sehingga estimasi yang&lt;br /&gt;dihasilkan bersifat BLUE. Asumsi-asumsi tersebut diantaranya adalah asumsi&lt;br /&gt;normalitas, asumsi autokorelasi, asumsi homokedastiditas, dan asumsi multikolinieritas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;F. RENCANA BIAYA PENELITIAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Penelitian ini merupakan penelitian karya ilmiah untuk memenuhi salah satu&lt;br /&gt;syarat guna memperoleh gelar sarjana pada universitas gunadarma, maka semua biaya&lt;br /&gt;penelitian ditanggung oleh penulis.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;G. JADWAL WAKTU PENELITIAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Minggu I: Persiapan.&lt;br /&gt;2. Minggu II – IV: Pengumpulan data, pengolahan dan analisis data secara garis besar.&lt;br /&gt;3.Minggu V – IX: Penyusunan laporan draf, mulai dari BAB I sampai dengan BAB V&lt;br /&gt;4. Minggu X - XII: Laporan akhir&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;H. DAFTAR PUSTAKA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Jhon Hendri. 2009. “Pengaruh Nilai Tukar Rupiah Dan Suku Bunga Riil Terhadap&lt;br /&gt;Cadangan Primer Dan Kredit Untuk Nasabah Bank Mandiri”. Tesis Universitas&lt;br /&gt;Gunadarma. Jakarta.&lt;br /&gt;sumber :hendri.staff.gunadarma.ac.id &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-8491743472145649566?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/8491743472145649566/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/05/contoh-proposal.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/8491743472145649566'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/8491743472145649566'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/05/contoh-proposal.html' title='Contoh Proposal'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-4914409175914694341</id><published>2011-05-11T18:41:00.001+07:00</published><updated>2011-05-11T18:50:34.435+07:00</updated><title type='text'>Nasa dan Teori Einsten</title><content type='html'>Teori relativitas Albert Einstein adalah sebutan untuk kumpulan dua teori fisika: relativitas umum dan relativitas khusus. Kedua teori ini diciptakan untuk menjelaskan bahwa gelombang elektromagnetik tidak sesuai dengan teori gerakan Newton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gelombang elektromagnetik dibuktikan bergerak pada kecepatan yang konstan, tanpa dipengaruhi gerakan sang pengamat. Inti pemikiran dari kedua teori ini adalah bahwa dua pengamat yang bergerak relatif terhadap masing-masing akan mendapatkan waktu dan interval ruang yang berbeda untuk kejadian yang sama, namun isi hukum fisika akan terlihat sama oleh keduanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * 1 Relativitas khusus&lt;br /&gt;    * 2 Relativitas umum&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Relativitas khusus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tulisan Einstein tahun 1905, "Tentang Elektrodinamika Benda Bergerak", memperkenalkan teori relativitas khusus. Relativitas khusus menunjukkan bahwa jika dua pengamat berada dalam kerangka acuan lembam dan bergerak dengan kecepatan sama relatif terhadap pengamat lain, maka kedua pengamat tersebut tidak dapat melakukan percobaan untuk menentukan apakah mereka bergerak atau diam. Bayangkan ini seperti saat Anda berada di dalam sebuah kapal selam yang bergerak dengan kecepatan tetap. Anda tidak akan dapat mengatakan apakah kapal selam tengah bergerak atau diam. Teori relativitas khusus disandarkan pada postulat bahwa kecepatan cahaya akan sama terhadap semua pengamat yang berada dalam kerangka acuan lembam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Postulat lain yang mendasari teori relativitas khusus adalah bahwa hukum fisika memiliki bentuk matematis yang sama dalam kerangka acuan lembam manapun. Dalam teori relativitas umum, postulat ini diperluas untuk mencakup tidak hanya kerangka acuan lembam, namun menjadi semua kerangka acuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Relativitas umum&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Relativitas umum diterbitkan oleh Einstein pada 1916 (disampaikan sebagai satu seri pengajaran di hadapan "Prussian Academy of Science" 25 November 1915). Akan tetapi, matematikawan Jerman David Hilbert menulis dan menyebarluaskan persamaan sejenis sebelum Einstein. Ini tidak menyebabkan tuduhan pemalsuan oleh Einstein, tetapi kemungkinan mereka merupakan para pencipta relativitas umum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teori relativitas umum menggantikan hukum gravitasi Newton. Teori ini menggunakan matematika geometri diferensial dan tensor untuk menjelaskan gravitasi. Teori ini memiliki bentuk yang sama bagi seluruh pengamat, baik bagi pengamat yang bergerak dalam kerangka acuan lembam ataupun bagi pengamat yang bergerak dalam kerangka acuan yang dipercepat. Dalam relativitas umum, gravitasi bukan lagi sebuah gaya (seperti dalam Hukum gravitasi Newton) tetapi merupakan konsekuensi dari kelengkungan (curvature) ruang-waktu. Relativitas umum menunjukkan bahwa kelengkungan ruang-waktu ini terjadi akibat kehadiran massa.&lt;br /&gt;Dua ramalan Albert Einstein dalam teori relativitas terbukti benar oleh misi Gravity Probe B milik NASA. Sebelumnya, teori Einstein tersebut sulit dikonfirmasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Teori Einstein bertahan," kata Francis Everitt, kepala penelitian dari Stanford University, California, Amerika Serikat, Rabu (4/5/2011) lalu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada dua aspek dalam teori Einstein mengenai gravitasi. Aspek pertama adalah efek geodesi, efek pembelokan ruang dan waktu di sekitar benda bergravitasi, seperti planet. Aspek kedua adalah "frame dragging", yakni jumlah struktur ruang dan waktu yang terbawa oleh objek berputar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menguji teori ilmuwan kelahiran Jerman tersebut, NASA mengirim Gravity Probe B untuk mengorbit Bumi. Pesawat itu dilengkapi sebuah alat yang disebut "pelacak bintang" untuk mengikuti sebuah bintang bernama IM Pegasi. Jika efek geodesi dan frame dragging tidak ada, pelacak bintang seharusnya selalu terkunci dengan bintang selamanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika Einstein benar, arah putaran Gravity Probe B akan berubah sedikit demi sedikit akibat massa dan rotasi Bumi. Everitt menganalogikan efek ini dengan bola berotasi di dalam madu. "Madu dan benda-benda yang juga berada di dalam madu akan terseret," jelas Everitt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan menganalisis data, tim peneliti menemukan perubahan orientasi sekitar 6.600 miliarcsecond setahun-1 miliarcsecond, kata Everitt, sama dengan lebar sehelah rambut manusia dilihat dari jarak 16 kilometer. Perubahan yang sangat kecil yang mungkin Einsten sendiri pun sulit tunjukkan. Dalam bukunya The Meaning of Relativity, Einstein menuliskan, "Efek frame dragging muncul berdasarkan teori kami, meskipun tingkatannya sangat kecil sehingga pembuktian dengan entah eksperimen laboratorium apa yang harus dilakukan."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pembuktian ini dapat membuat ilmuwan memahami beberapa kejadian di alam semesta. "Mengukur efek frame dragging akibat rotasi bumi punya implikasi besar," kata ahli fisika Clifford Will dari Washington University di St. Louis yang tidak terlibat dalam penelitian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contohnya, kata Will, frame dragging sepertinya punya peranan dalam memicu ledakan energi dari kuarsa, galaksi yang sangat jauh yang secara aktif berperan dalam lubang hitam. (National Geographic Indonesia/Alex Pangestu) &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-4914409175914694341?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/4914409175914694341/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/05/nasa-dan-teori-einsten.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/4914409175914694341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/4914409175914694341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/05/nasa-dan-teori-einsten.html' title='Nasa dan Teori Einsten'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-50303137920826831</id><published>2011-05-10T20:21:00.001+07:00</published><updated>2011-05-10T20:24:00.753+07:00</updated><title type='text'>berita tentang SKYPE</title><content type='html'>Skype adalah sebuah program komunikasi dengan teknologi P2P (peer to peer). Program ini merupakan program bebas (dapat diunduh gratis) dan dibuat dengan tujuan penyediaan sarana komunikasi suara (voice) berkualitas tinggi yang murah berbasiskan internet untuk semua orang di berbagai belahan dunia. Pengguna Skype dapat berbicara dengan pengguna Skype lainnya dengan gratis, menghubungi telepon tradisional dengan biaya (skypeOut), menerima panggilan dari telepon tradisional (SkypeIn), dan menerima pesan suara [1] . Teknologi skype ditemukan oleh wirausahawan Niklas Zennström dan Janus Friis, orang yang sama yang menemukan Kazaa dan Joost (P2P untuk televisi). Skype lalu berkompetisi dengan protokol terbuka VoIP yang sudah ada seperti SIP, IAX, dan H.323. Grup Skype yang dibentuk pada bulan September 2003 lalu dibeli oleh perusahaan lelang internet raksasa di Amerika e-Bay pada bulan September 2005 dan bermarkas di Luxembourg, Jerman dengan kantor-kantor di London, Inggris, Praha, Rusia dan San Jose, California, A.S.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejak diluncurkan skype telah mengalami pertumbuhan pesat baik dari penggunaannya yang populer maupun pengembangan perangkat lunaknya, jasa yang ditawarkan pun menjadi beragam mulai dari penggunaan gratis maupun berbayar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hanya dalam beberapa tahun saja pada bulan April 2006 Skype memiliki 100 juta pengguna.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NEW YORK, KOMPAS.com — Skype yang menunda penjualan saham perdana kabarnya kini menjadi rebutan dua raksasa internet, yakni Facebook dan Google.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seorang sumber mengungkapkan, Chief Executive Facebook Mark Zuckerberg sedang membahas pembelian Skype dengan kalangan internal. Namun, sumber lainnya membisikkan, Facebook akan mengajak Skype untuk berpatungan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber lainnya mengatakan, Google juga telah bicara dengan Skype. Situs pencari terbesar ini berniat melakukan kerja sama dengan Skype.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika kesepakatan itu tercapai, maka nilai transaksinya bisa 3 miliar dollar AS hingga 4 miliar dollar AS. Nilai ini lebih tinggi dari target penjualan saham perdana Skype yang diperkirakan mencapai 1 miliar dollar AS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dua sumber lainnya mengatakan, pembicaraan pembelian Skype ini masih dalam tahap awal. Facebook dan Google sendiri menolak berkomentar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Agustus lalu, Skype telah mengajukan izin untuk go public. Perusahaan yang berbasis di Luksemburg ini telah menunjuk mantan Vice President Cisco Systems Tony Bate sebagai direktur utama untuk melakukan penawaran saham perdana tersebut. Rencananya, proses initial public offering (IPO) Skype akan dilakukan pada semester kedua tahun ini. (Kontan/Edy Can)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber:&lt;br /&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Skype&lt;br /&gt;tekno.kompas.com&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-50303137920826831?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/50303137920826831/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/05/berita-tentang-skype.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/50303137920826831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/50303137920826831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/05/berita-tentang-skype.html' title='berita tentang SKYPE'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-3677534956415051369</id><published>2011-05-10T20:06:00.003+07:00</published><updated>2011-05-10T20:15:10.973+07:00</updated><title type='text'>Layar Kertas</title><content type='html'>KOMPAS.com - Kelak, layar fleksibel yang lentur seperti kertas sangat mungkin dipakai pada perangkat elektronika tidak hanya untuk layar komputer, tablet, tapi bisa juga untuk ponsel dan smartphone. Teknologi layar lentur untuk ponsel tengah dikembangkan Human Media Lab (HML), sebuah laboratorium multidisplin ilmu di Queen's University Kanada.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para periset di HML telah membuat prototipe ponsel berlayar lentur yang disebut PaperPhone dan diberi sebutan iPhone fleksibel. Perangkat ini layaknya smartphone bisa menyimpan kontak nama, memainkan musik, dan melakukan panggilan telepon. Layarnya 9,5 inci menggunakan e-ink.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HML mencoba mengembangkan teknologi navigasi yang memberdayakan kebiasaan orang. Dalam prototipe tersebut, para peneliti HML melakukan perintah ke menu-menu di layar ponsel bukan dengan teknologi layar sentuh melainkan dengan menekuk-nekuk ujung layar. Mereka merancang sensor hardware dan software untuk mengenali perubahan bentuk layar yang ditekuk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Inilah masa depan. Segala sesuatu akan terlihat dan terasa seperti ini dalam lima tahun ke depan," kata Roel Vertegaal, direktur HML yang menciptakan teknologi tersebut dalam situsnya. Ia akan memamerkan prototipe tersebut pada konferensi Computer Human Interaction atau CHI 2011 yang diselenggarakan di Vancouver, Kanada, 10 Mei 2011.&lt;br /&gt;untuk melihat video nya klik :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Rl-qygUEE2c&amp;feature=player_embedded"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=Rl-qygUEE2c&amp;feature=player_embedded&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber : kompas.com &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-3677534956415051369?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/3677534956415051369/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/05/layar-kertas.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3677534956415051369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3677534956415051369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/05/layar-kertas.html' title='Layar Kertas'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-6982789674002929681</id><published>2011-04-18T09:50:00.004+07:00</published><updated>2011-04-18T09:58:34.366+07:00</updated><title type='text'>Proposal</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;pengertian proposal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pengertian dari proposal adalah sebuah tulisan yang dibuat oleh si penulis yang bertujuan untuk menjabarkan atau menjelasan sebuah tujuan kepada si pembaca (individu atau perusahaan) sehingga mereka memperoleh pemahaman mengenai tujuan tersebut lebih mendetail. Diharapkan dari proposal tersebut dapat memberikan informasi yang sedetail mungkin kepada si pembaca, sehingga akhirnya memperoleh persamaan visi, misi, dan tujuan.atau dalam kata lain Proposal adalah rencana kerja yang disusun secara sistematis dan terinci untuk  suatu kegiatan yang bersifat formal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proposal adalah rencana kerja yang disusun secara sistematika dan terpirinci untuk suatu kegiatan yang bersifat formal (Finoza, 1999:157). Proposal atau rencana kerja hampir sama fungsinya dengan kerangka karangan. Sebelum kita membuat suatu kegiatan, tentunya di perlukan suatu rencana kerja yang jelas. Dengan adanya proposal, kita akan mengetahui hal-hal apa saja yang harus dikerjakan, berapa biaya yang diperlukan dan sebagainya. Namun, lebih dari itu proposal juga penting dalam kaitannya dengan pengajuan suatu bentuk permohonan untuk mendapatkan persetujuan maupun mendapatkan bantuan berupa dana dan sarana.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Jenis-Jenis Proposal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan bentuknya, proposal dapat dibedakan menjadi 3 jenis, yaitu: proposal berbentuk formal, semiformal, dan nonformal. Proposal berbentuk formal terdiri atas tiga bagian utama, yaitu: 1) bagian pendahuluan, yang terdiri atas: sampul dan halaman judul, surat pengantar (kata pengantar), ikhtisar, daftar isi, dan pengesahan permohonan; 2) isi proposal, terdiri atas: latar belakang, pembatasan masalah, tujuan, ruang lingkup, pemikiran dasar (anggapan dasar), metodologi, fasilitas, personalia (susunan panitia), keuntungan dan kerugian, waktu, dan biaya; 3) bagian pelengkap penutup, yang berisi daftar pustaka, lampiran, tabel, dan sebagainya.&lt;br /&gt;Proposal semiformal dan nonformal merupakan variasi atau bentuk lain dari bentuk proposal formal karena tidak memenuhi syarat-syarat tertentu atau tidak selengkap seperti proposal bentuk formal.&lt;br /&gt;Proposal harus memenuhi&lt;span style="font-weight:bold;"&gt; syarat-syarat&lt;/span&gt; yaitu persuasif, lengkap dan jelas.  Jenis proposal, antara lain proposal penelitian, proposal rencana kegitan, atau pembagunan dan proposal bantuan dana. Hal-hal yang harus di perhatikan dalam menyusun proposal. Perhatikan &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sistematika Kerangka Proposal&lt;/span&gt; adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;1.      Dasar Pemikiran.&lt;br /&gt;Bagian yang berisi pokok-pokok pemikiran perlunya melaksanakan kegiatan tertentu.&lt;br /&gt;2.      Jenis Kegiatan&lt;br /&gt;Jenis kegiatan yang dilaksanakan harus dijelaskan dalam isi proposal&lt;br /&gt;3.      Tema Kegiatan&lt;br /&gt;Tema kegiatan berisi init-inti kegiatan dalam pelaksanan kegiatan tersebut.&lt;br /&gt;4.      Tujuan Kegiatan&lt;br /&gt;Penyusun proposal perlu merumuskan tujuan sedemikian rupa agar yang akan dicapai dapat diketahui dan dirasakan oleh pembaca proposal. Setiap kegiatan pasti mempunyai tujuan. Tujuan tersebut harus dijelaskan aga ada manfaat.&lt;br /&gt;5.      Peserta Kegiatan&lt;br /&gt;Peserta terdiri atas kegiatan yang dilakasanakan contohnya dilakukan di lingkungan sekolah berarti peserta kegiatan adalah siswa dan berapa jumlah peserta yang mengikuti tersebut.&lt;br /&gt;6.      Waktu dan Tempat Pelaksanaan&lt;br /&gt;Bagian ini juga harus jelas agar proposal dapt diterima oleh pembaca. Dalam bagian ini dicantumkan waktu dan tempat pelaksanaa.&lt;br /&gt;7.      Susunan Kepanitian&lt;br /&gt;Tim penyusun proposal perlu menyeleksi kualifikasi dan bobot orang-orang yang duduk sebagai panitia. Hal ini untuk menjamin kelancarnya suatu kegiatan.&lt;br /&gt;8.      Anggaran Biaya&lt;br /&gt;Penyusunan anggaran biaya dalam suatu proposal harus logis dan realities serta harus memperhatikan keseimbagan antara pengeluaran dan penghasilan. Mengapa demikian, agar proposal dapat diterima penyadang dana.&lt;br /&gt;9.      Acara Kegiatan&lt;br /&gt;Baik acara maupun jadwal kegitan harus jelas dan terperinci. Dengan demikian, tidak terjadi pada hal-hal yang menyimpang dari acara yang sudah ditentukan.&lt;br /&gt;10.  Penutup&lt;br /&gt;Penutup merupakan bagian akhir yang berfungsi menekankan bahwa proposal di ajukan dengan sunguh-sunguh. Dalam penutup, hendaknya tergambar optimistis dan pembuatan proposal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumbeer::&lt;br /&gt;chandil.wordpress.com/2007/05/02/definisi-proposal/&lt;br /&gt;mystroberi.blogspot.com/2010/10/sistematika-proposal.html&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-6982789674002929681?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/6982789674002929681/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/04/proposal.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6982789674002929681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6982789674002929681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/04/proposal.html' title='Proposal'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-5410116004551594439</id><published>2011-04-14T16:04:00.001+07:00</published><updated>2011-04-14T16:08:07.409+07:00</updated><title type='text'>LAPORAN</title><content type='html'>Pengertian laporan&lt;br /&gt;Kata “Lapor” dibentuk dari kata dasar “Lapor” dan mendapat akhiran (surfiks) –an yang dapat diberi arti sebagai segala sesuatu yang dilaporkan atau pemberitahuan tentang sesuatu.&lt;br /&gt;Pengertian Laporan menurut The Oxford English Dictionary dalam Kusumah, dkk (2002 : 2.3) adalah :&lt;br /&gt;1. Cerita yang dibawakan oleh seseorang kepada orang lain yang diteliti secar khusus&lt;br /&gt;2. Pernyataan formal hasil penelitian tentang sesuatu yang memerlukan informasi yang pasti, dibuat oleh seseorang atau sebuah lembaga atau harus melakukannya.&lt;br /&gt;Siswanto (1982 : 62) memberikan batasan tentang laporan (report) yaitu sebagai informasi tertulis yang dimaksudkan sebagai pertanggungjawabkan atas sesuatu penugasan. Laporan juga dapat dikatakan sebagai sesuatu macam dokumen yang disampaikan atau menyampaikan informasi mengenai sebuah masalah yang telah atau tengah diselidiki, dalam bentuk fakta – fakta yang diarahkan kepada pemikiran atau tindakan yang akan diambil (Keraf, 1993 : 284).&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Sejalan dengan pendapat Keraf, Parera (1987 : 56) mengemukakan laporan pada dasarnya suatu bentuk penyampaian dan perjanjian fakta – fakta dan pemikiran – pemikiran guna tindakan.&lt;br /&gt;Dari beberapa pendapat pengertian laporan diatas dapat disimpulkan bahwa laporan merupakan suatu bentuk penyampaian dan penyajian hasil kegiatan baik secara lisan maupun tertulis atau dokumen berupa fakta – fakta yang dimanfaatkan guna mengambil sebuah keputusan atau tindak lanjut bagi seseorang atau lembaga atau instansi tertentu.&lt;br /&gt;Laporan adalah segala sesuatu yang dilaporkan dari seseorang atau suatu badan hukum&lt;br /&gt;sehubungan dengan tugas yang dibebankan kepadanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Fungsi laporan&lt;br /&gt;a. memberitahukan atau menjelaskan dasar penyusunan, kebijakan, keputusan atau&lt;br /&gt;pemecahan masalah.&lt;br /&gt;b. memberitahukan atau menjelaskan pertanggungjawaban tugas dan kegiatan.&lt;br /&gt;c. merupakan bahan untuk pendokumentasian.&lt;br /&gt;d. merupakan sumber informasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tujuan laporan&lt;br /&gt;a. mengetahui kemajuan dan perkembangan suatu masalah.&lt;br /&gt;b. mengadakan pengawasan dan perbaikan.&lt;br /&gt;c. mengambil suatu keputusan yang lebih efektif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Syarat pembuatan laporan&lt;br /&gt;a. menggunakan bahasa yang jelas, singkat, dan benar.&lt;br /&gt;b. mengemukakan isi laporan dengan lengkap dan sistematis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis-jenis laporan&lt;br /&gt;Menurut jenisnya laporan dibedakan atas laporan formal dan laporan non formal.&lt;br /&gt;Laporan formal adalah laporan yang memenuhi persyaratan sebagai berikut:&lt;br /&gt;a. ada halaman judul&lt;br /&gt;b. ada surat atau pernyataan penyesalan&lt;br /&gt;c. ada daftar isi&lt;br /&gt;d. ada ikhtisar atau abstrak&lt;br /&gt;e. ada pendahuluan, isi, dan penutup&lt;br /&gt;Laporan non formal adalah laporan yang tidak memenuhi beberapa unsur formal di atas.&lt;br /&gt;Laporan ini bersifat pribadi yang disesuaikan dengan kepentingan penulisannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bentuk laporan&lt;br /&gt;Berdasarkan bentuknya laporan dibedakan atas:&lt;br /&gt;a. Laporan berbentuk formulir isian&lt;br /&gt;b. Laporan berbentuk surat&lt;br /&gt;c. Laporan berbentuk memorandum atau nota&lt;br /&gt;d. Laporan jurnalistik&lt;br /&gt;e. Laporan ilmiah/penelitian (makalah, skripsi tesis, dan disectasi)&lt;br /&gt;f. Laporan percobaan&lt;br /&gt;g. Laporan hasil pengamatan&lt;br /&gt;h. Laporan perjalanan&lt;br /&gt;Sistimatika Laporan&lt;br /&gt;Hendaknya laporan lengkap, dapat menjawab semua pertanyaan mengenai : apa ( what ), mengapa ( why ),siapa ( Who ), dimana ( where ), kapan ( when ), bagaimana ( how ).&lt;br /&gt;Urutan isi laporan sebaiknya diatur, sehingga penerima laporan dapat mudah memahami. Urutan isi laporan antara lain sebagai berikut :&lt;br /&gt;1. 1. Pendahuluan&lt;br /&gt;Pada pendahuluan disebutkan tentang :&lt;br /&gt;1. Latar belakang kegiatan.&lt;br /&gt;2. Dasar hukum kegiata.&lt;br /&gt;3. Apa maksud dan tujuan kegiatan.&lt;br /&gt;4. Ruang lingkup isi laporan.&lt;br /&gt;1. 2. Isi Laporan&lt;br /&gt;Pada bagian ini dimuat segala sesuatu yang ingin dilaporkan antara lain :&lt;br /&gt;1. Jenis kegiatan.&lt;br /&gt;2. Tempat dan waktu kegiatan.&lt;br /&gt;3. Petugas kegiatan.&lt;br /&gt;4. Persiapan dan rencana kegiatan.&lt;br /&gt;5. Peserta kegiatan.&lt;br /&gt;6. Pelaksanaan kegiatan (menurut bidangnya, urutan waktu pelaksanaan, urutan fakta / datanya).&lt;br /&gt;7. Kesulitan dan hambatan.&lt;br /&gt;8. Hasil kegiatan.&lt;br /&gt;9. Kesimpulan dan saran penyempurnaan kegiatan yang akan datang.&lt;br /&gt;1. 3. Penutup&lt;br /&gt;Pada kegiatan ini ditulis ucapan terima kasih kepada yang telah membantu penyelenggaraan kegiatan itu, dan permintaan maaf bila ada kekurangan-kekurangan. Juga dengan maksud apa laporan itu dibuat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber::&lt;br /&gt;http://www.definisionline.com/2010/08/pengertian-laporan.html&lt;br /&gt;http://www.pramukanet.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=396&amp;Itemid=100&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-5410116004551594439?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/5410116004551594439/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/04/laporan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/5410116004551594439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/5410116004551594439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/04/laporan.html' title='LAPORAN'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-6421156387863767675</id><published>2011-03-28T07:22:00.001+07:00</published><updated>2011-03-28T18:19:06.794+07:00</updated><title type='text'>Metode Pengumpulan Data</title><content type='html'>Metode pengumpulan data (Sugiyono, 2002) yang umum digunakan dalam suatu penelitian adalah: observasi, wawancara, kuesioner,dan JAD.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A. Wawancara&lt;br /&gt;Wawancara digunakan untuk mendapatkan data secara langsung dari pihak perusahaan. yang merupakan komunikasi dari seseorang pekerja untuk mendapatkan informasi yang sesuai dengan yang diinginkan. Teknik wawancara memakan waktu dan biaya yang sangat besar untuk sampel yang cukup besar dan tersebar. Wawancara berarti komunikasi antara pewawancara dan orang yang diwawancara, hal ini cenderung menimbulkan perbedaan interpretasi antara keduanya. Namun dengan wawancara dapat diperoleh informasi lebih lengkap. Faktor-faktor yang mempengaruhi Interaksi Dalam Wawancara bisa dilihat pada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelebihan dan Keterbatasan Wawancara.&lt;br /&gt;1. Kelebihan Wawancara.&lt;br /&gt;a.Wawancara merupakan teknik yang paling tepat untuk mengungkapkan keadaan&lt;br /&gt;pribadi subyek wawancara.&lt;br /&gt;b.Dapat dilaksanakan terhadap setiap individu dan tingkatan umur.&lt;br /&gt;c.Wawancara selalu digunakan untuk mengumpulkan data pelengkap terhadap data&lt;br /&gt;yang dikumpulkan dengan teknik lain.&lt;br /&gt;d.Dapat diselenggarakan serempak dengan observasi.&lt;br /&gt;e.Bahasa dari pewawancara dapat disesuaikan dengan keadaan subyek wawancara.&lt;br /&gt;f.Subyek wawancara berhadapan langsung dengan pewawancara, maka diharapkan&lt;br /&gt;dapat menimbulkan suasana persaudaraan yang baik, sehingga hal ini akan&lt;br /&gt;mempengaruhi hasil wawancara.&lt;br /&gt;g.Isi pertanyaan dan caranya mengajukan pertanyaan dapat disesuaikan dengan&lt;br /&gt;tingkat perkembangan dan daya tangkap sebyek wawancara. Baik pewawancara&lt;br /&gt;maupun subyek wawancara dapat memberikan penjelasan lebih lanjut bilamana&lt;br /&gt;pertanyaan atau jawaban belum jelas.&lt;br /&gt;h.Tidak dibatasi oleh kemampuan dan menulis individu, artinya orang tidak dapat&lt;br /&gt;membaca atau menulispun dapat diajak wawancara&lt;br /&gt;i.Kerahasiaan pribadi lebih terjamin.&lt;br /&gt;2. kekurangan Wawancara.&lt;br /&gt;a.Kalau pewawancara atau subyek wawancara mempunyai suatu prasangka yang&lt;br /&gt;satu kepada yang lain, hasil wawancara tidak akan memuaskan.&lt;br /&gt;b.Mengadakan wawancara dengan individu satu persatu memerlukan banyak waktu&lt;br /&gt;dan tenaga dan mungkin juga biaya.&lt;br /&gt;c.Menuntut keahlian, ketrampilan, dan penguasaan bahasa yang baik dari&lt;br /&gt;pewawancara.&lt;br /&gt;d.Sangat tergantung kepada kesediaan, kemampuan dan keadaan sementara dari&lt;br /&gt;subyek wawancara, yang mungkin sangat menghambat ketelitian hasil&lt;br /&gt;wawancara.&lt;br /&gt;e.Laju dan materi wawancara sangat dipengaruhi oleh situasi sekitar tempat&lt;br /&gt;wawancara. Sekalipun ada segi-segi kelemahan, namun wawancara masih banyak&lt;br /&gt;sumbangannya sebagai metode untuk mendapatkan data. Bahkan dalam proses&lt;br /&gt;konseling, wawancara merupakan alat yang sangat pokok.&lt;br /&gt;Manurut (Djumhur dan Moh. Surya) Selain memiliki kelebihan, wawancara juga mempunyai kelemahan - kelemahan, yaitu:&lt;br /&gt;1. Memerlukan waktu, tenaga, dan biaya yang lebih besar&lt;br /&gt;2. Sangat tergantung pada individu yang akan diwawancarai&lt;br /&gt;3. Situasi wawancara mudah dpengaruhi lingkungan sekitar&lt;br /&gt;4. Menuntut penguasaan keterampilan bahasa yang baik dari interviewer&lt;br /&gt;5. Adanya pengaruh subyektif pewawancara yang dapat mempengaruhi hasil wawancara&lt;br /&gt;6. Adanya pengaruh subjektifitas dari interviewer terhadap hasil wawancara&lt;br /&gt;Upaya-upaya mengatasi kelemahan dalam wawancara yaitu :&lt;br /&gt;1. Kondisikan keadaan agar lebih baik sehingga tidak terpengaruh keadaan lingkungan yang kurang baik.&lt;br /&gt;2. Bahasa yang digunakan bisa disesuaikan dengan klien agar klien mengerti dan faham.&lt;br /&gt;3. Minimalkan waktu, tenaga, dan biaya yang ada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B. Kuesioner&lt;br /&gt;Kuesioner merupakan metode penelitian yang harus dijawab responden untuk menyatakan pandangannya terhadap suatu persoalan. Sebaiknya pertanyaan dibuat dengan bahasa sederhana yang mudah dimengerti dan kalimat-kalimat pendek dengan maksud yang jelas. Penggunaan kuesioner sebagai metode pengumpulan data terdapat beberapa keuntungan, diantaranya adalah pertanyaan yang akan diajukan pada responden dapat distandarkan, responden dapat menjawab kuesioner pada waktu luangnya, pertanyaan yang diajukan dapat dipikirkan terlebih dahulu sehingga jawabannya dapat dipercaya dibandingkan dengan jawaban secara lisan, serta pertanyaan yang diajukan akan lebih tepat dan seragam. Kuesioner dapat dibagi menjadi empat, yaitu:&lt;br /&gt;1. Kuesioner tertutup&lt;br /&gt;Setiap pertanyaan telah disertai sejumlah pilihan jawaban. Responden hanya memilih jawaban yang paling sesuai.&lt;br /&gt;2. Kuesioner terbuka&lt;br /&gt;Dimana tidak terdapat pilihan jawaban sehingga responden haru memformulasikan jawabannya sendiri.&lt;br /&gt;3. Kuesioner kombinasi terbuka dan tertutup&lt;br /&gt;Dimana pertanyaan tertutup kemudian disusul dengan pertanyaan terbuka.&lt;br /&gt;4. Kuesioner semi terbuka&lt;br /&gt;Pertanyaan yang jawabannya telah tersusun rapi, tetapi masih ada kemungkinan tambahan jawaban.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam penelitian ini, digunakan metode pengumpulan data dengan wawancara pada saat awal penelitian.&lt;br /&gt;Kelebihan teknik kuesioner:&lt;br /&gt;1. Kuesioner baik untuk sumber data yang banyak dan tersebar.&lt;br /&gt;2. Responden tidak merasa terganggu, karena dapat mengisi kuesioner&lt;br /&gt;dengan memilih waktunya sendiri yang paling luang.&lt;br /&gt;3. Kuesioner secara relatip lebih efisien untuk sumber data yang banyak.&lt;br /&gt;4. Karena kuesioner biasanya tidak mencantumkan identitas responden,&lt;br /&gt;maka hasilnya dapat lebih objektif.&lt;br /&gt;Kekurangan teknik kuesioner:&lt;br /&gt;1. Kuesioner tidak menggaransi responden untuk menjawab pertanyaan&lt;br /&gt;dengan sepenuh hati.&lt;br /&gt;2. Kuesioner cenderung tidak fleksibel, artinya pertanyaan yang harus&lt;br /&gt;dijawab terbatas yang dicantumkan di kuesioner saja, tidak dapat&lt;br /&gt;dikembangkan lagi sesuai dengan situasinya.&lt;br /&gt;3. Pengumpulan sampel tidak dapat dilakukan secara bersama-sama&lt;br /&gt;dengan daftar pertanyaan, lain halnya dengan obeservasi yang dapat&lt;br /&gt;sekaligus mengumpulkan sampel&lt;br /&gt;4. Kuesioner yang lengkap sulit untuk dibuat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C. Observasi&lt;br /&gt;Observasi merupakan salah satu teknik pengumpulan data yang cukup efektif untuk mempelajari suatu sistem Observasi merupakan pengamatan secara langsung terhadap kegiatan yang sedang berlangsung. Untuk mendapatkan hasil pengamatan yang baik, pengamatan harus dilakukan dalam waktu yang lama serta pengamat harus membiasakan diri untuk tidak mengganggu kewajaran objek yang diamati sehingga hasil pengamatan dapat optimal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observasi mempunyai beberapa kebaikan dan juga kekurangan dibandingkan dengan&lt;br /&gt;teknik pengumpulan data lainnya.&lt;br /&gt;Kebaikan dari observasi adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Data yang dikumpulkan melalui observasi cenderung mempunyai keandalan yang tinggi. Kadang observasi dilakukan untuk mengecek validitas dari data yang telah diperoleh sebelumnya dari individu-individu.&lt;br /&gt;b. Dapat melihat langsung apa yang sedang dikerjakan, pekerjaan-pekerjaan yang&lt;br /&gt;rumit kadang-kadang sulit untuk diterangkan.&lt;br /&gt;c. Dapat menggambarkan lingkungan fisik dari kegiatan-kegiatan, misalnya tata&lt;br /&gt;letak fisik peralatan, penerangan, gangguan suara dan lain-lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d. Dapat mengukur tingkat suatu pekerjaan, dalam hal waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan satu unit pekerjaaan tertentu. Sedangkan kekurangannya adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;a. Umumnya orang yang diamati merasa terganggu atau tidak nyaman, sehingga akan&lt;br /&gt;melakukan pekerjaannya dengan tidak semestinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Pekerjaan yang sedang diamati mungkin tidak mewakili suatu tingkat kesulitan pekerjaan tertentu atau kegiatan-kegiatan khusus yang tidak selalu dilakukan atau volume-volume kegiatan tertentu.&lt;br /&gt;c. Dapat mengganggu proses yang sedang diamati.&lt;br /&gt;d. Orang yang diamati cenderung melakukan pekerjaannya dengan lebih baik dari&lt;br /&gt;biasanya dan sering menutup-nutupi kejelekan-kejelekannya&lt;br /&gt;JOINT APPLICATION DESIGN (JAD)&lt;br /&gt;Pendekatan altrenatif untuk mewawancarai pengguna satu demi satu&lt;br /&gt;disebut JAD, yang dikembangkan oleh IBM. Latar belakang digunakannya&lt;br /&gt;JAD adalah untuk :&lt;br /&gt;- menyingkat waktu (sekaligus biaya) yang diperlukan dalam wawancara&lt;br /&gt;- meningkatkan mutu hasil informasi yang diperoleh&lt;br /&gt;- menciptakan identifikasi lebih banyak pengguna dengan sistem&lt;br /&gt;informasi baru sebagai hasil proses-proses yang partisipatif.&lt;br /&gt;JAD memerlukan beberapa keahlian khusus dari penganalisis serta&lt;br /&gt;kemampuan dan komitmen penuh dari pihak organisasi dan pengguna&lt;br /&gt;yang menggunakan pendekatan ini. Dalam situasi-situasi tertentu, JAD&lt;br /&gt;dapat menjadi sangat efektif dan dapat dianggap sebagai alternatif untuk&lt;br /&gt;beberapa metode tradisional yang digunakan untuk menganalisis sistem.&lt;br /&gt;kelebihan JAD:&lt;br /&gt;1. Menghemat waktu wawancara tradisional empat-mata.&lt;br /&gt;2. Memungkinkan perkembangan yang cepat.&lt;br /&gt;Pada wawancara pengguna tidak dapat dijalankan secara bertahap&lt;br /&gt;selama beberapa minggu atau bulan, perkembangan bisa berlanjut jauh&lt;br /&gt;lebih cepat.&lt;br /&gt;Analisis Sistem Halaman 8&lt;br /&gt;3. Kemungkinan pengembangan kepemilikan sistem informasi.&lt;br /&gt;Sebagai penganalisis, kita selalu berusaha melibatkan pengguna dan&lt;br /&gt;mendorong pengguna mengambil lebih dulu kepemilikan sistem yang&lt;br /&gt;kita rancang.&lt;br /&gt;4. Pengembangan desain yang kreatif.&lt;br /&gt;Kekurangan JAD:&lt;br /&gt;1. JAD membutuhkan komitmen waktu sepenuhnya dari 18 sampai 20&lt;br /&gt;partisipan.&lt;br /&gt;2. Jika persiapan setiap sesi JAD tidak cukup memadai, atau bila laporan&lt;br /&gt;tindak lanjut serta dokumentasi untuk spesifikasi-spesifikasi tertentu&lt;br /&gt;tidak lengkap. Sehingga hal-hal yang berhubungan dengan desain&lt;br /&gt;menjadi kurang begitu memuaskan.&lt;br /&gt;3. Keahlian-keahlian organisasi dan budaya organisasi yang diperlukan&lt;br /&gt;tidak cukup dapat dikembangkan sehingga memungkinkan upaya-upaya&lt;br /&gt;bersama yang lebih produktif dalam menyusun JAD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber:: &lt;br /&gt;http://localheroes-jogja.blogspot.com/2009/03/metode-pengumpulan-data.html&lt;br /&gt;fenni.staff.gunadarma.ac.id/.../files/.../Materi+Analisis+Tambahan.pdf&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-6421156387863767675?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/6421156387863767675/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/03/metode-pengumpulan-data.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6421156387863767675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6421156387863767675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/03/metode-pengumpulan-data.html' title='Metode Pengumpulan Data'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-7074698581174259999</id><published>2011-03-24T21:12:00.001+07:00</published><updated>2011-03-28T18:16:13.614+07:00</updated><title type='text'>Tahapan Karya Tulis Ilmiah</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;1 Memilih Topik dan Tema&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pengertian topik dan tema sering dikacaukan. Wahab (1994:4) menyebutkan bahwa yang dimaksud topik adalah bidang medan atau lapangan masalah yang akan digarap dalam karya tulis atau penelitian. Sementara itu, tema diartikan sebagai pernyataan sentral atau pernyataan inti tentang topik yang akan ditulis. Topik yang memang masih terlalu luas harus dibatasi menjadi sebuah tema.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Hal-hal yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan topik adalah berikut ini. (1) Isu-isu yang masih hangat. (2) Peristiwa-peristiwa nasional atau internasional. (3) Sesuatu (benda, karya, orang, dan lain-lain) yang dikaitkan dengan permasalahan politik, pendidikan, agama, dan lain-lain. (4) Pengalaman-pengalaman pribadi yang berbobot. Dalam pertimbangan ini bila akan menulis karya ilmiah bidang pendidikan maka yang menjadi pertimbangan adalah topik tentang pendidikan.&lt;br /&gt;Cara yang mudah untuk mencari topik adalah dengan membaca secara cepat berbagai sumber informasi, khususnya tentang pendidikan. Hal ini bertujuan antara lain: (a) menetapkan topik yang akan dikembangkan, (b) mencari kemungkinan terdapatnya sumber sebanyak mungkin, dan (c) mencari verifikasi yang memungkinkan dilaksanakannya kegiatan penulisan atau penelitian.&lt;br /&gt;Selanjutnya penulis perlu membatasi topik. Karena itu, penulis hendaknya: (a) memilih salah satu aspek khusus dari topik yang menjadi pilihannya, (b) membatasi waktu dan ruang dari aspek yang telah dipilihnya, dan (c) memilih peristiwa khusus dari pembatasan tersebut. Selain itu, Wahab (1994:1-2) menyebutkan tiga hal yang harus dipertimbangkan dalam pemilihan topik. Pertama, penulis dapat memilih topik yang telah menjadi minatnya. Kedua, penulis dapat memilih topik yang diperkirakan dapat mengembangkan minatnya. Ketiga, topik tersebut mengundang rasa ingin tahu penulis. Selain ketiga hal itu, latar belakang pengetahuan penulis terhadap topik yang dipilihnya juga sangat berperan.&lt;br /&gt;Dalam pemilihan suatu topik, penulis harus memperhatikan tiga kriteria berikut ini. (1) Penulis harus mampu menangani topik yang menjadi pilihannya. (2) Penulis mempunyai keinginan yang cukup besar untuk mengerjakan. (3) Penulis mempunyai sarana, prasarana, dan waktu yang cukup untuk mengembangkan topik pilihannya.&lt;br /&gt;Setiap topik atau masalah yang dibahas dalam penelitian harus layak. Dalam hal ini, kelayakan suatu masalah penelitian berkaitan dengan banyak faktor. Faktor itu antara lain sebagai berikut. (a) Kemanfaatan hasil, sejauh mana penelitian terhadap masalah tersebut akan memberikan sumbangan kepada khasanah teori ilmu pengetahuan atau kepada pemecahan masalah-masalah praktis. (b) Kriteria pengetahuan yang dipermasalahkan, yaitu mempunyai khasanah keilmuan yang dapat dipakai untuk pengajuan hipotesis dan mempunyai kemungkinan mendapatkan sejumlah fakta empiric yang diperlukan guna pengujian hipotesis. (c) Persyaratan dari segi peneliti, sejauh mana kemampuan peneliti untuk melakukan penelitian. Hal ini setidaknya menyangkut lima faktor, yaitu: biaya, waktu, alat dan bahan, bekal kemampuan teoritis peneliti, dan penguasaan peneliti terhadap metode penelitian yakan digunakan. &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;2 Mengumpulkan Bahan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Setelah memilih topik dan menentukan tema penulisan, penulis mulai mengumpulkan bahan. Bahan bisa didapatkan dari berbagai media cetak maupun elektronika. Bahan-bahan tersebut dikumpulkan terutama yang relevan dengan topik dan tema yang akan ditulis. Pemilihan bahan yang relevan ini bisa dengan cara membaca atau mempelajari bahan secara sepintas serta menilai kualitas isi bahan. Bahan yang sudah terkumpul tersebut bisa dimanfaatkan untuk memperkaya pengetahuan penulis dan sebagai landasan teoretis dari karya tulis tersebut. &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;3 Merencanakan Kerangka Penulisan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Setelah memilih topik dan menentukan tema penulisan, serta mengumpulkan bahan yang relevan, penulis mulai merencanakan susunan kerangka penulisan. Wahab (1994:29) menyebutkan tiga alasan penulis perlu menyusun kerangka penulisan. Tiga alasan tersebut adalah: (1) penyusunan kerangka dapat membantu penulis mengorganisasikan ide-idenya, (2) penyusunan kerangka mempercepat proses penulisan, dan (3) penyusunan kerangka dapat meningkatkan kualitas bahasa.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;4 Penulisan Karya Ilmiah&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Setelah kerangka penulisan karya ilmiah tersusun, langkah selanjutnya yang dilakukan penulis adalah mengembangkan kerangka penulisan karya ilmiah tersebut menjadi paragraf-paragraf pengembangan. Pengembangan sebuah paragraf harus memperhatikan hal-hal berikut ini. (1) Pilihan kata dalam setiap kalimat dalam paragraf. (2) Kalimat-kalimat dalam paragraf harus saling mendukung (tidak ada kalimat sumbang, yakni yang tidak mendukung ide pokok dalam paragraf). (3) Setiap paragraf mengandung satu ide pokok yang dikembangkan dengan beberapa ide penjelas. (4) Bahasa yang digunakan mengikuti kaidah yang berlaku. (5) Ejaan dan tanda baca harus diperhatikan. (6) Ada keterpaduan antara paragraf satu dengan paragraf berikutnya. &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;5 Penyuntingan, Revisi, dan Draf Final&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Setelah kerangka dikembangkan menjadi beberapa paragraf dengan memperhatikan beberapa hal dalam pengembangannya, kegiatan berikutnya adalah penyuntingan. Penyuntingan ini dapat dilakukan oleh penulis itu sendiri, dapat juga dengan bantuan orang lain. Proses penyuntingan ini meliputi beberapa unsur, yaitu: (a) teknis penulisan (sistematika, ejaan, dan tanda baca), (b) kalimat, (c) paragraf, (d) bahasa, dan (e) isi. Setelah melalui proses penyuntingan ini, penulis mulai merevisi karya tulisnya. Pada akhirnya, draf final karya tulis ilmiah tersebut dapat disusun dan dipublikasikan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://id.shvoong.com/social-sciences/education/2060113-langkah-langkah-penulisan-kti/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-7074698581174259999?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/7074698581174259999/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/03/tahapan-karya-tulis-ilmiah.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7074698581174259999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7074698581174259999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/03/tahapan-karya-tulis-ilmiah.html' title='Tahapan Karya Tulis Ilmiah'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-6932682562773079226</id><published>2011-03-15T20:44:00.004+07:00</published><updated>2011-03-15T21:02:12.869+07:00</updated><title type='text'>Pengertian, Kriteria,Tujuan Metode Ilmiah</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pengertian METODE ILMIAH&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Metode : Cara mengetahui sesuatu yang mempunyai langkah sistematis&lt;br /&gt;2. Metodologi : Pengkajian yang mempelajari peraturan-peraturan dari metode tersebut&lt;br /&gt;3. Metodologi Ilmiah : Pengkajian dari peraturan-peraturan dalam metode ilmiah&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Menurut Almadk (1939),” metode ilmiah adalah cara menerapkan prinsip-prinsip logis terhadap penemuan, pengesahan dan penjelasan kebenaran. Sedangkan Ostle (1975) berpendapat bahwa metode ilmiah adalah pengejaran terhadap sesuatu untuk memperoleh sesuatu interelasi.”&lt;br /&gt;Metode ilmiah dalam meneliti mempunyai kriteria serta langkah-langkah tertentu dalam Metode ilmiah bekerja. seperti di bawah ini. Metode ilmiah boleh dikatakan suatu pengejaran terhadap kebenaran yang diatur oleh pertimbangan-pertimbangan logis. Karena ideal dari ilmu adalah untuk memperoleh interelasi yang sistematis dari fakta-fakta, maka metode ilmiah berkehendak untuk mencari jawaban tentang fakta-fakta dengan menggunakan pendekatan kesangsian sistematis. Karena itu, penelitian dan metode ilmiah mempunyai hubungan yang dekat sekali, jika tidak dikatakan sama. Dengan adanya metode ilmiah, pertanyaan-pertanyaan dalam mencari dalil umum akan mudah terjawab, seperti menjawab seberapa jauh, mengapa begitu, apakah benar, dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;KRITERIA METODE IMIAH&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Supaya suatu metode yang digunakan dalam penelitian disebut metode ilmiah, maka metode tersebut harus mempunyai kriteria sebagai berikut:&lt;br /&gt;1. Berdasarkan fakta.&lt;br /&gt;2. Bebas dari prasangka&lt;br /&gt;3. Menggunakan prinsip-prinsip analisa.&lt;br /&gt;4. Menggunakan hipotesa&lt;br /&gt;5. Menggunakah ukuran objektif.&lt;br /&gt;Menggunakan teknik kuantifikasi.&lt;br /&gt;1. Berdasarkan Fakta&lt;br /&gt;Keterangan-keterangan yang ingin diperoleh dalam penelitian, baik yang akan dikumpulkan dan yang dianalisa haruslah berdasarkan fakta-fakta yang nyata. Janganlah penemuan atau pembuktian didasar-kan pada daya khayal, kira-kira, legenda-legenda atau kegiatan sejenis.&lt;br /&gt;2. Bebas dari Prasangka&lt;br /&gt;Metode ilmiah harus mempunyai sifat bebas prasangka, bersih dan jauh dari pertimbangan subjektif. Menggunakan suatu fakta haruslah dengan alasan dan bukti yang lengkap dan dengan pembuktian yang objektif.&lt;br /&gt;3. Menggunakan Prinsip Analisa&lt;br /&gt;Dalam memahami serta member! arti terhadap fenomena yang kompleks, harus digunakan prinsip analisa. Semua masalah harus dicari sebab-musabab serta pemecahannya dengan menggunakan analisa yang logis, Fakta yang mendukung tidaklah dibiarkan sebagaimana adanya atau hanya dibuat deskripsinya saja. Tetapi semua kejadian harus dicari sebab-akibat dengan menggunakan analisa yang tajam.&lt;br /&gt;4. Menggunakan Hipotesa&lt;br /&gt;Dalam metode ilmiah, peneliti harus dituntun dalam proses berpikir dengan menggunakan analisa. Hipotesa harus ada untuk mengonggokkan persoalan serta memadu jalan pikiran ke arah tujuan yang ingin dicapai sehingga hasil yang ingin diperoleh akan mengenai sasaran dengan tepat. Hipotesa merupakan pegangan yang khas dalam menuntun jalan pikiran peneliti.&lt;br /&gt;5. Menggunakan Ukuran Obyektif&lt;br /&gt;Kerja penelitian dan analisa harus dinyatakan dengan ukuran yang objektif. Ukuran tidak boleh dengan merasa-rasa atau menuruti hati nurani. Pertimbangan-pertimbangan harus dibuat secara objektif dan dengan menggunakan pikiran yang waras.&lt;br /&gt;6. Menggunakan Teknik Kuantifikasi&lt;br /&gt;Dalam memperlakukan data ukuran kuantitatif yang lazim harus digunakan, kecuali untuk artibut-artibut yang tidak dapat dikuantifikasikan Ukuran-ukuran seperti ton, mm, per detik, ohm, kilogram, dan sebagainya harus selalu digunakan Jauhi ukuran-ukuran seperti: sejauh mata memandang, sehitam aspal, sejauh sebatang rokok, dan sebagai¬nya Kuantifikasi yang termudah adalah dengan menggunakan ukuran nominal, ranking dan rating.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Tujuan METODE ILMIAH&lt;/span&gt; itu sendiri adalah mendapatkan pengetahuan ilmiah (yang rasional, yang teruji) sehingga merupakan pengetahuan yang dapat diandalkan.secara luas di simpulkan bahwa tujuan metode ilmiah yaitu:&lt;br /&gt;1. Mendapatkan pengetahuan ilmiah (yang rasional, yang teruji) sehingga merupakan pengetahuan yang dapat diandalkan.&lt;br /&gt;2. Merupakan suatu pengejaran terhadap kebenaran yang diatur oleh pertimbangan-pertimbangan logis.&lt;br /&gt;3. Untuk mencari ilmu pengetahuan yang dimulai dari penentuan masalah, pengumpulan data yang relevan, analisis data dan interpretasi temuan, diakhiri dengan penarikan kesimpulan.&lt;br /&gt;Sumber: &lt;br /&gt;http://dossuwanda.wordpress.com/2008/03/29/apakah-yang-dimaksud-dengan-metode-ilmiah/&lt;br /&gt;http://classassignment.wordpress.com/2009/03/30/metode-ilmiah/&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-6932682562773079226?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/6932682562773079226/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/03/pengertian-kriteriatujuan-metode-ilmiah.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6932682562773079226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6932682562773079226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/03/pengertian-kriteriatujuan-metode-ilmiah.html' title='Pengertian, Kriteria,Tujuan Metode Ilmiah'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-8529687976731013690</id><published>2011-02-16T18:48:00.000+07:00</published><updated>2011-02-16T18:56:41.923+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>Penalaran Deduktif</title><content type='html'>Penalaran deduktif merupakan kebalikan dari induktif.Dalam deduktif,jalan pikiran bermula dari peristiwa yang umum,untuk kemiudian ditarik kesimpulan yang khusus.Penalaran deduktif adalah suatu penalaran yang berpangkal pada suatu peristiwa umum, yang kebenarannya telah diketahui atau diyakini, dan berakhir pada suatu kesimpulan atau pengetahuan baru yang bersifat lebih khusus. Metode ini diawali dari pebentukan teori, hipotesis, definisi operasional, instrumen dan operasionalisasi. Dengan kata lain, untuk memahami suatu gejala terlebih dahulu harus memiliki konsep dan teori tentang gejala tersebut dan selanjutnya dilakukan penelitian di lapangan. Dengan demikian konteks penalaran deduktif tersebut, konsep dan teori merupakan kata kunci untuk memahami suatu gejala.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A.silogisme&lt;br /&gt;Silogisme dapat dibedakan menjadi tiga yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.  Silogisme Kategorial&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silogisme kategorial disusun berdasarkan klasifikasi premis dan kesimpulan yang kategoris. Premis yang mengandung predikat dalam kesimpulan disebut premis mayor, sedangkan premis yang mengandung subjek dalam kesimpulan disebut premis minor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semua mamalia binatang yang melahirkan dan menyusui anaknya. Kerbau termasuk mamalia. Jadi, kerbau : binatang yang melahirkan dan menyusui anaknya.&lt;br /&gt;Yang perlu dicermati adalah, bahwa pola penalaran tersebut dalam kehidupan sehari-hari kita tidak demikian nampak, entah di realita pembicaraan sehari-hari, lewat surat kabar, majalah, radio, televisi, dan lain-lain. Oleh sebab itu, dalam menyimak atau mendengarkan atau menerima pendapat seseorang, kita perlu berpikir kritis melihat dasar-dasar pemikiran yang digunakan sehingga kita dapat menilai seberapa tingkat kualitas kesahihan pendapat itu. Dalam hal seperti ini kita perlu mnenentukan: 1) kesimpulan apa yang disampaikan; 2) mencari dasar-dasar atau alasan yang dikemukakan sebagai premis-premisnya; dan 3) menyusun ulang silogisme yang digunakannya; kemudian melihat kesahihannya berdasarkan ketentuan hukum silogisme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan hal tersebut tentu saja kita akan mampu melihat setiap argumen, pendapat, alasan, atau gagasan yang kita baca atau dengar. Dengan demikian, secara kritis kita mengembangkan sikap berpikir ke arah yang cerdik, pintar, arif, dan tidak menerima begitu saja kebenaran / opini yang dikemukakan pihak lain. Berdasarkan hal inilah akhirnya kita mampu menerima, meluruskan, menyanggah, atau menolak suatu pendapat yang kita terima.&lt;br /&gt;contoh: &lt;br /&gt;Premis Umum : Orang yang baik selalu membuat orang nyaman.&lt;br /&gt;Premis Khusus: Rina adalah muslim yang baik&lt;br /&gt;Kesimpulan: Rina selalu membuat orang nyaman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Silogisme Hipotesis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silogisme hipotesis yaitu Silogisme yang terdiri atas premis mayor yang berproposisi konditional hipotesis. Konditional hipotesis yaitu : bila premis minornya membenarkan anteseden, simpulannya membenarkan konsekuen. Bila minornya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menolak anteseden, simpulannya juga menolak konsekuen.&lt;br /&gt;Contoh silogisme hipotesis :&lt;br /&gt;Premis Umum : Semua pelajar tidak boleh merokok sebelum umur 17 tahun.&lt;br /&gt;Premis kHusus : Tino adalah pelajar &lt;br /&gt;Kesimpulan : Tino tidak boleh merokok sebelum umur 17 tahun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Silogisme Alternatif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silogisme yang terdiri atas premis mayor berupa proposisi alternatif.&lt;br /&gt;Proposisi alternatif yaitu bila premis minornya membenarkan salah satu alternatifnya. Simpulannya akan menolak alternatif yang lain.&lt;br /&gt;Contoh silogisme alternatif :&lt;br /&gt;Premis Umum : Nana masuk sekolah atau absen &lt;br /&gt;Premis Khusus: Nana absen&lt;br /&gt;Kesimpulan : Jadi, Nana tidak masuk sekolah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B. Entimen (silogisme yang diperpendek)&lt;br /&gt;Entimen merupakan jenis silogisme yang tidak memunculkan Premis Umum,langsung dimulai dengan KEsimpulan dan Premis khusus sebagai penyabab.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;Silogisme:&lt;br /&gt;Premis Umum: Orang yang baik tidak mau berbohong&lt;br /&gt;Premis Khusus: Tino orang yang baik&lt;br /&gt;Kesimpulan Tino tidak mau berboohong&lt;br /&gt;Entimen&lt;br /&gt;Tino tidak mau berbohong sebab ia orang yang baik.&lt;br /&gt;sumber : http://aristobe74.blogspot.com&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-8529687976731013690?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/8529687976731013690/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/02/penalaran-deduktif.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/8529687976731013690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/8529687976731013690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/02/penalaran-deduktif.html' title='Penalaran Deduktif'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-3666686095484430014</id><published>2011-02-09T19:13:00.005+07:00</published><updated>2011-02-27T23:04:40.106+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>Karya Ilmiah dan Non Ilmiah</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Karya Ilmiah&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suatu karya ilmiah (scientific paper) adalah laporan tertulis dan dipublikasi yang memaparkan hasil penelitian atau pengkajian yang telah dilakukan oleh seseorang atau sebuah tim dengan memenuhi kaidah dan etika keilmuan yang dikukuhkan dan ditaati oleh masyarakat keilmuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Hakikat Karya Ilmiah&lt;br /&gt;Adapun tujuan dari penulisan karya ilmiah, antara lain untuk menyampaikan gagasan, memenuhi tugas dalam studi, untuk mendiskusikan gagasan dalam suatu pertemuan, mengikuti perlombaan, serta untuk menyebarluaskan ilmu pengetahuan/hasil penelitian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karya ilmiah merupakan karya tulis yang menyajikan gagasan, deskripsi atau pemecahan masalah secara sistematis, disajikan secara objektif dan jujur, dengan menggunakan bahasa baku, serta didukung oleh fakta, teori, dan atau bukti-bukti empirik.&lt;br /&gt;Terdapat berbagai jenis karangan ilmiah, antara lain laporan penelitian, makalah seminar atau simposium , artikel jurnal, yang pada dasarnya kesemuanya itu merupakan produk dari kegiatan ilmuwan. Data, simpulan, dan informasi lain yang terkandung dalam karya ilmiah tersebut dijadikan acuan (referensi) bagi ilmuwan lain dalam melaksanakan penelitian atau pengkajian selanjutnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karya ilmiah dapat berfungsi sebagai rujukan, untuk meningkatkan wawasan, serta menyebarluaskan ilmu pengetahuan. Bagi penulis, menulis karya ilmiah bermanfaat untuk meningkatkan keterampilan membaca dan menulis, berlatih mengintegrasikan berbagai gagasan dan menyajikannya secara sistematis, memperluas wawasan, serta memberi kepuasan intelektual, di samping menyumbang terhadap perluasan cakrawala ilmu pengetahuan. &lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Ciri – ciri Karya Ilmiah&lt;br /&gt;Dalam karya ilmiah ada 4 aspek yang menjadi karakteristik utamanya, yaitu :&lt;br /&gt;a. struktur sajian&lt;br /&gt;Struktur sajian karya ilmiah sangat ketat, biasanya terdiri dari bagian awal (pendahuluan), bagian inti (pokok pembahasan), dan bagian penutup. Bagian awal merupakan pengantar ke bagian inti, sedangkan inti merupakan sajian gagasan pokok yang ingin disampaikan yang dapat terdiri dari beberapa bab atau subtopik. Bagian penutup merupakan simpulan pokok pembahasan serta rekomendasi penulis tentang tindak lanjut gagasan tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. komponen dan substansi&lt;br /&gt;Komponen karya ilmiah bervariasi sesuai dengan jenisnya, namun semua karya ilmiah mengandung pendahuluan, bagian inti, penutup, dan daftar pustaka. Artikel ilmiah yang dimuat dalam jurnal mempersyaratkan adanya abstrak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. , sikap penulis&lt;br /&gt;Sikap penulis dalam karya ilmiah adalah objektif, yang disampaikan dengan menggunakan gaya bahasa impersonal, dengan banyak menggunakan bentuk pasif, tanpa menggunakan kata ganti orang pertama atau kedua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d. penggunaan bahasa&lt;br /&gt;Bahasa yang digunakan dalam karya ilmiah adalah bahasa baku yang tercermin dari pilihan kata/istilah, dan kalimat-kalimat yang efektif dengan struktur yang baku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Jenis – jenis Karya Ilmiah&lt;br /&gt;Adapun jenis – jenis karya ilmiah, yaitu :&lt;br /&gt;a. Skripsi adalah karya tulis (ilmiah) mahasiswa untuk melengkapi syarat mendapatkan gelar sarjana (S1). Skripsi ditulis berdasarkan pendapat (teori) orang lain. Pendapat tersebut didukung data dan fakta empiris-objektif, baik berdasarkan penelitian langsung; observasi lapanagn atau penelitian di laboratorium, atau studi kepustakaan. Skripsi menuntut kecermatan metodologis hingga menggaransi ke arah sumbangan material berupa penemuan baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Tesis&lt;br /&gt;Tesis adalah jenis karya ilmiah yang bobot ilmiahnya lebih dalam dan tajam dibandingkan skripsi. Ditulis untuk menyelesaikan pendidikan pascasarjana. Dalam penulisannya dituntut kemampuan dalam menggunakan istilah tehnis; dari istilah sampai tabel, dari abstrak sampai bibliografi. Artinya, kemampuan mandiri —sekalipun dipandu dosen pembimbing— menjadi hal sangat mendasar. Sekalipun pada dasarnya sama dengan skripsi, tesis lebih dalam, tajam, dan dilakukan mandiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. Disertasi&lt;br /&gt;Disertasi ditulis berdasarkan penemuan (keilmuan) orisinil dimana penulis mengemukan dalil yang dibuktikan berdasarkan data dan fakta valid dengan analisis terinci. Disertasi memuat penemuan-penemuan baru, pandangan baru yang filosofis, tehnik atau metode baru tentang sesuatu sebagai cerminan pengembangan ilmu yang dikaji dalam taraf yang tinggi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Sikap Ilmiah&lt;br /&gt;Dalam penulisan karya ilmiah ada 7 sikap ilmiah yang merupakan sikap yang harus ada. Sikap-sikap ilmiah yang dimaksud adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Sikap ingin tahu. Sikap ingin tahu ini terlihat pada kebiasaan bertanya tentang berbagai hal yang berkaitan dengan bidang kajiannya.&lt;br /&gt;b. Sikap kritis. Sikap kritis ini terlihat pada kebiasaan mencari informasi sebanyak mungkin berkaitan dengan bidang kajiannya untuk dibanding-banding kelebihan-kekurangannya, kecocokan-tidaknya, kebenaran-tidaknya, dan sebagainya.&lt;br /&gt;c. Sikap terbuka. Sikap terbuka ini terlihat pada kebiasaan mau mendengarkan pendapat, argumentasi, kritik, dan keterangan orang lain, walaupun pada akhirnya pendapat, argumentasi, kritik, dan keterangan orang lain tersebut tidak diterima karena tidak sepaham atau tidak sesuai.&lt;br /&gt;d.Sikap objektif. Sikap objektif ini terlihat pada kebiasaan menyatakan apa adanya, tanpa diikuti perasaan pribadi.&lt;br /&gt;e. Sikap rela menghargai karya orang lain. Sikap menghargai karya orang lain ini terlihat pada kebiasaan menyebutkan sumber secara jelas sekiranya pernyataan atau pendapat yang disampaikan memang berasal dari pernyataan atau pendapat orang lain.&lt;br /&gt;f. Sikap berani mempertahankan kebenaran. Sikap ini menampak pada ketegaran membela fakta dan hasil temuan lapangan atau pengembangan walapun bertentangan atau tidak sesuai dengan teori atau dalil yang ada.&lt;br /&gt;g. Sikap menjangkau ke depan. Sikap ini dibuktikan dengan selalu ingin membuktikan hipotesis yang disusunnya demi pengembangan bidang ilmunya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Kesalahan dalam penulisan Karya Ilmiah&lt;br /&gt;Rata-rata kesalahan penulisan karya ilmiah yang menghambat penyelesaiannya adakan dikarenakan ‘tidak konsisten’ dalam penulisan. Bentuk ketidak konsisten itu menyangkut banyak hal, dapat berupa diksi, teknik mengutip, atau bahkan alur berpikir sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berbagai kendala yang jumpai dalam proses penulisan penelitian ilmiah adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;• salah mengerti audience atau pembaca tulisannya,&lt;br /&gt;• salah dalam menyusun struktur pelaporan,&lt;br /&gt;• salah dalam cara mengutip pendapat orang lain sehingga berkesan menjiplak (plagiat),&lt;br /&gt;• salah dalam menuliskan bagian Kesimpulan,&lt;br /&gt;• penggunaan Bahasa Indonesia yang belum baik dan benar,&lt;br /&gt;• tata cara penulisan “Daftar Pustaka” yang kurang tepat (tidak standar dan berkesan seenaknya sendiri),&lt;br /&gt;• tidak konsisten dalam format tampilan (font yang berubah-ubah, margin yang berubah-ubah).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Karya Non Ilmiah&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A.    Pengertian Karya Non Ilmiah&lt;br /&gt;Karya non ilmiah sangat bervariasi topik dan cara penyajiannya, tetapi isinya tidak didukung fakta umum, ditulis berdasarkan fakta pribadi, umumnya bersifat subyektif, gaya bahasanya bisa konkret atau abstrak, gaya bahasanya formal dan popular.&lt;br /&gt;B.     Ciri-ciri&lt;br /&gt;Ciri-ciri karya non ilmiah, yaitu :&lt;br /&gt;1)      Emotif&lt;br /&gt;Kemewahan dan cinta lebih menonjol, tidak sistematis, lebih mencari keuntungan dan sedikit informasi.&lt;br /&gt;2)      Persuasi&lt;br /&gt;Penilaian fakta tanpa bukti. Bujukan untuk meyakinkan pembaca, mempengaruhi sikap cara berfikir pembaca dan cukup informatif.&lt;br /&gt;3)      Deskriptif : pendapat pribadi, sebagian imajinasi dan subjektif.&lt;br /&gt;4)      Kritik tanpa dukungan bukti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C.     Macam-macam&lt;br /&gt;1)      Dongeng&lt;br /&gt;Merupakan suatu kisah yang diangkat dari pemikiran fiktif dan kisah nyata, diakhir cerita biasanya mengandung pesan moral.&lt;br /&gt;2)      Cerpen&lt;br /&gt;Suatu bentuk naratif fiktif. Cerita pendek yang cenderung padat dan langsung pada tujuannya dibandingkan karya-karya fiksi yang lebih panjang.&lt;br /&gt;3)      Novel&lt;br /&gt;Sebuah karya fiksi prosa yang tertulis dan naratif. Biasanya dalam bentuk cerita.&lt;br /&gt;4)      Drama&lt;br /&gt;Adalah suatu bentuk karya sastra yang memiliki bagian untuk diperankan oleh actor.&lt;br /&gt;5)      Roman&lt;br /&gt;Adalah sejenis karya sastra dalam bentuk prosa atau gancaran yang isinya melukiskan perbuatan pelakunya menurut watak dan isi jiwa masing-masing.&lt;br /&gt;Sumber::&lt;br /&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Karya_ilmiah&lt;br /&gt;http://skinhead4life-carigaragara.blogspot.com/2010/03/hakikat-karya-ilmiah-ciri-ciri-karya.html&lt;br /&gt;http://www.scribd.com/doc/44371308/Karya-Ilmiah-Dan-Non-Ilmiah-docx-by-Elvin&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-3666686095484430014?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/3666686095484430014/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/02/karya-ilmiah-dan-non-ilmiah.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3666686095484430014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3666686095484430014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/02/karya-ilmiah-dan-non-ilmiah.html' title='Karya Ilmiah dan Non Ilmiah'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-8458537831161767037</id><published>2011-02-09T17:36:00.003+07:00</published><updated>2011-02-16T18:56:41.924+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>Penalaran Induktif</title><content type='html'>Penalaran adalah proses berpikir yang bertolak dari pengamatan indera (observasi empirik) yang menghasilkan sejumlah konsep dan pengertian. Berdasarkan pengamatan yang sejenis juga akan terbentuk proposisi – proposisi yang sejenis, berdasarkan sejumlah proposisi yang diketahui atau dianggap benar, orang menyimpulkan sebuah proposisi baru yang sebelumnya tidak diketahui. Proses inilah yang disebut menalar.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Penalaran Induktif adalah suatu penalaran yang dimulai dengan mengetengahkan peristiwa yang khusus menuju kepada kesimpulan yang bersifat umum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Induktif terbagi 3 macam,yaitu:&lt;br /&gt;a. Generalisasi &lt;br /&gt;Pada generalisasi tersebut,peristiwa yang kita kemukakan harus memadai agar yang kita tarik adalah kesimpulan yang terpercaya suatu kebenarannya.&lt;br /&gt;Generalisasi mencakup ciri-ciri esensial, bukan rincian. Dalam pengembangan karangan, generalisasi dibuktikan dengan fakta.Generalisasi adalah suatu proses penalaran yang bertolak dari sejumlah fenomena individual menuju kesimpulan umum yang mengikat seluruh fenomena sejenis dengan fenomena individual yang diselidiki. ( Mundiri, 1994 : 127 )&lt;br /&gt;Menurut Gorys Keraf dalam buku Argumentasi dan Narasi, Generalisasi adalah suatu proses penalaran yang bertolak dari sejumlah fenomena individual untuk menurunkan suatu inferensi yang bersifat umum yang mencakup semua fenomena tadi. ( Gorys Keraf, 1994 : 43 )&lt;br /&gt;1.Generalisasi Sempurna adalah generalisasi dimana seluruh fenomena yang menjadi dasar penyimpulan diselidiki semua, contoh. Semua bulan masehi mempunyai hari tidak lebih dari 31 hari. Dalam penyimpulan ini, keseluruhan fenomena, yaitu jumlah hari pada setiap bulan dalam satu tahun diselidiki tanpa ada yang ditinggalkan. Generalisasi semacam ini, memberikan kesimpulan yang sangat kuat dan tidak dapat dipatahkan tetapi prosesnya tidak praktis dan tidak ekonomis.&lt;br /&gt;2. Generalisasi Sebagian, yaitu generalisasi dimana kesimpulannya diambil berdasarkan sebagian fenomena yang kesimpulanya berlaku juga bagi fenomena sejenis yang belum diselidiki, misalnya. Setelah kita menyelidiki sebagian bangsa Indonesia adalah menusia yang suka bergotong-royong kemudian diambil kesimpulan bahwa bangsa Indonesia adalah bangsa yang suka bergotong-royong, maka penyimpulan ini adalah generalisasi sebagian (probabilitas).&lt;br /&gt;Generalisasi juga bisa dibedakan dari segi bentuknya ada 2, yaitu : loncatan induktif dan yang bukan loncatan induktif. (Gorys Keraf, 1994 : 44-45)&lt;br /&gt;1. Loncatan Induktif&lt;br /&gt;Generalisasi yang bersifat loncatan induktif tetap bertolak dari beberapa fakta, namun fakta yang digunakan belum mencerminkan seluruh fenomena yang ada. Fakta-fakta tersebut atau proposisi yang digunakan itu kemudian dianggap sudah mewakili seluruh persoalan yang diajukan.&lt;br /&gt;Contoh : Sisa suka berenang.Deni juga suka berenang.Reni suka main bola.Teti suka main bulutangkis.Dapat disimpulkan bahwa anak-anak komplek bahari suka olahraga.&lt;br /&gt;2. Tanpa Loncatan Induktif&lt;br /&gt;Sebuah generalisasi bila fakta-fakta yang diberikan cukup banyak dan menyakinkan, sehingga tidak terdapat peluang untuk menyerang kembali.&lt;br /&gt;Misalnya, untuk menyelidiki bagaimana sifat-sifat orang Indonesia pada umumnya, diperlukan ratusan fenomena untuk menyimpulkannya.&lt;br /&gt;Contoh: Rika suka bermain bola basket.Rino juga suka bermain bola basket.Tino suka bermain sepak bola.Jadi dapat disimpulkan ke tiga anak tersebut menyukai permainan bola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b.Analogi&lt;br /&gt;Dalam analogi, kita membandingkan dua macam hal.Dalam penalaran ini kita hanya memperhatikan persamaannya,tanpa memperhatikan perbedaannya.Jadi,kesimpulan yang didapat didasarkan pada persamaan diantara dua hal yang berbeda.&lt;br /&gt;proses penalaran untuk menarik kesimpulan/referensi tentang kebenaran suatu gejala khusus berdasarkan kebenaran suatu gejala khusus lain yang memiliki sifat-sifat esensial penting yang bersamaan.&lt;br /&gt;Tujuan dari penalaran secara analogi yakni ;&lt;br /&gt;~ Analogi dilakukan untuk meramalkan kesamaan.&lt;br /&gt;~ Analogi dilakukan untuk menyingkap kekeliruan.&lt;br /&gt;~ Analogi dilakukan untuk menyusun klasifikasi.&lt;br /&gt;Contoh: Alam semesta berjalan dengan sangat teratur seperti halnya mesin.Matahari,bumi,bulan dan bintang berjuta jumlahnya beredar dengan teratur,seperti halnnya roda mesin yang rumit berputar.Semua bergerak mengikuti irama tertentu.Mesin rumit pada penciptanya yaitu manusia.Manusia yang pandai,teliti,bijaksana.Tidakkah alam yang maha besar dan beredar rapi sepanjang masa inni tidak pula ada penciptanya?Pencipta yang Maha Pandai,Maha Teliti,dan Maha Agung?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c.Kausal&lt;br /&gt;Hubungan kausal adalah penalaran yang diperoleh dari gejala-gejala yang saling berhubungan.&lt;br /&gt;Dengan menghubungkan fakta yang satu dengan fakta yang lainnya.ampai pada kesimpulan yang menjadi sebab dari fakta itu.atau dpat juga kita sampai pada akibat dari fakta itu.Dalam kaitannya dengan hubungan kausal ini, tiga hubungan antar masalah yaitu sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Sebab akibat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebab akibat ini berpola A menyebabkan B. Disamping ini pola seperti ini juga dapat menyebabkan B, C, D dan seterusnya. Jadi, efek dari suatu peristiwa yang diaanggap penyebab kadang-kadang lebih dari satu. Dalam kaitannya dengan hubungan kausal ini, diperlukan kemampuan penalaran seseorang untuk mendapatkan simpulan penalaran. Hal ini akan terlihat pada suatu penyebab yang tidak jelas terhadap suatu akibat yang nyata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Akibat sebab&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akibat sebab ini dapat kita lihat pada peristiwa seseorang yang pergi ke dokter. Kedokter merupakan akibat dan sakit merupakan sebab. Jadi hampir mirip dengan entimen. Akan tetapi dalam penalaran jenis akibat sebab ini, Peristiwa sebab merupaka simpulan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Akibat-akibat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akibat-akibat adalah suatu penalaran yang menyiratkan penyebabnya. Peristiwa “akibat” langsung disimpulkan pada suatu akibat yang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Ketika pulang dari pasar, Ibu Sonya melihat tanah di halamannya becek, ibu langsung menyimpulkan bahwa kain jemuran di belakang rumahnya pasti basah. Dalam kasus itu penyebabnya tidak ditampilkan yaitu hari hujan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber::&lt;br /&gt;id.wikipedia.org/wiki/Penalaran&lt;br /&gt;http://andiakbarrachman.blogspot.com/2010/03/penalaran-induktif.html&lt;br /&gt;http://afirmanto.blogspot.com/2010/05/generalisasi.html&lt;br /&gt;http://ansharpatria.blogspot.com/2010_03_01_archive.html&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-8458537831161767037?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/8458537831161767037/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/02/penalaran-induktif.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/8458537831161767037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/8458537831161767037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/02/penalaran-induktif.html' title='Penalaran Induktif'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-3396139840586839522</id><published>2011-01-24T14:31:00.004+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:53.917+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>Software pada Robot</title><content type='html'>Apakah MOBOTSIM itu?&lt;br /&gt;MOBOTSIM adalah sebuah perangkat lunak untuk simulasi 2D robot roda (mobile robot atau MOBOT) tipe penggerak diferensial (differential drive), sebagaimana contohnya ditunjukkan pada Gambar I.1 dan Gambar I.2, yaitu suatu mobot buatan Innex - Thailand, pada gambar tersebut adalah bentuk dasar tanpa dilengkapi sensor apapun serta kontrolernya berupa mikrokontroler i-Box, diprogram menggunakan Logo Blocks.&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://agfi.staff.ugm.ac.id/blog/wp-content/uploads/mbtsim01.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 324px; height: 259px;" src="http://agfi.staff.ugm.ac.id/blog/wp-content/uploads/mbtsim01.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 1. Tipikal robot mobile differential drive&lt;br /&gt;(tampak bawah - LabMate buatan TRC)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://agfi.staff.ugm.ac.id/blog/wp-content/uploads/mbtsim02.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 227px; height: 272px;" src="http://agfi.staff.ugm.ac.id/blog/wp-content/uploads/mbtsim02.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gambar 2. Robot mobile yang dilengkapi dengan mikrokontroler i-Box&lt;br /&gt;(Bentuk dasar, tanpa sensor, buatan Innex, Thailand)&lt;br /&gt;Perangkat lunak MOBOTSIM ini menyediakan suatu antarmuka grafis yang mewakili suatu lingkungan dimana Anda dengan mudah bisa membuat, mengatur dan menyunting mobot - mobot dan objek-objek rintangan.&lt;br /&gt;Agar mampu mengatur gerakan robot roda tersebut, MOBOTSIM memiliki editor Bahasa BASIC yang dapat digunakan untuk menuliskan makro-makro yang memanfaatkan fungsi-fungsi khusus mobot (selain fungsi-fungsi standar BASIC) untuk mendapatkan berbagai macam informasi, misalnya tentang koordinat mobot dan data-data sensor), serta mengatur gerakan mobot berdasar informasi-informasi yang diperoleh tersebut. Ini semuanya bisa dilakukan dengan menuliskan makro (program) dalam Bahasa BASIC.&lt;br /&gt;Perangkat lunak MOBOTSIM v1.0 ini bisa Anda peroleh dari CDROM yang disertakan pada buku ini maupun men-download langsung dari website Mobotsoft yaitu http://www.Mobotsoft.com, yang dapat digunakan gratis selama 30 hari atau 100 kali penggunaan (mana yang lebih dulu tercapai).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="entrytext"&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Pemeo terkenal seorang ahli strategi perang dari China, Jenderal Sun Tzu mengatakan : “Kenali musuhmu dan kenali dirimu sendiri, maka medan perang menjadi tidak berbahaya. Bila musuh tidak dikenali, tetapi mengenali diri sendiri, maka kemungkinannya adalah sekali menang dan sekali kalah. Bila musuh tidak dikenali, juga tidak mengenali diri sendiri, maka setiap kali perang akan menemui kekalahan.”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Prinsip Jenderal Sun Tzu ini juga berlaku dalam area keamanan informasi. Bila sistem yang kita punyai kita pahami dengan baik, kemudian berusaha mengenali dan memahami setiap ancaman/serangan yang mungkin terjadi, tentunya ‘bahaya’ itu menjadi tereliminasi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Malware&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; merupakan salah satu ancaman serius terhadap sistem. Mengenali bagaimana &lt;i&gt;malware&lt;/i&gt; menyusup kedalam sistem, akan membantu dalam usaha perlindungan data/informasi penting dan rahasia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span id="more-89"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Untuk menjadi penjahat di internet (&lt;i&gt;cracker&lt;/i&gt;), saat ini ternyata menjadi sedemikian mudah. Yang dibutuhkan hanyalah mengetahui dimana mendapatkan &lt;i&gt;malware&lt;/i&gt;-nya. Tidak perlu mempelajari secara mendalam tentang &lt;i&gt;programming&lt;/i&gt; dan lain-lain ilmu pendukungnya, yang biasanya sulit dan membutuhkan usaha keras. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Alasan ekonomi telah menyuburkan bisnis gelap penjualan &lt;i&gt;malware&lt;/i&gt;, sehingga telah banyak toko &lt;i&gt;on-line&lt;/i&gt; yang menjual baik sebagai &lt;i&gt;supplier&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;service provider&lt;/i&gt;, dan/atau &lt;i&gt;the middleman&lt;/i&gt;-nya bagi calon-calon penjahat internet.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Hanya dengan beberapa dolar AS (suka atau tidak, transaksi &lt;i&gt;on-line&lt;/i&gt; saat ini masih menggunakan dolar AS) seseorang telah dapat merangkai sebuah &lt;i&gt;bot-software&lt;/i&gt;* sesuai dengan bentuk dan format yang diinginkan, lengkap dengan teknologi pendukungnya. &lt;i&gt;Malware&lt;/i&gt; tersebut dijamin dapat mengelak dari program anti-virus yang dipasang pada komputer yang menjadi target, masuk dan menetap, siap untuk menerima perintah dari kejauhan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Agar dapat merangkai &lt;i&gt;bot-software &lt;/i&gt;yang dibeli dari toko &lt;i&gt;on-line&lt;/i&gt;, dibutuhkan&lt;i&gt; toolkit&lt;/i&gt; khusus, misalnya MPack. MPack adalah sebuah software &lt;i&gt;tool&lt;/i&gt; yang ampuh yang dapat meng-&lt;i&gt;up-load bot-software&lt;/i&gt; ke &lt;i&gt;web site&lt;/i&gt; sekaligus melakukan&lt;i&gt; take-over browser&lt;/i&gt; internet untuk membuatnya men-&lt;i&gt;download &lt;/i&gt;malware itu.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Untuk keperluan itu, malware perlu mempunyai &lt;i&gt;base &lt;/i&gt;atau tempat sebagai awal mula pendistribusian. Dengan kira-kira US$ 10,- &lt;i&gt;cracker&lt;/i&gt; dapat memesan sebuah URL/&lt;i&gt;hosting provider&lt;/i&gt; di China atau di Rusia atau di Korea Utara atau negara bayangan lainnya. Sehingga negara itulah (tempat URL) yang nantinya akan menjadi sasaran protes atau makian bila &lt;i&gt;bot-software&lt;/i&gt; tersebut ketahuan dan menghebohkan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Langkah selanjutnya adalah mempromosikan URL/&lt;i&gt;web&lt;/i&gt;-nya dan berusaha memikat para pemakai internet untuk mengklik &lt;i&gt;malware&lt;/i&gt; yang ada di &lt;i&gt;web&lt;/i&gt; tersebut. Atau dengan beberapa dolar AS &lt;i&gt;cracker&lt;/i&gt; bisa menyewa &lt;i&gt;spammers&lt;/i&gt; yang dapat mendistribusikan &lt;i&gt;e-mail&lt;/i&gt; berisi URL tersebut ke jutaan alamat seperti penyedian jasa &lt;i&gt;spam&lt;/i&gt; Storm atau Nugache. &lt;i&gt;Tag&lt;/i&gt;, judul atau subjek yang sedikit nakal biasanya paling berhasil, misalnya “klik disini untuk melihat artis telanjang”, dll. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Dari jutaan alamat yang dikirimi, sepersekian persennya akan terkena infeksi &lt;i&gt;bot-software&lt;/i&gt;. Sehingga komputer-komputer korban tersebut siap menghasilkan benefit untuk si pembuat.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Berikut ada contoh berita hangat tentang materi diatas dari detiknet :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Senin, 10/12/2007 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Laboratorium Rahasia AS Disusupi ‘Hacker’&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Wicaksono Hidayat – detikinet&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Verdana;"&gt;Jakarta&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; – Sebuah laboratorium rahasia milik Amerika Serikat (AS) menjadi korban serangan &lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Verdana;"&gt;cyber&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Diduga serangan itu juga dilancarkan ke berbagai lokasi sejenis.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt; &lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Serangan yang belum diketahui asal-usulnya itu berhasil masuk dalam sebuah komputer yang dikelola Oak Ridge National Laboratory. Laboratorium itu memiliki banyak data-data rahasia terkait riset teknologi dan sains untuk Depatermen Keamanan Dalam Negeri AS.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt; &lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Pelaku serangan berhasil masuk dengan membuat pesan e-mail tipuan yang ditargetkan khusus pada pegawai pemerintahan AS. E-mail tersebut mengandung program jahat yang pada akhirnya berhasil mencuri data pengunjung laboratorium itu selama 14 tahun terakhir.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt; &lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Menurut Direktur Laboratorium itu, Thom Mason, tak kurang dari 1.100 percobaan dilakukan pihak tak dikenal itu sebelum akhirnya berhasil menyusup. Menurut Thom ada sekitar 11 pegawainya yang tertipu dan akhirnya ‘membuka pintu’ untuk masuknya pihak asing ke jaringan mereka.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; &lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Meski terjadi penyusupan, komputer yang mengandung data-data sangat rahasia tidak terpengaruh oleh serangan itu**. Demikian dikutip &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;detikINET &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;dari TheRegister.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;* &lt;i&gt;Bot-software&lt;/i&gt; adalah kependekan dari robot software nama lainnya adalah &lt;i&gt;botnet&lt;/i&gt; atau &lt;i&gt;bots&lt;/i&gt; yaitu sebuah program yang otonom dan dapat tereksekusi secara otomatis. Dibuat oleh &lt;i&gt;hacker&lt;/i&gt; dengan tujuan agar dapat mengendalikan komputer yang terkena infeksi &lt;i&gt;botnet &lt;/i&gt;dari jarak jauh. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;** Ciri khas respon para korban serangan &lt;i&gt;cyber &lt;/i&gt;terhadap sistem keamanannya adalah “tidak diakui” atau “tidak berpengaruh”. Karena hal ini akan berpengaruh terhadap reputasi dan kepercayaan &lt;i&gt;client&lt;/i&gt;/&lt;i&gt;customer&lt;/i&gt;.-antz-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Belakangan ini di internet marak orang berjualan robot trading, baik itu yang kualitasnya bagus maupun yang ecek-ecek. Robot trading yang memiliki performansi bagus biasanya disewakan kepada client untuk jangka waktu tertentu dan hanya diberikan berupa file .ex4 nya saja sehingga tidak bisa dimodifikasi oleh pengguna. Setelah lewat masa sewa biasanya robot trading sudah tidak bisa dipakai lagi alias expired.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atau ada juga yang memberikan robot trading gratis tapi hanya bisa berjalan pada nomor account tertentu. Robot trading seperti ini biasanya digunakan para programer untuk mendapatkan keuntungan dari program affiliasi forex broker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagaimana jika anda memiliki robot trading yang profitable tetapi hanya berupa file .ex4 dan sudah expire atau hanya bisa dipakai di nomor account trading tertentu ? Apakah masih bisa dimodifikasi agar bisa kembali dipakai ? Jawabannya BISA ! Gunakan Software .ex4 to .mq4 Decompiler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Software .ex4 to .mq4 decompiler adalah software untuk merubah file .ex4 menjadi .mq4 sehingga sebuah robot trading atau indikator trading yang berjalan di platform metatrader bisa kembali dimodifikasi. Robot trading yang telah expire atau hanya bisa berjalan di nomor account tertentu yang biasanya berbentuk file .ex4 terlebih dahulu dirubah ke dalam bentuk file .mq4. Setelah file .mq4 didapat selanjutnya bisa dimodifikasi tanggal expirenya atau pembatasan nomor accountnya sehingga bisa dipakai sesuka hati.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Harga sofware ini dari website aslinya [ &lt;a href="http://www.purebeam.biz/" target="_blank"&gt;www.purebeam.biz&lt;/a&gt; ] adalah USD 799, anda bisa memiliki dari kami dengan harga USD 100 saja.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sumber::&lt;br /&gt;http://agfi.staff.ugm.ac.id/blog/index.php/2009/01/mobotsim-v10-software-pembelajaran-pengendalian-mobile-robot/&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;PC World edisi Desember 2007&lt;br /&gt;http://emotioner.forumotion.com/t630-ex4-decompiler-v4-software-untuk-crack-robot-trading&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-3396139840586839522?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/3396139840586839522/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/01/software-pada-robot.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3396139840586839522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3396139840586839522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/01/software-pada-robot.html' title='Software pada Robot'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-7317484598564491858</id><published>2011-01-21T21:42:00.004+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:53.918+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>AMOLED (Active Matrix Organic light Emitting diode)</title><content type='html'>AMOLED merupakan singkatan dari active matrix organic light-emitting diode atau sering juga disebut dengan singkatan OLED, memiliki kesamaan dengan light-emitting diode (LED).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMOLED memiliki kemampuan memancarkan cahaya yang kemudian ditangkap oleh lapisan film, dari bahan organik. Lapisan ini biasanya terbuat dari bahan polymer yang berisi bahan organik tersebut. Bahan organik tersimpan dalam baris dan kolom, membentuk matriks yang dapat menapilkan warna yang berbeda untuk masing-masing piksel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OLED dapat digunakan sebagai layar televisi, display monitor PC dan juga display pada perangkat portable (PDA, Smartphone, ponsel dsb.).Keuntungan utama OLED dibandingkan dengan LCD adalah, pada OLED tidak memerlukan tambahan sinar backlight agar tampilan dapat terlihat oleh mata manusia.[]&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;SEOUL - Samsung Mobile Display (SMD) akan memamerkan generasi terbaru dari layar AMOLED yang rencananya akan ditampilkan pada pameran Consumer Electrincs Show 2011 di Las Vegas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nantinya, di pameran elektronik terbesar itu, SMD akan menawarkan tampilan pertama purwarupa AMOLED generasi terbaru pada 4,5 inci WVGA yang diklaim merupakan tampilan fleksibel yang paling maju di dunia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dikutip Tech Eye, Senin (3/1/2011), AMOLED baru ini akan menawarkan keuntungan yang berbeda atas layar LCD dan plasma kebanyakan, seperti warna yang lebih hidup, kontras tinggi dan konsumsi daya yang rendah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Layar AMOLED 4.5 inci inil memiliki ketebalan hanya 2mm, berjalan pada resolusi 800x480 WVGA dan dapat diperpanjang ke radius satu sentimeter. Dikatakan bahwa pada WVGA, prototipe konsep baru menawarkan resolusi layar empat kali dari prototipe AMOLED sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut pihak Samsung, hal ini berkat penggunaan substrat plastik baru yang dapat menahan suhu 450-500 derajat yang dibutuhkan dalam proses manufaktur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di teknologi AMOLED yang generasi sebelumnya plastik substrat yang diperlukan untuk produksi akan mencair pada suhu lebih dari 400 derajat selama proses manufaktur yang telah membuat produksi dalam skala besar mengalami kesulitan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan metode produksi baru yang telah dikembangkan, prototipe ini rupanya langkah besar terhadap produksi massal dan komersialisasi-atas layar AMOLED.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SMD juga akan melakukan debut inci AMOLED 19 qFHD Transparan yang dirancang untuk digunakan dalam monitor untuk PC dan TV. &lt;br /&gt;untuk melihat videonya klik link: &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=f8S8tbQMp2k"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=f8S8tbQMp2k&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;sumber: &lt;br /&gt;feedberry.com&lt;br /&gt;youtube.com&lt;br /&gt;okezone.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-7317484598564491858?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/7317484598564491858/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/01/amoled-active-matrix-organic-light.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7317484598564491858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7317484598564491858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/01/amoled-active-matrix-organic-light.html' title='AMOLED (Active Matrix Organic light Emitting diode)'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-6577219030849209969</id><published>2011-01-06T21:48:00.000+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:10.252+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>KUTIPAN</title><content type='html'>A. Kutipan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengertian :&lt;br /&gt;Kutipan adalah pengambil alihan satu klimat atau lebih dari karya tulisan lain untuk tujuan ilustrasi atau memperkokoh argument dalam tulisan itu sendiri.&lt;br /&gt;Kutiupan sering kita pakai dalam penulisan karya ilmiah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tujuan mengutip :&lt;br /&gt;pengokohan argumentasi dalam sebuah karangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fungsi mengutip :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Landasan teori.&lt;br /&gt;    * Penguat pendapat penulis.&lt;br /&gt;    * Penjelasan suatu uraian.&lt;br /&gt;    * Bahan bukti untuk menunjang pendapat itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hal yang perlu diperhatikan dalam mengutip :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Penulis mempertimbangkan bahwa kutipan it perlu.&lt;br /&gt;    * Penulis bertanggung jawab penuh terhadap ketepatan dan ketelitian kutipan.&lt;br /&gt;    * Kutipan dapat terkait dengan penemuan teori.&lt;br /&gt;    * Jangan terlalu banyak mempergunakan kutipan langsung.&lt;br /&gt;    * Penulis mempertimbangkan jenis kutipan, kutipan langsung atau kutipan tak langsung.&lt;br /&gt;    * Teknik penulisan kutipan dan kaitannya denga sumber rujukan.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prinsip Mengutip :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Pengutip tidak boleh mengadakan perubahan, baik kata-katanya maupun tekniknya. Bila penulis terpaksa mengadakan perbaikan, penulis harus memberi keterangan.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;‘Tugas bank antara lain adalah memberi pinjam uang.’&lt;br /&gt;Pengutip tahu bahwa dalam kalimat it ada kata yang salah, namun pengutip tidak boleh memperbaikinya.&lt;br /&gt;Cara memperbaikinya:&lt;br /&gt;1) ‘Tugas bank antara lain memberi pinjam [seharusnya, pinjaman, penulis] uang.’&lt;br /&gt;2) ‘Tugas bank antara lain memberi pinjam [Sic!] uang.’&lt;br /&gt;[Sic!] artinya dikutip sesuai dengan aslinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Menghilangkan bagian kutipan&lt;br /&gt;Diperkenankan menghilangkan bagian kutipan dengan syarat bahwa penghilangan bagian itu tidak menyebabkan perubahan makna.&lt;br /&gt;Cara:&lt;br /&gt;1) menghilangkan bagian kutipan yang kurang dari satu alinea. Bagian yang dihilangkan diganti dengan titik berspasi.&lt;br /&gt;2) menghilangkan bagian kutipan yang lebih dari satu alinea. Bagian yang dihilangkan diganti dengan titik berspasi sepanjang garis (dari magin kiri sampai ke margin kanan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis Kutipan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Kutipan Langsung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kutipan Langsung ialah kutipan yang sama persis dengan teks aslinya,tidak boleh ada perubahan.Kalau ada hal yang dinilai salah/meragukan,kita beri tanda ( sic! ),yang artinya kita sekedar mengutip sesuai dengan aslinya dan tidak bertanggung jawab atas kesalahan itu.Demikian juga kalau kita menyesuaikan ejaan,memberi huruf kapital,garis bawah,atau huruf miring,kita perlu menjelaskan hal tersebut, missal [ huruf miring dari pengutip ],[ ejaan disesuaikan dengan EYD ],dll.&lt;br /&gt;Bila dalam kutipan terdapat huruf atau kata yang salah lalu dibetulkan oleh pengutip,harus digunakan huruf siku [ ….. ].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a) Kutipan yang kurang atau sama dengan 4 baris ditulis sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Disatukan dengan teks&lt;br /&gt;· Ditulis dalam tanda kutip ( “…….” )&lt;br /&gt;· Jarak antar kutipan 2 spasi&lt;br /&gt;· Pada akhir kutipan dituliskan databuku yang diletakkan dalam kurung atau dengan menuliskan nomor rujukan catatan kaki.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penyebutan Sumber DenganCatatan Kaki&lt;br /&gt;Tidak semua masalah dapat dipecahkan dengan kemampuan berpikir dan nurani manusia.oleh karena itu,manusia memerlukan sumber kebenaran yang berupa wahyu Tuhan .”…. pengetahuan yang disampaikan-Nya [ sic! ] itu merupakan kebenaran yang tidak perlu disangsikan lagi.”1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…………………………………………………………………………………………………………..uraian lebih lanjut ………………………………&lt;br /&gt;………………………………………………………………………………&lt;br /&gt;-------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Haadari Nawawi,Metode penelitian Bidang Sosial, ( Yogyakarta : Gajah Mada University Press,1985 ),hal.4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keterangan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Jika dalam mengutip ada bagian kalmiat yang dihilangkan,bagian itu diganti dengan tanda titik tiga ( … )&lt;br /&gt;· Isi catatan kaki diatas adalah : Nama Pengarang,judul buku,kota tempat terbit,nama penerbit,tahun penerbit,halaman yang dikutuip&lt;br /&gt;· Judul buku ditulis dengal garis bawah atau huruf miring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penyebutan Sumber dengan catatan Lansung ( catatan perut )&lt;br /&gt;Tidak semua masalah dapat dipecahkan dengan kemampuan berpikir dan nurani manusia.oleh karena itu,manusia memerlukan sumber kebenaran yang berupa wahyu Tuhan .”…. pengetahuan yang disampaikan-Nya [ sic! ] itu merupakan kebenaran yang tidak perlu disangsikan lagi.”( Nawawi,1985 : 4 ).&lt;br /&gt;………………………………………………………………………………..uraian lebih lanjut …..…….………………………………&lt;br /&gt;………………………………………………………………………&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b) Kutipan Langsung yan lebih dari 4 baris,tata caranya sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Tidak disatukan dengan teks,tetapi dipisah dengan jarak 2,5 spasi&lt;br /&gt;· Ditulis dengan spasi rapat ( satu spasi )&lt;br /&gt;· Ditulis dengan menjorok ke kanan 5 karakter,danjika alinea baru berarti menjorok ke kanan 10 karakter&lt;br /&gt;· Pada akhir kutipan diberi nomor penunjuk ( untuk diberi penjelasan pada catatan kaki tau diberi catatan langsung ( catatan perut )&lt;br /&gt;Contoh :&lt;br /&gt;Tidak semua masalah dapat dipecahkan dengan kemampuan berpikir dan nurani manusia.oleh karena itu,manusia memerlukan sumber kebenaran yang berupa wahyu Tuhan .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“……pengetahuan yang disampaikan-Nya [ sic! ] merupakan kebenaran yang tidak perlu disangsikan lagi.Dengan katalain bahwa sesuatu yang disampaikan itu halnya memang delikian,tidak mungkin lain.kebenaran itu merupakan kebenaran mutlak……”1)&lt;br /&gt;…………………………………………………………………………………………………………..uraian lebih lanjut ………………………………&lt;br /&gt;………………………………………………………………………………&lt;br /&gt;-------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Haadari Nawawi,Metode penelitian Bidang Sosial, ( Yogyakarta : Gajah Mada University Press,1985 ),hal.4.&lt;br /&gt;Penyebutan diatas dapat juga dengan sistem catatan langsung&lt;br /&gt;3. Kutipan tidak lansung ( Kutipan Isi )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam kutipan tidak langsung kita hanya mengambil intisari pendapat yang kita kutip.Kutipan tidak langsung ditulis menyatu dengan teks yang kita buat dan tidak usah diapit tanda petik.Penyebutan sumber dapat dengan sistem catatan kaki,dapat juga dengan sistem catatan langsung ( catatan perut ) seperti telah dicontohkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak semua masalah dapat dipecahkan dengan kemampuan berpikir dan nurani manusia.oleh karena itu,manusia memerlukan sumber kebenaran yang berupa wahyu Tuhan.Kebenaran itu harus bersifat mutlak dan sebagai manusia kita harus menyakininya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknik Mengkutip :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Kutipan Langsung,&lt;br /&gt;1. Yang tidak lebih dari empat baris:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Kutipan diintegrasikan dengan teks.&lt;br /&gt;    * Jarak antar baris kutipan dua spasi.&lt;br /&gt;    * Kutipan diapit dengan tanda kutip.&lt;br /&gt;    * Sesudah kutipan selesai, langsung di belakang yang dikutip dalam tanda kurung ditulis sumber dari mana kutipan itu diambil, dengan menulis nama singkat atau nama keluarga pengarang, tahun terbit, dan nomor halaman tempat kutipan it diambil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Yang lebih dari empat baris:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Kutipan dipisahkan dari teks sejarak tiga spasi.&lt;br /&gt;    * Jarak antar baris kutipan satu spasi.&lt;br /&gt;    * Kutipan dimasukkan 5-7 ketukan, sesuai dengan alinea teks pengarang atau pengutip. Bila kutipan dimulai dengan alinea baru, maka baris pertama kutipan dimasukkan lagi 5-7 ketukan.&lt;br /&gt;    * Kutipan diapit oleh tanda kutip atau tidak diapit tanda kutip.&lt;br /&gt;    * Di belakang kutipan diberi sumber kutipan (seperti pada 1)).&lt;br /&gt;b. Kutipan tak langsung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Kutipan diintegrasikan dengan teks.&lt;br /&gt;    * Jarak antar baris kutipan spasi rangkap.&lt;br /&gt;    * Kutipan tidak diapit tanda kutip.&lt;br /&gt;    * Sesudah selesai diberi sumber kutipan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. Kutipan pada catatan kaki&lt;br /&gt;Kutipan selalu ditempatkan pada spasi rapat, meskipun kutipan itu singkat saja. Kutipan diberi tanda kutip, dikutip seperti dalam teks asli.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d. Kutipan atas ucapan lisan&lt;br /&gt;Harus dilegalisir dulu oleh pembicara atau sekretarisnya (bila pembicara seorang pejabat). Dapat dimasukkan ke dalam teks sebagai kutipan langsung atau tidak langsung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e. Kutipan dalam kutipan&lt;br /&gt;Kadang-kadang terjadi bahwa dalam kutipan terdapat kutipan. Dapat dilakukan dengan dua cara:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Bila kutipan asli tidak memakai tanda kutip, kutipan dalam kutipan dapat mempergunakan tanda kutip tunggal atau tanda kutip ganda.&lt;br /&gt;    * Bila kutipan asli memakai tanda kutip tunggal, kutipan dalam kutipan memakai tanda kutip ganda. Sebaliknya bila kutipan asli memakai tanda kutip ganda, kutipan dalam kutipan memakai tanda kutip tunggal .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;f. Kutipan langsung pada materi&lt;br /&gt;Kutipan langsung dimulai dengan materi kutipan hingga penghentian terdekat (dapat berupa koma, titik koma, atau titik) disusul dengan sisipan penjelas siapa yang berbicara.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;“Jelas,” kata Prof. Haryati, “kosa kata bahasa Indonesia banyak mengambil dari kosa kata bahasa Sansekerta.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Catatan: Kutipan yang panjang sebaiknya dimasukkan dalam lampiran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B. Daftar Pustaka&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengertian Daftar Pustaka&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Definisi daftar pustaka menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) adalah daftar yang mencantumkan judul buku, nama pengarang, penerbit, dan sebagainya yang ditempatkan pada bagian akhir suatu karya tulis atau buku dan disusun berdasarkan abjad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unsur Daftar Pustaka&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unsur yang paling penting yang harus dimasukkan ke dalam daftar pustaka antara lain sebagai berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Nama penulis, ditulis secara lengkap.&lt;br /&gt;   2. Judul buku, juga termasuk anak judulnya atau judul tambahan.&lt;br /&gt;   3. Data publikasi, meliputi nama penerbit, tahun terbit, dan di mana terbitnya buku tersebut. Jika perlu sertakan cetakan ke berapa.&lt;br /&gt;   4. Untuk artikel atau tulisan di majalah, perlu ditulis juga nama pengarangnya, judul artikel, nama majalah, nomor, dan tahun terbit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penyusunan Daftar Pustaka&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara penyusunan daftar pustaka untuk buku dan majalah tentu berbeda. Namun ada tiga pokok yang selalu harus dicantumkan: penulis, judul, dan data-data publikasi. Urutan cara menulis daftar pustaka pada umumnya adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nama penulis. Tahun terbit. Judul buku. Kota terbit: Nama penerbit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Catatan urutan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Jika nama penulis mempunyai dua kata, tulis kata terakhir dulu, pisahkan dengan tanda koma&lt;br /&gt;   2. Setelah nama pengarang, kemudian beri tanda titik untuk menuliskan tahun terbit&lt;br /&gt;   3. Judul buku ditulis dengan italic&lt;br /&gt;   4. Setelah judul, beri tanda titik, kemudian tulis kota terbit&lt;br /&gt;   5. Setelah kota terbit, beri tanda titik dua, kemudian tulis nama penerbit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh Penulisan Daftar Pustaka&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Satu pengarang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sukono, Catur. 2010. Desain Grafis. Jakarta: OK Publishing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Dua atau tiga pengarang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sukono, Catur dan Joko Susilo. 2010. Desain Grafis. Jakarta: OK Publishing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Nama yang dibali hanya pengarang pertama saja, yang kedua dan ketiga – bila ada – ditulis tanpa dibalik.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Banyak pengarang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sukono, Catur, dkk. 2010. Desain Grafis. Jakarta: OK Publishing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Buku terjemahan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Havelar, Jack. 2010. Desain Grafis, terj. Catur Sukono. Jakarta: OK Publishing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Artikel dalam majalah atau sumber lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sukono, Catur. 2010. “Desain Grafis”, OK Majalah. Jakarta: OK Publishing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Judul artikel diapit dengan tanda petik)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Berupa buku&lt;br /&gt;Alisyahbana. S. Takdir. 1975 Puisi Baru. Jakarta : Pikiran Rakyat.&lt;br /&gt;Nawawi, Hadari. 1985. Metode Penelitian Bidang Sosial. Yogyakarta : Gajah Mada University Press.&lt;br /&gt;7. Berupa artikel dalam majalah (Koran)&lt;br /&gt;Panera. J. D. “Bahasa Indonesia dan Bahasa Daerah dilihat dari Sosiopolitikolinguistik”. Analisis Kebudayaan. Depdikbud tahun IV No 3 1983/1984&lt;br /&gt;8. Berupa artikel Koran tanpa pengarang&lt;br /&gt;Jawa Pos.1995. 22April. Wanita Kelas Bawah Lebih Mandiri. Hlm.3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUMBER :&lt;br /&gt;http://www.anneahira.com/cara-menulis-daftar-pustaka.htm87146.doc&lt;br /&gt;lecturer.ukdw.ac.id/othie/citation.pdf&lt;br /&gt;http://indonesialanguage.blogspot.com/2008/03/materi-bahasa-indonesia_21.html&lt;br /&gt;pksm.mercubuana.ac.id/new/elearning/files.../99009-4-9879385&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-6577219030849209969?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/6577219030849209969/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/01/kutipan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6577219030849209969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6577219030849209969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2011/01/kutipan.html' title='KUTIPAN'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-2231186242595335791</id><published>2010-12-19T09:47:00.002+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:53.918+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>Membuat Aplikasi Sederhana dengan Microsoft Access</title><content type='html'>Microsoft Access adalah suatu aplikasi yang dapat membantu kita membuat sebuah aplikasi&lt;br /&gt;database dalam waktu yang relatif singkat. Biasanya digunakan untuk pembuatan aplikasi-&lt;br /&gt;aplikasi yang kecil. Misalnya Program untuk Kasir di koperasi, penjualan untuk toko.&lt;br /&gt;Sebelum mulai belajar jangan lupa berdoa dulu kemudian Tanamkan pada diri anda bahwa&lt;br /&gt;Microsoft Access itu gampang dan mudah dipelajari. Kuatkan keyakinan pada diri anda bah&lt;br /&gt;anda dapat menguasainya.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Di Microsoft Access ada bagian apa aja sih.&lt;br /&gt;a. Table digunakan untuk menyimpan data&lt;br /&gt;b. Query digunakan untuk memanipulasi data&lt;br /&gt;c. Form digunakan untuk frontend aplikasi. Biasanya untuk menampilkan data,&lt;br /&gt;menambah data dll.&lt;br /&gt;d. Report digunakan untuk membuat laporan&lt;br /&gt;e. Macro digunakan untuk melakukan satu atau beberapa fungsi.&lt;br /&gt;f. Switchboard digun&lt;br /&gt;Bagaimana memulai microsoft Access&lt;br /&gt;1. Klik Start pilih Program lalu pilih Microsoft Access&lt;br /&gt;2. Setelah terbuka klik Blank Database, pada jendela file new database isikan nama&lt;br /&gt;file yang diinginkan misalkan Koperasi (Untuk membuat aplikasi penjualan Barang&lt;br /&gt;di Koperasi PT. AGH.)&lt;br /&gt;2 Kita sudah membuat database dengan nama Koperasi tetapi database itu belum dapat&lt;br /&gt;digunakan untuk itu kita perlu membuat Tabel, Form, Query, Report dan Macro bila perlu.&lt;br /&gt;Table.&lt;br /&gt;Langkah membuat Table&lt;br /&gt;1. Pada jendela database klik Table.&lt;br /&gt;2. klik dua kali create table in design view&lt;br /&gt;3. pada jendela table ketikan field-field table Barang beserta tipe datanya, jangan lupa&lt;br /&gt;tentukan Kode_Barang sebagai Primary Key. seperti gambar dibawah ini.&lt;br /&gt;4. Pilih File Save. Ketikan Nama Table, karena table ini berkaitan dengan Barang.&lt;br /&gt;Kit simpan dengan nama “ Tbl_Barang ”.&lt;br /&gt;5. Table Barang sudah selesai dibuat. tutup table untuk membuat table-table lainnya.&lt;br /&gt;Kamu mau bisa bikin tablekan, coba bikin table karyawan, Header_Penjualan dan detail&lt;br /&gt;penjualan dengan spesifikasi sebagi berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Query&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Query adalah 'permintaan data' kita berupa bahasa bisnis, untuk mengolah data dalam&lt;br /&gt;tabel(-tabel) menjadi satu informasi yang bisa dimengerti. Seperti mengelompokkan&lt;br /&gt;sepuluh penjualan terbesar oleh customer yang dimiliki. Ia bisa berdasarkan pada satu tabel&lt;br /&gt;saja, atau pada dua/lebih tabel, ataupun berdasarkan pada query yang telah ada.&lt;br /&gt;Query, Apasih Manfaatnya Query ?&lt;br /&gt;Dengan Query kita dapat :&lt;br /&gt;a. Menampilkan data-data tertentu pada suatu table, contohnya kita hanya ingin&lt;br /&gt;melihat data pada table barang yang kode barangnya “B001”&lt;br /&gt;b. Menampilkan data dari dua table atau lebih dengan syarat anatr table itu ada field&lt;br /&gt;yang berhubungan. Contohnya kita ingin melihat Nomor Faktur “F0001” itu siapa&lt;br /&gt;pemiliknya. Di sini kita mengambil data dari table Header Penjualan dan Table&lt;br /&gt;Karyawan, Sebagai penghubungnya adalah field NIK.&lt;br /&gt;c. Dapat melakukan operasi perhitungan.&lt;br /&gt;Itulah tiga fungsi utama query.&lt;br /&gt;Query biasanya digunakan sebagai sumber data untuk Report.dan Form.&lt;br /&gt;Bagaimanasih cara membuat query.&lt;br /&gt;Langkah-langkah membuat Query&lt;br /&gt;1. Pada Jendela database pilih Query lalu klik dua kali Create Query In Design View.&lt;br /&gt;2. Pada Jendela Show Table Pilih Table-Table yang akan dipakai dalam Query,&lt;br /&gt;mislanya kita pakai table Barang. Klik Tbl_Barang lalu klik Add. Jika tidak ada&lt;br /&gt;table yang ingin dipakai lagi klik Close.&lt;br /&gt;Keterangan&lt;br /&gt;Field = Nama Field yang ingn ditampilkan&lt;br /&gt;Table = Nama Table dari Filed tersebut&lt;br /&gt;Sort = Mengurutkan Data hasil query&lt;br /&gt;Show = Mengatur Field ditampikan atau tidak&lt;br /&gt;Criteria = Syarat dari data yang ingin ditampilkan&lt;br /&gt;3. Untuk menampilkan seluruh Field dan seluruh Record pada Tbl_Barang Pada&lt;br /&gt;Field, klik tombol panah ke bawah pilih Tbl_Barang.*&lt;br /&gt;4. Untuk melihat hasil Query Pilih menu Query lalu klik Run atau bisa langsung&lt;br /&gt;mengklik icon Run pada toolbar.&lt;br /&gt;Hasilnya&lt;br /&gt;5. Untuk menyimpan Query klik icon disket, pada jendela save beri nama query lalu&lt;br /&gt;klik OK, Maka Query akan tersimpan dan dapat kita gunakan kapan saja.&lt;br /&gt;6. Untuk menampilkan field-field tertentu saja. Misalnya kita hanya ingin&lt;br /&gt;menampilkan Field KoDe_Barang dan Nama_Barang. Caranya pada Field klik&lt;br /&gt;tombol panah ke bawah. Pilih Field Kode_Barang, lalu arahkan kursor  kesebelahnya lalu klik tombol panah kebawah pilih Nama Barang. Pastikan kotak&lt;br /&gt;kecil pada show tercentang (jika kotak pada show tercentang maka field akan&lt;br /&gt;ditampilkan, tetapi bila tidak maka field tidak di tampilkan).&lt;br /&gt;Bila dijalankan, hasilnya&lt;br /&gt;7. Untuk Menampilkan data barang Yang Kode Barangnya = B001. caranya adalah&lt;br /&gt;Pilih field-filed yang akan ditampilkan pada field Kode_Barang Criterianya diketik&lt;br /&gt;B001.&lt;br /&gt;Bila dijalankan hasilnya,&lt;br /&gt;8. Untuk Menampilkan nomor faktur “F0001” siapa yang punya. Caranya adalah pada&lt;br /&gt;saat kita memilih table yang akan digunakan pada query, Pilih Tbl_H_Pjl lalu klik&lt;br /&gt;Add, Pilih Tbl_Karyawan, baru klik Close. Kita harus membuat hubungan antara&lt;br /&gt;table Tbl_H_Pjl dangan Tbl_Karyawan caranya adalah klik field NIK pada&lt;br /&gt;Tbl_H_Pjl tahan lalu geser ke arah field NIK pada Tbl_karywan “akan muncul garis&lt;br /&gt;penghubung kedua table” (Jika sudah ada tidak perlu membuat penghubung). Pilih&lt;br /&gt;Field-field yang akan ditampilkan, pada field No_Fak pada criterinya diketik&lt;br /&gt;“F0001”. Setelah itu Jalankan Query.&lt;br /&gt;Bila di jalankan hasilnya&lt;br /&gt;9. Untuk melakukan operasi perhitungan contohnya kita buat query untuk sub form&lt;br /&gt;penjualan. Caranya :&lt;br /&gt;a. Klik Query, lalu klik dua kali Design View pilih tbl_D_Pjl klik Add klik&lt;br /&gt;close&lt;br /&gt;b. Pada jendela Query buat Query seperti dibawah ini&lt;br /&gt;Pada kolom terakhir pada field ketikan “ Total Harga = [Harga] * [Jumlah]&lt;br /&gt;Jika dijalankan Hasilnya&lt;br /&gt;c. Simpan Query dengan nama qry_Detail_Penjualan&lt;br /&gt;10. Query itu ada beberapa jenis yaitu :&lt;br /&gt;a. Select Query (yang sedang kita praktekan). Untuk menampilkan data&lt;br /&gt;b. Crosstab Query&lt;br /&gt;c. Make-Table Query (Untuk Menyimpan Data hasil Query kedalam rable&lt;br /&gt;Baru)&lt;br /&gt;d. Update Query.(untuk mengupdate nilai dari suatu record atau field&lt;br /&gt;e. Append Query (untuk memasukan data hasil query kedalam table)&lt;br /&gt;f. Delete Query (Untuk menghapus data pada table)&lt;br /&gt;Form&lt;br /&gt;Form digunakan untuk merepresentasikan ke user atau menerima inputan dari user data-&lt;br /&gt;data dalam tabel/query dalam bentuk interface grid, tombol, dan lain-lain kontrol windows.&lt;br /&gt;form dalam access bisa dimasukkan ke dalam form lain sebagai control sub form, biasanya&lt;br /&gt;jika bekerja dalam transaksi master-detail.&lt;br /&gt;Membuat Form Barang untuk maintenance data barang.&lt;br /&gt;1. Pada Jendela database pilih Form, lalu klik Create Form in Desing wizard, klik&lt;br /&gt;New.Pada Jendela New Form pilih Auto Form Columnar, lalu pilih sumber&lt;br /&gt;datanya, caranya kita klik tombol panah ke bawah pilih Tbl_Barang klik OK.&lt;br /&gt;Hasilnya&lt;br /&gt;Kita lihat form yang dihasilkan. Untuk memodifikasinya klik Icon Design pada Toolbar.&lt;br /&gt;2. Pada mode design Atur Form agar bisa kita tambahkan control-control yang lain.&lt;br /&gt;3. Tambahkan Tombol untuk menambah data caranya. Pada toolbox&lt;br /&gt;klik Command Button lalu letakan pada Form akan muncul jendela Command&lt;br /&gt;Buttom Wizards, pada Categories pilih Record Operations, pada Actions Pilih&lt;br /&gt;Add New Record. Klik Next pada Text ketik Tambah lalu klik Next, ketikan nama&lt;br /&gt;untuk command button ini ketik saja cmd_Tambah lalu klik Finish.&lt;br /&gt;4. Tambahkan Tombol untuk menghapus data caranya. Pada toolbox klik Command&lt;br /&gt;Button lalu letakan pada Form akan muncul jendela Command Buttom Wizards,&lt;br /&gt;Pada Categories pilih Record Operations, pada Actions Pilih Delete Record. Klik&lt;br /&gt;Next pada Text ketik Hapus lalu klik Next, ketikan nama untuk command button&lt;br /&gt;ini ketik saja cmd_Hapus lalu klik Finish.&lt;br /&gt;5. Tambahkan Tombol untuk menyimpan data caranya. Pada toolbox klik Command&lt;br /&gt;Button lalu letakan pada Form akan muncul jendela Command Buttom Wizards,&lt;br /&gt;Pada Categories pilih Record Operations, pada Actions Pilih Save Record. Klik&lt;br /&gt;Next pada Text ketik Simpan lalu klik Next, ketikan nama untuk command button&lt;br /&gt;ini ketik saja cmd_Simpan lalu klik Finish.&lt;br /&gt;6. Tambahkan Tombol untuk Keluar dari Form caranya. Pada toolbox klik Command&lt;br /&gt;Button lalu letakan pada Form akan muncul jendela Command Buttom Wizards,&lt;br /&gt;Pada Categories pilih Form Operations, pada Actions Pilih Close Form. Klik&lt;br /&gt;Next pada Text ketik Keluar lalu klik Next, ketikan nama untuk command button&lt;br /&gt;ini ketik saja cmd_Keluar lalu klik Finish.&lt;br /&gt;7. Tambahkan combo box untuk mencarida data barang. Caranya block semua control&lt;br /&gt;lalu geser kebawah. Pada Toolbox Klik Combo Box pada Combo Box Wizard pilih&lt;br /&gt;Find a record on my form based on the value I selected in my Combo Box. Klik&lt;br /&gt;Next Pilih Kode Barang jika kita ingin mencari berdasarkan kode barang klik&lt;br /&gt;tombol &gt; lalu klik Next, klik Next lagi. Ketikan Klik disini untuk mencari kode&lt;br /&gt;barang lalu klik Finish.&lt;br /&gt;8. Tambahkan Label untuk membuat Judul Form. Pada Toolbox klik Label lalu&lt;br /&gt;gambarkan di Form Kemudian didalam label tersebut ketikan “Maintenance Data&lt;br /&gt;Barang”&lt;br /&gt;9. Setelah selesai dibuat Simpan Form dengan nama frm_Barang&lt;br /&gt;Pembuatan Form Data Barang sudah selesai dan silahkan di test apakah tobol-tombol&lt;br /&gt;yang ada sudah berfungsi dengan benar.&lt;br /&gt;Agar Form kelihatan lebih bagus anda bisa mendesain letak-letak control menurut&lt;br /&gt;selera Kita.&lt;br /&gt;Pada Form diatas Dividing Line, Record Selector, ScrollBar dan Navigation Button&lt;br /&gt;masih muncul untuk menghilangkannya masuk ke mode design lalu klik kotak ujung&lt;br /&gt;kanan atas Form kemudian klik kanan lalu pilih properties(ini dilakukan jika jendela&lt;br /&gt;properties belum ada). Pada jendela properties set propertiesnya seperti gambar&lt;br /&gt;dibawah ini&lt;br /&gt;Ini Gambar Form yang sudah saya sempurnakan.&lt;br /&gt;Kalau kamu memang sudah bisa bikin Form coba buat Form Data Karyawan, caranya&lt;br /&gt;sama dengan pembuatan Form Barang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Form &amp;amp; Subform&lt;br /&gt;Sekarang saatnya kita buat Form Penjualan. Biasanya Karyawan kalau Belanja itu lebih&lt;br /&gt;satu barang. untuk itu kita perlu membuat form yang dapat mengakomodasi keperluan&lt;br /&gt;tersebut. Form Penjualan terdiri dari Form Penjualn dan Form detail penjualan sebagai sub&lt;br /&gt;form, cara membuatnya&lt;br /&gt;Membuat Sub Form Detail Penjualan&lt;br /&gt;1. Pada Jendela database pilih Form, lalu klik Create Form in Design&lt;br /&gt;2. Pada wizard, klik New.Pada Jendela New Form pilih Form Wizard, lalu pilih sumber&lt;br /&gt;datanya, caranya kita klik tombol panah ke bawah pilih qry_detail_Penjualan klik&lt;br /&gt;OK.&lt;br /&gt;3. Pada jendela Form Wizards Pindahkan Semua Field ke sebelah kiri kecuali field&lt;br /&gt;No_Fak. Klik Next. Pilih Data Sheet klik Next Pilih Standard Klik Next lalu klik&lt;br /&gt;finish. Hasilnya Terlihat di gambar dibawah ini.&lt;br /&gt;Simpan Form dengan nama frm_Detail_penjualan. Form ini digunakan untuk&lt;br /&gt;memasukan data detail barang yang dibeli karyawan, dengan tampilan yang sekarang&lt;br /&gt;tentu masih kurang ok untuk itu kita harus memodifikasinya.&lt;br /&gt;Kita Ingin agar Pada saat kita menegtikan kode_barang maka Nama Barang dan&lt;br /&gt;Harga Satuanya akan langsung muncul kita masukan Jumlah maka Total Harga akan&lt;br /&gt;muncul. Caranya :&lt;br /&gt;4. Masuk pada mode design&lt;br /&gt;5. Hapus Textbox Kode Barang beserta labelnya&lt;br /&gt;6. klik Combo Box Letakan pada tempat textbox kode barang yang telah kita hapus&lt;br /&gt;7. Pada Jendela Combo Box Wizards ikuti gambar-gambar dibawah ini&lt;br /&gt;Setelah Klik Finish Combo box sudah ada pada form kita, ubah poperties name nya&lt;br /&gt;menjadi cb_Kode_Barang&lt;br /&gt;Pilih View pada Menu Code, akan muncul jandela Visual Basic Editor. Ketikan&lt;br /&gt;kode seperti dibawah ini&lt;br /&gt;Efek dari kode diatas pada saat form dijalankan. Jika kita Pilih salah satu kode barang&lt;br /&gt;pada Combo Box maka secara otomatis nama barang, satuan dan harga akan muncul.&lt;br /&gt;Tamabahkan satu text box di bagian Footer Form Pada Proprties Namenya Isi dengan&lt;br /&gt;SubTotal.dikotak text box tersebut ketikan “ = Sum([Total Harga]) “&lt;br /&gt;Simpan Form dengan nama frm_Detail_Penjualan&lt;br /&gt;Pembuatan Form Penjualan&lt;br /&gt;1. Pada Jendela database pilih Form, lalu klik Create Form in Design wizard, klik&lt;br /&gt;New.Pada Jendela New Form pilih Auto Form Columnar, lalu pilih sumber&lt;br /&gt;datanya, caranya kita klik tombol panah ke bawah pilih Tbl_Hpjl klik OK.&lt;br /&gt;2. Masuk ke mode design Tambahkan dua buah Text Box pada properties namenya set&lt;br /&gt;masing-masing dengan txt_Nama dan txt_Bagian.&lt;br /&gt;3. Hapus text Box NIK, Tambahkan Combo Box ditempat text box NIK tadi.&lt;br /&gt;4. Pada jendela combo box wizards lakukan langkah-langkah seperti pada gambar&lt;br /&gt;Tampilan di mode design&lt;br /&gt;5. Buka Visual Basic Editor tambahkan script seperti pada gambar&lt;br /&gt;6. Pada Toolbox klik Subform letakan di bawah textbox bagian, akan mucul jendela&lt;br /&gt;subForm Wizards. Ikuti langkah-langkahnya seperti dibawah ini.&lt;br /&gt;Setelah klik Finish maka design formnya menjadi seperti ini&lt;br /&gt;7. Pada Tool Box klik Text Box letakan dibawah sub Form detail penjualan. Pada&lt;br /&gt;Kotak textbox ketikan =Sub_frm_Detail_Penjualan.Form!SubTotal&lt;br /&gt;8. Tambahkan Tombol Tambah, Hapus, Simpan dan Keluar seperti pada form&lt;br /&gt;barang.&lt;br /&gt;9. Aturlah letak-letak textbox dan kontrol-kontrol lainnya yang ada pada form agar&lt;br /&gt;form kelihatan menarik, tambahkan label untuk memberi judul form. Setelah semua&lt;br /&gt;selesai jangan lupa disimpan, simpan form dengan nama frm_penjualan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Report&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Report, seperti halnya form, digunakan untuk merepresentasikan hasil olahan data menjadi&lt;br /&gt;informasi yang siap di cetak di lembaran kertas.&lt;br /&gt;Mengapa kita perlu membuat Report ?.&lt;br /&gt;Jika Atasan Anda meminta laporan penjualan kepada anda, tentunya anda akan segera&lt;br /&gt;menyiapkannya anda bisa mencetak table penjualan sebagai laporan tetapi hasil cetakannya&lt;br /&gt;tidak seperti laporan yang diinginkan. Cara yang terbaik adalah dengan membuat Laporan&lt;br /&gt;Penjualan tersebut dengan menggunakan Report. Dengan Report kapanpun Laporan&lt;br /&gt;dibutuhkan maka dengancepat kita dapat menyediakannya.&lt;br /&gt;Bagaiamana Cara Membuat ?&lt;br /&gt;Report dapat dibuat dengan dua cara yaitu maual dan wizards. Pada tutorial terdapat&lt;br /&gt;beberapa contoh pembutan report., anda tinggal mengikuti langkah-langkah pembuatannya.&lt;br /&gt;Pembuatan Report&lt;br /&gt;Report Struk Penjualan&lt;br /&gt;digunakan untuk mencetak struk barang-barang yang dibeli karyawan.&lt;br /&gt;1. Sebelum kita buat reportnya terlebih dulu kita buat sumberdata untuk report ini.&lt;br /&gt;Sumber data sebuah report bisa dari table atau dari Query. Untuk keperluan ini kita&lt;br /&gt;akan membuat Query Struk, Berikut Design untuk Query Struk, Simpan dengan&lt;br /&gt;nama qry_Struk&lt;br /&gt;2. Pada Jendela Database klik Report. Klik New, muncul jendela Report Wizard&lt;br /&gt;ikuti langkah-langkah seperti gambar berikut ini&lt;br /&gt;Klik dua kali No_Fak untuk menghasilkan gambar seperti diatas baru klik next&lt;br /&gt;Klik Finish, akan tampil design report struk&lt;br /&gt;Atur posisi kontrol-kontrol yang ada pada report ssehingga menjadi seperti ini&lt;br /&gt;Pada No_Fak Header klik kanan pilih Sorting and Grouping Pada No_Fak Set Group&lt;br /&gt;Footernya Yes (Agar No-Fak Footer ditampilkan sebagi temapat text box untuk Total&lt;br /&gt;biaya yang harus dibayar)&lt;br /&gt;Pada No_Fak Footer Tambahkan Textbox Pada labelnya ketikan Total Biaya yang harus&lt;br /&gt;dibayar dan pada Textboxnya ketikan =Sum([Total]).&lt;br /&gt;Pada Toolbox klik Line lalu gambarkan di atas textbox Total yang harus dibayar(Garis&lt;br /&gt;lurus selebar halaman).&lt;br /&gt;Simpan Report yang telah kita buat ini&lt;br /&gt;Jika kita jalan kan Report saat ini maka akan muncul input box Enter parameter Value,&lt;br /&gt;Isi saja dengan F0001. Input box ini muncul disebabkan karena kita menjalankan report&lt;br /&gt;bukan dari form Penjualan.&lt;br /&gt;Report Struk digunakan untuk mencetak struk untuk karyawan. Berarti Report ini&lt;br /&gt;digunakan pada saat terjadinya transaksi penjualan. Untuk itu masuk ke mode design&lt;br /&gt;form penjualan, tambahkan satu command button untuk mencetak struk. Caranya yaitu&lt;br /&gt;klik command button pada tool bar, letakan di form akan muncul wizard, ikuti seperti&lt;br /&gt;dibawah ini&lt;br /&gt;Terakhir klik finish, kemudian simpan form.&lt;br /&gt;Sekarang mari kita buat Report Penjualan, Sebelum kita membuat Report Penjualan ini kita&lt;br /&gt;buat dulu form Laporan yang berfungsi sebagai interface untuk user menjalankan Report&lt;br /&gt;Pembuatan Form Laporan&lt;br /&gt;Pada Jendela Database klik Form kemudian klik create form in design View. Lalu&lt;br /&gt;tambahkan dua buah text box masing-masing pada properti Namenya diset txtAwal dan&lt;br /&gt;txtAkhir. Rubah labelnya menjadi masing Periode dan s/d. kemudian simpan dengan&lt;br /&gt;nama frmLaporan&lt;br /&gt;Pembuatan laporan/ report penjualan menurut periode&lt;br /&gt;Digunakan untuk mencetak rincian penjualan yang terjadi dalam periode yang telah&lt;br /&gt;ditentukan. Berikut langkah-langkah pembuatan report ini :&lt;br /&gt;1. Buat Sumber datanya yaitu dengan mebuat querynya, buat designnya seperti&lt;br /&gt;dibawah ini.&lt;br /&gt;Pada field tgl_Fak criteria ditulis &gt;=[Forms]![frmLaporan]![txtAwal] And&lt;br /&gt;&lt;=[Forms]![frmLaporan]![txtAkhir] yang artinya Record yang akan ditampilkan dalam query ini jika Tgl_fak &gt;= Tanggal yang diketikan pada txtAwal frmLaporan dan &lt;=  Tanggal yang diketikan pada txtAkhir frmLaporan. Hasil Query ini kan diurutkan  berdasarkan No_Faktur (Pada Field No_Fak Sortnya di set Ascending). Simpan Query  dengan nama qry_Penjualanprd  2. Sekarang mari kita buat reportnya  - Pada Jendela Database klik Report, klik New Pilih Auto Report Tabular,  Sumber datanya pilih qry_Penjualanprd.  - Klik OK, maka akan muncul input box yang meminta memasukan tanggal awal. Setelah kita masukan tanggal awalnya kan muncul input box lagi yange meminta memasukan  tanggal akhir, setelah kita masukan baru reportnya muncul (Hal ini disebabkan karena kita  belum mengaktifkan frm_Laporan). Jika range atau rentang tanggal yang kita masukkan  tidak ada dalam table H_Pjl maka reportnya akan muncul seperti ini.  - Klik Design View untuk masuk ke mode design  Design Report diatas masih kurang bagus, untuk itu kita perlu merubahnya, caranya sama seperti pada design form. Desin Report setelah di rubah  - Simpan Report dengan nama rpt_Penjualanprd Summamry Report Penjualan Periode  Digunakan untuk mencetak summary Penjualan yang terjadi selama periode yantelah  ditentukan. Jika kita juga ingin membuat summary Report Penjualan by periode.  Caranya hampir sama.  1. Kita buat sumber datanya dulu, kita bisa memodifikasi qry_Penjualanprd yang  kita buat. Caranya Pada jendela database klik Query klik qry_Penjualanprd klik Design Kemudian kita rubah menjadi seperti ini. Pada query ini anda akan melihat Total  dibawah sort. Untuk memunculkannya klik tombol ∑ pada toolbar.  klik File pilih Save As, simpan dengan nama qry_SumPenjualanprd 2. Sekarang mari kita buat reportnya  - Pada Jendela database klik Report lalu klik New. Pada jendela New report Pilih  AutoReport Tabular Klik OK, jika muncul input box diklik OK saja, hasilnya  - Klik Design View untuk masuk ke mode design  Design Report diatas masih kurang bagus, untuk itu kita perlu merubahnya, caranya sama seperti pada design form. Design Report setelah di rubah  - Simpan Report dengan nama rpt_sum_Penjualanprd Sekarang kita buat report untuk laporan seluruh penjualan.  Report Seluruh Penjualan Barang. Digunakan untuk mencetak seluruh penjualan yang pernah terjadi dari awal samapi sekarang. Berikut langkah-langkah pembuatan report ini  1. Buat sumber datanya, kebetulan sumber datanya tidak jauh beda dengan  qry_Penjualan prd. Untuk itu kita klik qry_Penjualanprd, klik design kemudian  rubah isinya menjadi seperti dibawah ini. Criteria pada Tgk_Fak dihapus.  Klik File Save as simpan dengan nama qry_PenjualanAll  2. Sekarang kita buat reportnya. Pada Jendela database klik Report lalu klik New.  Pada jendela New report Pilih AutoReport Tabular Klik OK maka Report akan muncul  Masuk ke mode design, kemudian arahkan pointer mouse ke bagian report, klik  kanan, pilih Sorting and Grooping, seting seperti dibawah ini  Karena Sortnya berdasarkan No_Fak untuk itu No_Fak Geser ke Posisi Tgk_Fak  dan sebaliknya. Modifikasi Report menjadi seperti ini  Simpan dengan nama rpt_PenjualanAll Report Summary Report Seluruh Penjualan  Digunakan untuk mencetak summary penjualan yang terjadi dari awal samapai  sekarang. Berikut langkah-langkah pembuatan report ini  1. Seperti biasa kita buat sumber datanya dulu, Sumber datanya hampir sama dengan qry_SumPenjualanprd. Untuk itu klik qry_SumPenjualanprd lalu  klik design, Hapus criteria yang ada pada field Tgk_Fak Simpan Query dengan nama qry_SumPenjualanAll  2. Sekarang kita buat reportnya. Pada Jendela database klik Report lalu klik New.  Pada jendela New report Pilih AutoReport Tabular dan qry_sumPenjualanAll  Klik OK maka Report akan muncul  Masuk Ke mode design  Kemudian modifikasi Report menjadi seperti ini  Simpan dengan nama rpt_SumPenjualanAll  Pembuatan Report Belanja Karyawan Tentunya kita mau tahu dong karyawan yang belanjanya paling banyak dikoperasi.  Untuk kita perlu buat Report Belanja Karyawan, caranya  1. Buat sumber datanya, buat query seperti dibawah ini  Simpan Query dengan nama qry_SumBelanjaKaryawan  3. Sekarang kita buat reportnya. Pada Jendela database klik Report lalu klik New.  Pada jendela New report Pilih AutoReport Tabular dan qry_sumPenjualanAll  Klik OK akan muncul dua kali input box sis masing-masing dengan 1/1/2 dan  1/31/2. Jika kita ingin mengetahui Karyawan yang belanja pada tanggal 1 Jauari  2002 s.d 31 januari 2002. maka Report akan muncul  Masuk Ke mode design  Kemudian modifikasi Report menjadi seperti ini  Simpan dengan nama rpt_SumBelanjaKaryawan Semua Report telah selesai kita buat, kita kembali ke Form Laporan untuk  menambahkan Tombol Tombol untuk mengaktifkan report yang telah kita buat  Masuk ke mode design dari frm_laporan  Pada Toolbox klik CommandButton lalu gambarkan di Form  Klik Next, Pilih Report yang ingin di tampilkan misalanya kita ingin menampilkan  Report Pejualan Periode, kita pilih rpt_Penjualanprd  Klik Next, Klik Text, pada kotak ketik Penjualan by Periode  Klik Next, Pada kotak ketik cmd_Penjulanprd (Sesuai dengan Report yang  diaktifkan)  Klik Finish.  Tambahkan satu CommandButton yang Fungsinya untuk keluar dari form ini  caranya sama seperti pembutan Tombol keluar pad form Barang. Berikut Design  Form yang sudah jadi, Jangan lupa pad form Poperti set scrollbar, Record Selector,  Navigation Button dan Dividing Line.  SwitchBoard Semua Form dan Report telah selesai, sekarang kita buat Menu Utamanya. Pada Access  kita dapat membuat menu utama dengan memakai SwitchBoard. Caranya :  - Pada menu bar Pilih Tools Database Utilities Switchboard Manager  - Akan muncul message box switchboard klik Yes - Pada Jendela Switchboard Manager klik Edit lalu klik New Isi Text, Command, Form Seperti di atas lalu Klik OK Klik New  Isi Text, Command, Form Seperti di atas lalu Klik OK Klik New Isi Text, Command, Form Seperti di atas lalu Klik OK Klik New Isi Text, Command, Form Seperti di atas lalu Klik OK Klik New Isi Text, Command Seperti di atas lalu Klik OK Klik Close, klik Close lagi. Maka akan terlihat Form Switchboard pada Form Pada Form klik dua kali Switchboard, Maka akan muncul Menu Utama yang kiat buat dari  Switchboard tadi  Pada Aplikasi bila dijlankan tentunya yang pertama muncul adalah menu utamanya. Untuk  itu kita harus menset agar Switchboard ini alangsung muncul pada saat aplikasi kita  dijalankan, Caranya yaitu :  Pada menu bar klik Tools Startup pada jendela startup Setting seperti di gambar ini  Maka setiap kali anda menjalankan aplikasi ini maka yang pertama muncul dalah  Switchbord yang telah anda buat.  Maka selesailah pembuatan Aplikasi ini  Panduan Pengoperasian Program 1. Jalankan Aplikasi. Akan muncul Menu Utama  2. 3. Jika ingin menambah, menghapus atau mengedit data barang, klik tombol Maintenance  Data Barang.  Akan tampil Form Maintenance Data Barang. (Pada saat pertama tampil maka from akan  menmpilkan record pertama dari data barang untuk itu anda tidak boleh merubah isinya,  jika dirubah maka otomatis isi record pertama akan berubah)  Menambah Data Barang  1. Klik Tombol Tambah, Lalu Isi Kode Barang, Nama Barang dan satuan dan harga. Isi  saja seperti contoh dibawah ini  2. Jika ingin menambaha data lagi klik lagi tombol Tambah, isi field-fieldnya. Jika penambahn data sudah selesai klik tombol simpan. Untuk meyakinkan bahwa data bahwa data yang kita masukan tadi sudah tersimpan, lihat pada table barang.  Menghapus Data Barang  1. Pilih dulu Kode Barang yang akan di hapus, caranya klik Combo Box Kode barang  , kemudian pilh kode Barangnya misalnya saja B004, maka data-data B004 akan  ditampilkan di Form 2. Klik Tombol Hapus, akan muncul pesan “You Are Delete 1 Records ?..” Jika anda  benar-benar ingin meghapusnya klik Yes, jika tidak klik No. Untuk kembali kemenu utama klik tombol keluar.  4. Jika ingin menambah, menghapus atau mengedit data karywan, klik tombol  Maintenance Data Karyawan. Akan tampil Form Data karyawan, cara pengoperasiannya  sam seperti form Maintenance Data Barang.  5. Jika Ingin melakukan Transaksi Penjualan klik tombol Transaksi Penjualan Akan tampil  Form Maintenance Data Barang. (Pada saat pertama tampil maka from akan menmpilkan  record pertama dari data barang untuk itu anda tidak boleh merubah isinya, jika dirubah  maka otomatis isi record pertama akan berubah)  Jika ingin melakukan transaksi penjualan baru klik tombol tambah. Kemudian Isi No_fak,  NIK, Kode Barang, field-field lainnya sudah otomatis terisi.  Untuk mencetak struk klik tombol Cetak Struk  Jika ingin melakukan transaksi penjualan lagi, klik lagi tombol tambah. Setalah selesai  jangan lupa untuk mengklik tombol Simpan  Untuk Mencetak Laporan, klik tombol Laporan, akan tampil form laporan, isi Periodenya  kemudian klik salah satu tombol untuk report/alporan yang diinginkan.  Misalnya saja kita klik tombol Penjualan by Periode, maka Laporan penjualan koperasi  selama periode&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-2231186242595335791?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/2231186242595335791/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/membuat-aplikasi-sederhana-dengan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/2231186242595335791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/2231186242595335791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/membuat-aplikasi-sederhana-dengan.html' title='Membuat Aplikasi Sederhana dengan Microsoft Access'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-8525601327590670450</id><published>2010-12-19T09:04:00.005+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:53.918+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>WiMAX  VS 3G</title><content type='html'>&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;Belakangan ini teknologi WiMAX telah menjadi primadona perbincangan dan diskusi baik diantara vendor maupun operator telekomunikasi dunia. Dengan kemampuan yang lebih dibanding teknologi BWA (Brodband Wireless Access) sebelumnya WiMAX menjadi salah satu penantang 3G (sistem seluler generasi ke-3) untuk memenuhi kebutuhan pelanggan akan akses kecepatan tinggi.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;    &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;Dengan munculya WiMAX secara otomatis akan menimbulkan persaingan antara pengusung WiMAX dengan vendor pengusung 3G. Masing-masing saling berlomba menunjukkan kebolehan dan keunggulan baik yang terkait dengan teknologi, layanan, investasi (nilai ekonomis) maupun dalam kemudahan penggunaan dan pemeliharaannya. Seperti diketahui telah banyak negara yang mengimplementasikan teknologi 3G (Indonesia masih trial) namun untuk WiMAX masih dalam proses sertifikasi. Kalaupun ada yang mengimplementasikan masih menggunakan teknologi pre WiMAX.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Banyak faktor penentu untuk suksesnya implementasi suatu teknologi. Dengan demikian sangat perlu diperhatikan tentunya bagi operator yang akan mengoperasikan teknologi WiMAX atau 3G. Artikel berikut merupakan sekilas uraian perbandingan antara teknologi WiMAX dan teknologi 3G. Tentunya dalam proses evaluasi yang lebih tajam diperlukan adanya kajian yang lebih mendalam menyangkut aspek teknis maupun aspek ekonomis. Selain itu perlu dibedakan antara kajian untuk operator &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;incumbent&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; maupun bagi operator baru.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;" &gt;Teknologi 3G&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Layanan 3G merupakan layanan komunikasi bergerak yang menjanjikan peningkatan &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;bandwidth&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; hingga 384 Kbps ketika diakses dalam keadaan berjalan (&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;nomadic&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;), sementara untuk di kendaraan bergerak kecepatannya sekitar 128 KBps dan sampai 2 MBps bila dalam kondisi diam. Teknologi yang bisa digunakan untuk memberikan layanan 3G bisa berbasis GSM (W-CDMA) atau CDMA (CDMA2000). Namun karena dari awal teknologi di 2G-nya didominasi oleh sistem GSM maka untuk 3G-nya saat ini juga masih banyak berkembang dari teknologi W-CDMA. Diantara kedua teknologi 3G dimaksud juga saling berkompetisi antara yang berbasis GSM dan CDMA.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;" &gt;Teknologi WiMAX &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Sementara itu WiMAX merupakan teknologi yang sangat baru. Bahkan pengujian perangkat dari beberapa vendor untuk mendapat sertifikat ”WiMAX” baru dimulai sekitar bulan Agustus 2005. Untuk standar WiMAX mobile (IEEE 802.16e) baru disahkan sekitar pertengahan tahun 2006. Sementaa itu WiMAX yang akan berkembang saat ini masih &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;comply&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; ke standar IEEE 802.16-2004 yang diaplikasikan untuk solusi &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;fixed&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Sedangkan di teknologi WiMAX diawali dengan standar 802.16 kemudian diperbaharui ke 802.16 (REVd) dan dikembangkan ke untuk melayani pelanggan mobile (802.16e). Tabel berikut menerangkan berbagai standar evolusi di WiMAX.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;" &gt;Produk &lt;i&gt;Life Cycle&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Seperti biasa pada implementasi sebuah teknologi atau produk maka mata rantai dari &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;life cycle&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; produk dimaksud akan melalui 4 tahapan yaitu &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;product development, introduction to market, Mature Market &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;dan&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt; product phase-out. &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Perbedaan antara WiMAX dan 3G saat ini adalah bahwa untuk WiMAX tahapannya baru memasuki &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;product development&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; dan sedang &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;introduction to market&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;. Sedangkan 3G sedang mengalami 2 tahapan yaitu &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;introduction to market&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; dan &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;mature market&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; (untuk beberapa negara). &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Untuk fase &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;product phase-out&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; tentunya masih belum diketahui, perlu dilakukan kajian lebih mendalam terkait dengan waktu (berapa tahun) kedua teknologi tersebut mampu bertahan.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;" &gt;Layanan&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Bila dilihat dari sisi layanan (&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;speed&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;) yang bisa diberikan, maka WiMAX mampu melampaui 3G. Tabel berikut diambil dari CSBF research yang menggambarkan perbandingan berbagai teknologi ke depan termasuk 3G dan WiMAX.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Dengan demikian keunggulan WiMAX adalah terlihat dari sisi kecepatannya. Dengan demikian secara otomatis akan banyak memberikan layanan yang menarik dibanding 3G. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Namun bila difokuskan pada kemampuan &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;mobility&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;-nya, 3G masih unggul dibanding WiMAX. Apalagi saat ini (tahun 2005) WiMAX baru difokuskan untuk pelanggan &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;fixed &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;dan baru tahun 2006 mulai difokuskan untuk pelanggan bergerak (&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;nomadic&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;). Maka WiMAX sangat cocok untuk kondisi &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;low mobility &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;namun &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;high bandwidth&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;. Sedangkan 3G diperuntukkan untuk &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;high mobility&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; dengan &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;data rate&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; yang rendah. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Disamping perbedaan di atas dari awal teknologi seluler termasuk 3G adalah diperuntukkan untuk pelanggan personal. Lain dengan teknologi WiMAX yang pada awalnya diimplementasikan untuk &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;backhaul&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; maupun akses broadband. Ke depan setelah mengikuti standar 802.16 e WiMAX baru cocok untuk aplikasi &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;mobile (nomadic).&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;" &gt;Bagaimana di Indonesia ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Khusus di Indonesia ke dua teknologi baik WiMAX maupun 3G masih belum ditetapkan frekuensinya dan operator yang berhak siapa dan dapat berapa MHz. Kasus penerapan 3G diperkirakan masih menunggu waktu yang cukup lama. Operator lama yang baru melakukan trial adalah Telkomsel dan Indosat sedangkan operator baru yang telah memegang lisensi 3G adalah Natrindo dan &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;" &gt;Cyber Access Communication (C&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;AC). Sementara di WiMAX sendiri dari regulasi baru menginformasikan kemungkinan penerapannya di kisaran band 2,3 GHz; 3,5 GHz; dan 5,8 GHz. Frekuensi persis dan nama operatornya belum ditentukan. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;" &gt;Kesimpulan dan Saran&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;-&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:&amp;quot;;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;WiMAX sangat cocok digunakan untuk pelanggan dengan tingkat mobilitas yang rendah namun kebutuhan bandwidthnya tinggi.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;-&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:&amp;quot;;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;3G fokus pada pelanggan dengan tingkat kebutuhan mobilitas tinggi sedangkan kebutuhan bandwidthnya lebih rendah.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;-&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:&amp;quot;;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Dari sisi time to market 3G mendahului dibanding dengan WiMAX.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;-&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:&amp;quot;;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Dalam perkembanganya 3G dikembangkan untuk pelanggan personal sedangkan WiMAX awalnya dikembangkan untuk &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;" &gt;bachaul,&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; akses, baru ke personal.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;-&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:&amp;quot;;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;Perlu segera ketetapan dari pemerintah berkaitan dengan frekuensi WiMAX dan 3G.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Verdana;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="IN"&gt;WiMAX&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt; adalah singkatan dari &lt;b&gt;&lt;i&gt;W&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;orldwide &lt;b&gt;I&lt;/b&gt;nteroperability for &lt;b&gt;M&lt;/b&gt;icrowave &lt;b&gt;Acc&lt;/b&gt;ess&lt;/i&gt;, merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Broadband_wireless_access&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Broadband wireless access (halaman belum tersedia)"&gt;broadband wireless access&lt;/a&gt; atau disingkat &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=BWA&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="BWA (halaman belum tersedia)"&gt;BWA&lt;/a&gt;) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik.WiMAX juga merupakan teknologi yang open standar. Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX dapat diaplikasikan untuk koneksi broadband ‘last mile’ broadband connection, ataupun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Backhaul" title="Backhaul"&gt;backhaul&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=High_speed_enterprise&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="High speed enterprise (halaman belum tersedia)"&gt;high speed enterprise&lt;/a&gt;. WiMAX merupakan penggabungan antara standar IEEE 802.16 dengan standar ETSI HiperMAN.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;WiMAX Forum menetapkan 2 band frekuensi utama pada certication profile untuk Fixed WiMAX (band 3.5 GHz dan 5.8 GHz), sementara untuk Mobile WiMAX ditetapkan 4 band frekuensi pada system profile release-1, yaitu band 2.3 GHz, 2.5 GHz, 3.3 GHz dan 3.5 GHz.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;802.16 untuk jaringan Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="IN"&gt;3G&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt; adalah singkatan dari istilah dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Inggris" title="Bahasa  Inggris"&gt;bahasa Inggris&lt;/a&gt;: &lt;b&gt;&lt;i&gt;third-generation technology&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada perkembangan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi" title="Teknologi"&gt;teknologi&lt;/a&gt; telepon &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Nirkabel" title="Nirkabel"&gt;nirkabel&lt;/a&gt; [[(&lt;i&gt;wireless&lt;/i&gt;)]. Teknologi 3G sering disebut dengan [[&lt;i&gt;Mobile broadband&lt;/i&gt;]] karena keunggulannya sebagai modem untuk internet yang dapat dibawa ke mana saja.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt;download sampai 70 Mbps dibandingkan dengan 15 Mbps yang 3G menyediakan. &lt;span class="google-src-text"&gt;Mobile WiMax offers download speeds of around 20 Mbps.&lt;/span&gt; Mobile WiMAX menawarkan kecepatan download sekitar 20 Mbps.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;table class="MsoNormalTable" style="width: 307.5pt;" border="0" cellpadding="0" width="410"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="height: 12.75pt;"&gt;   &lt;td colspan="4" style="width: 304.5pt; background: none repeat scroll 0% 0% black; padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="406"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;color:white;"   lang="IN"&gt;PERBANDINGAN&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr style="height: 12.75pt;"&gt;   &lt;td style="width: 86.8pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(149, 172, 179); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="116"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;color:white;"   lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 59.35pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(149, 172, 179); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="79"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;color:white;"   lang="IN"&gt;3G&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 100.55pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(149, 172, 179); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="134"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;color:white;"   lang="IN"&gt;WiMax&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 53.3pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(149, 172, 179); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="71"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;color:white;"   lang="IN"&gt;Hasil&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr style="height: 12.75pt;"&gt;   &lt;td style="width: 86.8pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="116"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Spectrum Harga&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 59.35pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="79"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Akan dilelang&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 100.55pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="134"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Dephub telah merekomendasikan 25% dari harga cadangan   spektrum 3G&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 53.3pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="71"&gt;   &lt;p&gt;&lt;span style=";font-family:Tahoma;font-size:85%;"  &gt;Keuntungan WiMAX&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr style="height: 12.75pt;"&gt;   &lt;td style="width: 86.8pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="116"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Alokasi spektrum&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 59.35pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="79"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Simultan&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 100.55pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="134"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Simultan&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 53.3pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="71"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Netral&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr style="height: 12.75pt;"&gt;   &lt;td style="width: 86.8pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="116"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Roll out&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 59.35pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="79"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Oleh Desember 31&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 100.55pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="134"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Fixed WiMax rollouts di&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;berbagai tahapan, mobile diharapkan akhir tahun&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 53.3pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="71"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Keuntungan WiMAX&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr style="height: 12.75pt;"&gt;   &lt;td style="width: 86.8pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="116"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Untuk layanan suara&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 59.35pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="79"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Teknologi terbaik&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 100.55pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="134"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Teknologi berkembang&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 53.3pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="71"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Advantage 3G&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr style="height: 12.75pt;"&gt;   &lt;td style="width: 86.8pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="116"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Peralatan / Standar&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 59.35pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="79"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Berevolusi selama bertahun-tahun&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 100.55pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="134"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="google-src-text"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;"  lang="IN"&gt;New &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Teknologi&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 53.3pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="71"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Advantage 3G&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr style="height: 12.75pt;"&gt;   &lt;td style="width: 86.8pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="116"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Download data&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;&lt;br /&gt;kecepatan (fixed)&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 59.35pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="79"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;15 Mbps&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 100.55pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="134"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;70 Mbps&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 53.3pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="71"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Keuntungan WiMAX&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr style="height: 12.75pt;"&gt;   &lt;td style="width: 86.8pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="116"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Download data&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;&lt;br /&gt;kecepatan (mobile)&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 59.35pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="79"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;15 Mbps&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 100.55pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="134"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;20 Mbps&lt;/span&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="width: 53.3pt; background: none repeat scroll 0% 0% rgb(228, 234, 237); padding: 1.5pt; height: 12.75pt;" width="71"&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-family:Tahoma;font-size:85%;"  lang="IN" &gt;Keuntungan WiMAX&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="line-height: 150%;font-family:Arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:85%;"  &gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;table class="MsoNormalTable" style="width: 100%;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style=""&gt;   &lt;td style="padding: 0cm;"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:85%;"  &gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;i&gt;  &lt;/i&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-8525601327590670450?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/8525601327590670450/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/wimax-vs-3g_19.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/8525601327590670450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/8525601327590670450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/wimax-vs-3g_19.html' title='WiMAX  VS 3G'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-3795723429208094004</id><published>2010-12-19T08:23:00.011+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:53.919+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>GAME CONTROL</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I. Pengertian Game Control.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sebuah Game Control (permainan controller) adalah plug-in perangkat ke game atau sistem hiburan yang digunakan untuk mengontrol karakter yang dapat dimainkan atau objek dalam permainan komputer. Sebuah controller biasanya terhubung ke konsol permainan atau komputer melalui sebuah kawat, akord atau saat ini, melalui koneksi nirkabel. Kontroler yang telah diklasifikasikan sebagai pengendali permainan adalah keyboard, mouse, game pad, joystick dll.&lt;br /&gt;Perangkat tujuan khusus, seperti roda kemudi selama mengemudi permainan dan senjata ringan untuk menembak permainan. Perangkat seperti mouse dan keyboard dapat ditiru dengan permainan pad melalui penggunaan program-program seperti 'JoyToKey' sebuah 'Xpadder'.&lt;br /&gt;Fungsi utama permainan kontroler adalah untuk mengatur pergerakan / tindakan dari tubuh untuk memainkan objek yang ada di dalam sebuah video atau permainan komputer. Jenis pengendali yang digunakan dalam permainan tergantung pada genre permainan yang dimainkan (yaitu Steering Wheel untuk mengemudi kontroler game dll). Game controller termasuk keyboard, mouse, game pad, joystick, dayung, atau perangkat lain yang dirancang untuk bermain game yang dapat menerima input.&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;II. Pointing Device.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pointing device atau alat penunjuk merupakan piranti yang digunakan untuk memilih data/perintah yang muncul di minitor dan banyak dimanfaatkan untuk aplikasi berbasis gambar. Contoh pointing device :&lt;br /&gt; Mouse&lt;br /&gt; Trackball&lt;br /&gt; Pointing Stick&lt;br /&gt; Touchpad&lt;br /&gt; Touch Screen&lt;br /&gt; Joystick&lt;br /&gt; Light Pen&lt;br /&gt; Digitizing Tablet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;III. Jenis-jenis Game Control.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa jenis-jenis game control, yaitu :&lt;br /&gt;1. Keyboard&lt;br /&gt;2. Mouse&lt;br /&gt;3. Joystick&lt;br /&gt;4. Trackball&lt;br /&gt;5. Touchpad&lt;br /&gt;6. Light Pen&lt;br /&gt;7. Digitizing Tablet&lt;br /&gt;8. Image Scanner&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di bawah ini, akan diperjelas tentang jenis-jenis game control satu persatu.&lt;br /&gt;Bagaimana mencari driver untuk pengendali permainan&lt;br /&gt;Banyak permainan kontroler siap keluar dari kotak berkat yang ekstensif database driver yang tersedia kapal dengan Windows XP dan Vista. Dasar untuk kompatibilitas, hampir semua permainan saya dapat terhubung ke komputer Anda dan digunakan segera. Beberapa Namun, menawarkan fitur khusus yang memerlukan driver untuk beroperasi independen. Akibatnya, Anda harus mencari orang-orang untuk mendapatkan drive pengendali permainan anda untuk bekerja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini adalah apa yang anda butuhkan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Driver disertakan pada instalasi CD atau DVD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengendali permainan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Letakkan disk instalasi di komputer Anda disk drive. Disk ini akan selalu terus driver dibuat pada saat Anda membeli Anda kontrol, meskipun update driver mungkin tersedia. Selain itu, sebagian besar instalasi drive sekarang termasuk fungsi auto-start yang dimulai proses instalasi untuk Anda. Jika tidak, Anda dapat menemukan driver biasanya dalam "Drivers" folder pada disk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Lakukan pencarian untuk driver di komputer Anda menggunakan "Cari" fungsi dalam menu Start. Dalam kotak teks ketik "*. Inf". Itu. Inf ekstensi file adalah tipikal driver ekstensi file, sehingga daftar lengkap driver akan muncul. Anda harus cari driver anda perlu oleh nama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Kepala ke Control Panel pada PC anda dan pilih "Game Controller." Ini akan membuka jendela yang menampilkan semua yang sedang diinstal pengendali permainan. Klik game controller yang ingin Anda cari driver dan utilitas yang akan dibuka. Driver ditampilkan, serta pilihan untuk menghapus, atau menonaktifkan memperbaruinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Kunjungi website produsen untuk kontroler game. Setiap produsen utama memelihara sendiri database update driver dan mereka secara teratur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Menemukan driver terbaru di DriverFiles. bersih (lihat Resources bawah). DriverFiles. bersih adalah website yang ditujukan untuk file driver untuk beraneka ragam produk dan periferal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Pastikan Anda adalah driver sepenuhnya kompatibel dengan Microsoft Windows referensi oleh Microsoft website (Sumber lihat di bawah). Microsoft juga termasuk situs sumber daya untuk membantu anda memecahkan kesulitan Anda pengendali permainan dan periferal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Petunjuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perhatikan bahwa beberapa paket komputer dengan kapal pinggiran driver telah terinstal, sehingga lebih mudah untuk menggunakan pengendali permainan yang sudah disediakan. Jika Anda membeli PC khusus untuk gaming, maka akan cenderung memasukkan semua sudah diinstal, serta warna-kode sehingga Anda tahu persis di mana untuk menyambung itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perlu diketahui bahwa menggunakan driver yang dikembangkan untuk pengendali permainan lainnya dapat menyebabkan konflik perangkat lunak dan bahkan mengakibatkan crash dan freezes dari komputer Anda. Selalu up-to-date menemukan driver untuk sistem anda dan menggunakan mereka sebagai gantinya.&lt;br /&gt;Cara kerja game control di computer.&lt;br /&gt;Tanpa Feedback:&lt;br /&gt;Console =&gt; ADC =&gt; PORT=&gt; DRIVER =&gt; PC&lt;br /&gt;- Ketika Console (Game Controller) diberikan Input pada ADC (Analog to Digital Converter, rangkaian elektronik pada console) masuk melalui PORT (USB/SERIAL/PARALEL) lalu diterjemahkan oleh DRIVER berupa gerakan pada Software PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan FeedBack(Contoh:Dual Shock):&lt;br /&gt;Console &lt;=&gt; ADC &lt;=&gt; PORT&lt;=&gt; DAC &lt;=&gt; DRIVER &lt;=&gt; PC&lt;br /&gt;- Sama dengan yg diatas, dengan tambahan ketika dari Software PC tersebut memberikan Output(Benturan pada Game) maka DRIVER mengolah &amp;amp; mengirim signal ke DAC (Digital to Analog Converter), lalu diteruskan melalui PORT ke Console (Getaran pada Dual Shock).&lt;br /&gt;Memproses Joystick Device State.&lt;br /&gt;lX, lY, lZ berisi posisi perpindahan koordinat sumbu x, y, z. Untuk menguji penekanan tombol, caranya sama dengan pada mouse yakni menguji elemen pada rgbButtons apakah high-ordernya diset 1.&lt;br /&gt;type&lt;br /&gt;TDIJoyState2 = packed record&lt;br /&gt;  lX         : Longint;                   (* x-axis position              *)&lt;br /&gt;  lY         : Longint;                   (* y-axis position              *)&lt;br /&gt;  lZ         : Longint;                   (* z-axis position              *)&lt;br /&gt;  lRx        : Longint;                   (* x-axis rotation              *)&lt;br /&gt;  lRy        : Longint;                   (* y-axis rotation              *)&lt;br /&gt;  lRz        : Longint;                   (* z-axis rotation              *)&lt;br /&gt;  rglSlider  : array [0..1] of Longint;   (* extra axes positions         *)&lt;br /&gt;  rgdwPOV    : array [0..3] of Cardinal;  (* POV directions               *)&lt;br /&gt;  rgbButtons : array [0..127] of Byte;    (* 128 buttons                  *)&lt;br /&gt;  lVX        : Longint;                   (* x-axis velocity              *)&lt;br /&gt;  lVY        : Longint;                   (* y-axis velocity              *)&lt;br /&gt;  lVZ        : Longint;                   (* z-axis velocity              *)&lt;br /&gt;  lVRx       : Longint;                   (* x-axis angular velocity      *)&lt;br /&gt;  lVRy       : Longint;                   (* y-axis angular velocity      *)&lt;br /&gt;  lVRz       : Longint;                   (* z-axis angular velocity      *)&lt;br /&gt;  rglVSlider : array [0..1] of Longint;   (* extra axes velocities        *)&lt;br /&gt;  lAX        : Longint;                   (* x-axis acceleration          *)&lt;br /&gt;  lAY        : Longint;                   (* y-axis acceleration          *)&lt;br /&gt;  lAZ        : Longint;                   (* z-axis acceleration          *)&lt;br /&gt;  lARx       : Longint;                   (* x-axis angular acceleration  *)&lt;br /&gt;  lARy       : Longint;                   (* y-axis angular acceleration  *)&lt;br /&gt;  lARz       : Longint;                   (* z-axis angular acceleration  *)&lt;br /&gt;  rglASlider : array [0..1] of Longint;   (* extra axes accelerations     *)&lt;br /&gt;  lFX        : Longint;                   (* x-axis force                 *)&lt;br /&gt;  lFY        : Longint;                   (* y-axis force                 *)&lt;br /&gt;  lFZ        : Longint;                   (* z-axis force                 *)&lt;br /&gt;  lFRx       : Longint;                   (* x-axis torque                *)&lt;br /&gt;  lFRy       : Longint;                   (* y-axis torque                *)&lt;br /&gt;  lFRz       : Longint;                   (* z-axis torque                *)&lt;br /&gt;  rglFSlider : array [0..1] of Longint;   (* extra axes forces            *)&lt;br /&gt;end;&lt;br /&gt;TJoystickInput&lt;br /&gt;Kelas TJoystickInput merupakan turunan TBaseInput, tugasnya adalah menciptakan instance device joystick. Kelas ini akan menciptakan instance TJoystickData.&lt;br /&gt;TJoystickData&lt;br /&gt;TJoystickData mengelola proses pembacaan data dari joystick dan insialisasi data format joystick ke c_dfDIJoystick2.&lt;br /&gt;TJoystickInput&lt;br /&gt;Di kelas TJoystickInput yang kita override hanya Create, karena di konstruktor kita perlu menambahkan kode untuk menciptakan instance TJoystickData.&lt;br /&gt;TJoystickInput=class(TBaseInput)&lt;br /&gt;private&lt;br /&gt;public&lt;br /&gt;  constructor Create;override;&lt;br /&gt;end;&lt;br /&gt;Implementasinya adalah seperti di bawah ini:&lt;br /&gt;constructor TJoystickInput.Create;&lt;br /&gt;begin&lt;br /&gt;inherited;&lt;br /&gt;FDIData:=TJoystickData.Create;&lt;br /&gt;FDIData.Input:=self;&lt;br /&gt;end;&lt;br /&gt;Implementasi TJoystickData&lt;br /&gt;Kelas TJoystickData sesungguhnya belum lengkap. Kelas ini baru memiliki fungsi-fungsi dasar untuk joystick, fungsi-fungsi pengelolaan data yang tergolong advanced seperti untuk joystick flight simulation atau steering wheel belum diimplementasikan. Di sini kita baru menambahkan metode untuk menguji penekanan tombol joystick (ButtonDown), serta property untuk mencatat koordinat X,Y, Z joystick dan koordinat rotasi RX, RY, RY.&lt;br /&gt;TJoystickData=class(TDIData)&lt;br /&gt;private&lt;br /&gt;  FBuffer:TDIJoyState2;&lt;br /&gt;public&lt;br /&gt;  procedure Init;override;&lt;br /&gt;  function GetState:pointer;override;&lt;br /&gt;  function ButtonDown(const btn: byte): boolean;&lt;br /&gt;published&lt;br /&gt;  property X:integer read FBuffer.lX;&lt;br /&gt;  property Y:integer read FBuffer.lY;&lt;br /&gt;  property Z:integer read FBuffer.lZ;&lt;br /&gt;  property RX:integer read FBuffer.lRx;&lt;br /&gt;  property RY:integer read FBuffer.lRy;&lt;br /&gt;  property RZ:integer read FBuffer.lRz;&lt;br /&gt;end;&lt;br /&gt;Implementasi kelas TJoystickData adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;{ TJoystickData }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function TJoystickData.GetState: pointer;&lt;br /&gt;var hr:HResult;&lt;br /&gt;begin&lt;br /&gt;if (FInput&lt;&gt;nil) and&lt;br /&gt;   (FInput.FDeviceObj&lt;&gt;nil) then&lt;br /&gt;begin&lt;br /&gt;  hr:=FInput.FDeviceObj.GetDeviceState(&lt;br /&gt;                     sizeof(TDIJoyState2),&lt;br /&gt;                     @FBuffer);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  if hr=DIERR_INPUTLOST then&lt;br /&gt;    FInput.Acquire;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  result:=@FBuffer;&lt;br /&gt;end else&lt;br /&gt;  result:=nil;&lt;br /&gt;end;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;procedure TJoystickData.Init;&lt;br /&gt;var aformat:TDIDataFormat;&lt;br /&gt;begin&lt;br /&gt;inherited;&lt;br /&gt;if (FInput&lt;&gt;nil) and&lt;br /&gt;   (FInput.FDeviceObj&lt;&gt;nil) then&lt;br /&gt;begin&lt;br /&gt;  aformat:=c_dfDIJoystick2;&lt;br /&gt;  FInput.FDeviceObj.SetDataFormat(aformat);&lt;br /&gt;end;&lt;br /&gt;end;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function TJoystickData.ButtonDown(const btn: byte): boolean;&lt;br /&gt;begin&lt;br /&gt;result:=(FBuffer.rgbButtons[btn] and $80)=$80;&lt;br /&gt;end;&lt;br /&gt;Tidak terlalu jauh berbeda dengan kelas lain seperti TKeyboardData atau TMouseData.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;1. Keyboard&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;1.1 Definisi Keyboard.&lt;br /&gt;Keyboard adalah piranti masukan yang dapat mengubah huruf,angka atau code lain menjadi isyarat listrik yang dapat diproses oleh komputer. Keyboard teridiri atas tombol; pengetikan,angka,fungsi dan kontrol. QWERTY Keyboad pertama kali diciptakan oleh Christian Sholes tahun1860-an pada mesin tik manual. Di bawah ini adalah gambar dari keyboard pada laptop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2 Bagian-bagian Keyboard.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1hH9m3cBI/AAAAAAAAAI0/YnlVuMT0CXs/s1600/keyboard.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 162px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1hH9m3cBI/AAAAAAAAAI0/YnlVuMT0CXs/s320/keyboard.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552200705042247698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.3 Cara Kerja Keyboard.&lt;br /&gt;a.Penekanan Keyboard menghasilkan arus listrik.&lt;br /&gt;b.Processor mencocokkan lokasi koordinat x,y pada peta karakter di ROM.&lt;br /&gt;c.Jika Pemakai menekan secara bersamaan,processor akan mencari keberadaan kombinasi tombol dalam peta karakter.&lt;br /&gt;d.Peta karakter dapat di timpa dengan sebuah software.&lt;br /&gt;e.Software yang menghendaki agar tata letak keyboard/Qwerty diubah menjadi Dvorak/Kombinasi kunci tertentu yang mempunyai arti berbeda.&lt;br /&gt;f.Dvorak (sistem tata letak keyboard yang disusun berdasarkan kesering pakaian huruf.&lt;br /&gt;g.Keyboard dilengkapi dengan typematic (processor akan mengenali penekanan tombol terus menerus)&lt;br /&gt;1.4 Jenis-jenis Keyboard.&lt;br /&gt;1)Keyboard 101-Key Enhanced.&lt;br /&gt;2)Keyboard Windows 104-Key.&lt;br /&gt;3)Keyboard Standart Apple 82-Key.&lt;br /&gt;4)Keyboard Extended Apple 108-Key.&lt;br /&gt;5)Keyboard Braille (Penyandang Cacat TunaNetara).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.  Mouse&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;2.1 Definisi Mouse.&lt;br /&gt;Mouse digunakan untuk menunjuk data/perintah yang ditampilkan di layar minitor. Diciptakan Pertama Kali Oleh Douglas Engelbart (Stanford Research Institute). Nama Paten Pertama Kali Dari Mouse :“X-Y Position For A Display System. Kabel Penghubung Mouse;  Standard Serial Mouse,PS2,Wireless/Nirkabel.&lt;br /&gt;Sedangkan secara fisik, bentuk mouse sbb :&lt;br /&gt;a.Mouse yang menggunakan bola dan scroll/penggulung layar.&lt;br /&gt;b.Mouse yang menggunakan bola tanpa scroll/penggulung layar.&lt;br /&gt;c.Mouse optic/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar.&lt;br /&gt;d.Mouse optic/laser yang menggunakan scroll/penggulung layer tanpa kabel.&lt;br /&gt;2.2 Jenis Mouse.&lt;br /&gt;Jenis Mouse ada dua, yaitu : Mouse Optomekanik &amp;amp; Mouse Optik.&lt;br /&gt; Mouse Optomekanik.&lt;br /&gt;Mouse untuk mendeteksi gerakan tangan kita, untuk diubah menjadi sinyal yang dapat dikenali oleh processor. Cara Kerja Mouse Optomekanik ini adalah sebagai berikut ini :&lt;br /&gt; Sebuah bola terletak didasar mouse, bola akan bergerak ketika akan menggeserkan mouse.&lt;br /&gt; Dua buah roller berputar saat bola mouse bergerak, roller pertama ke sumbu X dan kedua ke sumbu Y.&lt;br /&gt; Ada sepasang piringan pada masing-masing roller, sehingga gerakan melingkar dapat dideteksi oleh mouse.&lt;br /&gt; Dengan adanya piringan, maka cahaya LED akan ditangkap secara terputus-putus oleh sensor infrared. Pulsa yang terputus-putus menandakan kecepatan geser mouse dan jarak penggeseran.&lt;br /&gt; Terdapat Chip yang dapat mengubah pulsa LED menjadi data BINER.&lt;br /&gt;Cat :: Kekurangannya : debu yang masuk, harus selalu dibersihkan.&lt;br /&gt; Mouse Optik.&lt;br /&gt; Cara kerja mouse optik ini adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt; Menggunakan LED sebagai pengganti bola mouse.&lt;br /&gt; Cahaya LED akan dipantulkan ke permukaan alas sensor CMOS (Complimentary Metal-Oxide Semiconductor).&lt;br /&gt; Sensor mengirim gambaran ke permukaan DSP (Digital Signal Processor).&lt;br /&gt; DSP akan menganilisis gambar untuk menentukan jarak penggesearan mouse.&lt;br /&gt; Berdasarkan data analisis, komputer akan menggeser posisi kursor mouse pada layar.&lt;br /&gt;Cat :: Kelebihannya : tidak ada bagian yang harus bergerak, sehingga kemungkinan kegagalan putaran tidak ada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. Joystick&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;3.1  Sejarah Joystick.&lt;br /&gt;Joystick” mulai dikenal pada  abad 20-an pada waktu itu  nama joystick diartikan tongkat pengendali pesawat terbang.Kemudian joystick berkembang menjadi alat elektrik.2-axis joystick ditemukan di sekitar tahun 1944 di Negara Jerman. Alat ini dikembangkan untuk mengarahkan terbang layang pengeboman Henschel H 293 terhadap target kapal. Di sini, joystick digunakan oleh suatu operator untuk mengemudi proyektil ke arah targetnya. Joystick ini mempunyai tombol  on-off dan sensor digital. Cara kerjanya yaitu dengan isyarat yang dipancarkan dari joystick kepada proyektil via radio.&lt;br /&gt;Pada tahun 1960 penggunaan joystick menjadi tersebar luas dan berkembang ke industri pesawat udara modeling sistem radio-controlled, seperti Kwik Lalat yang diproduksi oleh Phill Kraft ( 1964). Kraft kemudian menyalurkan ide joystick kepada industri komputer dan para pemakai lain.&lt;br /&gt;Pada tahun 1967 Ralph H. Baer, pencipta game video televisi dan Magnavox. kemudian menciptakan game video yang pertama dengan menggunakan joystick analog,dan dua potensiometer untuk mengukur position. Dan pada tahun 1985-1986 orang-orang semakin mengenal istilah joystick lewat video game yang pada waktu itu populer dengan permainan Nintendo dan sega. seiring perkembangan teknologi yang sangat pesat, joystick dikembangkan kedalam perangkat komputer (hardwere).&lt;br /&gt;3.2 Definisi Joystick.&lt;br /&gt;Joystick merupakan salah satu perangkat keras (hardware) computer,dan pengertian dari perangkat keras komputer (hardware) itu sendiri  adalah peralatan dari system computer yang secara fisik kita dapat lihat dan terjemah.&lt;br /&gt;Joystick atau dalam bahasa indonesia disebut tuas kontrol adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.&lt;br /&gt;3.3 Kegunaan dan fungsi Joystick.&lt;br /&gt;Alat ini umumnya digunakan sebagai :&lt;br /&gt;• pelengkap untuk memainkan permainan vidio yang dilengkapi lebih dari satu tombol.&lt;br /&gt;• untuk mengontrol permainan video.&lt;br /&gt;• tuas control(joystick) juga banyak diimplementasikan pada mesin lain, seperti pada kursi roda bermotor dan truk.&lt;br /&gt;• Untuk mempermudah gamers dalam bermain games.&lt;br /&gt;3.4 Macam-macam Joystick.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Joystick stir mobil                  : Jenis joystick diatas berbentuk seperti stir mobil dan berfungsi khusus untuk game balap mobil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Joystick berupa stick PS         : Jenis joystick diatas digunakan untuk memainkan gama-game berjenis perang,seperti Call Of Dutil atau Modol Of Kondor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Joystick berupa stir pesawat : Jenis joystick diatas berbentuk lonjong ke atas dan berfungsi khusus untuk game pesawat terbang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Joystick PC dengan fungsi Turbo. Berbeda dengan joystick yang beredar dipasaran,Metal Strike 3D nama dari jenis joystick PC Turbo digunakan untk permainan simulasi penerbangan dengan desain 4 axiz dan juga memiliki Ailero,Elavator,Trottle,dan Control Power. Fungsi Turbo  untuk pengulangan otomatis,bisa memainkan permainan pertarungan di udara dengan kemampuan menembakkan senjata otomatis yang baik. Metal Steike 3D memiliki 13 tombol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Joystick Controller. Joystick Controller mengunakan potentiometric. Saklar pada joystick controller digunsksn untuk menerjemahkan gerakan menjadi sinyal output. Joystick Controller terbuat dari plastic,nilon,nilon plastic,gelas penuh nilon,dan stainless steel. Selain untuk digunakan untuk permainan,joystick juga digunakan dalam bidang industry dalam menuntut kondisi lingkungan atau peralatan untuk tugas berat seperti forklift,crane,mesin pertanian,alat kerekan,kendaraan kemudi,excavator,dan kendaraan militer.&lt;br /&gt;Presisi joystick controller digunaka untuk kemudi,posisi dan control kecepatan pada aplikasi,seperti control mikroskop. Joystick controller juga digunakan dalam control kamera,kursi roda,kamera pengintai,peralatan pengukuran optic,peralatan diagnostic medis,dan tahap teknik.&lt;br /&gt;Permainan joystick digunakan dalam simulator penerbangan,video game,dan remote control. Dalam joystick ini ada 6 derajat kebebasan ( DOF ) sesuia dengan sumbu arah gerakan. Adapun arah yang mungkin yaitu x,y,z,yaw,pitch,dan roll. Dalam hal jenis protocol pada joystick ini,banyak jenis konektor yan tersedia. Contohnya Universal Serial Bus ( USB ),CANBUS,PROFIBUS,dan modulasi lebar pulsa ( PWM ).&lt;br /&gt;3.5 Kelebihan dan Kekurangan dalam penggunaan joystick.&lt;br /&gt;• Baik untuk tracking ( mengikuti objek yang bergerak di layar ).&lt;br /&gt;• Mempermudah gamers dalam bermain game dalam mengarahkan kursornya.&lt;br /&gt;• Joystick mudah rusak,jika terjadi kerusakan perbaikan joystick mahal.&lt;br /&gt;3.6 Joystick Elements .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1htFVGj4I/AAAAAAAAAI8/eL60tN7JWJs/s1600/joystik.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 202px; height: 266px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1htFVGj4I/AAAAAAAAAI8/eL60tN7JWJs/s320/joystik.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552201342770384770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1. Stick&lt;br /&gt;2. Base&lt;br /&gt;3. Trigger&lt;br /&gt;4. Extra buttons&lt;br /&gt;5. Autofire switch&lt;br /&gt;6. Throttle&lt;br /&gt;7. Hat Switch (POV Hat)&lt;br /&gt;8. Suction Cup&lt;br /&gt;3.7 Beberapa contoh Joystick.&lt;br /&gt;(Hori Joystick)&lt;br /&gt;(Flight Joystick)&lt;br /&gt;(Black Red Petri Joystick)&lt;br /&gt;(The Arcade Turbo Joystick)&lt;br /&gt;(USB Double Joystick)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;4.Trackball&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;4.1 Definisi Trackball.&lt;br /&gt;Fungsi trackball adalah untuk memilih perintah-perintah dari menu tampilan grafis, penggesaran dilakukan dengan memutar bola trackball dengan tangan pemakai ke arah yang dikehendaki. Trackball banyak diterapkan pada komputer laptop untuk menghemat tempat gerak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.2 Prinsip kerja Trackball.&lt;br /&gt;Prinsip kerja dari trackball hampir sama dengan mouse,  perbedaan utama terletak pada konfigurasinya. Pada mouse operator  harus menggerakkan seluruh badan dari mouse tersebut,  sedangkan pada trackball badan dari trackball tersebut tetap diam, tetapi tangan operatorlah yang menggerakkan bola untuk menunjukkan perpindahan kursor. Dengan demikian trackball cukup ditempatkan pada tempat yang sempit pada sebuah meja kerja.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.Touchpad&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;5.1 Definisi Touchpad.&lt;br /&gt;Piranti yang berupa datar guna menggeser penunjuk pada layar monitor dengan cara menggerakkan tangan di atasnya. Untuk melakukan klik cukup dilakukan dengan mengetuk touchpad tersebut. Alat ini banyak digunakan di komputer laptop.Lihat gambar dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.2 Peran Touchpad.&lt;br /&gt;Touchpad mempunyai peran penting pada laptop karena sebagai sensor pointing. Ada beberapa laptop/notebook masih menyertakan pointing stick, biasanya pointing stick berada di keyboard/papan ketik laptop (di antara tombol G, H, dan B) tapi untuk jenis laptop yg baru (dual core, core 2 duo) sudah mulai dihilangkan.&lt;br /&gt;Ada beberapa tips agar touchpad awet :&lt;br /&gt;• usahakan jari2 kita dalam keadaan kering. Bila tangan dan jari2 kita sering berkeringat lap lah dan sediakan tisu utk sesekali me-lap jari2. Sebab keringat mengandung garam sehingga akan mengurangi sensitivitas touchpad.&lt;br /&gt;• jangan menyentuh touchpad jika jari2 berminyak (biasanya lupa kalo setelah makan gorengan, dll), karena minyak akan merubah warna dr touchpad dan akan mengurangi senstivitas touchpad.&lt;br /&gt;• gunakan mouse usb/serial jika pekerjaan kita membutuhan pergerakan pointer panah dan berpindah2 cepat dengan mouse maka penggunaan touchpad berkurang.&lt;br /&gt;• non aktif kan atau jangan sering menggunakan fungi klik di touchpad. Lebih baik gunakan tombol yang sudah disiapkan touchpad button (right or left click).&lt;br /&gt;• setiap sehabis dipakai, lap lah touchpad dengan tisu. Jangan gunakan lap kasar atau basah.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;6.Light Pen&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;6.1 Definisi Light Pen.&lt;br /&gt;Light Pen adalah piranti penunjuk berupa pena dapat menghasilkan cahaya digunakan bersamaan dengan sebuah layar yang peka cahaya (fotoelektrik). Dapat digunakan menunjuk langsung ke layar untuk melakukan pilihan perintah yang di kehendaki.&lt;br /&gt;6.2 Kegunaan Light Pen.&lt;br /&gt;Pemanfaatan light pen yaitu, sebagai alat pengendali lalu lintas udara pada bandara, untuk menampilkan informasi lebih rinci mengenai sebuah pesawat dengan cara menunjuk obyek tertentu yang muncul pada radar.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;7.Digitizing Tablet &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;7.1 Definisi Digitizing Tablet.&lt;br /&gt;Piranti yang dapat mengkonversi gambar/foto menjadi data digital. Berbentuk papan plastik elektronis yang dilengkapi dengan mouse/pena elektronis. Dapat mengkonversikan gerakan tangan menjadi sinyal digital untuk masukan bagi komputer.&lt;br /&gt;7.2 Kegunaan Digitizing Tablet.&lt;br /&gt;Peranti ini banyak digunakan untuk penerapan dalam bidang computer-aided design(CAD), atau untuk menyalin gambar yang tersedia kedalam bentuk digital untuk diolah lebih lanjut. Peranti penunjuknya disebut stylus.&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8.Image Scanner&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;8.1 Definisi Image Scanner.&lt;br /&gt;Piranti yang dapat mengambil masukan data berupa gambar, foto, bahkan juga tulisan tangan. Hasil diubah menjadi sinyal digital dan dapat disimpan dalam disk. Dapat mengubah dalam bentuk format document.&lt;br /&gt;Penemu scanner adalah Robert S. Ledley Ledley lahir di Newyork pada tahun 1926. Hingga akhirnya pada tahun 1943 lahirlah CT Scanner yang mampu memindai seluruh tubuh dari ujung rambut hingga ujung kaki. Mesin temuannya itu di namakan Automatic Computerized transverse Axial (ACTA).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.2 Cara Kerja Image Scanner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketika menekan tombol mouse untuk memulai Scanning, yang terjadi adalah :&lt;br /&gt; Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak dalam scanner tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning.&lt;br /&gt; Kemudian unit scanning menempatkan proses pengiriman ke tempat atau jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning.&lt;br /&gt; Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai dilakukan.&lt;br /&gt; Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.&lt;br /&gt; Apabila hasil atau tampilan teks / gambar ingin dirubah, maka dapat merubahnya dengan menggunakan software-software aplikasi yang ada. Misalnya dengan photoshop, Adobe dan lain- lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada dua macam perbedaan scanner dalam memeriksa gambar yang berwarna yaitu :&lt;br /&gt; Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan semua warna pada saat itu saja.&lt;br /&gt; Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan beberapa warna. Warna-warna tersebut adalah merah, hijau dan biru.&lt;br /&gt; Scaner yang disebut pertama lebih cepat dibandingkan dengan yang kedua, tetapi menjadi kurang bagus jika digunakan untuk reproduksi warna. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit / angka biner), 8-bit (256 warna), dan 24 bit (lebih dari 16 juta warna). Jika membutuhkan hasil yang sangat baik maka dianjurkan menggunakan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan bagus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.3 Jenis-jenis Scanner Berdasarkan Manfaat dan Cara Penggunaannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Flat bed&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Jenis ini banyak ditemui karena harga yang relative murah dan cocok untuk pemakaian pribadi. Scanner ini berbentuk persegi panjang, memiliki papan penutup, dan lapisan kaca tempat meletakkan gambar. Cara pengoperasiannya diletakkan secara mendatar.&lt;br /&gt;Komponen Dalam Scanner Flatbed :&lt;br /&gt;  1.Alas kaca.&lt;br /&gt;      Alas kaca digunakan sebagai wadah dari gambar yang akan dibaca.&lt;br /&gt;  2.Sumber Cahaya.&lt;br /&gt;Sumber cahaya berupa lampu dengan intensitas cahaya cukup tinggi akan menghasilkan cahaya yang diarahkan ke gambar.&lt;br /&gt;  3.Sensor sinal pantulan.&lt;br /&gt;Jenis yang umum digunakan untuk jenis scanner flat bed adalah sensor CCD(charge-coupled devices). Alat ini berfungsi seperti mata yang akan membaca sinar pantulan dari gambar Untuk mengarahkan sampai ke CCD, cahaya pantulan dari gambar diarahkan dengan menggunakan sejumlah cermin dan lensa scanner.&lt;br /&gt;  4.Motor Stepper dan pita  bergerigi.&lt;br /&gt;Karena data dibaca baris perbaris, maka dibutuhkan motor stepper dan pita bergerigi untuk menggerakan lampu dan CCD.&lt;br /&gt;  5.Penutup.&lt;br /&gt;Penutup digunakan untuk menghindari sinar luar yang masuk, sehingga data yang dibaca oleh CCD benar-benar data pantulan dari gambar yang sedang dibaca.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Selain komponen-komponen tersebut tentu masih ada banyak komponen lain, tetapi fungsi dan bentuknya dapat berbeda antara jenis scanner satu dan lainnnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Handheld&lt;br /&gt; Jenis ini membutuhkan keterampilan yang lebih dari penggunanya. Pengguna dengan tangannya akan menggerakan scanner ini di atas gambar yang akan dibacanya. Karena proses pembacaan data oleh scanner sangat sensitif, maka gambar yang dihasilkan kualitasnya kurang baik, akibat kecepatan gerakan yang tidak rata. Umumnya scanner jenis ini bersifat monochrome, atau tepatnya hanya dapat menghasilkan warna hitam putih saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;brain-computer interface&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Emotiv Systems perusahaan yang berbasis di USA &amp;amp; Australia meluncurkan inovasi terbaru mereka dalam teknologi brain-computer interface dengan merilis produk kontroller yang diberi nama Epoc. Epoc ini didemonstrasikan pada event Game Developers Conference 2008 yang berlangsung dari tanggal 18-22 Februari di San Fransisco, USA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Epoc yang sejatinya adalah sebuah neuro headset, merupakan sebuah instrumen yang serupa prinsip kerjanya dengan alat pembaca gelombang listrik otak yang biasa digunakan oleh dokter, yaitu EEG (Electro Encephalography). Seperti halnya EEG, Epoc juga membaca aktivitas listrik otak yang terjadi, kemudian menginterpretasikan rekaman aktivitas tersebut menjadi sebuah data yang dapat dimanfaatkan untuk memproses suatu perintah aplikasi.&lt;br /&gt;evolusi gaming pada saat ini sedang melaju ke arah interaktivitas atau yang biasa di kenal dengan Virtual Reality. Pada game modern, masukan data data untuk pengendalian permainan dapat berupa pengenalan gerak atau analisa melaui citra video. Ada inovasi baru yang di kembangkan oleh Emotiv Systems Inc., yaitu kendali permainan melalui transmisi elektronis langsung dari otak manuisa.&lt;br /&gt;Bersama-sama dengan IBM, Emotiv mengembangkan sebuah headset dengan banyka sensor yang dapat menangkap sinyal kerja otak manusia dan menerjemahkannya menjadi data digital. Selain untuk peripheral game, teknologi ini juga di kembangkan untuk keperluan industri. Alat tersebut bernama Emotiv Headset. Versi Alpha dari headset ini terlihat seperti sebuah helm yang terdiri dari banyak sensor yang menangkap sinyal dari otak yang dikonversi menjadi data digital melalui sinyal wireless 2.4GHz.&lt;br /&gt;Emotiv dapat menangkap sinyal motorik dan kognitif. Pergerakan bibir, raut muka, perasaan senang, sedih atau kaget dapat di tangkap. Perusahaan kecil lainnnya yang menggunakan teknologi ini kebanyakan ditujukan untuk penyandang cacat. Tapi Emotiv merupakan yang pertama kali membuat teknologi ini dengan fungsi yang lebih luas. Kerjasama IBM dan Emotiv sudah berlangsung sekitar satu setengah tahun, tetapi sudah menunjukkan perkembangan yang baik.&lt;br /&gt;Penggunaan Emotiv headset di kalangan korporat ternyata juga cukup di minati, dan IBM bekerjasama dengan Activeworlds Corp. membuat sistem yang memungkinkan konsumer korporat untuk mengadakan virtual meeting ataupun demo teknis melalui teknologi Virtual Reality baru yang mereka kembangkan ini. Sedangkan untuk pasar konsumen umum, headset yang layaknya digunakan untuk gaming atau hiburan interaktif ini akan dijual seharga 200 hingga 300 US dolar. Apakah Emotiv headset bisa menjadi inovasi baru di dalam dunia gaming?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stix pengendali&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Stix-benar akan mengubah cara orang pengalaman online dan PC game," kata Brian Zheng, Presiden Playhut. "Pada saat pembelian, Stix akan kompatibel dengan ribuan online gratis eceran dan permainan, dan kami sedang menambahkan permainan ke daftar harian” Yang menyenangkan adalah dengan endless Stix, dan jangkauan yang luas-bebas, yang didukung permainan yang membuat produk ini cocok untuk setiap anggota keluarga. "&lt;br /&gt;Dua versi Stix pengendali game akan tersedia di peluncuran - Stix 200 dan Stix 400The Stix 200 menambahkan aktif untuk game online game 2D, sedangkan Stix 400 mendukung kedua 2D dan 3D untuk lingkungan ultimate online dan Video untuk Windows pengalaman bermain game.&lt;br /&gt;. Menurut perusahaan, "Sebagai pujian kepada Stix lini produk, GoLive2 juga telah meluncurkan gratis, game online portal disebut Sphere (http://Sphere.GoLive2.com) yang menyediakan ratusan games gratis untuk bermain dengan Stix pengendali. Sphere internal terdiri dari kedua-dikembangkan permainan yang dirancang khusus untuk Stix serta host dari permainan game online yang mendukung Stix pengembang. Sphere juga dilengkapi dengan mesin pencari yang menghubungkan pengguna ke ribuan kompatibel, pihak ketiga permainan online gratis. Selain itu, pengguna dapat mengkonfigurasi game favorit mereka ke penawaran Stix pengaturan..” Akhirnya, semua pengembang keterampilan tingkat memiliki kemampuan untuk menciptakan permainan yang baru baju zirah yang unik Stix gameplay pola. "&lt;br /&gt;Baru GoLive2 Stix motion-sensing kontroler game dengan kemampuan layar sentuh akan tersedia di seluruh negara yang datang Agustus 2008, tapi harga belum diumumkan.&lt;br /&gt;Wii MotionPlus&lt;br /&gt;Jepang yang terkenal perusahaan permainan video, Nintendo telah memperkenalkan aksesori kecil yang melekat pada akhir video game Wii controller untuk meningkatkan kepekaan gerak, dinamakan sebagai Wii MotionPlus, bertujuan untuk meningkatkan pengalaman gaming Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut perusahaan, "Nintendo Wii MotionPlus mendatang aksesori untuk Wii Remote Controller revolusioner lagi mengubah mengendalikan permainan, dengan lebih cepat dan akurat mencerminkan gerakan dalam ruang 3-D. MotionPlus aksesori Wii menempel pada ujung Wii Remote dan, digabungkan dengan accelerometer dan sensor bar, memungkinkan pelacakan yang lebih komprehensif dari posisi lengan pemain dan orientasi, memberikan pemain dengan tingkat yang tak tertandingi presisi dan pencelupan. Setiap pemain membuat gerakan kecil dengan pergelangan tangan atau lengan mereka diterjemahkan identik secara real time di layar, 1:1 memberikan respon yang benar dalam bermain game.” MotionPlus aksesori Wii menegaskan komitmen Nintendo untuk membuat game intuitif dan dapat diakses untuk semua orang&lt;br /&gt;The Nintendo Wii merupakan sistem yang luar biasa. Sekarang atas penjualan video game system. Cara sistem dirancang dan mengatur menjadikannya luar biasa populer di antara semua sistem video game. Kunci keberhasilan dalam adalah keunikan dalam PlayStation pengendali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketika mengembangkan Nintendo Wii, perusahaan membuat keputusan untuk merancang sistem yang akan digunakan oleh berbagai orang. Sebagian besar lainnya Musicluvr menggunakan standar sistem kontrol yang memerlukan banyak menekan tombol dan penanganan kontrol. Nintendo Wii pengendali yang dirancang untuk digunakan oleh siapa saja, bahkan orang-orang muda, orang tua dan para penyandang cacat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo Wii Controller Keuntungan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudahan Fit - Sebagai hasil dari konsep desain ini, dengan kontroler Nintendo Wii dikembangkan. Pengendali ini dilakukan dengan mudah sesuai sawit di tangan Anda. Mereka dirancang untuk muat di tangan Anda seperti remote control. Mereka juga dapat digunakan oleh pengendali yang bergerak hanya di dalam tangan Anda, bukan hanya mendorong tongkat atau tombol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Motion Sensitive Teknologi - Salah satu keuntungan terbesar dari Nintendo Wii pengendali adalah gerakan sensitif teknologi. Konsep ini sangat kuat karena didasarkan pada gerakan. Salah satu yang terbesar mengacu ke video game adalah fantasi kata aspek. Gerakan yang sensitif teknologi memungkinkan permainan pemain benar-benar untuk berpartisipasi dan berinteraksi dengan permainan. Hal ini dilakukan oleh simulasi sebenarnya kehidupan nyata gerak-gerik sebagai bagian dari permainan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Add-On khusus Controller - Selain pengendali standar, ada add-on kontroler juga. Menambahkan pada kontroler yang memberikan lebih banyak pilihan bagi gerakan dan tindakan. Misalnya, dengan menambahkan pada kontroler Anda dapat menggunakan kedua tangan dalam tinju cocok. Anda dapat api yang busur dan anak panah. Anda dapat menavigasi melalui permainan yang lebih baik dan lebih efisien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The bottom line is that the secret of the Wii sukses terletak dengan kontroler Nintendo Wii. Pengendali yang sangat unik untuk industri mereka menjadikannya sangat menarik. Dengan kontroler, Anda bisa dengan kontrol tanpa kabel, bergerak di sekitar dan ada interaksi penuh pada permainan. Ada beberapa permainan yang anda harus tekan tombol sementara bertujuan layar. Namun, bahkan dengan permainan, tombol-tombol yang besar, dapat diakses dan mudah digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai akibat dari kemudahan penggunaan, Nintendo Wii yang telah menarik banyak kelompok masyarakat tradisional yang tidak bermain video game. Banyak anak-anak dan bahkan orang tua yang biasanya tidak diasosiasikan dengan video game sekarang bermain dan menikmati mereka sebagai akibat dari pengendali. Bahkan beberapa permainan yang digunakan untuk terapi fisik bagi orang yang telah terluka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai permainan terus tumbuh dan berkembang ada evolutions yang terus dilakukan dengan sistem. Misalnya, ada yang baru yang disebut kontrol keseimbangan papan. Kontroler ini adalah yang digunakan oleh game Wii Fit. Dewan membaca posisi tubuh Anda sehingga Anda dapat melacak kebugaran rutin untuk dibangun ke dalam permainan itu sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berkat teknologi yang dikembangkan oleh Nintendo dengan kontroler Nintendo Wii ada potensi yang besar untuk masa depan game. Teknologi yang tersedia memungkinkan untuk serangkaian pilihan baru untuk masa depan game. Permainan yang dapat digunakan untuk membuat bahkan lebih berbagai jenis game perangkat input. Hal ini memungkinkan untuk jumlah yang besar pilihan ketika bermain video game&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo telah membuat game controller yang menggabungkan fungsi remote control terbaru dengan teknologi motion-sensing. Hasilnya adalah Wii Remote, kadang-kadang disebut sebagai "wiimote". The Wii Remote Controller memungkinkan permainan pemain untuk berinteraksi dengan permainan yang dimainkan pada layar melalui Sensor optik dan sistem accelerometer. Misalnya, jika Anda bermain game yang mengemudi, Wii Remote yang akan bertindak sebagai roda kemudi, sementara dalam permainan tenis menjadi sebuah raket tenis. Wireless controller pulses informasi ke konsol Wii, menggunakan teknologi bluetooth. Teknologi yang sama juga memungkinkan Wii Remotes lainnya yang akan digunakan untuk bermain game yang sama, sehingga membuat game Wii benar-benar pengalaman multi-player.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo telah merilis sebuah aksesori untuk Wii Remote, disebut Wii Motion Plus. Plugs ini meng-upgrade ke dalam Wii Remote dan meningkatkan fungsi-nya oleh mendeteksi gerakan manusia lainnya, seperti berpilin dari pergelangan tangan. Kelebihan ini akan segera dilihat oleh pedang cahaya-pemain yang baru "Star Wars" dan permainan bagi mereka yang bermain permainan Frisbee. Yang sangat sensitif Wii Motion Plus akan paket dengan Wii Sports Resort yang akan ditambahkan permainan seperti pedang berjuang dan jet ski. The Wii Remote Nintendo telah membantu untuk mengejar ketinggalan dengan Microsoft Xbox 360. Tepi ini harus terus dengan melepaskannya di Nintendo Wii Speak mikrofon untuk mengikat dengan yang baru Animal Crossing permainan. Ini, digabungkan bersama Wii Music, akan memberikan banyak pemain Wii berbagai permainan berbeda yang dapat dipilih.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Wii tidak hanya perangkat permainan yang besar tetapi juga yang besar untuk platform lainnya jenis media. Satu dapat mendengarkan musik dan banyak pemain Nintendo Wii ada bahkan mereka berpaling Wii mereka sendiri ke dalam bioskop. Secara pribadi, saya menemukan toko-biaya membeli Wii games terlalu mahal dan melihat ada cara lain untuk melakukan yang terbaik saya gunakan Wii konsol. Untungnya, saya telah menemukan tempat di mana saya mendownload unlimited film, game dan musik untuk Wii di samping tidak ada biaya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengendali permainan sudah cukup berkembang sejak mesin permainan video populer pada akhir 1970-an. Kita bisa mengenal joystick, yang masih lazim digunakan untuk sistem permainan sampai sekarang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada masa terakhir ini, inovasi pengendali permainan bisa ditemukan pada Nintendo Wii. Pengendali konsol permainan ini nirkabel, serta dapat mendeteksi gerakan tiga dimensi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para peneliti di tiga lembaga tersebut ingin mengembangkan lebih jauh hal-hal yang sudah dicapai dengan sensor gerak. Namun, alih-alih memantau gerakan tangan, mereka mencoba mendeteksi langsung dari otot manusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sensor yang disebut sebagai elektromiografi (electromiography) atau pencatat sinyal listrik otot ini diharapkan melampaui sensor gerakan yang ditemukan pada pengendali permainan seperti Wii. Para peneliti itu menaruh sensor di lengan pengguna, yang kemudian mendeteksi pergerakannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lalu apa bedanya dengan pengendali biasa Menurut paper penelitian yang diajukan, alat seperti ini tidak mengharuskan penggunanya untuk memegang atau memanipulasi peralatan khusus. Pengguna dapat memanipulasi mesin dari jauh, meskipun tangannya sedang memegang benda lain seperti tas atau gelas. Sensor otot itu sendiri seperti pakaian, jadi tidak menghalangi pengguna memegang benda lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sensor otot ini memungkinkan berbagai penggunaan, misalnya mengganti lagu di pemutar MP3 hanya dengan isyarat otot, atau membuka pintu dari jauh meskipun tangan penuh dengan barang bawaan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PlayStation 3&lt;br /&gt;Pengendali permainan untuk game PlayStation 3  salah satunya adalah kemampuan Bluetooth. Ini berarti bahwa Anda dapat bermain game PlayStation 3 kabel. Ini akan memberi Anda lebih banyak kebebasan saat bermain dengan PlayStation 3 game. Sebagai contoh, jika Anda bermain games sepak bola, Anda bisa benar-benar berjalan di sekitar ruangan seperti bola atau pemain sepak bola yang hanya mencetak gol selama memegang kontroler PlayStation 3 Anda.&lt;br /&gt;PlayStation 3 controller juga terintegrasi dengan multi-sumbu gerak sistem penginderaan teknologi yang akan memungkinkan Anda untuk mengontrol permainan secara real time dan dengan ketepatan maksimum. Dengan sistem ini, permainan controller akan benar-benar alami dari tubuh Anda.&lt;br /&gt;Sistem PlayStation 3 juga memiliki fitur kompatibilitas ke belakang. Fitur ini akan memungkinkan Anda untuk bermain  game lama Anda di PlayStation dan PlayStation 2 dengan konsol ini. Ini berarti bahwa investasi Anda dalam permainan lama Anda tidak akan sia-sia. Dengan PlayStation 3, Anda dapat memutar semua game PlayStation, PlayStation 2, dan PlayStation 3 . Bahkan, karena fitur HDMI PlayStation 3, itu bahkan akan lebih meningkatkan permainan lama Anda.&lt;br /&gt;Bukan hanya itu, PlayStation 3 akan memungkinkan Anda untuk memutar film DVD, dan Audio CD. PlayStation bukan satu-satunya disc bahwa konsol permainan ini bisa bermain. Ini adalah konsol permainan yang juga sebuah DVD player dan CD player.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MaxFire Pandora Game Controller&lt;br /&gt;Genius meluncurkan game pad controller terbaru berukuran compact dengan warna cosmos yang diberi nama "MaxFire Pandora" yang didesain khusus untuk gamer baik yang menggunakan PC maupun notebook. Adanya ruang penyimpanan kabel USB di dalam game pad, membuat MaxFire Pandora nyaman untuk dibawa bepergian bersama notebook dan juga menghemat tempat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MaxFire Pandora dilengkapi tombol dan navigasi standar sebuah gamepad plus fungsi Turbo dan 2 triggers&lt;br /&gt;Layaknya game pad controller, MaxFire Pandora dilengkapi tombol-tombol aksi standar termasuk dua trigger serta fungsi “Turbo” untuk melakukan “Auto repeat” yang diyakini dapat memberikan user fungsi kontrol yang nyaman dan lengkap dalam bermain game, khususnya game-game action, shooting atau FPS (First Person Shooter).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feature utama Genius MaxFire Pandora:&lt;br /&gt;• Ruang penyimpanan kabel USB Cable untuk menghindari kabel kusut dan mudah untuk dibawa bepergian&lt;br /&gt;• Fungsi Turbo untuk auto repeat dan juga turbo power&lt;br /&gt;• Desian yang compact untuk pengguna mobile notebook&lt;br /&gt;• 8-way D-pad dan 8 tombol aksi termasuk 2 triggers untuk kenyamanan fungsi kontrol pada game action/shooting dan FPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk mobilitas serta kenyamanan dan kerapihan, MaxFire Pandora menyediakan ruang di dalamnya untuk meletakkan kabel USB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manfaatkan stick PS untuk game computer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alat pengendali game untuk komputer ataupun Playstation yang lebih dikenal dengan joystick, memiliki desain yang tidak jauh berbeda. Boleh dikatakan tidak ada yang yang berbeda. Perbedaan antara kedua alat tersebut hanya terletak kedua alat tersebut hanya terletak pada jenis konektor yang digunakannya.&lt;br /&gt;Jika pada komputer yang digunakan adalah serial, pararel, maupun USB,, maka pada PS Joystick yang mereka gunakan memiliki jenis konektor yang berbeda dengan semua jenis konektor yang digunakan di komputer.&lt;br /&gt;Mungkinkah stick yang biasa digunakan pada PS dapat juga digunakan di game komputer.........&lt;br /&gt;Secara normal tidak akan bisa. tapi jika kita bisa tambahkan satu buah jenis converter yang memungkinkan kita untuk menggunakan stick PS pada komputer yang kita gunakan. Dan converter ini dengan nama USB PS/PS2 Player converter.&lt;br /&gt;Cukup mudah untuk menggunakan alat ini. Kita hanya perlu sedikit langkah untuk menggunakannya. Mengingat Windows XP merupakan sistem operasi Plug and Play, terkadang bahkan kita tidak perlu meng-Install driver, dan kita bisa langsung menggunakannya.ikuti langkah-langkah sederhana dibawah ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah Pertama&lt;br /&gt;Koneksikan USB PS/PS2 player converter pada komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah Kedua&lt;br /&gt;Setelah itu, Install driver dari converter yang anda tancapkan tersebut. Ikuti perintah instalasinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah Ketiga&lt;br /&gt;Setelah proses Instalasi berhasil, sekarang tancapkan stick PS anda pada kedua ujung converter tersebut, seperti halnya anda tancapkan stick PS anda pada playstation pada umumnya.&lt;br /&gt;dan sekarang anda bisa menikmati permainan komputer sebagaimana memainkan pada playstation.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-3795723429208094004?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/3795723429208094004/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/game-control.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3795723429208094004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3795723429208094004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/game-control.html' title='GAME CONTROL'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1hH9m3cBI/AAAAAAAAAI0/YnlVuMT0CXs/s72-c/keyboard.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-3159163892554669065</id><published>2010-12-19T06:30:00.023+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:53.919+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>DIA programan</title><content type='html'>1. Apakah yang dimaksud dengan program Dia!&lt;br /&gt;Dia adalah suatu aplikasi dengan berbagai object khusus yang dapat digunakan untuk membantu pembuatan jenis diagram seperti flowchart dan rangkaian elektronik, yang ditulis oleh Alexander Lanssor.&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;2. Sebutkan dan jelaskan tipe data apa saja yang ada pada Dia?&lt;br /&gt;a. Line  = digunakan untuk membuat garis.&lt;br /&gt;b. Bezierline  = digunakan untuk membuat garis lentur&lt;br /&gt;c. Beziergon = digunakan untuk membuat lingkaran tidak beraturan.&lt;br /&gt;d. Arc  = digunakan untuk membuat garis melengkung&lt;br /&gt;e. Zigzagline = digunakann untuk mebuat garis zigzag&lt;br /&gt;f. Polyline = digunakan untuk mebuat bentuk bentuk sudut yang tidak 90&lt;br /&gt;g. Image = digunakan untuk memberikan gambar&lt;br /&gt;h. Magnify = digunakan untuk memperbesar tampilan pada layar kerja pada program   Dia&lt;br /&gt;i. Text  = digunakan untuk memberikan text&lt;br /&gt;j. Box  = untuk membuat kotak&lt;br /&gt;k. Elipse = digunakan untuk membuat elips&lt;br /&gt;l. Polygon = digunakan untuk garis bebas&lt;br /&gt;m. Scrool = digunakan untuk memindahkan layar ke semua tempat.&lt;br /&gt;n. Modify = Digunakan untuk memodifikasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Buatlah program sederhana dengan menggunakan flowchart ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1EoEN_XOI/AAAAAAAAAHE/sfzIsOfzGhI/s1600/flowchartDIA.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 251px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1EoEN_XOI/AAAAAAAAAHE/sfzIsOfzGhI/s320/flowchartDIA.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552169370735566050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MEMBUAT RANGKAIAN LISTRIK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1bJhQczPI/AAAAAAAAAIE/g5ABUnlO2ZM/s1600/diagramDIA.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 249px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1bJhQczPI/AAAAAAAAAIE/g5ABUnlO2ZM/s320/diagramDIA.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552194134722006258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1bgjYJE8I/AAAAAAAAAIM/HAKaszNzsZ0/s1600/iconDIA.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 132px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1bgjYJE8I/AAAAAAAAAIM/HAKaszNzsZ0/s320/iconDIA.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552194530428130242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sheet yang dipilih yaitu circuit yang berguna untuk membuat rangkaian listrik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1bpQ9aVLI/AAAAAAAAAIU/AsTwghFHomI/s1600/sheetDIA.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 263px; height: 280px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1bpQ9aVLI/AAAAAAAAAIU/AsTwghFHomI/s320/sheetDIA.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552194680102999218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MEMBUAT ALUR PROGRAM&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1b7SpTrTI/AAAAAAAAAIc/4UMugmgsokw/s1600/diagramDIAflow.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 205px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1b7SpTrTI/AAAAAAAAAIc/4UMugmgsokw/s320/diagramDIAflow.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552194989793193266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1cIWf8uJI/AAAAAAAAAIk/2pWlzd9O-qI/s1600/iconDIAflow.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 130px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1cIWf8uJI/AAAAAAAAAIk/2pWlzd9O-qI/s320/iconDIAflow.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552195214165981330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sheet yang dipilih yaitu flowchart yang berguna untuk membuuat alur program.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1cO1grVeI/AAAAAAAAAIs/BNE-qAtXQ4k/s1600/sheetDIAflow.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 169px; height: 286px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1cO1grVeI/AAAAAAAAAIs/BNE-qAtXQ4k/s320/sheetDIAflow.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552195325569750498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-3159163892554669065?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/3159163892554669065/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/dia-programan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3159163892554669065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3159163892554669065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/dia-programan.html' title='DIA programan'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1EoEN_XOI/AAAAAAAAAHE/sfzIsOfzGhI/s72-c/flowchartDIA.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-3717711930680982002</id><published>2010-12-19T06:13:00.012+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:53.919+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>PASCAL- ARRAY</title><content type='html'>CONTOH PROGRAM ARRAY1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1A7pMRf2I/AAAAAAAAAGk/e2UPyNOlmJw/s1600/pascal%2Baray1.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 167px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1A7pMRf2I/AAAAAAAAAGk/e2UPyNOlmJw/s320/pascal%2Baray1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552165309031481186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;!--[if !mso]&gt; &lt;style&gt; v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Table Normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;USES CRT;&lt;span style=""&gt;                             &lt;/span&gt;(deklarasi Uses)  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;CONST&lt;span style=""&gt;                                   &lt;/span&gt;(bagian deklarasi konstanta)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;VAR&lt;span style=""&gt;                                        &lt;/span&gt;(bagian deklarasi variabel)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;BEGIN&lt;span style=""&gt;                                    &lt;/span&gt;(awal bagian utama program)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;END.&lt;span style=""&gt;                                       &lt;/span&gt;(akhir bagian utama program)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Ini adalah tampilan sesudah program di atas di RUN&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1BHZ90WaI/AAAAAAAAAGs/F6rByHBR1RE/s1600/pascal%2Boutput1.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 167px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1BHZ90WaI/AAAAAAAAAGs/F6rByHBR1RE/s320/pascal%2Boutput1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552165511102749090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:12pt;"  &gt;  &lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;LOGIKA PROGRAM&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;u&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:14pt;"&gt;&lt;span style="text-decoration: none;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="IN" style="font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; Writeln(‘&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;‘); &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;Writeln dimana pernyataan ini digunakan untuk mencetak beberapa buah item ke monitor komputer dengan berurutan dan secara otom&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;atis pascal menempatkan kursor ke sebelah kanan item terakhir. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Pada program ini tertulis &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Writeln(’nilai ke’,i,’=’,nilai_huruf[i])&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Maka, pada monitor akan tampil :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Nilai ke0=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Nilai ke1=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Nilai ke2=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Nilai ke3=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Nilai ke4=&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="IN" style="font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; Readln ( );&lt;span style=""&gt;               &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;Readln dimana pernyataan ini digun&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;akan untuk menyatakan nilai satu atau beberapa variabel. Pernyataan ini mengharuskan pemakai memasukkan jawaban melalui keyboard dan mengakhiri jawaban dengan menekan tombol enter.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify; text-indent: -12.15pt;"&gt;&lt;span  lang="IN" style="font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; Array adalah koleksi data yang tipenya sama, tersusun dalam bentuk barisan linier berurutan (sequence) dan jumlah elemen atau datanya tidak berubah (statis) sesuai dengan deklarasi awal. Semua elemen array diidentifikasi dengan sebuah nama (nama array) dan untuk setiap elemennya diidentifikasi/dibedakan dengan sebuah index.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify; text-indent: -12.15pt;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="IN" style="font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; Bentuk umum deklarasi array adalah:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;type tipe_array = array [range_index] of tipe_data;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;var var_array : tipe_array; (1.1)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Atau dapat langsung dituliskan sebagai berikut:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;var var_array = array [range_index] &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;of tipe_data; (1.1)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;var_array adalah nama variabel array yang dipakai untuk mengidentifikasi array. Pemilihan nama variabel array mengikuti aturan pemberian nama variabel secara umum.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Range_index adalah batasan index yang digunakan untuk mengidentifikasi elemen array. Range_index menentukan jumlah elemen array, yang jumlahnya tidak akan berubah (statis) mulai saat awal disediakan (program dijalankan) hingga program selesai dijalankan. Misalnya &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;pada program diatas range 0..4 atau akan menentukan jumlah elemen array sebanyak 5 buah.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;CONTOH PROGRAM ARRAY2&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify; text-indent: -12.15pt;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 12.6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:12pt;"  lang="IN" &gt;  &lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1BWXZBsdI/AAAAAAAAAG0/gkVRyt1As7E/s1600/pascal%2Barray2.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 167px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1BWXZBsdI/AAAAAAAAAG0/gkVRyt1As7E/s320/pascal%2Barray2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552165768109601234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;USES CRT;&lt;span style=""&gt;                             &lt;/span&gt;(deklarasi Uses)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;CONST&lt;span style=""&gt;                                   &lt;/span&gt;(bagian deklarasi konstanta)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;VAR&lt;span style=""&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;                                    &lt;/span&gt;(bagian deklarasi variabel)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;BEGIN&lt;span style=""&gt;                        &lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;(awal bagian utama program)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;END.&lt;span style=""&gt;                                       &lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;(akhir bagian utama program)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Ini adalah tampilan sesudah program di atas di RUN&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1Bt6FVlXI/AAAAAAAAAG8/DdxxDmx1DWU/s1600/pascal%2Boutput2.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 167px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1Bt6FVlXI/AAAAAAAAAG8/DdxxDmx1DWU/s320/pascal%2Boutput2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552166172559250802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:12pt;"  &gt;  &lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;LOGIKA PROGRAM&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;u&gt;&lt;span lang="IN"  style="font-size:14pt;"&gt;&lt;span style="text-decoration: none;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify; text-indent: -12.15pt;"&gt;&lt;span  lang="IN" style="font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; Array adalah koleksi data yang tipenya sama, tersusun dalam bentuk barisan linier berurutan (sequence) dan jumlah elemen atau datanya tidak berubah (statis) sesuai dengan deklarasi awal. Semua elemen array diidentifikasi dengan sebuah nama (nama array) dan untuk setiap elemennya diidentifikasi/dibedakan den&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify; text-indent: -12.15pt;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;gan sebuah index.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify; text-indent: -12.15pt;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="IN" style="font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; Bentuk umum deklarasi array adalah:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;type tipe_array = array [range_index] of tipe_data;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;var var_array : tipe_array; (1.1)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Atau dapat langsung dituliskan sebagai berikut:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;var var_array = array [range_index] of tipe_data; (1.1)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;var_array adalah nama variabel array&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; yang dipakai untuk mengidentifikasi array. Pemilihan nama variabel array mengikuti aturan pemberian nama variabel secara umum.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;Range_index adalah batasan index yang digunakan untuk mengidentifikasi elemen array. Range_index menentukan jumlah elemen array, yang jumlahnya tidak akan berubah (statis) mulai saat awal disediakan (program dijalankan) hingga program selesai dijalankan. Misalnya pada program diatas range 1..3,1..2 atau akan menentukan jumlah elemen array sebanyak 5 buah.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.6pt; text-align: justify; text-indent: -12.6pt;"&gt;&lt;span  lang="IN" style="font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style=""&gt;§&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; I,J pada program diatas adalah, i untuk&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.6pt; text-align: justify; text-indent: -12.6pt;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; menyatakan baris, dan j untuk menyatakan &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.6pt; text-align: justify; text-indent: -12.6pt;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt;kolom. Maka akan tampil 3 baris dan 2 kolom.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.6pt; text-align: justify; text-indent: -12.6pt;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.6pt; text-align: justify; text-indent: -12.6pt;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.6pt; text-align: justify; text-indent: -12.6pt;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.6pt; text-align: justify; text-indent: -12.6pt;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 12.6pt; text-align: justify; text-indent: -12.6pt;"&gt;&lt;span style="" lang="IN"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-3717711930680982002?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/3717711930680982002/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/pascal-array.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3717711930680982002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3717711930680982002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/pascal-array.html' title='PASCAL- ARRAY'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ1A7pMRf2I/AAAAAAAAAGk/e2UPyNOlmJw/s72-c/pascal%2Baray1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-4480671120084761286</id><published>2010-12-18T09:56:00.005+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:53.920+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>Program Cobol (level Number dan Picture Editing)</title><content type='html'>LEVEL NUMBER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Level number atau nomor jenjang adalah suatu nomor yang menunjukkan jenjang dari data item dalam suatu record.&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Level number yang digunakan:&lt;br /&gt;a. 01  Untuk mengawali keterangan dari record (record description).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. 02 – 49 Digunakan untuk mengawali keterangan dari data item.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. 66  Digunakan untuk RENAMES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d. 77  Digunakan untuk mengawali data item yang berdiri sendiri. Hanya boleh&lt;br /&gt;   terdapat pada WORKING-STORAGE SECTION.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e. 88   Digunakan untuk mengawali suatu nama kondisi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PICTURE CLAUSE&lt;br /&gt;Picture clause digunakan untuk menerangkan masing-masing data-item yang digunakan, mengenai ukuran dari field dan memberikan informasi dari nilai data tersebut, juga mengatur bentuk data dimemori.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macam-macam picture clause:&lt;br /&gt;1. Picture karakter 9 : Menunjukkan bahwa posisi sebuah memori hanya dapat mengandung nilai-nilai numerik saja. Ukuran panjang data-item ditentukan oleh banyaknya karakter 9 yang digunakan. Bersifat right justified.&lt;br /&gt;2. Picture karakter V : Menunjukkan lengkap anggapan dari titik desimal. Anggapan disini maksudnya adalah titik desimal tersebut tidak ditulis di memori, sehingga tidak termasuk sebagai panjang field.&lt;br /&gt;3. Picture karakter P : Digunakan dengan gabungan Picture karakter V, yang digunakan untuk menimbulkan angka 0.&lt;br /&gt;4. Picture karakter S : Digunakan untuk menyimpan tanda dari nilai data, dan tidak dihitung sebagai panjang field.&lt;br /&gt;5. Picture karakter A : Digunakan untuk menyimpan nilai data huruf(alphabetic).Bersifat left justified.&lt;br /&gt;6. Picture karakter X : Digunakan untuk menyimpan nilai data alphanumerik, dapat berupa gabungan angka, huruf, ataupun karakter khusus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PICTURE EDITING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berguna untuk perubahan bentuk data dari data yang telah tersimpan distorage (memori). Dengan adanya editing (perubahan), data yang dicetak pada output akan tampak lebih mudah dibaca, mudah dimengerti dan mempunyai susunan yang lebih baik dibandingkan dengan bentuk data asli yang tersimpan di storage.&lt;br /&gt;Macam-macam picture editing :&lt;br /&gt;1. Picture editing Z : digunakan untuk menggantika angka 0 diawal agar tidak tampak pada waktu pencetakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Picture editing $ : pada saat pencetakan karakter $ akan tampak pada ujung paling kiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Picture editing “.”  : digunakan untuk menunjukkan letak posisi dari titik desimal pada pencetakan, hanya boleh dipergunaka 1 saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Picture editing “,” : digunakan untuk memberikan tanda koma pada tempat-tempat tertentu, dan boleh digunakan lebih dari 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.  Picture editing “-“ : Jika data asli bernilai minus maka penggunaan tanda minus di awal atau diakhir akan menyebabkan tanda minus muncul pada saat pencetakan, sedangkan bila data positif akan digantikan dengan blank.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Picture editing “+” : jika tanda plus digunakan diawal atau diakhir data maka akan tampak pada pencetakan bila data bernilai positif, jika data negatif akan muncul tanda minus, jika tidak bertanda dianggap positif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Picture editing B : digunakan untuk mengedit nilai data bukan numerik.Blank akan disisipkan pada posisi dinama karakter B ditempatkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Picture editing “*” : digunakan untuk menggantikan nilai nol pada nilai data disebelah kanan dengan tanda *.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Picture editing 0(nol) : digunakan untuk menyisipkan angka 0 pada posisi dimana karakter 0 ditempatkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Picture editing “/” : digunakan untuk menyisipkan karakter “/” diposisi dimana karakter tersebut ditempatkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11.  Picture  editing DB dan CR : Sering digunakan pada aplikasi akuntansi. Ditulis mulai ujung sebelah kanan dari picture, dan hasilnya hanya tampak pada hasil edit bila nilai datanya negatif.&lt;br /&gt;LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT PROGRAM SEDERHANA BERUPA OUTPUT DIBAWAH INI&lt;br /&gt;1.Tulis coding&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ0-7CMROhI/AAAAAAAAAGU/WwPvuogN_n0/s1600/cobol%2Bprogrm.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 202px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ0-7CMROhI/AAAAAAAAAGU/WwPvuogN_n0/s320/cobol%2Bprogrm.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552163099539225106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;setelah selesai menulis coding seperti diatas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.compile program dengan cara klik menu bar compiler diataslalu pilih compilar.lalu akan muncul perintah.&lt;br /&gt;f:/cobol COBA.cob (enter)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.klik pada menu bar compiler diatas lalu pilih run.&lt;br /&gt;maka akan muncul output seperti dibawah dengan memasukkan nama,kelas,NPM .&lt;br /&gt;setelah di enter akan muncul hasil dari data yang dimasukkan tadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ0_Z6WKrYI/AAAAAAAAAGc/e-h4aQ14nrc/s1600/cobol%2Boutput1.JPG"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 198px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ0_Z6WKrYI/AAAAAAAAAGc/e-h4aQ14nrc/s320/cobol%2Boutput1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552163630009200002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-4480671120084761286?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/4480671120084761286/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/program-cobol-level-number-dan-picture.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/4480671120084761286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/4480671120084761286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/12/program-cobol-level-number-dan-picture.html' title='Program Cobol (level Number dan Picture Editing)'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TQ0-7CMROhI/AAAAAAAAAGU/WwPvuogN_n0/s72-c/cobol%2Bprogrm.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-115657830378629213</id><published>2010-11-16T22:39:00.002+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:10.253+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>Kerangka Karangan(OUTLINE)</title><content type='html'>1. pengertian kerangka karangan&lt;br /&gt;2. manfaat dari kerangka karangan bagi penulis. &lt;br /&gt;3. macam-macam susunan kerangka karangan : secara Alamiah, secara logis. &lt;br /&gt;4. Sistem penomoran : angka, abjad. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;1. pengertian kerangka karangan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kerangka karangan merupakan miniatur atau prototipe dari sebuah karangan. Dalam bentuk miniatur ini karangan tersebut dapat diteliti, dianalisis, dan dipertimbangkan secara menyelurih, bukan secara terlepas-lepas.Menurut bahasa kerangka karangan itu sendiri merupakan rencana penulisan yang memuat garis-garis besar dari suatu karangan yang akan digarap, dan merupakan rangkaian ide-ide yang disusun secara sistematis, logis, jelas, terstruktur, dan  teratur.&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;2. Manfaat Kerangka Karangan:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Untuk menjamin penulisan bersifat konseptual, menyeluruh, dan terarah.&lt;br /&gt;b. Untuk menyusun karangan secara teratur.  Dengan gagasan yang ditulis secara baik dan metode perimbangan yang jelas dan tepat.&lt;br /&gt;c. Memudahkan penulis menciptakan klimaks yang berbeda-beda. &lt;br /&gt;d. Menghindari penggarapan topik dua kali atau lebih.. Kalau memang tidak dapat dihindari maka penulis harus menetapkan pada bagian mana topik tadi akan diuraikan, sedangkan di bagian lain cukup dengan menunjuk kepada bagian tadi yang telah ditulis.&lt;br /&gt;e. Memudahkan penulis mencari materi pembantu. Yatiu dengan mempergunakan rincian-rincian dalam kerangkan atau data dan fakta yang telah dikumpulkan itu akan dipergunakan di bagian mana dalam karangannya itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;3.    Macam-macam Pola Susunan  Kerangka Karangan&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.1. Pola Alamiah  yaitu suatu urutan unit-unit kerangka karangan sesuai dengan keadaan yang nyata di alam. Sebab itu susunan alamiah dapat dibagi lagi menjadi tiga bagian utama, yaitu berdasarkan urutan ruang, urutan waktu, dan urutan topik yang ada.&lt;br /&gt;a. Susunan waktu (kronologis)&lt;br /&gt;Urutan waktu atau kronologis adalah urutan yang didasarkan pada tuntutan peristiwa atau tahap-tahap kejadian. Yang paling mudah dalam urutan ini adalah mengurutkan peristiwa menurut kejadiannya atau berdasarkan kronologinya. Suatu corak lain dari urutan kronologis yang sering dipergunakan dalam roman, novel, cerpen dan dalam bentuk karangan naratif lainnya, adalah suatu variasi yang mulai dengan suatu titik yang menegangkan kemudian mengadakan sorot balik sejak awal mula perkembangan hingga titik yang menegangkan tadi. Urutan kronologis adalah urutan yang paling umum, tetapi juga merupakan satu-satunya cara yang kurang menarik dan paling lemah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Urutan ruang (spasial)&lt;br /&gt;Urutan ruang atau urutan spasial menjadi landasan yang paling penting, bila topic yang diuraikan mempunyai pertalian yang sangat erat dengan ruang atau tempat. Urutan ini terutama digunakan dalam tulisan-tulisan yang bersifat deskriptif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. Topik yang ada&lt;br /&gt;Suatu pola peralihan yang dapat dimasukkan dalam pola alamiah adalah urutan berdasarkan topik yang ada. Suatu barang hal atau peristiwa sudah dikenal dengan bagian-bagian tertentu. Untuk menggambarkan hal tersebut secara lengkap, mau tidak mau bagian-bagian itu harus dijelaskan berturut-turut dalam karangan itu, tanpa mempersoalkan bagaiman lebih penting dari lainnya, tanpa memberi tanggapan atas bagian-bagiannya itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.2. Pola logis berdasar urutan:&lt;br /&gt;1)klimaks – anti klimaks&lt;br /&gt;2) umum – khusus&lt;br /&gt;3) sebab – akibat&lt;br /&gt;4) proses&lt;br /&gt;5) dan lain-lain.&lt;br /&gt;a. Urutan Klimaks dan Anti Klimaks&lt;br /&gt;Urutan ini timbul sebagai tanggapan penulis yang berpendirian bahwa posisi tertentu dari suatu rangkaian merupakan posisi yang paling tinggi kedudukannya atau yang paling menonjol. Bila posisi yang paling penting itu berada pada akhir rangkaian maka urutan ini disebut kilimaks. Dalam urutan klimaks pengarang menyusun bagian-bagian dari topik itu dalam suatu urutan yang semakin meningkat kepentingannya, dari yang paling rendah kepentingannya, bertingkat-tingkat naik hingga mencapai ledakan pada akhir rangkaian. Urutan yang merupakan kebalikan dari klimaks adalah anti klimaks. Penulis mulai suatu yang paling penting dari suatu rangkaian dan berangsur-angsur menuju kepada suatu topik yang paling rendah kedudukannya atau kepentingannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Urutan kausal&lt;br /&gt;Urutan kausal mencakup dua pola yaitu urutan dari sebab ke akibat dan urutan akibat ke sebab. Pada pola pertama suatu masalah dianggap sebagai sebab, yang kemudian dilanjutkan dengan perician-perincian yang menelusuri akibat-akibat yang mungkin terjadi. Urutan ini sangat efektif dalam penulisan sejarah atau dalam membicarakan persoalan-persoalan yang dihadapi umat manusia pada umumnya. Sebaliknya, bila suatu masalah dianggap sebagai akibat, yang dilandaskan dengan perincian-perincian yang berusaha mancari sebab-sebab yang menimbulkan masalah tadi, maka urutannya merupakan akibat sebab.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. Urutan Pemecahan Masalah&lt;br /&gt;Urutan pemecahan masalah dimulai dari suatu masalah tertentu, kemudian bergerak menuju kesimpulan umum atau pemecahan atas masalah tersebut. Sekurang-kurangnya uraian yang mempergunakan landasan pemecahan masalah terdiri dari tiga bagian utama yaitu deskripsi mengenai peristiwa atau persoalan tadi dan akhirnya alternative-alternative untuk jalan keluar dari masalah yang dihadapi tersebut. Dengan demikian untuk memecahkan masalah tersebut secara tuntas, penulis harus benar-benar menemukan semua sebab baik yang langsung maupun yang tidak langsung bertalian dengan masalah tadi. Setiap masalah tersebut tidak bisa hanya terbatas pada penemuan sebab-sebab, tetapi juga harus menemukan semua akibat baik yang langsung maupun yang tidak langsung, yang sudah terjadi maupun yang akan terjadi kelak. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d. Urutan Umum Khusus&lt;br /&gt;Urutan umum khusus terdiri dari dua corak yaitu corak dari umum ke khusus atau corak dari khusus ke umum. Urutan yang bergerak dari umum ke khusus pertama-tama memperkenalkan kelompok-kelompok yang paling besar atau yang paling umum kemudian menelusuri kelompok-kelompok kecil atau khusus. Urutan khusus umum merupakan kebalikan dari urutan diatas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e. Urutan Familiaritas&lt;br /&gt;Dimulai dengan mengemukakan sesuatu yang sudah dikenal kemudian berangsur-angsur pindah kepada hal-hal yang kurang dikenal atau belum dikenal. Dalam keadaan-keadaan tertentu cara ini misalnya diterapkan dengan mempergunakan analogi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;f. Urutan Akseptabilitas&lt;br /&gt;Urutan ini mirip dengan urutan familiaritas, hanya saja urutan ini mempersoalkan apakah suatu gagasan itu diterima atau ditolak oleh para pembaca, apakah disetujui atau tidak oleh para pembaca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;4. SISTEM PENOMORAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam penomoran Angka dan Abjad dalam Bahasa Indonesia harus diperhatikan beberapa hal berikut yaitu :&lt;br /&gt;• Romawi Kecil&lt;br /&gt;Penomoran dengan memakai romawi kecil dipakai untuk halaman judul, abstrak, kata pengantar atau prakata, daftar isi, daftar tabel, daftar grafik, daftar singkatan dan lambang.&lt;br /&gt;• Romawi besar&lt;br /&gt;Angka Romawi besar digunakan untuk menomori tajuk bab (bab pendahuluan, bab teoretis, bab metode dan objek penelitian, bab analisis data, dan bab penutup).&lt;br /&gt;• Penomoran dengan Angka Arab&lt;br /&gt;Penomoran dengan angka Arab (0―9) dimulai bab I sampai dengan daftar pustaka.&lt;br /&gt;• Letak Penomoran&lt;br /&gt;Setiap penomoran yang bertuliskan dengan huruf kapital, nomor halaman diletakkan atau berada di tengah-tengah, sedangkan untuk nomor selanjutnya berada di tepi batas (pias) kanan atas.&lt;br /&gt;• Sistem Penomoran&lt;br /&gt;Sistem penomoran dengan angka arab mempergunakan sistem dijital. Angka terakhir dalam sistem dijital tidak diberikan titik seperti 1.1 Latar Belakang Masalah, 3.2.2 Sejarah dan Perkembangan PT Telkom. Akan tetapi, bila satu angka diberi tanda titik seperti 1. Pendahuluan, 2. Landasan Teori dll. (dalam makalah). Apabila ada penomoran sistem dijital antara angka Arab dengan huruf, harus dicantumkan titik seperti 3.2.2.a. Sistem penomoran pada dasarnya mengikuti kaidah Ejaan yang Disempurnakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem Campuran Huruf dan Angka.&lt;br /&gt;I  . Angka Romawi Besar untuk BAB&lt;br /&gt;A. Huruf Romawi Besar untuk Sub Bab&lt;br /&gt;1. Angka Arab besar&lt;br /&gt;a. Huruf Romawi Kecil&lt;br /&gt;i. Angka Romawi Kecil&lt;br /&gt;(a) Huruf Romawi Kecil Berkurung&lt;br /&gt;(1) Angka Arab Berkurung&lt;br /&gt;2. Sistem Angka Arab (dengan digit).&lt;br /&gt;1.&lt;br /&gt;1.1&lt;br /&gt;1.1.1&lt;br /&gt;1.1.1.1&lt;br /&gt;2.&lt;br /&gt;2.1&lt;br /&gt;2.1.1&lt;br /&gt;dst.&lt;br /&gt;Sumber:&lt;br /&gt;http://books.google.co.id/books?id=tDGx0H89AlAC&amp;pg=PA150&amp;lpg=PA150&amp;dq=macam+susunan+kerangka+karangan+logis&amp;source=bl&amp;ots=5ZCoNg67ot&amp;sig=NSRdTa-071ly1BPGhG3DJoFVzHI&amp;hl=id&amp;ei=fKTiTL-JD8nzcbb_oekL&amp;sa=X&amp;oi=book_result&amp;ct=result&amp;resnum=5&amp;ved=0CDYQ6AEwBDgU#v=onepage&amp;q&amp;f=false&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-115657830378629213?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/115657830378629213/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/11/kerangka-karanganoutline.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/115657830378629213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/115657830378629213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/11/kerangka-karanganoutline.html' title='Kerangka Karangan(OUTLINE)'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-7023720788189874047</id><published>2010-10-31T21:27:00.006+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:10.253+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>Topik, Tema dan Judul dalam Bahasa Indonesia</title><content type='html'>Pada dasarnya Topik, tema, dan judul mempunyai makna yang hamper sama yaitu pokok pembicaraan dalam diskusi atau dialog, pokok pikiran suatu karangan, dan nama yang digunakan untuk makalah atau buku atau gubahan sajak. &lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Topik&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pengertian topik adalah berasal dari bahasa Yunani “topoi” yang berarti tempat, dalam tulis menulis bebarti pokok pembicaraan atau sesuatu yang menjadi landasan penulisan suatu artikel. Kalau yang kita bicarakan hanya satu masalah saja, maka hal semacam itu topik tunggal.Akan tetapi, kadangkala kita mula-mula membicarakan satu masalah saja, kemudian berkembang kepada masalah lain, maka topiknya menjadi banyak. Topik semacam itu kita sebut multitopik atau topik ganda. &lt;br /&gt;Cara menentukan topik:&lt;br /&gt;1.Tetapkanlah topik yang akan digarap dalam kedudukan sentral.&lt;br /&gt;2.Mengajukan pertanyaan, apakah topik yang berada dalam kedudukan sentral itu masih dapat dirinci lebih lanjut? Bila dapat, tempatkanlah rincian itu sekitar lingkaran topik pertama tadi.&lt;br /&gt;3.Tetapkanlah dari rincian tadi mana yang akan dipilih.&lt;br /&gt;4.Mengajukan pertanyaan apakah sektor tadi masih dapat dirinci lebih lanjut atau tidak.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Syarat topik:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.      Menarik perhatian, yaitu yang mampu menimbulkan rasa ingin tahu dari pembaca.&lt;br /&gt;2.      Tidak terlalu luas, yaitu topic yang dibuat tidak boleh terlalu luas karena nantinya akan menimbulkan karangan yang tidak pada intinya atau terlalu panjang lebar.&lt;br /&gt;3.      Tidak terlalu sempit, yaitu topik yang dibuat tidak boleh yang tidak dapat dikembangkan atau terlalu sempit untuk dapat dikembangkan menjadi sebuah karangan atau karya tulis.&lt;br /&gt;4.      Bahan-bahannya mudah diperoleh, yaitu sebuah tema yang baik harus dapat dipikirkan apakah bahannya cukup tersedia di sekitar kita atau tidak. Bila cukup tersedia, hal ini memungkinkan penulis untuk dapat memperolehnya kemudian mempelajari dan menguasai sepenuhnya.&lt;br /&gt;5.      Topik tersebut harus mencakup keseluruhan isi tulisan, yaitu mampu menjawab pertanyaan akan masalah apa yang hendak ditulis. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt; Tema&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pokok pikiran atau gagasan, yang mendasari sebuah karya sastra atau cerita (yang dipercakapkan, dipakai sebagai dasar mengarang, mengubah sajak, dsb) secara langsung ataupun tidak langsung. Biasanya tema diolah berdasarkan sesuatu motif tertentu yang terdiri dari pada objek, peristiwa kejadian dan sebagainya.Tema berasal dari bahasa Yunani “thithenai”, berarti sesuatu yang telah diuraikan atau sesuatu yang telah ditempatkan. Tema merupakan amanat utama yang disampaikan oleh penulis melalui karangannya. Dalam karang mengarang, tema adalah pokok pikiran yang mendasari karangan yang akan disusun. Dalam tulis menulis, tema adalah pokok bahasan yang akan disusun menjadi tulisan. Tema ini yang akan menentukan arah tulisan atau tujuan dari penulisan artikel itu.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Syarat Tema &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Tema menarik perhatian penulis.&lt;br /&gt;Tema yang menarik perhatian penulis akan memungkinkan penulis berusaha terus- menerus mencari data untuk memecahakan masalah-masalah yang dihadapi, penulis akan didorong terus-menerus agar dapat menyelesaikan karya tulis itu sebaik-baiknya.&lt;br /&gt;2. Tema dikenal/diketahui dengan baik.&lt;br /&gt;Maksudnya bahwa sekurang-kurangnya prinsip-prinsip ilmiah diketahui oleh penulis. Berdasarkan prinsip ilmiah yang diketahuinya, penulis akan berusaha sekuat tenaga mencari data melalui penelitian, observasi, wawancara, dan sebagainya sehingga pengetahuannya mengenai masalah itu bertambah dalam. Dalam keadaan demikian, disertai pengetahuan teknis ilmiah dan teori ilmiah yang dikuasainya sebagai latar belakang masalah tadi, maka ia sanggup menguraikan tema itu sebaik-baiknya.&lt;br /&gt;3. Bahan-bahannya dapat diperoleh.&lt;br /&gt;Sebuh tema yang baik harus dapat dipikirkan apakah bahannya cukup tersedia di sekitar kita atau tidak. Bila cukup tersedia, hal ini memungkinkan penulis untuk dapat memperolehnya kemudian mempelajari dan menguasai sepenuhnya.&lt;br /&gt;4. Tema dibatasi ruang lingkupnya.&lt;br /&gt;Tema yang terlampau umum dan luas yang mungkin belum cukup kemampuannya untuk menggarapnya akan lebih bijaksana kalau dibatasi ruang lingkupnya.&lt;br /&gt;Selain itu, tema dapat dikesan melalui: &lt;br /&gt;1. Perwatakan watak-watak dalam sesebuah cerita. &lt;br /&gt;2. Peristiwa,kisah,suasana dan unsur lain seperti nilai-nilai kemanusian dan kemasyarakatan  yang terdapat dalam cerita.&lt;br /&gt;3. Persoalan-persoalan yang disungguhkan dan kemudian mendapatkan pokok persoalannya secara keseluruhan.&lt;br /&gt;4.  Plot cerita.&lt;br /&gt;Dalam novel dan cerpen, tema dapat dilihat melalui persoalan-persoalan yang dikemukakan, cara-cara watak itu bertentangan antara satu sama lain, bagaimana cerita diselesaikan, semuanya menentukan rupa tema yang dikemukakan oleh pengarang.  &lt;br /&gt;Langkah dalam menentukan tema disebuah cerpen:&lt;br /&gt;- membaca dari awal sampai tuntas.&lt;br /&gt;- menyimpulkan cerita pada cerpen.&lt;br /&gt;- menentukan inti cerita pada cerpen.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Judul&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adalah nama yang dipakai untuk buku, bab dalam buku, kepala berita, dan lain-lain; identitas atau cermin dari jiwa seluruh karya tulis, bersifat menjelaskan diri dan yang manarik perhatian dan adakalanya menentukan wilayah (lokasi). Dalam artikel judul sering disebut juga kepala tulisan. Ada yang mendefinisikan Judul adalah lukisan singkat suatu artikel atau disebut juga miniatur isi bahasan. Judul hendaknya dibuat dengan ringkas, padat dan menarik. Judul artikel diusahakan tidak lebih dari lima kata, tetapi cukup menggambarkan isi bahasan. Judul terbagi menjadi dua,yaitu :&lt;br /&gt;a. Judul langsung :&lt;br /&gt;Judul yang erat kaitannya dengan bagian utama berita, sehingga hubugannya dengan bagian utama nampak jelas.&lt;br /&gt;b. Judul tak langsung :&lt;br /&gt;Judul yang tidak langsung hubungannya dengan bagian utama berita tapi tetap menjiwai seluruh isi karangan atau berita.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Syarat-syarat pembuatan judul :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Relevan, yaitu harus mempunyai pertalian dengan temanya, atau ada pertalian dengan beberapa bagian penting dari tema tersebut.&lt;br /&gt;2. Provokatif, yaitu harus menarik dengan sedemikian rupa sehingga menimbulkan keingin tahuan dari tiap pembaca terhadap isi buku atau karangan.&lt;br /&gt;3. Singkat, yaitu tidak boleh mengambil bentuk kalimat atau frasa yang panjang, tetapi harus berbentuk kata atau rangklaian kata yang singkat. Usahakan judul tidak lebih dari lima kata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Perbandingan antara Topik,Tema dan Judul :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;     Jadi dapat dikatakan bahwa topik,tema dn judul mempunyai perbandingaan,yaitu:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Topik&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.  Pokok pembicaraan dalam diskusi, ceramah, karangan, dsb; bahan diskusi. &lt;br /&gt;2.  Hal yang menarik perhatian umum waktu akhir-akhir ini; bahan pembicaraan. &lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Tema&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;      Pokok pikiran, dasar cerita (yang dipercakapkan, dipakai sebagai dasar mengarang, emnggubah sajak, dsb).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Judul&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Nama yang dipakai untuk buku atau bab dalam buku yang dapat menyiratkan secara pendek isi buku atau bab itu.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Kepala karangan (cerita, drama; tajuk). Berjudul berarti berkepala karangan; bertajuk  &lt;br /&gt;    Judul dapat dikatakan sebagai jabaran topik atau tema. Karena itu judul harus mempu mencerminkan topik atau tema, tidak boleh menyimpang dari intinya. Itulah sebabnya memilih judul tidak selalu gampang. Dalam pembicaraan atau dialog khusus bisa saja ditentukan topiknya supaya pihak-pihak bisa mempersiapkan diri. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Sumber::&lt;br /&gt;http://ita-kyu-kiyut.blogspot.com/2010/01/ragam-bahasa-tugas-kelompok.html&lt;br /&gt;http://yukfuk.wordpress.com/2010/04/22/topik-tema-judul/&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-7023720788189874047?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/7023720788189874047/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/10/topik-tema-dan-judul-dalam-bahasa.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7023720788189874047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7023720788189874047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/10/topik-tema-dan-judul-dalam-bahasa.html' title='Topik, Tema dan Judul dalam Bahasa Indonesia'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-1138781210236148989</id><published>2010-10-24T20:26:00.009+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:10.253+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>Paragraf dalam Bahasa Indonesia</title><content type='html'>Sebuah paragraf brasal dari bahasa Paragraf diserap  dari bahasa Inggris paragraph. Kata ini pun berasal darikataYunani:para-yang berarti‘sebelum’ grafein yang berarti‘menulis  yaitu seperangkat kalimat yang memberikan suatu jenis tulisan yang memiliki gagasan atau ide. Paragraf dikenal juga dengan nama lain alinea. Awal paragraf ditandai dengan masuknya baris baru.atau dalam kata lain adalah suatu bagian dari bab pada sebuah karangan atau karya ilmiah yang mana cara penulisannya harus dimulai dengan baris baru.  Dalam beberapa hal awal paragraf telah ditandai oleh pilcrow (¶). &lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;  &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Syarat-Syarat Paragraf&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; a)      Kesatuan Paragraf&lt;br /&gt;Dalam sebuah paragraf terdapat hanya satu pokok pikiran. Kalimat-kalimat yang membentuk paragraf perlu ditata secara cermat agar tidak ada satu pun kalimat yang menyimpang dari ide pokok paragraf itu. Kalau ada kalimat yang menyimpang dari pokok pikiran paragraf, paragraf menjadi tidak berpautan, tidak utuh. Kalimat yang menyimpang harus dikeluarkan dari paragraf.          &lt;br /&gt;b)      Kepaduan Paragraf&lt;br /&gt;Kepaduan paragraf dapat terlihat melalui penyusunan kalimat secara logis dan melalui ungkapan-ungkapan pengait antar kalimat. Urutan yang logis akan terlihat dalam susunan kalimat-kalimat dalam paragraf.&lt;br /&gt;c) Adanya Kalimat Pokok&lt;br /&gt;Biasanya diletakkan pada awal paragraf, tetapi bisa juga diletakkan pada bagian tengah maupun akhir paragraf. Kalimat pokok adalah kalimat inti dari ide atau gagasan dari sebuah paragraf. Biasanya berisi suatu pernyataan yang nantinya akan dijelaskan lebih lanjut oleh kalimat lainnya dalam bentuk kalimat penjelas.&lt;br /&gt;d) Adanya Kalimat Penjelas&lt;br /&gt;Adalah kalimat yang memberikan penjelasan tambahan atau detail rincian dari kalimat pokok suatu paragraf.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tujuan Paragraf&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;memudahkan dalam memahami suatu tema &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Unsur kebahasaan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Repetisi : pengulangan kata-kata yang dianggap cukup penting atau menjadi topik pembahasan.&lt;br /&gt;Kata Ganti.&lt;br /&gt;Ungkapan pengait paragraf dapat juga berupa kata ganti, baik kata ganti orang maupun kata ganti yang lain.&lt;br /&gt;1.      Kata Ganti Orang&lt;br /&gt;Dalam usaha memadu kalimat-kalimat dalam suatu paragraf, banyak menggunakan kata ganti orang. Pemakaian kat ganti ini berguna untuk menghindari penyebutan nama orang berkali-kali. Kata ganti yang dimaksud adalah saya, aku, ku, kita, kami (kaa ganti orang pertama), engkau, kau, kamu, mu, kamu sekalian (kata ganti orang kedua), dia, ia, beliau, mereka, dan nya (kata ganti orang ketiga). Contoh :&lt;br /&gt;2.      Kata Ganti yang lain  &lt;br /&gt;Kata ganti lain yang digunakan dalam meciptakan kepaduan paragraf ialah itu, ini, tadi, begitu, demikian, di situ, ke situ, di atas, di sana, dan sebagainya.&lt;br /&gt;3.      Kata Kunci&lt;br /&gt;Di samping itu, ungkapan pangait dapat pula berupa pengulangan kata-kata kunci, seperti kata polusi udara pada contoh paragraf yang pertama. Pengulangan kata-kata kunci ini perlu dilakukan dengan hati-hati (tidak terlalau sering).&lt;br /&gt; Kata transisi : kata yang berada di antara kata ganti dan kata repetisi.&lt;br /&gt; Macam-macam kata transisi :&lt;br /&gt;1. tambahan: lebih lagi, tambah pula, di smping itu,...&lt;br /&gt;2. pertentangan: akan tetapi, bagaimanapun,&lt;br /&gt;sebaiknya,...&lt;br /&gt;3. perbandingan: sebagaimana, dalam hal yang&lt;br /&gt;demikian&lt;br /&gt;4. akibat/hasil: sebab itu, oleh sebab itu, jadi,...&lt;br /&gt;5. tujuan: untuk itu, untuk maksud itu, supaya,...&lt;br /&gt;6. singkatan, contoh, intensifikasi: singkatnya, dengan&lt;br /&gt;kata lain, sesungguhnya,...&lt;br /&gt;7. waktu: sementara itu, kemarin, segera&lt;br /&gt;8. tempat: di sana, berikatan dengan, berdampingan&lt;br /&gt;dengan,...&lt;br /&gt;- Bagian-Bagian Suatu Paragraf yang Baik&lt;br /&gt;A. Terdapat ide atau gagasan yang menarik dan diperlukan untuk merangkai keseluruhan tulisan.&lt;br /&gt;B. Kalimat yang satu dengan yang lain saling berkaitan dan berhubungan dengan wajar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Macam-macam Paragraf menurut teknik pemaparannya&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;a. Deskriptif&lt;br /&gt;Paragraf Deksriptif adalah menggambarkan suatu kejadian dengan kata kata yang merangsang indra agar realistis. Paragraf ini melukiskan apa yang terlihat di depan mata. Jadi, sifat dari paragraph ini tata ruang atau tata letak. Pembicaraannya dapat berurutan dari atas ke bawah atau dari kiri ke kanan. Dengan kata lain, deskriptif berurusan dengan hal-hal kecil yang tertangkap oleh panca indera.&lt;br /&gt;b. Ekspositoris&lt;br /&gt;Paragraf Ekspositoris kadang disebut juga sebagai paragraf paparan. menguraikan sesuatu sejelas jelasnya agar pembaca mudah mengerti dan jelas. Paragraf ini menampilkan suatu objek. Peninjauannya tertuju pada satu unsur saja. Penyampaiannya dapat menggunakan perkembangan analisis kronolis atau keruangan. &lt;br /&gt;c. Argumentatif&lt;br /&gt;Paragraf argumentatif sebenarnya dapat dimasukkan ke dalam ekspositiris.Berisi fakta yang tidak untuk persuasif melainkan hanya menegaskan pendapat penulis. Paragraf ini lebih bersifat membujuk atau meyakinkan pembaca terhadap suatu hal atau objek.&lt;br /&gt;d. Naratif&lt;br /&gt;Karangan narasi biasanya dihubung-hubungkan dengan cerita. menceritakan suatu kejadian berdasarkan kronologi.Oleh sebab itu, karangan narasi atau paragraf narasi hanya kita temukan dalam novel, cerpen, atau hikayat.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Macam-macam Paragraf berdasarkan Nalar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Letak kalimat topik pada paragraf-paragraf itu berbeda-beda. Paragraf yang meletakkan kalimat topik pada awal paragraf, disebut paragraf deduktif, sedangkan paragraf yang meletakkan kalimat topik di akhir paragraf disebut paragraf induktif.&lt;br /&gt;Kalimat topik ideal adalah kalimat topik yang jelas maksudnya dan mudah dipahami. Pembaca tidak usah berpikir, lama-lama apa yang dimaksudnya oleh penulis. Biasanya, kalimat yang mudah dipahami itu adalah kalimat yangsederhana, ringkas, dan  tidak berbelit-belit. Sebaliknya, kalimat topik yang tidak ideal atau kalimat tidak jelas dan membingungkan, harus dihindari.&lt;br /&gt;Kalimat topik yang baik adalah kalimat umum atau kalimat yang tidak mendetail. &lt;br /&gt;a. Paragraf Deduksi&lt;br /&gt;Kalimat topik dikembangkan dengan pemaparan atau sampai bagian-bagian kecil sehingga pengertian kalimat topik umum menjadi jelas. Paragraf yang cara pengembangannya seperti ini disebut pargraf deduksi papran yang biasa kita kenal dengan nama paragraph deduksi.Topik paragraph adalah pikiran utama di dalam sebuah paragraf. Semua pembicaraan dalam paragraf itu terpusat pada pikiran utama ini. Oleh sebab itu, kadang-kadang di sebut juga gagasan pokok di dalam sebuah paragraf. Apa yang menjadi pokok menjadi pembicaraan dalam sebuah paragraf, itulah topik paragraf. Topik paragraf dijabarkan dalam kalimat topik atau kalimat utama.&lt;br /&gt;b. Paragraf Induksi&lt;br /&gt;Pargraf dimulai dengan penjelasan bagian-bagian kongkrit yang dituangkan dalam beberapa kalimat pengembang penjelasan itu pengarang samapi kepada kesimpulan umum dinamakan kalimat topic pada akhir pargraf. Pargraf yang tersusun seperti ini disebut paragraf induksi. &lt;br /&gt;c. Paragraf Campuran&lt;br /&gt;Paragraf dapat dimulai dengan kalimat topic disusul kalimat umum dan diakhiri kalimat penegas. Sebaliknya dapat pula kalimat penegas terbagi dua, sebagian di akhir paragraf dan kaliamt topiknya ditengah. Paragraph yang terbentuk dengan cara pertama disebut paragraph campuran / kombinasi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt; Macam-Macam Paragraf menurut Menurut Jenis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dalam sebuah karangan biasanya terdapat tiga macam paragraf jika dilihat dari segi jenisnya.&lt;br /&gt;1. Paragraf Pembuka&lt;br /&gt;Paragraf ini merupakan pembuka atau pengantar untuk samai pada segala pembicaraan yang akan menyusul kemudian. Paragraf pembuka harus dapat menarik minat dan perhatian pembaca, serta sanggup menghubungkan pikiran pembaca kepada masalah yang akan disajikan selanjutnya. Salah satu cara untuk menerik perhatian ini ialah dengna mengutip pertanyaan yang memberikan rangsangan dari para orang terkemuka atau orang yang terkenal.&lt;br /&gt;2. Paragraf Pengembangan&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Paragraf pengembangan ialah paragraf yang terletak antara paragraf pembuka dan paragraf yang terakhir sekali di dalam bab atau anak bab. Paragraf ini mengembangkan pokok pembicaraan yang dirancang. Paragraf pengembangna mengemukakan inti persoalan yang akan dikemukakan. Satu paragraf dan paragraf lain harus memperlihatkan hubungan dengan cara ekspositoris, dengan cara deskriptif, dengan cara naratif, atau dengan cara argumentative yang akan dibicarakan pada halaman-halaman selanjutnya.&lt;br /&gt;3. Paragraf Penutup&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Paragraf penutup adalah paragraf yang terdapat pada akhir karangan atau pada akhir suatu kesatuan yang lebih kecil di dalam karangan itu. Paragraf penutup berupa simpulan semua pembicaraan yang telah dipaparkan pada bagian-bagian sebelumnya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt; Metode pengembangan paragraf&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Metode Klimaks pengembangan gagasan mulai dari yang rendah ke yang paling tinggi&lt;br /&gt;Metode pandangan Pengembangan gagasan dengan cara memandang sesuatu&lt;br /&gt;Metode Perbandingan dan Pertentangan Pengembangan gagasan dengan menunjukkan persamaan dan perbedaan objek&lt;br /&gt;Metode Analogi&lt;br /&gt;Pengembangan gagasan dengan Metode Analogi membandingkan segi kesamaan dua al berbeda&lt;br /&gt;Metode Contoh &lt;br /&gt;Pengenbangan gagasan disertai dengan contoh.&lt;br /&gt;Metode proses&lt;br /&gt;Pengembangan gagasan dengan mengemukakan Metode Proses tindakan/ perbuatan/ peristiwa/&lt;br /&gt;Metode Sebab-akibat &lt;br /&gt;Pengembangan gagasan berupa rincian-rincian akibat suatu sebab&lt;br /&gt;Metode akibat- sebab&lt;br /&gt;Pengembangan gagasan berupa rincian-rincian sebab suatu akibat&lt;br /&gt;Metode umum-khusus&lt;br /&gt;Pengembangan gagasan dengan cara mulai dari hal-hal umum ke hal-hal khusus&lt;br /&gt;Metode khusus-umum&lt;br /&gt;Pengembangan gagasan dengan cara mulai dari hal-hal khusus ke hal-hal umum&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber:&lt;br /&gt;http://organisasi.org/pengertian_paragraf_alinea_dan_bagian_dari_paragraf_bahasa_indonesia&lt;br /&gt;http://penduyangel-123.livejournal.com/2067.html&lt;br /&gt;http://file.upi.edu/Direktori/C%20-20FPBS/JUR.%20PEND.%20BHS.%20DAN%20SASTRA%20INDONESIA/196306081988031%20-%20MEMEN%20DURACHMAN/Paragrafx.pdf&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-1138781210236148989?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/1138781210236148989/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/10/paragraf-dalam-bahasa-indonesia.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/1138781210236148989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/1138781210236148989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/10/paragraf-dalam-bahasa-indonesia.html' title='Paragraf dalam Bahasa Indonesia'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-6092967467706480189</id><published>2010-10-17T09:06:00.004+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:10.254+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>Kalimat Efektif dalam Bahasa Indonesia</title><content type='html'>Kalimat efektif adalah klimat yang secara tepat dapat mewakili gagasan yang sanggup menimbulkan gagasan yang sama tepatnya dalam pikiran pendengar sperti yang dipikirkan pembicara atau penulis.&lt;br /&gt;Struktur kalimat efektif memiliki syarat yaitu:&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;kesatuan gagasan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Memiliki subyek,predikat, serta unsur-unsur lain ( O/K) yang saling mendukung serta membentuk kesaruan tunggal.Di dalam keputusan itu merupakan kebijaksanaan yang dapat membantu keselamatan umum.Kalimat ini tidak memiliki kesatuan karena tidak didukung subyek. Unsur di dalam keputusan itu bukanlah subyek, melainkan keterangan. Ciri bahwa unsur itu merupakan keterangan ditandai oleh keberadaan frase depan di dalam (ini harus dihilangkan)&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;koherensi (kepaduan)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adalah hubungan timbal balik yang jelas antar unsurnya.&lt;br /&gt;Contoh: Surat itu saya sudah terima kemarin.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Seharusnya:&lt;/span&gt; Surat itu sudah saya terima kemarin.&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kehematan &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Yaitu kalimat yang menggunakan kata,frase, atau bentuk lain yang dianggap tidak perlu agar tidak terjadi pemborosan atas pengulangan kata tersebut. Untuk penghematan kata-kata hal-hal berikut perlu diperhatikan yaitu Mengulang subjek kalimat, Hiponim dihindarkan, Pemkaian kata depan ‘dari’ dan ‘daripada’.&lt;br /&gt;Contoh : Para anak-anak sedang bermain di jembatan.&lt;br /&gt;Kata para menunjukan untuk sekumpulan orang banyak sedangkan anak- anak juga termasuk menujukkan untuk sekumpulan anak.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Seharusnya:&lt;/span&gt; Para anak sedang bermain di jembatan.&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ketegesan (penekanan)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adalah penonjolan ide pkok. Beragam cara untuk melakukan penegasan atau penekanan yaitu:&lt;br /&gt;• Mengubah posisi dalam kalimat, yakni dengan cara meletakkan bagian yang penting di depan kalimat.&lt;br /&gt;Contoh: pada kesempatan ini,saya akan menjelaskan pkok permasalahan tersebut.&lt;br /&gt;• Menggunakan partikel; penekanan bagian kalimat dapat menggunakan partikel –lah, -pun, dan –kah.&lt;br /&gt;Contoh: Kamulah yang harus mengerjakannya.&lt;br /&gt;• Menggunakan repetisi, yakni dengan mengulang-ulang kata yang dianggap penting.&lt;br /&gt;Contoh: Begitu harapan kami dan begitu pula hendaknya harapan kita semua.&lt;br /&gt;• Menggunakan pertentangan, yakni menggunakan kata yang bertentangan atau berlawanan makna/maksud dalam bagian kalimat yang ingin ditegaskan.&lt;br /&gt;Contoh: Anak itu nakal,tetepi baik.&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kecermatan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adalah kalimat efektif yang tidak menimbulkan tafsiran ganda.&lt;br /&gt;Contoh Adik membawa dua karung beras&lt;br /&gt;Kalimat diatas bermakna ganda yaitu yang di bawa adik karung yang berisi beras atau karung tanpa isinya.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Seharusnya:&lt;/span&gt; Adik membawa dua lembar karung beras. Atau&lt;br /&gt;  Adik membawa beras sebanyak dua karung.&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kelogisan&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Adalah kalimat efektif yang dapat diterima oleh akal.Kelogisan erat kaitannya dengan ketatabahasaan.&lt;br /&gt;Contoh: Waktu dan tempat kami persilahkan.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Seharusnya:&lt;/span&gt; Bapak ketua organisasi kami persilahkan.&lt;br /&gt;Contoh: Untuk mempersingkat waktu, kita lanjutkan acara ini.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Seharusnya: &lt;/span&gt;Untuk menghemat waktu,kita lanjutkan acara ini.&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kesejajaran (Keparalelan).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adalah kalimat efektif yang mengandung kesamaan bentuk kata yang digunakan.Misalnya bila bentuk pertama menggunakan kata kerja,bentuk selanjutnya pun harus menggunakan kata kerja.Begitulah seterusnya untuk jenis kata lain.&lt;br /&gt;Contoh: Mencegah lebih baik dari pada pengobatan.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Seharusnya:&lt;/span&gt; Mencegah lebih baik dari pada mengobati.&lt;br /&gt;Contoh: Agenda rapat besok adalah pembahasan rencanan kedepan dan menilai hasil yang dicapai.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Seharusnya:&lt;/span&gt; Agenda rapat besok adalah pembahasan rencana kedepan dan penilaian hasil yang dicapai.&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kesepadanan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adalah kalimat efektif yang berkaitan dengan keseimbangan antara gagasan dan struktur bahasa yang dipakai.Hal tersebut mislanya dapat diartikan dengan adanya subjek dan predikat dengan jelas.&lt;br /&gt;Contoh: Bagi para pendaftar harap menyerahkan pas foto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Seharusnya :&lt;/span&gt; Para pendaftar harap menyerahkan pas foto.&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ketatabahasaan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Merupakan factor penting dan mendasar dalam kalimat efektif.Salah satu contoh ketidakefektifan kalimat karena tidak sesuai dengan aturan bahasa adalah adanya pemakaian akhiran –kan dan –i yang salah.&lt;br /&gt;Contoh: Dosen bahasa Indonesia menugaskan kami membuat makalah.&lt;br /&gt;Kata dasar tertentu seperti kata tugas,penambahan akhiran –kan menuntut objek yang diam.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Seharusnya:&lt;/span&gt; Dosen bahasa Indonesia menugasi kami membuat makalah.&lt;br /&gt;Contoh: Ayah mewarisi sebidang tanah untuk Doni.&lt;br /&gt;Penambahan akhiran –i mengharuskan adanya objek yang bergerak.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Seharusnya:&lt;/span&gt; Ayah mewariskan sebidang tanah untuk Doni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber: &lt;br /&gt;Panduan buku bahasa Indonesia SMA tingkat 3.&lt;br /&gt;http://readone82.blogdetik.com/2009/08/26/kalimat-efektif/&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-6092967467706480189?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/6092967467706480189/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/10/kalimat-efektif-dalam-bahasa-indonesia.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6092967467706480189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6092967467706480189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/10/kalimat-efektif-dalam-bahasa-indonesia.html' title='Kalimat Efektif dalam Bahasa Indonesia'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-2056144129766286075</id><published>2010-10-10T07:53:00.005+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:10.254+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>Unsur dan Pola Kalimat</title><content type='html'>Kalimat itu sendiri mempunyai arti yaitu suatu bahasa yang terdiri dari dua kata atau lebih yang mempunyai arti dan pola intonasi akhir.Pertama saya akan menjelaskan tentang Unsur kalimat.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Unsur Kalimat&lt;/span&gt; terdiri atas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. SUBJEK dalam bahasa Indonesia biasanya terlatak di muka predikat.Subjek dapat berwujud nomina atau kata benda,tetapi pada keadaan tertentu,kategori atau jenis kata lain juga dapat menduduki fingsi objek.Subjek disebut juga pokok kalimat atau merupakan unsur inti dari kalimat. Untuk mencari subjek dalam kalimat dapat diajukan pertanyaan dengan kata tanya “siapa” dan “apa”.&lt;br /&gt;Contoh subjek yang didudukin oleh kategori kata benda.&lt;br /&gt;* Harga beras naik pada minggu ini.&lt;br /&gt;* Warga Indonesia menghadapi musibah secara bertubi-tubi.&lt;br /&gt;Contoh subjek yang bukan nomina&lt;br /&gt;* Merah merupakan warna kesukaannya.&lt;br /&gt;* Belajar tiap hari tidak pernah ditinggalkannya.&lt;br /&gt;* Mengarang bukan pekerjaan mudah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. PREDIKAT dalam bahasa Indonesia dapat berwujud verba atau kata kerja,adjektifa atau kata sifat,preposisi atau masing- masing tampil dalam bentuk frase.Predikat merupakan unsur inti pada kalimat yang berfungsi untuk menerangkan subjek.Untuk mencari predikat dalam kalimat dapat diajukan pertanyaan dengan kata tanya “mengapa” dan “bagaimana”.&lt;br /&gt;* Ibunya pernah mengajar di Singapura.&lt;br /&gt;* Tamu itu sangat dimuliakan oleh tuan rumah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. OBJEK dan PELENGKAP dalam suatu kalimat memiliki kemiripan,diantaranya dapat dilihat dari posisi yang sama,yakni berada dibelakang predikat yang berjenis verba.Adanya kemiripan antara objek dan pelengkap tidak jarang membuat kedua fungsi dicampuradukkan.Padahal konsep nya harus dibedakan.Objek berjenis kata benda,baik kata maupun kelompok kata.tetapi pelengkap berjenis kata benda,kata sifat,dan kata kerja.Objek dapat menjadi subjek dalam kalimat pasif sedangkan pelengkap tidak.Objek berada langsung dibelakang predikat tetapi  jika ada objek pelengkap diletakkan setelahnya.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;*Rina meenjual mangga.(objek)&lt;br /&gt; *Rina berjualan mangga.(pelengkap)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objek terdiri dari dua macam yaitu objek penderita dan objek penyerta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;^ Objek penderita adalah kata benda atau yang dibendakan baik berupa kata atau kolompok kata yang merupakan sasaran langsung dari perbuatan atau tindakan yang dinyatakan oleh subjek.&lt;br /&gt;• Makna objek penderita :&lt;br /&gt;1. Penderita&lt;br /&gt;Contoh : Pak Ali membajak sawah&lt;br /&gt;2. Penerima&lt;br /&gt;Contoh : Ibu menjahit baju adik&lt;br /&gt;3. Tempat&lt;br /&gt;Contoh : Wisatawan mengunjugi Pulau Bali.&lt;br /&gt;4. Alat&lt;br /&gt;Contoh : Andi melempar bola ke arah Budi.&lt;br /&gt;5. Hasil&lt;br /&gt;Contoh : Anak-anak mengerjakan tugas pelajaran Bahasa Indonesia.&lt;br /&gt;^ Objek penyerta adalah objek yang menyertai subjek dalam melakukan atau mengalami sesuatu.&lt;br /&gt;• Makna objek penyerta :&lt;br /&gt;1. Penderita.&lt;br /&gt;Contoh : Ibu membelikan adik buku baru.&lt;br /&gt;2. Hasil.&lt;br /&gt;Contoh : Penjahit itu membuatkan ibu baju kebaya.&lt;br /&gt;4. KETERANGAN mempunyai hubungan y ang renggang dengan predikat.&lt;br /&gt;• Jenis-jenis keterangan :&lt;br /&gt;1. Keterangan tempat&lt;br /&gt;Contoh : Ibu berada di pasar.&lt;br /&gt;2. Keterangan alat&lt;br /&gt;Contoh : Heni membuat kerajinan itu dengan gergaji&lt;br /&gt;3. Keterangan waktu&lt;br /&gt;Contoh : Ujian akan diadakan pada akhir bulan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Keterangan tujuan&lt;br /&gt;Contoh : Kakek berolah raga supaya sehat.&lt;br /&gt;5. Keterangan penyerta&lt;br /&gt;Contoh : Dia ke mall bersama kekasih.&lt;br /&gt;6. Keterangan cara&lt;br /&gt;Contoh : Masalah ini akan diselesaikan secara huokum.&lt;br /&gt;7. Keterangan similatif(perbandingan)&lt;br /&gt;Contoh : Ia sangat rajin seperti kakaknya.&lt;br /&gt;8. Keterangan sebab&lt;br /&gt;Contoh : Toni gagal keluar negeri karena passportnya hilang.&lt;br /&gt;9. Keterangan pembatasan &lt;br /&gt;Contoh : Pacar nya boleh kau ambil,kecuali dia.&lt;br /&gt;10.Keterangan akibat &lt;br /&gt;Contoh : Dia dilarang ke luar rumah sehingga tidak bias mengikuti pesta tersebut.&lt;br /&gt;11. Keterangan modalitas,menjelaskan bahwa suatu proses berlaku secara subjektif.&lt;br /&gt;Jenis :&lt;br /&gt;# keterangan kondisional (syarat)&lt;br /&gt;# keterangan kepastian&lt;br /&gt;# keterangan kemungkinan (potensial)&lt;br /&gt;# keternagan optatif ( harapan) dan desideratif (keinginan)&lt;br /&gt;# keterangan ajakan &lt;br /&gt;# keterangan  keragu-raguan (dubitative)&lt;br /&gt;12. keterangan Aspek, menjelaskan terjadinya suatu proses secara objektif.&lt;br /&gt;Jenis:&lt;br /&gt;# aspek inkoatif,menyatakan suatu peristiwa atau keadaab mulai terjadi.&lt;br /&gt;# aspek perfektif (kompletif),menyatakan perbuatan selesai&lt;br /&gt;# aspek inkompletif&lt;br /&gt;# aspek futuritif&lt;br /&gt;# aspek frekuentatif&lt;br /&gt;# aspek spontanitas (serta merta)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pola Kalimat&lt;/span&gt; terdiri atas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Verba atau kata kerja&lt;br /&gt;Jenis kata yang mengandung makna dasar perbuatan (aksi),proses, keadaan yang bukan sifat atau kualias.&lt;br /&gt;Ciri verba:&lt;br /&gt;• berfungsi utama sebagai predikat atau sebagai inti predikat dalam kalimat&lt;br /&gt;• tidak dapat bergabung dengan kata yang menyatakan kesangatan seperti agak,sangat.&lt;br /&gt;Bentuk verba;&lt;br /&gt;• verba asal, yaitu verba yang dapat berdiri sendiri tanpa afiks (bentuknya dapat berupa moferm bebas).&lt;br /&gt;• Verba turunan, verba yang telah mengalami afiksasi,reduplikasi, atau berupa penggabungan paduan bentuk dasar.&lt;br /&gt;2. Nomina atau kata benda.&lt;br /&gt;Adalah kata yang mengacu pada manusia, hewan, benda, dan konsep atau pengertian.&lt;br /&gt;Ciri Nomina:&lt;br /&gt;* Nomina tidak dapat didahului atau bergabung dengan kata tidak.&lt;br /&gt;* cenderung menduduki fungsi subjek,objek, atau pelengkap dalam kalimat yang berpredikat verba.&lt;br /&gt;* Lazim dapat diikuti oleh kata sifat atau adjektiva&lt;br /&gt; Bentuk Nomina:&lt;br /&gt;a. Nomina dasar&lt;br /&gt;Contoh : perahu,semangat, meja, hari,tahun .&lt;br /&gt;b. Nomina turunan&lt;br /&gt;1. Nomimna berafiks , co: penjaga,kemampuan, perbuatan.&lt;br /&gt;2. nomina reduplikasi, co: gerak-gerik, rumah-rumah.&lt;br /&gt;3. nomina majemuk, co: rumah sakit, tanah air.&lt;br /&gt;3. Adjektiva atau kata sifat&lt;br /&gt;Adalah kata yang dipakai untuk mengungkapkan sifat atau keadaan seseorang, benda, atau binatang.&lt;br /&gt;Ciri Adjektiva :&lt;br /&gt;• Adjektiva dapat diberi keterangan pembanding seperti lebih, kurang, dan paling.&lt;br /&gt;• Adjektiva dapat diberi keterangan penguat seperti sangat amat benar, sekali dan terlalu.&lt;br /&gt;• Adjektiva dapat diingkari dengan kata ingkar tidak.&lt;br /&gt;• Adjektiva dapat diulang dengan konfiks se-nya.&lt;br /&gt;• Adjektiva pada kata tertentu dapat berakhir antara lain dengan –er, -wi, -iah, -if, -al, dan –ik.&lt;br /&gt;Bentuk Adjektiva&lt;br /&gt;a. Adjektiva dasar&lt;br /&gt;Contoh : cerdik&lt;br /&gt;   Anggun&lt;br /&gt;b. Adjektiva turunan&lt;br /&gt;1. Adjektiva berakfis &lt;br /&gt;Contoh : manusiawi &lt;br /&gt;    Duniawi&lt;br /&gt;2. Adjektiva reduplikasi&lt;br /&gt;Contoh : keinggris–inggrisan&lt;br /&gt;    Kekanak-kanakan &lt;br /&gt;3. Adjektiva majemuk &lt;br /&gt;Contoh : sehat-walafiat&lt;br /&gt;    Cantik jelita&lt;br /&gt;       Fungsi adjektiva &lt;br /&gt;a. Predikatif artinya menempati posisi predikat dalam kalimat.&lt;br /&gt;      Contoh : Yang dibelinya kemarin tidak mahal&lt;br /&gt;b. Atributif artinya menerangkan nomina yang di depannya.&lt;br /&gt;Contoh : rumah besar&lt;br /&gt;   harga mahal&lt;br /&gt;4.  Pronomina &lt;br /&gt;Adalah kata yang berfungsi untuk menggantikan nomina frase nomina sebagai pronomina,     kategori ini tidak bisa berakfiks.&lt;br /&gt;Jenis-jenis pronomina :&lt;br /&gt;• Pronomina personal yaitu pronominal yang dipakai untuk mengacu ke orang.&lt;br /&gt;Contoh : &lt;br /&gt;Persona  Tunggal    Jamak&lt;br /&gt;Pertama saya,aku,daku,-ku,ku   kami,kita&lt;br /&gt;Kedua  engkau,kamu,anda,dikau,kau,-mu kalian,anda,sekalian&lt;br /&gt;Ketiga  ia,dia,beliau,-nya   mereka,-nya&lt;br /&gt;• Pronomina penunjuk &lt;br /&gt;a. Pronomina penunjuk umum &lt;br /&gt;Contoh : ini dan itu&lt;br /&gt;b. Pronomina penunjuk tempat&lt;br /&gt;Contoh : sini,sana dan situ&lt;br /&gt;c. Pronomina penunjuk ihwal&lt;br /&gt;Contoh : begini dan begitu &lt;br /&gt;• Pronomina penanya yaitu pronominal yang dipakai sebagai pemarkah pertanyaan&lt;br /&gt;Contoh : apa, siapa, mana, mengapa, bilamana, di mana, darimana dan bagaimana&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber::&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://sitompulke17.wordpress.com/2009/11/03/struktur-kalimat-bahasa-indonesia/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-catatan pelajaran SMA.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-2056144129766286075?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/2056144129766286075/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/10/unsur-dan-pola-kalimat.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/2056144129766286075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/2056144129766286075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/10/unsur-dan-pola-kalimat.html' title='Unsur dan Pola Kalimat'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-3591718007310935154</id><published>2010-10-01T21:52:00.005+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:10.254+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>Ragam atau Variasi Bahasa Indonesia</title><content type='html'>Ragam bahasa adalah variasi bahasa yang disebabkan oleh terjadinya interaksi sosial yang dilakukan  menurut hubungan pembicara, kawan bicara, dan orang yang dibicarakan, serta menurut medium pembicaraan atau ragam bahasa adalah variasi bahasa yang pemakaiannya berbeda-beda menurut topik yang dibicarakan. Variasi tersebut bisa berbentuk dialek, aksen, laras, gaya, atau berbagai variasi sosiolinguistik lain, termasuk variasi bahasa baku itu sendiri . Variasi di tingkat leksikon, seperti slang dan argot, sering dianggap terkait dengan gaya atau tingkat formalitas tertentu, meskipun penggunaannya kadang juga dianggap sebagai suatu variasi atau ragam tersendiri.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan pokok pembicaraan, ragam bahasa dibedakan antara lain atas:&lt;br /&gt; Ragam bahasa undang-undang adalah ragam bahsa yang digunakan pada undang-undang yang diberlakukan untuk hukum di indonesia.&lt;br /&gt; Ragam bahasa jurnalistik adalah ragam bahasa yang digunakan para wartawan untuk menyampaikan beritanya. Jurnalistik mempunyai beberapa bagian yaitu jurnalistik media cetak dan jurnalistik media elektronik. Jurnalistik elektronik sendiri masih dibagi lagi menjadi jurnalistik yang bersifat audio ( radio ) dan jurnalistik yang bersifat audio visual ( televisi ). Namun, seturut perkembangan teknologi, kini muncul jurnalistik cyber atau jurnalistik yang dapat diakses melalui fasilitas internet.&lt;br /&gt; Ragam bahasa ilmiah adalah ragam bahasa yang menggunakan penggunaan pengejaan dan tanda baca yang benar.&lt;br /&gt; Ragam bahasa sastra adalah ragam bahsa yang digunakan biasa pada cerpen,puisi ataupun jenis-jenis yang lainnya yang mengandung sastra dari bahasa Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ragam bahasa berdasarkan media/sarana pembicaraan ada 2, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Ragam Bahasa Lisan&lt;br /&gt;adalah ragam bahasa yang diungkapkan melalui media lisan, terkait oleh ruang dan waktu sehingga situasi pengungkapan dapat membantu pemahaman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ragam lisan yang antara lain meliputi:&lt;br /&gt; Ragam bahasa cakapan  adalah ragam bahasa yang dipakai apabila pembicara menganggap kawan bicara sebagai sesama, lebih muda, lebih rendah statusnya atau apabila topik pembicara bersifat tidak resmi.&lt;br /&gt; Ragam bahasa pidato adalah ragam bahasa yang digunakan saat membacakan pidato dimuka umum.Biasanya pidato berisi penegasan kalimat untuk bias diterima si pendengar,&lt;br /&gt; Ragam bahasa kuliah adalah ragam bahasa yang digunakan pada saat kuliah yaitu pada saat pembelajaran antar mahasiswa dan dosennya.&lt;br /&gt; Ragam bahasa panggung adalah ragam bahasa yang digunakan seseorang saat dpanggung ketika mengsi acara hiburan lain agar bias diterima penonton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciri-ciri ragam bahasa lisan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Memerlukan kehadiran orang lain&lt;br /&gt;b. Unsur gramatikal tidak dinyatakan secara lengkap&lt;br /&gt;c. Terikat ruang dan waktu&lt;br /&gt;d. Dipengaruhi oleh tinggi rendahnya suara&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelebihan ragam bahasa lisan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Dapat disesuaikan dengan situasi&lt;br /&gt;b. Faktor efisiensi&lt;br /&gt;c. Faktor kejelasan karena pembicara menambahkan unsure lain berupa tekan dan gerak anggota badan agah pendengar mengerti apa yang dikatakan seperti situasi, mimik dan gerak-gerak pembicara.&lt;br /&gt;d. Faktor kecepatan, pembicara segera melihat reaksi pendengar terhadap apa yang dibicarakannya.&lt;br /&gt;e. Lebih bebas bentuknya karena faktor situasi yang memperjelas pengertian bahasa yang dituturkan oleh penutur.&lt;br /&gt;f. Penggunaan bahasa lisan bisa berdasarkan pengetahuan dan penafsiran dari informasi audit, visual dan kognitif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelemahan ragam bahasa lisan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Bahasa lisan berisi beberapa kalimat yang tidak lengkap, bahkan terdapat frase-frase sederhana.&lt;br /&gt;b. Penutur sering mengulangi beberapa kalimat.&lt;br /&gt;c. Tidak semua orang bisa melakukan bahasa lisan.&lt;br /&gt;d. Aturan-aturan bahasa yang dilakukan tidak formal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Ragam Bahasa Tulis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;adalah ragam bahasa yang digunakan melalui media tulis, tidak terkait ruang dan waktu sehingga diperlukan kelengkapan struktur sampai pada sasaran secara visual atau bahasa yang dihasilkan dengan memanfaatkan tulisan dengan huruf sebagai unsur dasarnya. Dalam ragam tulis, kita berurusan dengan tata cara penulisan dan kosakata. &lt;br /&gt;Ragam tulis yang antara lain meliputi:&lt;br /&gt; Ragam bahasa teknis adalah ragam bahsa yang dilakukan mengenai teknis atau cara penulisan yang dicontohkan misalnya laporan penelitian, makalah, tesis, disertasi.&lt;br /&gt; Ragam bahasa undang-undang adalah ragam bahasa yang mnggunakan komunikasi yang resmi.&lt;br /&gt; Ragam bahasa catatan adalah ragam bahasa yang singkat yang diperuntukkan untuk pengingat sesuatu.&lt;br /&gt; Ragam bahasa surat adalah ragam bahsa yang dituliskan pada sehelai kertas yang biasanya diberitahukan mengenai kabar atau sejenisnya yang berfungsi untuk memberikan informasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciri-ciri ragam bahasa tulis :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Tidak memerlukan kehaduran orang lain.&lt;br /&gt;b. Unsur gramatikal dinyatakan secara lengkap.&lt;br /&gt;c. Tidak terikat ruang dan waktu&lt;br /&gt;d. Dipengaruhi oleh tanda baca atau ejaan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelebihan ragam bahasa tulis :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Informasi yang disajikan bisa dipilih untuk dikemas sebagai media atau materi yang menarik dan menyenangkan.&lt;br /&gt;b. Umumnya memiliki kedekatan budaya dengan kehidupan masyarakat.&lt;br /&gt;c. Sebagai sarana memperkaya kosakata.&lt;br /&gt;d. Dapat digunakan untuk menyampaikan maksud, membeberkan informasi atau mengungkap unsur-unsur emosi sehingga mampu mencanggihkan wawasan pembaca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelemahan ragam bahasa tulis :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Alat atau sarana yang memperjelas pengertian seperti bahasa lisan itu tidak ada akibatnya bahasa tulisan harus disusun lebih sempurna.&lt;br /&gt;b. Tidak mampu menyajikan berita secara lugas, jernih dan jujur, jika harus mengikuti kaidah-kaidah bahasa yang dianggap cenderung miskin daya pikat dan nilai jual.&lt;br /&gt;c. Yang tidak ada dalam bahasa tulisan tidak dapat diperjelas/ditolong, oleh karena itu dalam bahasa tulisan diperlukan keseksamaan yang lebih besar.&lt;br /&gt;Ragam bahasa fungsionalm adalah ragam bahasa yang dikaitkan dengan profesi, lembaga, lingkungan kerja atau kegiatan tertentu lainnya. Ragam fungsional juga dikaitkan dengan keresmian keadaan penggunaannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada 3 ragam bahasa fungsional, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Ragam Bahasa Bisnis&lt;br /&gt;Ragam bahas bisnis adalah ragam bahasa yang digunakan dalam berbisnis, yang biasa digunakan &lt;br /&gt;oleh para pebisnis dalam menjalankan bisnisnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciri-ciri ragam bahasa bisnis :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Menggunakan bahasa yang komunikatif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Bahasanya cenderung resmi&lt;br /&gt;c. Terikat ruang dan waktu&lt;br /&gt;d. Membutuhkan adanyaorang lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Ragam Bahasa Hukum&lt;br /&gt;Ragam bahasa hokum adalah bahasa Indonesia yang corak penggunaan bahasanya khas dalam dunia hokum, mengingat fungsinya mempunyai karakteristik tersendiri, oleh karena itu bahasa hokum Indonesia haruslah memenuhi syarat-syarat dan kaidah-kaidah bahasa Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciri-ciri ragam bahasa hukum :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Mempunyai gaya bahasa yang khusus&lt;br /&gt;b. Lugas dan eksak karena menghindari kesamaran dan ketaksaan&lt;br /&gt;c. Objektif dan menekan prasangka pribadi&lt;br /&gt;d. Memberikan definisi yang cermat tentang nama, sifat dan kategori yang diselidiki untuk menghindari kesimpangsiuran&lt;br /&gt;e. Tidak beremosi dan menjauhi tafsiran bersensadsi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Ragam Bahasa Sastra&lt;br /&gt;Ragam bahasa sastra adalah ragam bahasa yang banyak menggunakan kalimat tidak efektif. Penggambaran yang sejelas-jelasnya melalui rangkaian kata bermakna konotasi sering dipakai dalam ragam bahasa sastra.&lt;br /&gt;Ciri-ciri ragam bahasa sastra :&lt;br /&gt;a. Menggunakan kalimat yang tidak efektif&lt;br /&gt;b. Menggunakan kata-kata yang tidak baku&lt;br /&gt;c. Adanya rangkaian kata yang bermakna konotasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ragam bahasa menurut hubungan antarpembiacra dibedakan menurut akrab tidaknya pembicara&lt;br /&gt; Ragam bahasa resmi adalah ragam bahasa yang biasa digunakan pada saat yang resmi.biasanya berbicara pada atasan.&lt;br /&gt; Ragam bahasa akrab adalah ragam bahasa yang biasa digunakan saat berbicara dengan kerabat dekat.&lt;br /&gt; Ragam bahasa agak resmi adalah ragam bahasa yang digunakan pada orang tua atau pun kepada orang lain yang dilihat lebih tua.&lt;br /&gt; Ragam bahasa santai adalah ragam bahsa yang biasa dipakai sehari-hari kepada teman ataupun kepada orang lain yang dianggap dekat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Ragam_bahasa&lt;br /&gt;http://intl.feedfury.com/content/15241462-ragam-bahasa.html &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-3591718007310935154?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/3591718007310935154/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/10/ragam-atau-variasi-bahasa-indonesia.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3591718007310935154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3591718007310935154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/10/ragam-atau-variasi-bahasa-indonesia.html' title='Ragam atau Variasi Bahasa Indonesia'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-2536439131892974546</id><published>2010-09-26T15:22:00.008+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:10.254+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>FUNGSI DAN KEDUDUKAN BAHASA INDONESIA</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://devalove.files.wordpress.com/2010/03/bahasa-indonesia1.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 280px; height: 280px;" src="http://devalove.files.wordpress.com/2010/03/bahasa-indonesia1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bahasa merupakan suatu kata atau kalimat yang diucapkan sesuai dengan pengertian masing-masing warga yang berguna untuk alat interaksi dan alat penghubung antar sesamanya.&lt;br /&gt;Bahasa harus diucapkan dengan baik yaitu maksudnya adalah bahasa yang mempunyai nilai rasa yang tepat dan sesuai dengan situasi pemakaiannya.Bahasa juga harus dicapkan dengan benar yaitu maksudnya adalah bahasa yang menerapkan kaidah dengan konsisten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gorys Keraf (1994:1) memberikan pengertian bahasa sebagai alat komunikasi antara anggota masyarakat berupa simbol bunyi yang dihasilkan oleh alat ucap manusia.&lt;br /&gt;Beliau menyatakan bahwa ada empat fungsi bahasa, yaitu:&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;1. Alat untuk menyatakan ekspresi diri&lt;br /&gt;menyatakan secara terbuka segala sesuatu yang ada di dalam hati, misal pada buku catatan harian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Alat komunikasi&lt;br /&gt;merupakan saluran arti yang memunculkan perasaan dan memungkinkan adanya kerjasama antarindividu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Alat mengadakan integrasi dan adaptasi social&lt;br /&gt;salah satu unsur kebudayaan yang memungkinkan manusia memanfaatkan pengalaman-pengalaman mereka, mempelajari dan mengambil bagian dalam pengalaman tersebut, serta belajar berkenalan dengan orang-orang lain untuk menyesuaikan diri dan menyatukan hubungan satu sama lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Alat mengadakan kontrol social&lt;br /&gt;merupakan alat yang dipergunakan dalam usaha mempengaruhi sikap dan tingkah laku orang lain . Bahasa juga mempunyai relasi dengan proses-proses sosialisasi suatu masyarakat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu ada lagi fungsi bahasa menurut Mahmudah dan Ramlan (2007:2-3) adalah alat komunikasi antaranggota masyarakat Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di-Indonesia kesepakatan Bahasa persatuan sebagai Bahasa Indonesia telah dibentuk sejak Sumpah Pemuda (secara de Facto), yang menjadikan Bahasa Indonesia sebagai Bahasa yang sah sebagai Bahasa pemersatu.&lt;br /&gt;berbunyi:&lt;br /&gt;Kami poetera dan poeteri Indonesia&lt;br /&gt;mengakoe bertoempah darah satoe,&lt;br /&gt;Tanah Air Indonesia.&lt;br /&gt;Kami poetera dan poeteri Indonesia&lt;br /&gt;mengakoe berbangsa satoe,&lt;br /&gt;Bangsa Indonesia.&lt;br /&gt;Kami poetera dan poeteri Indonesia&lt;br /&gt;mendjoendjoeng bahasa persatoean,&lt;br /&gt;Bahasa Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi saat menggunakan Bahasa Indonesia sudah kesepakatan untuk menjadikan Bahasa Indonesia sebagai Bahasa pemersatu yang ter-realisasi hingga detik ini, dengan harapan setiap warga Indonesia di-kedepannya dapat berkomunikasi satu sama lain tanpa mengalami kesulitan dengan seluruh manusia yang berada di-wilayah Indonesia.&lt;br /&gt;Bahasa dibentuk oleh kaidah aturan serta pola yang tidak boleh dilanggar agar tidak menyebabkan gangguan pada komunikasi yang terjadi. Kaidah, aturan dan pola-pola yang dibentuk mencakup tata bunyi, tata bentuk dan tata kalimat. Agar komunikasi yang dilakukan berjalan lancar dengan baik, penerima dan pengirim bahasa harus harus menguasai bahasanya.&lt;br /&gt;Secara formal sampai saat ini bahasa Indonesia mempunyai empat kedudukan, yaitu sebagai bahasa persatuan, bahasa nasional, bahasa negara, dan bahasa resmi&lt;br /&gt;A. Kedudukan Bahasa Indonesia sebagai Bahasa Nasional&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam “Hasil Perumusan Seminar Politik Bahasa Nasional” yang diselenggarakan di Jakarta pada tanggal 25 s.d. 28 Februari 1975 dikemukakan bahwa di dalam kedudukannya sebagai bahasa nasional, bahasa Indonesia befungsi sebagai yaitu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) lambang kebanggaan bangsa;&lt;br /&gt;2) lambang identitas bangsa;&lt;br /&gt;3) alat pemersatu berbagai masyarakat  yang berbeda latar belakang social budaya dan bahasanya;&lt;br /&gt;4) alat penghubung antarbudaya dan  antardaerah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti yang kita ketahui bersama bahwa Indonesia terdiri atas berbagai suku bangsa yang budaya dan bahasanya berbeda. Agar kepercayaan diri yang kuat dapat dibangun, identitas diperlukan oleh sebuah Negara. Identitas sebuah bangsa bisa diwujudkan di antaranya melalui bahasanya. Dengan adanya sebuah bahasa yang mengatasi berbagai bahasa yang berbeda, suku-suku bangsa yang berbeda dapat mengidentikkan diri sebagai suku bangsa melalui bahasa tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai bangsa yang terdiri atas berbagai suku bangsa yang budaya dan bahasanya berbeda, bangsa Indonesia mengalami maslah besar dalam melangsungkan kehidupannya. Perbedaan dapat memecah belah bangsa ini. Dengan adanya bahasa Indonesia yang diakui seagai bahasa nasional oleh semua suku bangsa yangada, perpecahan itu dapat dihindari karena suku-suku bangsa di Indonesia merasa satu. Kalau tidak ada bahasa Indonesia, bangsa Indonesia denagn keanekaragaman suku bangsa sakan menghadapi masalah perpecahan bangsa, terutama masalah komunikasi. Jadi berbanggalah memiliki bahasa Indonesia yang sudah berabad-abad menjadi lingua franca di wilayah Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B. Peranan Bahsa Indonesia sebagai Bahasa Negara&lt;br /&gt;Bahasa Indonesia dikukuhkan sebagai Bahasa Negara pada 18 Agustus 1945 pada Undang-Undang Dasar 1945, BAB XV, Pasal 36.&lt;br /&gt;Fungsi bahasa Indonesia sebagai Bahasa Negara :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) bahasa resmi kenegaraan&lt;br /&gt;berfungsi sebagai bahasa penghubung tingkat nasional. Untuk kepentingan pembangunan dan pemerintahan di tingkat nasional diperlukan sebuah bahasa sebagai alat perhubungan sehingga komunikasi tidak terhambat.&lt;br /&gt;2) bahasa pengantar resmi dalam dunia pendidikan&lt;br /&gt;Pemakaian bahasa Indonesia    dalam dunia pendidikan bukan hanya terbatas pada bahasa pengantar, bahan-bahan ajar juga memakai bahasa Indonesia.,&lt;br /&gt;3) alat penghubung tingkat nasional untuk kpentingan perencanaan dan pelaksanaan pembangunan serta pemerintahan, dan&lt;br /&gt;4) alat pengembangan kebudayaan dan ilmu pengetahuan serta teknologi,&lt;br /&gt;tanpa akan mengalami hambatan karena proses pengembangannya akan memerlukan waktu yang lama dan hasilnya pun tidak akan tersebar secara luas..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dapat diketahui bahwa fungsi kedudukan bahasa Indonesia sebagai bahasa nasional berbeda sekali dengan fungsi kedudukan bahasa Indonesia sebagai bahasa negara. Perbedan itu terlihat pada wilayah pemakaian dan tanggung jawab kita terhadap pemakaian fungsi itu. Kapan bahasa Indonesia sebagai bahasa negara/resmi dipakai.&lt;br /&gt;Oleh karena itu penerapan dalam bahasa Indonesia sendiri telah dilakukan saat kita sedang berbicara resmi ataupun tidak resmi antar sesama.Pemakaian bahasa indonesia kini telah banyak campur baur dengan bahasa lain.Apalagi pada kaum muda saat ini yang gemar untuk menyampaikan bahasanya dengan menggunakan kata yang tidak baku.Meskipun demikian bahasa indonesia pun kini masih menjadi bahasa sehari-hari rakyat Indonesia walaupun terkadang harus menyampaikannya dengan bahasa yang tidak resmi atau dengan kata yang tidak baku.Pemakaian bahsa resmi biasanya dipakai pada saat dikantor maupun di dunia pendidikan sekalipun.Olehkarenanya kita sebagai bangsa Indonesia harus bisa menjaga kelestarian bahasa dengan begitu bahasa Indonesia sendiri pun tidak akan hilang dari peradaban.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber:&lt;br /&gt;http://www.scribd.com/doc/20910704/Pengertian-bahasa-dan-pembagian-cabang-bahasa&lt;br /&gt;http://muslich-m.blogspot.com/2007/04/kedudukan-dan-fungsi-bahasa-indonesia.html&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-2536439131892974546?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/2536439131892974546/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/09/fungsi-dan-kedudukan-bahasa-indonesia.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/2536439131892974546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/2536439131892974546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/09/fungsi-dan-kedudukan-bahasa-indonesia.html' title='FUNGSI DAN KEDUDUKAN BAHASA INDONESIA'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-6263805691656471825</id><published>2010-06-13T08:09:00.008+07:00</published><updated>2011-02-01T06:39:53.920+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>Keamanan System Operasi-Enkripsi</title><content type='html'>Enkripsi adalah proses mengacak data sehingga tidak dapat dibaca oleh pihak lain atau proses mengamankan suatu informasi dengan membuat informasi tersebut tidak dapat dibaca tanpa bantuan pengetahuan khusus.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TBQwpoNKjDI/AAAAAAAAAGE/26QOnDOkQzo/s1600/200px-Enkripsi.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 103px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TBQwpoNKjDI/AAAAAAAAAGE/26QOnDOkQzo/s320/200px-Enkripsi.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482060138142141490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Secara singkat, proses enkripsi adalah proses mengubah teks terang menjadi teks tersandi. Pada kebanyakan proses enkripsi, Anda harus menyertakan kunci sehingga data yang dienkripsi dapat didekripsikan kembali. Pengetahuan yang mempelajari tentang enkripsi adalah kriptografi. Yang dimaksud dengan kriptografi adalah ilmu yang mempelajari teknik-teknik matematika yang berhubungan dengan aspek keamanan informasi seperti kerahasiaan data, keabsahan data, integritas data, serta autentikasi data. Namun, tidak semua aspek keamanan informasi ditangani oleh kriptografi. Enkripsi erat kaitannya dengan dekripsi, untuk itulah muncul istilah kriptanalisis. Kriptanalisis adalah ilmu dan seni untuk memecahkan informasi yang telah dienkripsi tanpa mengetahui kunci yang digunakan. Pelaku kriptanalisis disebut dengan kriptanalis.&lt;br /&gt;Gambaran sederhana tentang enkripsi, misalnya mengganti huruf a dengan n, b dengan m dan seterusnya. Model penggantian huruf sebagai bentuk enkripsi sederhana ini sekarang tidak dipergunakan secara serius dalam penyembunyian data. ROT-13 adalah program yang masih suka dipergunakan. Intinya adalah mengubah huruf menjadi 23 huruf didepannya. Misalnya b menjadi o dan seterusnya. Pembahasan enkripsi akan terfokus pada enkripsi password dan enkripsi komunikasi data.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dikarenakan enkripsi telah digunakan untuk mengamankan komunikasi di berbagai negara, hanya organisasi-organisasi tertentu dan individu yang memiliki kepentingan yang sangat mendesak akan kerahasiaan yang menggunakan enkripsi. Enkripsi dapat digunakan untuk tujuan keamanan, tetapi teknik lain masih diperlukan untuk membuat komunikasi yang aman, terutama untuk memastikan integritas dan autentikasi dari sebuah pesan. Contohnya, Message Authentication Code (MAC) atau digital signature. Penggunaan yang lain yaitu untuk melindungi dari analisis jaringan komputer.&lt;br /&gt;Metode enkripsi dibagi menjadi algoritma symmetric key dan algoritma asymmetric key.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada algoritma symmetric key (misalkan, DES dan AES), pengirim dan penerima harus memiliki kunci yang digunakan bersama dan dijaga kerahasiaanya. Pengirim menggunkan kunci ini untuk enkripsi dan penerima menggunakan kunci yang sama untuk dekripsi&lt;br /&gt;Algoritma ini menggunakan sebuah kunci rahasia yang sama (private key) untuk melakukan proses enkripsi dan dekripsinya. Algoritma ini memiliki kelemahan dan kelebihan seperti di bawah ini:&lt;br /&gt;Kelemahan :&lt;br /&gt;- Kunci harus dikirim melalui saluran yang aman. Kedua entitas yang berkomunikasi harus menjaga kerahasiaan kunci ini.&lt;br /&gt;- Kunci harus sering diubah, mungkin pada setiap sesi komunikasi.&lt;br /&gt;Kelebihan :&lt;br /&gt;- Algoritma ini dirancang sehingga proses enkripsi/dekripsi membutuhkan waktu yang singkat.&lt;br /&gt;- Ukuran kunci relatif lebih pendek.&lt;br /&gt;- Algoritmanya bisa menghasilkan cipher(sebuah algoritma untuk menampilkan enkripsi dan kebalikannya dekripsi, serangkaian langkah yang terdefinisi yang diikuti sebagai prosedur)  yang lebih kuat.&lt;br /&gt;- Autentikasi pengiriman pesan langsung diketahui dari ciphertext yang diterima, karena kunci hanya diketahui oleh pengirim dan penerima pesan saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algoritma ini termasuk dalam algoritma kriptografi klasik yang terdiri dari substitution cipher (menggantikan setiap karakter dari plaintext dengan karakter lain) dan transpotition cipher(melakukan transpose terhadap rangkaian karakter di dalam teks ).&lt;br /&gt;Pada algoritma asymmetric key (misalkan, RSA), terdapat dua kunci terpisah, sebuah public key diterbitkan dan membolehkan siapapun pengirimnya untuk melakukan enkripsi, sedangkan sebuah private key dijaga kerahasiannya oleh penerima dan digunakan untuk melakukan dekripsi.Kelebihan dan kelemahan asymmetric key:&lt;br /&gt;Kelebihan:&lt;br /&gt;- Hanya Private key yang harus benar-benar rahasia/aman.&lt;br /&gt;- Sangat jarang untuk perlu merubah public key dan private key.&lt;br /&gt;Kelemahan:&lt;br /&gt;- Ukuran kunci lebih besar dari pada symmetric key.&lt;br /&gt;- Tidak adanya jaminan bahwa public key benar-benar aman.&lt;br /&gt;Adapun tujuan dari enkripsi adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;a. Kerahasiaan&lt;br /&gt;Yaitu untuk menjaga isi dari informasi dari siapapun kecuali yang memiliki otoritas atau kunci rahasia untuk membuka informasi yang telah dienkripsi.&lt;br /&gt;b. Integritas data&lt;br /&gt;Untuk menjaga keaslian/keutuhan data, sistem harus memiliki kemampuan untuk mendeteksi manipulasi data oleh pihak-pihak yang tidak berhak, antara lain penyisipan, penghapusan, dan pensubsitusian data lain kedalam data yang sebenarnya.&lt;br /&gt;c. Autentikasi&lt;br /&gt;Ini berhubungan dengan identifikasi/pengenalan, baik secara kesatuan sistem maupun informasi itu sendiri. Dua pihak yang saling berkomunikasi harus saling memperkenalkan diri. Informasi yang dikirimkan melalui kanal harus diautentikasi keaslian, isi datanya, waktu pengiriman, dan lain-lain.&lt;br /&gt;d. Non-repudiasi/Nirpenyangkalan&lt;br /&gt;Adalah usaha untuk mencegah terjadinya penyangkalan terhadap pengiriman/terciptanya suatu informasi oleh yang mengirimkan/membuat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelebihan dan Kelemahan Enkripsi&lt;br /&gt;a. Kelebihan&lt;br /&gt;- Kerahasiaan suatu informasi terjamin&lt;br /&gt;- Menyediakan autentikasi dan perlindungan integritas pada algoritma checksum/hash&lt;br /&gt;- Menanggulangi penyadapan telepon dan email&lt;br /&gt;- Untuk digital signature&lt;br /&gt;b. Kelemahan&lt;br /&gt;- Penyandian rencana teroris&lt;br /&gt;- Penyembunyian record kriminal oleh seorang penjahat&lt;br /&gt;- Pesan tidak bisa dibaca bila penerima pesan lupa atau kehilangan kunci. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-6263805691656471825?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/6263805691656471825/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/06/keamanan-system-operasi-enkripsi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6263805691656471825'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6263805691656471825'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/06/keamanan-system-operasi-enkripsi.html' title='Keamanan System Operasi-Enkripsi'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/TBQwpoNKjDI/AAAAAAAAAGE/26QOnDOkQzo/s72-c/200px-Enkripsi.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-2167935364847206645</id><published>2010-06-03T20:51:00.003+07:00</published><updated>2010-06-03T21:28:16.427+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>Ekonomi Hijau untuk Indonesia</title><content type='html'>Sejumlah manfaat dapat diperoleh Indonesia dari penerapan 'konsep ekonomi hijau'. Hal yang dimaksud pemenuhan kebutuhan bahan bakar minyak (BBM) dari bioetanol dan penggunaan sampah organik dari kompos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jusuf Kurnia, ketua Forum Diskusi 33, menyatakan kebutuhan bahan bakar minyak (BBM) dapat dipenuhi dengan 'konsep ekonomi hijau'. Langkah ini dilakukan dengan memanfaatkan lahan kritis bagi produksi tanaman penghasil bioethanol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manfaat lain yang diraih dari penerapan konsep ekonomi hijau adalah pemberdayaan masyarakat dengan pengunaan sampah organik bagi kompos. &lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebanyak 12 ton sampah organik dihasilkan rata-rata per hari. Jumlah itu dapat dijadikan kompos padat sebesar empat ton dan cair sebesar 100 liter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Presiden Susilo Bambang Yudhoyono mengingatkan rakyat dengan satu isu besar, yakni soal ekonomi hijau. Menurut Presiden, malapetaka akan terjadi jika dari sekarang pemerintah tidak menuju ke arah ekonomi hijau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Di berbagai kesempatan di dalam dan luar negeri, green economy menjadi semacam ideologi baru di tingkat dunia, di abad 21," kata SBY saat mengunjungi redaksi koran Jurnal Nasional di Jakarta, Kamis 3 Juni 2010.&lt;br /&gt;Latar belakang ideologi ini, kata SBY, karena, pertama, dunia menghadapi perubahan iklim. Kedua, ada tantangan dalam membangun kesejahteraan manusia secara adil dan berkelanjutan terutama berkaitan dengan pemenuhan pangan, energi, dan air bagi 6,8 miliar populasi manusia yang terus bertambah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ekonomi hijau kemudian hadir menjawab itu. "Sebuah ekonomi yang dibangun dan dijalankan untuk mengatasi perubahan iklim, mencegah makin membesarnya emisi gas rumah kaca," kata SBY. Caranya adalah dengan menghemat pemakaian sumber daya alam, memprioritaskan penggunaan sumber daya alam yang terbarui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modalnya adalah kebijakan yang mendukung, ilmu pengetahuan dan teknologi serta cara pandang dan perilaku yang lebih hijau. "Tak rakus, tak boros, tak mudah menguras sumber daya alam ciptaan Allah," ujar SBY.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Ingat Saudara-saudara, dari APBN kita, lebih dari 20 persen atau seperlimanya untuk subsidi," kata SBY. "Yang terbesar adalah subsidi minyak listrik."&lt;br /&gt;Sementara harga bahan bakar fosil itu diperkirakan terus naik karena stok yang terbatas. Jika model subsidi ini terus dipertahankan untuk bahan bakar fosil, tentu ke depan bisa menyedot APBN.&lt;br /&gt;Minyak itu, kalau bisa dikurangi melalui perubahan gaya hidup, maka ada  ratusan triliun rupiah dihemat dalam setahun. "Kita bisa gunakan untuk kesehatan, mengurangi kemiskinan dan sebagainya," ujar SBY.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sementara dalam soal pangan, SBY mengajak rakyat menuju pertanian yang memiliki produktivitas tinggi tanpa perlu menambah lahan sehingga tak perlu merambah hutan. Indonesia harus mengembangkan pertanian berkelanjutan dengan memanfaatkan teknologi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian dalam soal air, Presiden mengajak masyarakat untuk hemat air. "Gunakan air secara efisien. Ini titipan saya untuk dikomunikasikan ke seluruh Indonesia," ujar Presiden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pekan lalu, Indonesia dan Norwegia menekan kesepakatan untuk melakukan moratorium penebangan hutan di sela-sela konferensi perubahan Iklim di Oslo. Presiden menyatakan, pengembangan pertanian melalui perluasan lahan hanya dilakukan atas hutan-hutan yang telah terdegradasi.&lt;br /&gt;(Sumber:: Vivanews.com)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-2167935364847206645?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/2167935364847206645/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/06/ekonomi-hijau-untuk-indonesia.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/2167935364847206645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/2167935364847206645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/06/ekonomi-hijau-untuk-indonesia.html' title='Ekonomi Hijau untuk Indonesia'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-5019966485772461468</id><published>2010-06-01T15:18:00.005+07:00</published><updated>2010-06-03T21:28:16.427+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>Orang Terkaya di Indonesia tahun 2010</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_R6FnUopDne8/Svh6i6TSzfI/AAAAAAAAAsk/W8dp5YjUTJM/s320/Bapak+Robert+Budi+Hartono.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 213px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_R6FnUopDne8/Svh6i6TSzfI/AAAAAAAAAsk/W8dp5YjUTJM/s320/Bapak+Robert+Budi+Hartono.jpg" alt="" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengusaha Budi Hartono masih memimpin sebagai orang terkaya di Indonesia dalam daftar 150 orang terkaya di Indonesia yang dirilis oleh Majalah Globe Asia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pemilik perusahaan rokok Djarum ini memiliki total kekayaan 4,8 miliar dollar AS atau sekitar Rp 44 triliun. Angka ini naik naik sekitar 0,7 miliar dollar AS dibanding tahun lalu yang mencapai 4,1 miliar dollar AS.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kekayaan Budi, menurut Globe, berasal dari meningkatnya harga saham Bank Central Asia serta keuntungan dari bisnis rokoknya. Dengan 4,8 miliar dollar AS itu, Budi bisa membeli 19.747 buah pesawat Boeing.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i109.photobucket.com/albums/n54/blue_generation04/Success%20Story/EKATJIPTAWIJAYA.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 150px; height: 199px;" src="http://i109.photobucket.com/albums/n54/blue_generation04/Success%20Story/EKATJIPTAWIJAYA.jpg" alt="" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Adapun di posisi kedua adalah pemilik Grup Sinar Mas yang memiliki anak perusahaan, termasuk Asia Pulp &amp;amp; Paper dan produsen kelapa sawit PT SMART yaitu Eka Tjipta Wijaya.Beliau adalah pendiri Grup Sinar Mas, grup yang salah satu bisnisnya terkenal di bidang kelapa sawit (CPO). Eka masuk dalam 10 orang terkaya di Indonesia versi majalah Forbes tahun 2007. Dia juga menjadi presiden komisaris dari bank BII (Bank Internasional Indonesia). Eka mempunyai kehidupan poligami dimana memiliki banyak istri dan mempunyai anak lebih dari 40, diantaranya yang terkenal mengikuti bisnisnya adalah Indra,Muchtar, Teguh, dan Franky.beliau mempunyai kekayaan 4 miliar dollar AS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i146.photobucket.com/albums/r272/rahel5/28hal1an.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 167px; height: 227px;" src="http://i146.photobucket.com/albums/r272/rahel5/28hal1an.gif" alt="" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Kemudian di urutan ketiga adalah Anthony Salim.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Anthony Salim alias Liem Hong Sien, CEO Group Salim (generasi kedua) terpilih sebagai salah seorang 10 Tokoh Bisnis Paling Berpengaruh 2005 versi Warta Ekonomi. Dia dinilai berhasil membangun kembali kerajaan bisnis Salim Group, setelah sempat mengalami kemunduran akibat krisis ekonomi 1998.Sebelum krisis moneter dan ekonomi 1998, Group Salim terbilang konglomerasi terbesar di Indonesia dengan aset mencapai US$ 10 milyar (sekitar Rp 100 trilyun). Majalah Forbes bahkan pernah menobatkan Liem Sioe Liong, pendiri Grup Salim, sebagai salah satu orang terkaya di dunia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bank Central Asia, miliknya di-rush pada saat krisis multidimensional 1998 itu. Untuk mengatasinya, terpaksa menggunakan BLBI dan akibatnya berutang Rp 52 trilyun. Anthony yang sudah dipercayakan memegang kendali perusahaan menggantikan ayahandanya Sudono Salim (Liem Sioe Liong) ini pun bertanggung jawab.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Sementara mantan Menko Kesra Aburizal Bakrie berhasil menyalip Putra Sampoerna di posisi keempat. Putra Sampoerna melorot ke posisi 6, sedangkan di posisi lima ditempati oleh Martua Sitorus, pemilik Grup Wilmar International Holding.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total dari 150 orang terkaya di Indonesia tersebut, tahun ini naik 22 persen menjadi 61,5 miliar dollar AS. Angka itu merepresentasikan sekitar 12 persen dari produk domestik bruto Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan pertumbuhan ekonomi yang mencapai 5 persen, nilai kekayaan para taipan tersebut akan terus meningkat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut 15 orang yang masuk ke dalam daftar 150 orang terkaya di Indonesia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Budi Hartono (Djarum) 4,8 miliar dollar AS&lt;br /&gt;2. Eka Tjipta Wijaya (Sinar Mas) 4 miliar dollar AS&lt;br /&gt;3. Anthony Salim (Salim) 3,6 miliar dollar AS&lt;br /&gt;4. Aburizal Bakrie (Bakrie) 3 miliar dollar AS&lt;br /&gt;5. Martua Sitorus (Wilmar) 2,5 miliar dollar AS&lt;br /&gt;6. Putra Sampoerna (Sampoerna Capital) 2,4 miliar dollar AS&lt;br /&gt;7. Sukanto Tanato (Raja Garuda Mas) 1,8 miliar dollar AS&lt;br /&gt;8. Dato Low Tuck Kwong (Bayan) 1,4 miliar dollar AS&lt;br /&gt;9. Peter Sondakh (Rajawali) 1,3 miliar dollar AS&lt;br /&gt;10. Eddy William Katuari (Wings) 1,3 miliar dollar AS&lt;br /&gt;11. Murdaya Poo dan Siti Hartarti (Berca) 1,1 miliar dollar AS&lt;br /&gt;12. Hashim Djojohadikusumo (Tirtamas) 950 juta dollar AS&lt;br /&gt;13. Susilo Wonowidjojo (Gudang Garam) 890 juta dollar AS&lt;br /&gt;14. Mochtar Riady (Lippo) 805 juta dollar AS&lt;br /&gt;15. Prajogo Pangestu (Barito) 805 juta dollar AS.&lt;br /&gt;(sumber:kompas.com)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-5019966485772461468?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/5019966485772461468/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/06/orang-terkaya-di-indonesia-tahun-2010.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/5019966485772461468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/5019966485772461468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/06/orang-terkaya-di-indonesia-tahun-2010.html' title='Orang Terkaya di Indonesia tahun 2010'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_R6FnUopDne8/Svh6i6TSzfI/AAAAAAAAAsk/W8dp5YjUTJM/s72-c/Bapak+Robert+Budi+Hartono.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-5680619401366000675</id><published>2010-06-01T14:50:00.008+07:00</published><updated>2010-06-01T15:17:17.419+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>Ilmu Ekonomi Dasar-Tugas Teori Organisasi Umum 2</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;hukum permintaan dan penawaran, meliputi faktor2 yg mempengaruhi, harga keseimbangan , faktor2 yg bisa menggeser kurva penawaran dan permintaan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam ekonomi terdapat permintaan (demand) dan penawaran (supply) yang saling bertemu dan membentuk satu titik pertemuan dalam satuan harga dan kuantitas (jumlah barang). Setiap transaksi perdagangan pasti ada permintaan, penawaran, harga dan kuantitas yang saling mempengaruhi satu sama lain.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A. Pengertian/Arti Definisi Permintaan dan Penawaran&lt;br /&gt;Permintaan adalah sejumlah barang yang dibeli atau diminta pada suatu harga dan waktu tertentu. Sedangkan pengertian penawaran adalah sejumlah barang yang dijual atau ditawarkan pada suatu harga dan waktu tertentu.&lt;br /&gt;Contoh permintaan adalah di pasar kebayoran lama yang bertindak sebagai permintaan adalah pembeli sedangkan penjual sebagai penawaran. Ketika terjadi transaksi antara pembeli dan penjual maka keduanya akan sepakat terjadi transaksi pada harga tertentu yang mungkin hasil dari tawar-menawar yang alot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B. Hukum Permintaan dan Hukum Penawaran&lt;br /&gt;Jika semua asumsi diabaikan (ceteris paribus) : Jika harga semakin murah maka permintaan atau pembeli akan semakin banyak dan sebaliknya. Jika harga semakin rendah/murah maka penawaran akan semakin sedikit dan sebaliknya.&lt;br /&gt;Semua terjadi karena semua ingin mencari kepuasan (keuntungan) sebesar-besarnya dari harga yang ada. Apabila harga terlalu tinggi maka pembeli mungkin akan membeli sedikit karena uang yang dimiliki terbatas, namun bagi penjual dengan tingginya harga ia akan mencoba memperbanyak barang yang dijual atau diproduksi agar keuntungan yang didapat semakin besar. Harga yang tinggi juga bisa menyebabkan konsumen/pembeli akan mencari produk lain sebagai pengganti barang yang harganya mahal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C. Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Tingkat Permintaan (Demand)&lt;br /&gt;1. Perilaku konsumen / selera konsumen&lt;br /&gt;Saat ini handphone blackberry sedang trend dan banyak yang beli, tetapi beberapa tahun mendatang mungkin blackberry sudah dianggap kuno.&lt;br /&gt;2. Ketersediaan dan harga barang sejenis pengganti dan pelengkap&lt;br /&gt;Jika roti tawar tidak ada atau harganya sangat mahal maka meises, selai dan margarin akan turun permintaannya.&lt;br /&gt;3. Pendapatan/penghasilan konsumen&lt;br /&gt;Orang yang punya gaji dan tunjangan besar dia dapat membeli banyak barang yang dia inginkan, tetapi jika pendapatannya rendah maka seseorang mungkin akan mengirit pemakaian barang yang dibelinya agar jarang beli.&lt;br /&gt;4. Perkiraan harga di masa depan&lt;br /&gt;Barang yang harganya diperkirakan akan naik, maka orang akan menimbun atau membeli ketika harganya masih rendah misalnya seperti bbm/bensin.&lt;br /&gt;5. Banyaknya/intensitas kebutuhan konsumen&lt;br /&gt;Ketika flu burung dan flu babi sedang menggila, produk masker pelindung akan sangat laris. Pada bulan puasa (ramadhan) permintaan belewah, timun suri, cincau, sirup, es batu, kurma, dan lain sebagainya akan sangat tinggi dibandingkan bulan lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D. Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Tingkat Penawaran (Suply)&lt;br /&gt;1. Biaya produksi dan teknologi yang digunakan&lt;br /&gt;Jika biaya pembuatan/produksi suatu produk sangat tinggi maka produsen akan membuat produk lebih sedikit dengan harga jual yang mahal karena takut tidak mampu bersaing dengan produk sejenis dan produk tidak laku terjual. Dengan adanya teknologi canggih bisa menyebabkan pemangkasan biaya produksi sehingga memicu penurunan harga.&lt;br /&gt;2. Tujuan Perusahaan&lt;br /&gt;Perusahaan yang bertujuan mencari keuntungan sebesar-besarnya (profit oriented) akan menjual produknya dengan marjin keuntungan yang besar sehingga harga jual jadi tinggi. Jika perusahaan ingin produknya laris dan menguasai pasar maka perusahaan menetapkan harga yang rendah dengan tingkat keuntungan yang rendah sehingga harga jual akan rendah untuk menarik minat konsumen.&lt;br /&gt;3. Pajak&lt;br /&gt;Pajak yang naik akan menyebabkan harga jual jadi lebih tinggi sehingga perusahan menawarkan lebih sedikit produk akibat permintaan konsumen yang turun.&lt;br /&gt;4. Ketersediaan dan harga barang pengganti/pelengkap&lt;br /&gt;Jika ada produk pesaing sejenis di pasar dengan harga yang murah maka konsumen akan ada yang beralih ke produk yang lebih murah sehingga terjadi penurunan permintaan, akhirnya penawaran pun dikurangi.&lt;br /&gt;5. Prediksi / perkiraan harga di masa depan&lt;br /&gt;Ketika harga jual akan naik di masa mendatang perusahaan akan mempersiapkan diri dengan memperbanyak output produksi dengan harapan bisa menawarkan/menjual lebih banyak ketika harga naik akibat berbagai factor.&lt;br /&gt;Hukum permintaan adalah hukum yang menjelaskan tentang adanya hubungan yang bersifat negatif antara tingkat harga dengan jumlah barang yang diminta. &lt;br /&gt;Artinya hukum permintaan tersebut berlaku jika keadaan atau faktor-faktor selain harga tidak berubah (dianggap tetap), yaitu : &lt;br /&gt;1. pendapatan konsumen tetap&lt;br /&gt;2. kebutuhan konsumen tetap&lt;br /&gt;3. selera konsumen tetap&lt;br /&gt;4. harga barang-barang lain tetap&lt;br /&gt;5. tidak ada barang pengganti&lt;br /&gt;6. perubahan harga dianggap tidak akan berkelanjutan&lt;br /&gt;7. barang yang dibeli bukan merupakan barang prestige&lt;br /&gt;Faktor-faktor selain harga dianggap tidak berubah (ceteris paribus), yaitu :&lt;br /&gt;1. pendapatan konsumen tetap&lt;br /&gt;2. kebutuhan konsumen tetap&lt;br /&gt;3. selera konsumen tetap&lt;br /&gt;4. harga barang-barang lain tetap&lt;br /&gt;5. tidak ada barang pengganti&lt;br /&gt;6. perubahan harga dianggap tidak akan berkelanjutan&lt;br /&gt;7. barang yang dibeli bukan merupakan barang prestige&lt;br /&gt;Hukum penawaran a/ semakin tinggi harga maka semakin banyak jumlah barang yang bersedia ditawarkan.Sebaliknya semakin rendah harga maka semakin sedikitv jumlah barang yang bersedia ditawarkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Harga keseimbangan atau harga pasar (Equilibrium Price) adalah tinggi rendahnya tingkat&lt;br /&gt;harga yang terjadi atas kesepakatan antara produsen/penawaran dengan konsumen&lt;br /&gt;atau permintaan.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Konsep Elastisitas dalam ekonomi (elastisitas harga,elastisitas silang, elastisitas pendapatan)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KONSEP ELASTISITAS &lt;br /&gt;Digunakan untuk mengukur sampai di mana  bersarnya respon atau kepekaan variabel terikat jika terjadi perubahan pada variabel bebas tertentu. &lt;br /&gt;ELASTISITAS PERMINTAAN&lt;br /&gt; Digunakan untuk mengetahui besarnya perubahan jumlah barang yang diminta akibat adanya perubahan harga barang itu sendiri.&lt;br /&gt;Hal yang mempengaruhi Elastisitas permintaan &lt;br /&gt;1.Tingkat kemudahan barang yang bersangkutan untuk digantikan oleh barang yang lain.&lt;br /&gt;2.Besarnya proporsi pendapatan yang digunakan.&lt;br /&gt;3.Jangka waktu analisa. &lt;br /&gt;4.Jenis barang.&lt;br /&gt;ELASTISITAS PENAWARAN &lt;br /&gt; Elastisitas Penawaran mengukur besarnya prosentase perubahan jumlah barang yang di tawarkan akibat adanya perubahan harga barang yang bersangkutan.jika elastisitas permintaan kuantitasnya adalah kuantitas yang diminta dan elastisitas penawaran kuantitasnya adalah kuantitas yang di tawarkan. &lt;br /&gt;ELASTISISTAS SILANG&lt;br /&gt; Untuk mengukur besarnya kepekaan permintaan suatu barang jika harga barang lain yang berubah, yaitu harga barang yang ada kaitanya dengan  barang tersebut yang berupa barang komplementer dan dapat berupa barang subtitusi&lt;br /&gt;ELASTISITAS PENDAPATAN&lt;br /&gt;Untuk mengukur perubahan jumlah  barang yang diminta akibat dari adanya perubahan pendapatan &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Macam2 biaya (cost) dan pendapatan (revenue) serta pendapatan maksimum dengan pendekatan total, marginal, rata2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biaya (cost) produksi adalah semua pengeluaran yang dilakukan oleh perusahaan untuk memperoleh faktor-faktor produksi guna memproduksi output.&lt;br /&gt;Macam-macam biaya, yaitu :&lt;br /&gt;1. Total Fixed Cost(ongkos total tetap) adalah jumlah ongkos yang tetap yang tidak dipengaruhi oleh tingkat produksi.Contoh penyusutan, sewa, dsb.Biaya total (TFC) tidak tergantung pada kuantitas output (Q),sedangkan biaya variabel total bergantung pada kuantitas output.&lt;br /&gt;2. Total Variabel Cost ( ongkos variabel total ) adalah jumblah ongkos-ongkos yang dibayarkan yang besarnya berubah menurut tingkat yang dihasilkan.Contoh ongkos bahan mentah, tenaga kerja dan sebagainya.&lt;br /&gt;3. Total Cost (ongkos total ) adalah penjumblahan antara ongkos total tetap dengan ongkos total variabel. TC = TFC + TVC&lt;br /&gt;4. Averege Fixed Cost ( ongkos tetap rata-rata ) adalah ongkos tetap yang dibebankan untuk setiap unit output.&lt;br /&gt;AFC = (TFC / Q)*Q&lt;br /&gt;Biaya tetap rata-rata (AFC) menurun secara kontinyu sampai mendekati garis horisontal, karena AFC = TFC/Q&lt;br /&gt;5. Averege Fixed Cost (ongkos variabel rata-rata) adalah ongkos variabel yang dibebankan untuk setiap unit output.&lt;br /&gt;AVC = TVC/Q&lt;br /&gt;6. Averege Total Cost (onggkos total rata-rata) adalah ongkos produksi yang dibebankan untuk setiap unit output.&lt;br /&gt;ATC = TC / Q&lt;br /&gt;7. Marginal Cost (ongkos marginal) adalah tambahan atau berkurangnya ongkos total karena bertambahnya atau berkurangnya satu unit output.&lt;br /&gt;MC = ∆TC / ∆Q = ∆TVC / ∆Q&lt;br /&gt;Pendapatan atau Revenue adalah semua penerimaan produsen dari hasil penjualan barang atau outputnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macam-macam revenue, yaitu :&lt;br /&gt;1. Total Revenue (TR) adalah penerimaan total dari hasil penjualan output.&lt;br /&gt;TR = P*Q&lt;br /&gt;dimana : P = Price / Harga&lt;br /&gt;Q = Quantity / Jumlah Barang&lt;br /&gt;2. Average Revenue (AR) adalah penerimaan perunit dari penjualan output.&lt;br /&gt;AR = TR / Q = (P*Q)/Q = P jadi, AR = P&lt;br /&gt;3. Marginal Revenue (MR) adalah kenaikan atau penurunan penerimaan sebagai akibat dari penambahan atau pengurangan satu unit output.&lt;br /&gt;MR = ∆TR / ∆Q&lt;br /&gt;Terdapat tiga pendekatan perhitungan pendapatan maksimum, yaitu :&lt;br /&gt;1. Pendekatan Totalitas (totality approach)&lt;br /&gt;Pendekatan totalitas membandingkan pendapatan total (TR) dan biaya total (TC). Jika harga jual per unit output (P) dan jumlah unit output yang terjual (Q), maka TR = P.Q. Biaya total adalah jumlah biaya tetap (FC) ditambah biaya variable per unit(v) dikali biaya variable per unit, sehingga:&lt;br /&gt;π = P.Q – (FC + v.Q)&lt;br /&gt;Implikasi dari pendekatan totalitas adalah perusahaan menempuh strategi penjualan maksimum (maximum selling). Sebab semakin besar penjualan makin besar laba yang diperoleh. Hanya saja sebelum mengambil keputusan, perusahaan harus menghitung berapa unit output yang harus diproduksi untuk mencapai titik impas. Kemudian besarnya output tadi dibandingkan dengan potensi permintaan efektif.&lt;br /&gt;2. Pendekatan Rata-rata (average approach)&lt;br /&gt;Dalam pendekatan ini perhitungan laba per unit dilakukan dengan membandingkan antara biaya produksi rata-rata (AC) dengan harga jual output (P) kemudian laba total dihitung dari laba per unit dikali dengan jumlah output yang terjual.&lt;br /&gt;π = (P - AC).Q&lt;br /&gt;Dari persamaan ini, perusahaan akan mencapai laba bila harga jual per unit output (P) lebih tinggi dari biaya rata-rata (AC). Perusahaan akan mencapai angka impas bila P sama dengan AC.&lt;br /&gt;Keputusan untuk memproduksi atau tidak didasarkan perbandingan besarnya P dengan AC. Bila P lebih kecil atau sama dengan AC, perusahaan tidak mau memproduksi. Implikasi pendekatan rata-rata adalah perusahaan atau unit usaha harus menjual sebanyak-banyaknya (maximum selling) agar laba (π) makin besar.&lt;br /&gt;3. Pendekatan Marginal (marginal approach)&lt;br /&gt;Perhitungan laba dilakukan dengan membandingkan biaya marginal (MC) dan pendapatan marginal (MR). Laba maksimum akan tercapai pada saat MR = MC.&lt;br /&gt;π = TR – TC&lt;br /&gt;Laba maksimum tercapai bila turunan pertama fungsi π(δ π /δQ) sama dengan nol dan nilainya sama dengan nilai turunan pertama TR (δTR/ δQ atau MR) dikurangi nilai turunan pertama TC (δTC/ δQ atau MC). Sehingga MR – MC = 0. Dengan demikian, perusahaan akan memperoleh laba maksimum (atau kerugian minimum) bila ia berproduksi pada tingkat output di mana MR = MC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Struktur pasar yg meliputi pasar persaingan sempurna, monopolistic, oligopoly dan monopoli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Struktur pasar yg meliputi:&lt;br /&gt;A. Pasar Persaingan Sempurna&lt;br /&gt;Sifat-sifat pasar persaingan sempurna :&lt;br /&gt;- Jumlah penjual dan pembeli banyak&lt;br /&gt;- Barang yang dijual sejenis, serupa dan mirip satu sama lain&lt;br /&gt;- Penjual bersifat pengambil harga (price taker)&lt;br /&gt;- Harga ditentukan mekanisme pasar permintaan dan penawaran (demand and supply)&lt;br /&gt;- Posisi tawar konsumen kuat&lt;br /&gt;- Sulit memperoleh keuntungan di atas rata-rata&lt;br /&gt;- Sensitif terhadap perubahan harga&lt;br /&gt;- Mudah untuk masuk dan keluar dari pasar&lt;br /&gt; Contoh produknya adalah seperti beras, gandum, batubara, kentang, dan lain-lain.&lt;br /&gt;Cirinya adalah:&lt;br /&gt;• Banyak perusahaan dalam pasar&lt;br /&gt;• Setiap perusahaan sebagai penerima harga (price taker)&lt;br /&gt;• Bebas keluar dan amasuk dalam pasar&lt;br /&gt;• Produknya bersifat homogen/identikal&lt;br /&gt;• Penjual dan pembeli punya informasi mengenai pasar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B. Pasar Monopoli&lt;br /&gt;Adalah struktur pasar yang ditandai oleh adanya seorang produsen tunggal. Pasar monopoli akan terjadi jika di dalam pasar konsumen hanya terdiri dari satu produsen atau penjual. Contohnya seperti microsoft windows, perusahaan listrik negara (pln), perusahaan kereta api (perumka), dan lain sebagainya. Sifat-sifat pasar monopoli :&lt;br /&gt;- Hanya terdapat satu penjual atau produsen&lt;br /&gt;- Harga dan jumlah kuantitas produk yang ditawarkan dikuasai oleh perusahaan monopoli&lt;br /&gt;- Umumnya monopoli dijalankan oleh pemerintah untuk kepentingan hajat hidup orang banyak&lt;br /&gt;- Sangat sulit untuk masuk ke pasar karena peraturan undang-undang maupun butuh sumber daya yang sulit didapat&lt;br /&gt;- Hanya ada satu jenis produk tanpa adanya alternatif pilihan&lt;br /&gt;- Tidak butuh strategi dan promosi untuk sukses&lt;br /&gt;Cirinya adalah:&lt;br /&gt;• Industri dengan satu perusahaan&lt;br /&gt;• Sebagai penentu harga (price maker, price setter, or price seller)&lt;br /&gt;• Tidak ada kemungkinan entry &amp; exit bagi pendatang baru&lt;br /&gt;• Produknya adalah diferensiasi (tidak identitikal)&lt;br /&gt;• Promosi kurang diperlukan&lt;br /&gt;Monopoli mempunyai slop kurva demand negatif (d = AR) dan keuntungan ekonomi maksimum dicapai pada MR = MC, baik jangka pendek maupun jangka panjang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C. Pasar Monopolistik&lt;br /&gt;Adalah struktur pasar yang sangat mirip dengan persaingan sempurna tetapi yang membedakan dengan pasar persaingan sempurna ialah bahwa pada pasar ini produsen mampu membuat perbedaan-perbedaaan pada produknya ( differensiasi produk ) dibandingkan produsen lain. Struktur pasar monopolistik terjadi manakala jumlah produsen atau penjual banyak dengan produk yang serupa/sejenis, namun di mana konsumen produk tersebut berbeda-beda antara produsen yang satu dengan yang lain. Contoh produknya adalah seperti makanan ringan (snack), nasi goreng, pulpen, buku, dan sebagainya. Sifat-sifat pasar monopolistik :&lt;br /&gt;Cirinya adalah:&lt;br /&gt;• Terdapat banyak perusahaan/penjual&lt;br /&gt;• Relatif kecil kekuasaan menentukan dan mempengaruhi harga&lt;br /&gt;• Barangnya berbeda corak (differentiated product)&lt;br /&gt;• Keluar dan masuk industri relatif bebas&lt;br /&gt;• Promosi penjualan sangat aktif&lt;br /&gt;Perusahaan dalam persaingan monopolistik dapat memaksimumkan profit ekonomi dalam jangka pendek, sedangkan dalam jangka panjang profit ekonominya nol dan memperoleh profit normal karena berproduksi under capacity.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D. Pasar Oligopoli&lt;br /&gt;Adalah struktur pasar di mana hanya ada sejumlah kecil perusahaan yang memproduksi hampir semua output industri dan mempunyai keputusan yang saling mempengaruhi. Pasar oligopoli adalah suatu bentuk persaingan pasar yang didominasi oleh beberapa produsen atau penjual dalam satu wilayah area. Contoh industri yang termasuk oligopoli adalah industri semen di Indonesia, industri mobil di Amerika Serikat, dan sebagainya. Sifat-sifat pasar oligopoli :&lt;br /&gt;- Harga produk yang dijual relatif sama&lt;br /&gt;- Pembedaan produk yang unggul merupakan kunci sukses&lt;br /&gt;- Sulit masuk ke pasar karena butuh sumber daya yang besar&lt;br /&gt;- Perubahan harga akan diikuti perusahaan lain.&lt;br /&gt;Cirinya adalah:&lt;br /&gt;• Jumlah perusahaan beberapa atau sangat sedikit (4 atau 8 besar perusahaan raksasa menguasai 70%-80% nilai seluruh produksi atau penjualan produknya&lt;br /&gt;• Jenis barangnya bisa homogenous atau diferensiasi&lt;br /&gt;• Kekuasaan menentukan harga, terkadang kuat (tangguh) dan ada kalanya sangat lemah&lt;br /&gt;• Hambatan masuk cukup kuat, karena paten dan modal yang diperlukan sangat besar.&lt;br /&gt;• Promosi relatif diperlukan&lt;br /&gt;Jika ada dua perusahaan dalam struktur pasar oligopoli, maka disebut duopoly.&lt;br /&gt;Sementara itu, oligopoli yang produknya homogen disebut pure oligopoly, sedangkan produknya diferensiasi dikenal differentiated oligopoly.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pengertian tentang uang, jenis2 uang, M1, M2, kartal, giral&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uang merupakan alat tukar dan alat pembayaran yang sah. pada masa-masa sebelumnya, pembayaran dilakukan dengan cara barter, yaitu barang ditukar dengan barang secara langsung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejarah Uang&lt;br /&gt;Pada jaman dahulu, jual beli dilakukan dengan sistem barter. Barter adalah perdagangan yang dilakukan dengan cara tukar menukar barang, setelah barter orang mulai menggunakan alat pembayaran yang disepakati.&lt;br /&gt;Sebelum menggunakan uang, orang menggunakan barang yang tertentu sebagai alat pembayaran, misalnya kulit kerang, mutiara, batu permata, tembaga, emas, perak ,  manik-manik, dan gigi binatang.&lt;br /&gt;Pada zaman modern uang digunakan sebagai alat pembayaran. dengan menggunakan uang, manusia berusaha memenuhi kebutuhannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis-Jenis uang di bagi menjadi dua yaitu:&lt;br /&gt;• Uang kartal&lt;br /&gt;Uang kartal adalah uang yang digunakan sebagai alat pembayaran dalam kehidupan sehari-hari. Uang kartal berupa uang logam dan uang kertas, mata uang negara kita adalah Rupiah, uang pertama yang dibuat oleh Indonesia adalah Oeang Republik Indonesia.&lt;br /&gt;Lembaga yang bertugas dan mengawasi peredaran uang rupiah adalah Bank Indonesia, sedangkan perusahaan yang mencetak uang rupiah adalah Perum Peruri (Percetakan Uang Republik Indonesia).&lt;br /&gt;Menurut Undang-Undang Pokok Bank Indonesia No. 11/1953, terdapat dua jenis uang kartal, yaitu uang negara dan uang bank.&lt;br /&gt;Uang negara adalah uang yang dikeluarkan oleh pemerintah&lt;br /&gt;Namun, sejak berlakunya Undang-undang No. 13/1968, uang negara dihentikan peredarannya dan diganti dengan Uang Bank.&lt;br /&gt;Uang Bank adalah uang yang dikeluarkan oleh Bank Sentral berupa uang logam dan uang kertas,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Uang Giral&lt;br /&gt;Uang giral adalah surat berharga yang dapat diuangkan di bank atau dikantor pos. Contoh uang giral, cek, giro pos, wesel dan surat berharga.Uang giral biasanya digunakan untuk transaksi dengan nilai uang yang sangat besar. Menurut UU No. 7 tentang Perbankan tahun 1992, definisi uang giral adalah tagihan yang ada di bank umum, yang dapat digunakan sewaktu-waktu sebagai alat pembayaran.&lt;br /&gt;Kegunaan uang ialah Uang dapat digunakan sebagai alat pembayaran, alat penukar, alat penentu harga, dan dapat pula di tabung.&lt;br /&gt;Dibawah ini adalah daftar mata uang di dunia yang berlaku saat ini, diantaranya sebagai berikut :&lt;br /&gt;Abbesinia : Dollar                   Afghanistan : Afgani&lt;br /&gt;Afrika Selatan : Rand                Afrika Tengah : Franc&lt;br /&gt;Albania : Lek                        Aliazair : Dinar&lt;br /&gt;Amerika Serikat : Dollar             Angola : Kwanza&lt;br /&gt;Argentina : Peso                     Australia : Dollar&lt;br /&gt;Austria : Shilling                   Bangladesh : Taha&lt;br /&gt;Belanda : Gulden                     Belgia : Franc&lt;br /&gt;Bolivia : Boliviarnus                Brazil : Cruzeiro&lt;br /&gt;Brunei Darussalam : Dollar           Bulgaria : Lev&lt;br /&gt;Canada : Dollar                      Cekoslovakia : Koruna&lt;br /&gt;Ceylon : Rupee                       Chad : Franc&lt;br /&gt;Chili : Peso                         Cina : Yuan&lt;br /&gt;Denmark : Krone                      Dominika : Peso&lt;br /&gt;EI Salvador : Kolon                  Emirat Arab : Dirham&lt;br /&gt;• Uang Kuasi&lt;br /&gt;Uang kuasi adalah surat-surat berharga yang dapat dijadikan sebagai alat pembayaran. Biasanya uang kuasi ini terdiri atas deposito berjangka dan tabungan serta rekening valuta asing milik swasta domestik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• M1 dan M2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uang beredar dalam arti sempit (M1) yaitu kewajiban sistem moneter (bank sentral dan bank umum) terhadap sektor swasta domestik (penduduk) meliputi uang kartal (C) dan uang giral (D)&lt;br /&gt;2. Uang beredar dalam arti luas (M2) disebut juga Likuiditas Perekonomian yaitu kewajiban system moneter terhadap sektor swasta domestik meliputi M1 ditambah uang kuasi (T)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-5680619401366000675?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/5680619401366000675/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/06/ilmu-ekonomi-dasar-tugas-teori.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/5680619401366000675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/5680619401366000675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/06/ilmu-ekonomi-dasar-tugas-teori.html' title='Ilmu Ekonomi Dasar-Tugas Teori Organisasi Umum 2'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-9131277830444091951</id><published>2010-04-17T12:41:00.012+07:00</published><updated>2010-06-01T15:16:26.120+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>Minyak Zaitun untuk Perawatan Kuku dan Rambut  Rusak</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S8lPowkNcII/AAAAAAAAAFk/KGsKhllFb2c/s1600/graphic1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 129px; height: 162px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S8lPowkNcII/AAAAAAAAAFk/KGsKhllFb2c/s320/graphic1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5460983584813576322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Khasiat yang ada pada minyak zaitun bisa beraneka ragam.&lt;br /&gt;Banyak orang menggunakan minyak zaitun ini untuk perawatan kuku dan rambut yang rusak.&lt;br /&gt;Saat ini saya akan menyampaikan cara-cara yang bisa dilakukan oleh minyak zaitun untuk perawatan yang sudah saya kasih tahu diatas.&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;****Yang pertama yaitu untuk perawatan kuku.&lt;br /&gt;Kuku yang rapuh merupakan salah satu masalah kecantikan yang cukup merisaukan karena membuat ku sulit tumbuh sehat dan kuat.Beberapa produk yang dijula bebas bisa saja digunakan untuk melembabkan serta menyehatkan tapi dengan minyak zaitun yang berada didapur bisa kita gunakan untuk masalah ini.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S8lQNU84l7I/AAAAAAAAAFs/SnC0bHzOONE/s1600/adved_1148452179.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 136px; height: 106px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S8lQNU84l7I/AAAAAAAAAFs/SnC0bHzOONE/s320/adved_1148452179.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5460984213056034738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cara melakukannya yaitu:&lt;br /&gt;1. Panaskan minyak zaitun secukupnya di microwave.Biarkan agak dingin.Rendam kuku didalam munyak zaitun selama 15 sampai 30 menit.Perendaman memberi pelembab pada kuku dan kutikula.Panas mempercepat absorpsi.&lt;br /&gt;2. Pijatkan minyak zaitun pada kuku dan kutikula setiap hari untuk mengunci kelembapan.Pijat dengan gerakan memutar kecil sampai semuanya terarbsorp.&lt;br /&gt;3.Oleskan minyak zaitun pada kuku dan gosok dengan kapas bersih atau nail buffer.Cara ini membuat kuku bersinar dan terlindungi dari tambahan zat kimia didalam cat kuku.&lt;br /&gt;4. Rendam kuku dengan satu bagian sari jeruk lemon dan tiga bagian minyak zaitun.rendam 5 sampai 10 menit. Tutup tangan dengan sepasang sarung tangan katun.Biarkan selama semalaman.&lt;br /&gt;****Yang kedua yaitu perawatan rambut rusak.&lt;br /&gt;Perawatan rambut rusak disalon dengan menggunakan minyak panas unutk membantu perbaiki rambut rusak akibat penataan  yang berlebihan dan faktor lingkungan.Cara nya dengan melapisi permukaan luar rambut,dioleskan pada bagian yang rusak,sehingga ujung rambut yang terbelah tampak utuh lagi dan rambut tampak lebih mengkilat dan lebih sehat.Kita bisa medapatkan khasiat yang sama dengan perawatan dirumah menggunakan minyak zaitun dan bahan yang ada didapur.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S8lQvwlF2pI/AAAAAAAAAF0/MHXtbSE9HA0/s1600/adved_1254885467.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 89px; height: 145px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S8lQvwlF2pI/AAAAAAAAAF0/MHXtbSE9HA0/s320/adved_1254885467.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5460984804587985554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cara melakukannya:&lt;br /&gt;1. Hangatkan 5 sendok makan minyak zaitun dlam microwave smapia minyak sedikit lebih hangat dari temperatur kamar.Aduk dengan sendok agar panas merata.&lt;br /&gt;2. Pecahkan 2 butir telor dengan temperatur kamar(tidak dingin karena baru didekluarkan dari kulkas)di mangkuk lain.Kocok lepas dengan garpu campur dengan minyak zaitun.aduk rata.&lt;br /&gt;3. Oleskan campuran dengan jari ke rambut.Sisi rambut sampai seluruhnya tertutup campuran minyak yang tadi dibuat sebelumnya.&lt;br /&gt;4. Angkat rambut keatas.Tutup dengan shower cap.Rileks dengan shower cap atau sambil mandi sekitar 20 menit sehingga campuran minyak bisa terserap rambut.&lt;br /&gt;5. Sesudah 20 menit,lepaskan shower cap.Bilas dengan air hangat.Shampo rambut seperti biasa.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-9131277830444091951?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/9131277830444091951/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/04/minyak-zaitun-untuk-perawatan-kuku-dan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/9131277830444091951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/9131277830444091951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/04/minyak-zaitun-untuk-perawatan-kuku-dan.html' title='Minyak Zaitun untuk Perawatan Kuku dan Rambut  Rusak'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S8lPowkNcII/AAAAAAAAAFk/KGsKhllFb2c/s72-c/graphic1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-7527874206690723012</id><published>2010-03-27T11:46:00.010+07:00</published><updated>2010-04-17T13:20:20.869+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>Khasiat Daun Sambung Nyawa</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S62S8Mel4KI/AAAAAAAAAFc/cpQlccY8fZ0/s1600/3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 280px; height: 209px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S62S8Mel4KI/AAAAAAAAAFc/cpQlccY8fZ0/s320/3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5453176286654881954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Tahoma;"&gt;Latin= Gynura procumbens ( Lour.) Merr.&lt;br /&gt;Famili: Asteraceae&lt;br /&gt;Genus: Gynura&lt;br /&gt;Spesies: Gynura procumbens ( Lour.) Merr&lt;b&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Malaysia : Daun dewa, dewa raja, akar sebiak, kelemai merah, kacham a&lt;div class="fullpost"&gt; kar.&lt;br /&gt;Indonesia : Sambung njawa, ngokilo, daun dewa, kalingsir (Sundanese).&lt;br /&gt;Cambodia : Chi angkam.&lt;br /&gt;Thailand : Pra-kham dee khwaai, ma kham dee khwaai (Pattani), mu maeng&lt;br /&gt;sang (Chumphon).&lt;br /&gt;Vietnam : B[aaf]u d[aas]t, rau l[us]i, d[aa]y chua l[ef].&lt;br /&gt;Sambung nyowo yang dalam bahasa indonesianya yaitu sambung nyawa.Aneh memang sebutan untuk daun ini.Karena khasiatnya untuk menyembuhkan berbagai penyakit maka tak khayal orang jawa menamakan daun ini sambung nyowo.Daun Sambung nyowo merupakan buah yang tidak banyak orang tahu akan kehadirannya.Penyakit yang bisa disembuhkan juga termasuk penyakit yang akut,yang untuk kedokteran mengatakan sudah angkat tangan dengan kesehatannya.sifat alami herba ini adalah dingin dan netral.  Khasiatnya antineoplastik dan sebagai penurun tekanan darah.&lt;br /&gt;&lt;span class="”fullpost”"&gt;&lt;br /&gt;Sudah sejak lama masyarakat biasa mengobati&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; hipertensi &lt;/span&gt;dengan obat tradisional. Lihat saja, ada banyak obat tradisional maupun fitofarmaka untuk mengobati hipertensi yang beredar di pasaran. Selain sambung nyawa, herbal yang biasa dikonsumsi untuk menurunkan hipertensi, yakni seledri, belimbing wuluh, bawang putih, dan mengkudu.Masih juga Daun Sambung Nyawa oleh sebagian masyarakat Indonesia digunakan sebagai obat&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; kanker kandungan, payudara dan kanker darah&lt;/span&gt; dengan memakan 3 lembar daun segar sehari selama 7 hari. Pengobatan tersebut dapat diperpanjang selama 1-3 bulan tergantung dari keadaan penyakit (Meiyanto, 1996).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="”fullpost”"&gt;Berbagai pengakuan yang muncul di tengah masyarakat akan khasiat sambung nyawa sebagai pereda hipertensi ini menantang kalangan ilmuwan maupun akademisi untuk membuktikannya secara ilmiah. Bukan hanya di dalam negeri, penelitian tentang khasiat daun sambung nyawa juga lakukan para ahli di negara lain seperti Malaysia, Singapura, dan Korea Selatan.&lt;br /&gt;Penelitian tentang khasiat daun sambung nyawa untuk mengendalikan tekanan darah antara lain berjudul Uji Efek Hipotensif Gynura procumbens (Lour) Merr pada Tikus Jantan oleh Endang Hardini (Puslitbang Farmasi, Departemen Kesehatan RI) dan Significant Suppressive Effect of Gynura procumbens on Hypertension in Hypertensive Rats oleh Hee Jae Lee dari Department of Pharmacology, College of Medicine, Kyung Hee University, Seoul, Korea. Penelitian Hee Jae Lee dan kawan-kawan dilakukan pada tikus jantan dewasa. Selama empat minggu tikus-tikus itu diberi ekstrak daun sambung nyawa (500 mg/kg).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="”fullpost”"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="”fullpost”"&gt;Daun tanaman Sambung Nyawa mengandung senyawa flavonoid, sterol tak jenuh, triterpen, polifenol dan minyak atsiri (Pramono and Sudarto, 1985). Hasil penelitian lain melaporkan bahwa tumbuhan ini mengandung senyawa&lt;/span&gt;&lt;span class="”fullpost”"&gt; alkoloid,&lt;/span&gt;&lt;span class="”fullpost”"&gt; flavonoid, tanin, saponin, steroid, triterpenoid, asam klorogenat, asam kafeat, asam vanilat, asam para kumarat, asam p-hidroksi benzoat &lt;/span&gt;&lt;span class="”fullpost”"&gt;&lt;/span&gt;(Suganda et al., 1988), asparaginase (Mulyadi, 1989).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasilnya, tidak ditemui toksik dan ada penurunan tekanan darah secara berarti. Hasil penelitian tersebut menjadi dasar bagi beberapa produsen untuk&lt;br /&gt;meneliti dan mengolah daun sambung nyawa sebagai obat tradisional. Ada juga dalam bentuk food supplement. Biasanya ke dalam food supplement ini sudah ditambahkan beberapa komponen lain yang mendukung terjadinya efek sinergi dari sambung nyawa dan komponen tambahan tadi. Selain untuk menjaga tekanan darah, daun sambung nyawa mempunyai efek lain, seperti mengendalikan kadar gula darah, menurunkan kolesterol, mencegah gangguan pencernaan, dan mengurangi peradangan (antiinflamasi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun, konsumen diharapkan berhati-hati dan memastikan produk itu aman dengan mencermati komposisinya. Pastikan ekstrak tersebut tidak dicampur bahan kimia apa pun, sehingga khasiat alami sambung nyawa tetap terjaga. Berdasar kenyataan, ada benarnya daun ini dinamakan sambung nyawa karena khasiatnya yang banyak bagi kesehatan, sehingga seolah-olah dapat menyambung nyawa.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-7527874206690723012?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/7527874206690723012/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/03/khasiat-daun-sambung-nyawa.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7527874206690723012'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7527874206690723012'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/03/khasiat-daun-sambung-nyawa.html' title='Khasiat Daun Sambung Nyawa'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S62S8Mel4KI/AAAAAAAAAFc/cpQlccY8fZ0/s72-c/3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-7074864265653179332</id><published>2010-03-27T11:25:00.008+07:00</published><updated>2010-03-27T19:11:16.543+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>Sebab Laptop MAti Mendadak</title><content type='html'>Laptop mati mempunyai berbagai sebab yaitu  dikarenakan over-resources di memorynya. coba dicek &amp;amp; diperhatiin heat temperatur laptopnya dan jangan sampai overheat.Atau mungkin power management nya hidup atau diset, kalau idle sekian menit,maka laptop layarnya akan menjadi gelap.Penyebab lain bisa jadi laptop sering dipakai di atas tempat tidur, sehingga tidak mendapat pendinginan yang cukup.&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Jika ini sering terjadi dan anda merasa tidak ada masalah dengan Operating Systemnya.bisa jadi disebabkan sirkulasi udara pembuangan prosesor tidak sempurna. berikut langkah mengatasinya;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S62MLLfP93I/AAAAAAAAAFU/_YcnMxt2A8w/s1600/2.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 260px; height: 195px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S62MLLfP93I/AAAAAAAAAFU/_YcnMxt2A8w/s320/2.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5453168847505848178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1. perhatikan fan apakah berfungsi atau tidak,jika tidak berputar ganti dengan fan yang baru. catatan fan berkerja sesuai setting bios laptop anda.&lt;br /&gt;2. jika fannya masih ok,buka laptop anda, bersihkan headsink prosesor dari debu dengan mengunakan kuas.&lt;br /&gt;3. pastikan ventilasi headsink tidak ada yang tersumbat debu saat membersihkan.&lt;br /&gt;4. bersihkan mainboard yang terlihat kotor atau berdebu. saat membersihkan  mainboard,harap hati-hati, jangan terlalu kuat saat membersihkan, hal tersebut bisa merusak komponen atau soldier nya akan terlepas.&lt;br /&gt;5. berikan paste atau silicon pendingin headsink jika paste yang ada sudah kelihatan mengering atau kurang.&lt;br /&gt;6. tutup kembali laptop anda dengan rapi.&lt;br /&gt;7. coba hidupkan dan lihat hasilnya&lt;br /&gt;8. jika tidak berhasil bawa ke teknisi laptop.&lt;br /&gt;9. ini berlaku untuk laptop second bagi yang masih baru dan masih garansi harap  dibawa saja kedealer terdekat.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-7074864265653179332?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/7074864265653179332/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/03/sebab-laptop-mati-mendadak.html#comment-form' title='2 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7074864265653179332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/7074864265653179332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/03/sebab-laptop-mati-mendadak.html' title='Sebab Laptop MAti Mendadak'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S62MLLfP93I/AAAAAAAAAFU/_YcnMxt2A8w/s72-c/2.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-6587656638415041684</id><published>2010-03-16T09:24:00.008+07:00</published><updated>2010-03-27T19:11:16.544+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>Mengenai mata Minus</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S58AEQmeiSI/AAAAAAAAAFM/N4zRWGQMhvY/s1600-h/lasik.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 126px; height: 87px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S58AEQmeiSI/AAAAAAAAAFM/N4zRWGQMhvY/s320/lasik.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5449074147317418274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S57_v5fXUHI/AAAAAAAAAE8/r9ChrJAt0_A/s1600-h/kcmta.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 81px; height: 82px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S57_v5fXUHI/AAAAAAAAAE8/r9ChrJAt0_A/s320/kcmta.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5449073797516185714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S57_6e02SzI/AAAAAAAAAFE/O5G57BHjN-w/s1600-h/soflense.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 83px; height: 116px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S57_6e02SzI/AAAAAAAAAFE/O5G57BHjN-w/s320/soflense.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5449073979337100082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cara mengatasi mata minus cuma ada 2&lt;br /&gt;***menggunakan alat bantu (kacamata/softlense)&lt;br /&gt;-Kelebihan dari kacamata yaitu  Sebagai gaya dan menambah penampilan dan Dapat membuat wajah lebih berkarakter&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;-Kekurangan dari kacamata yaitu Terasa ada yang mengganjal di dekat hidung dan telinga, sehingga tidak nyaman,serta dapat Mengganggu aktivitas. Bila berada dalam lingkungan yang panas, kaca sering berembun atau terkena keringat.&lt;br /&gt;-Kelebihan softlens yaitu Menambah gaya dengan warna-warna softlens yang cantik, dapat membuat mata lebih indah.&lt;br /&gt;-Kekurangan soflense yaitu Repot dalam perawatan karena softlens senantiasa harus dibersihkan dan disimpan dengan baik,Dapat menyebabkan iritasi bila tidak rajin dalam membersihkannya, menyebabkan terasa terganjal sesuatu benda yang ada didalam mata.&lt;br /&gt;***LASIK&lt;br /&gt;Lasik atau eye surgery ini bisa dijumpai di rumah sakit eye center.&lt;br /&gt;Lasik mempunyai keuntungan untuk menghilangkan mata minus pada si penderita tanpa ada perawatan yang merepotkan.&lt;br /&gt;setelah Lasik dilakukan mata harus terhindar dari air selama 1 minggu dan tidak diperbolehkan bagi orang yang sudah melakukan Lasik ini untuk berenang selama waktu 2bulan setelah operasi.Namun ada pun kekurangan bagi Lasik ini yaitu minus bisa muncul kembali pada orang yang tidak menjaga kesehatan matanya dan menyebabkan mata kadang kering saat melihat serta Mahal dan membutuhkan biaya yang dibutuhkan sekitar 12juta an rupiah.&lt;br /&gt;Untuk melihat Lasik eye surgery (operasi mata LASIK/Laser) bisa klik link dibawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Y-TUMw1FTmY"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=Y-TUMw1FTmY&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk mata minus saat ini tidak/belum ada obat untuk memyembuhkan/mengurangi.Untuk salah satu penyembuh minus yaitu dengan cara operasi Lasik tersebut.&lt;br /&gt;banyak orang salah kaprah bahwa wortel atau makanan lainnya  bisa menyembuhkan minus.&lt;br /&gt;Wortel memang banyak mengandung vit A.tetapi fungsinya untuk menjaga kesehatan mata seperti tidak gampang sakit mata, tidak terkena rabun senja,mata terlihat segar dll,&lt;br /&gt;bukan untuk menghilangkan atau menyembuhkan minus pada mata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;konsultasikan dengan dokter spesialis mata anda&lt;br /&gt;kalau anda bosan memakai kacamata, atau soflense ya di lasik saja.&lt;br /&gt;Ingat.apabila mau melakukan operasi lasik lebih baik kunjungi kerumah sakit yang jelas kualitasnya,salah-salah takut terjadi hal yang tidak diinginkan apabila mengunjungi rumah sakit bukan khusus mata yang mempunyai banyak fasilitas yang bermutu dan terjamin.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-6587656638415041684?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/6587656638415041684/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/03/mengenai-mata-minus.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6587656638415041684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/6587656638415041684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/03/mengenai-mata-minus.html' title='Mengenai mata Minus'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S58AEQmeiSI/AAAAAAAAAFM/N4zRWGQMhvY/s72-c/lasik.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-3172290859194527619</id><published>2010-03-15T18:39:00.031+07:00</published><updated>2010-03-15T22:52:57.869+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tulisan UG portofolio'/><title type='text'>Toyota Prius Mobil Listrik dan bensin</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S55J0FxRWSI/AAAAAAAAAEc/__dQBmAi0Gk/s1600-h/2010-toyota-prius-hybrid-car.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 294px; height: 209px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S55J0FxRWSI/AAAAAAAAAEc/__dQBmAi0Gk/s320/2010-toyota-prius-hybrid-car.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5448873758415739170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Toyota Prius adalah Kendaraan listrik hibrida komersial pertama yang diproduksi massal. Diproduksi oleh Toyota, Prius dijual pertama kali di Jepang pada 1997.Mobil ini diperkenalkan ke pasaran dunia pada tahun 2000 dan hampir 160.000 unit telah diproduksi untuk dipasarkan di Jepang, Eropa, dan Amerika Utara pada akhir 2003.&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Dalam bahasa Latin Prius berarti "di depan". Prius (model tahun 2000-2003) disertifikasikan sebagai Kendaraan Emisi Super Ultra Rendah (bahasa Inggris: Super Ultra Low Emission Vehicle, SULEV) oleh Badan Sumber Daya Udara California (halaman belum tersedia).Badan Sumber Daya Udara California (California Air Resources Board, CARB).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan model 2004nya disertifikasi sebagai Kendaraan Teknologi Maju Emisi Nol Sebagian (Advanced Technology Partial Zero Emission Vehicle, AT-PZEV).Mobil ini terpilih sebagai Mobil Terbaik Eropa untuk tahun 2005, mobil irit bensin ini juga sebelumnya terpilih sebagai Mobil Terbaik majalah Motor Trend. Prius juga memenangkan penghargaan Mobil Terbaik Amerika Utara pada 2004 dan pernah dinominasikan pada 2001.Produk ini dilepas ke pasar dengan kisaran harga Rp. 585 juta per unit pada bulan Agustus tahun 2009 lalu. Prius akan tersedia terbatas di wilayah Jabodetabek (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meski demikian, Joko Trisanyoto menegaskan di kota lain, konsumen dapat memesan melalui dealer setempat.Secara total ada 24 Toyota Prius yang kini secara resmi telah masuk ke Indonesia termasuk 13 yang telah berada di tangan pelanggan,dari keseluruhan unit-unit tersebut telah di-check keadaannya dan dinyatakan telah menggunakan perangkat lunak terbaru.Melanjutkan aktifitas terdahulu terkait pengumuman safety campaign yang melibatkan Toyota Prius generasi ke-3 di Indonesia untuk pembaruan sistem perangkat lunak pada sistem pengereman pada tanggal 10 Februari 2010, PT. Toyota-Astra Motor (TAM) menyatakan bahwa per tanggal 17 Februari 2010 semua Toyota Prius generasi ke-3 yang dipasarkan oleh TAM telah selesai diperbarui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Harga Toyota Prius di Surabaya per 1 Februari 2010&lt;br /&gt;Prius Gen 3 Hybrid = Rp. 595.000.000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Generasi ketiga Prius dibekali mesin bensin yang lebih besar dibanding dua generasi sebelumnya. Prius anyar ini menggendong mesin 1,8 liter menggantikan mesin 1,5 liter. Toyota mengatakan mesin baru Prius dapat disejajarkan dengan mobil-mobil berdapur pacu 2,4 liter. Tenaga dan torsi mesin naik 27% dan 23% dibanding pendahulunya, menjadi 99 hp dan 142 Nm. Sedangkan motor listriknya bertenaga 60 kw atau bertambah 10 kw ketimbang versi sebelumnya. Penggabungan tenaga mesin bakar dengan motor listrik menghasilkan total 136 hp, lebih besar 23 hp dari sistem sebelumnya. Dengan tenaga yang lebih besar, Prius dapat melaju beberapa ratus meter sampai 2 kilometer via mode EV (electric vehicle) dengan kecepatan 45 kpj, seperti sesosok mahluk siluman di tengah kota atau di daerah perumahan, karena tidak mengeluarkan suara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desain baru dashboard Prius berdampak meluaskan kabin depan sebesar 10 mm, sedangkan struktur belakang jok depan dirampingkan 30 mm demi menyediakan knee-room para penumpang belakang. Volume bagasi bertambah 30 liter menjadi 445 liter (jok belakang tegak).&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S55W6ZETRKI/AAAAAAAAAEk/seL_6qj1Ojo/s1600-h/2010-toyota-prius-interior_1_IA8_PakWheels%28com%29.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 312px; height: 208px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S55W6ZETRKI/AAAAAAAAAEk/seL_6qj1Ojo/s320/2010-toyota-prius-interior_1_IA8_PakWheels%28com%29.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5448888160326206626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S55XgyfssLI/AAAAAAAAAE0/6HUy5dmcTKI/s1600-h/power.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 150px; height: 100px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S55XgyfssLI/AAAAAAAAAE0/6HUy5dmcTKI/s320/power.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5448888819987034290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Kita tak perlu lagi kunci untuk masuk ke dalam kabin dan tentunya menyalakan mobil. Sebagai gantinya adalah remote control dengan touch sensor di mana Anda tidak perlu mengoperasikan remote control untuk membuka pintu mobil. Tekan tombol Power, maka mobil siap meluncur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi kalau stock listrik saat perjalanan jauh habis maka bisa menggunakan bahan bakar bensin untuk penggantinya.Sangat menguntungkan bukan.&lt;br /&gt;(Sumber : wikipedia indonesia; www.toyota.co.id)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9160740699032067693-3172290859194527619?l=bar0eb0eat.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/feeds/3172290859194527619/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/03/toyota-prius-mobil-listrik-dan-bensin.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3172290859194527619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9160740699032067693/posts/default/3172290859194527619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bar0eb0eat.blogspot.com/2010/03/toyota-prius-mobil-listrik-dan-bensin.html' title='Toyota Prius Mobil Listrik dan bensin'/><author><name>9rit</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04987216188557230737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/SyX0si-AUXI/AAAAAAAAADU/Ofaa1Lhn740/S220/ABCD0003edt.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_d_1qN833r2Y/S55J0FxRWSI/AAAAAAAAAEc/__dQBmAi0Gk/s72-c/2010-toyota-prius-hybrid-car.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9160740699032067693.post-2924068293212405199</id><published>2010-03-13T11:34:00.011+07:00</published><updated>2010-03-15T18:38:46.390+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tugas UG portofolio'/><title type='text'>Tugas Sistem Operasi ke-2</title><content type='html'>&lt;a style="color: rgb(102, 0, 0);" href="http://4.bp.blogspot.com/_MmLSL7U-JPo/S5sfKz6nlDI/AAAAAAAAAKo/bA21OrAccWA/s1600-h/OS2"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447982444829971506" style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 320px; height: 200px;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_MmLSL7U-JPo/S5sfKz6nlDI/AAAAAAAAAKo/bA21OrAccWA/s320/OS2" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: rgb(102, 0, 0);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Apa saja yang bisa dilakukan oleh sistem operasi terhadap sistem keseluruhan komputer. . .&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: 
